Помощь - Поиск - Участники - Харизма - Календарь
Перейти к полной версии: Резюме игрока
<% AUTHURL %>
Прикл.ру > Словесные ролевые игры > Новичкам > Путеводитель по Прикл.ру <% AUTHFORM %>
Страницы: 1, 2
Кысь
В общем, пришла в мою дурную голову идея - сотворить аналог темы для новичков тут. Смысл тот же - самопредставления и самореклама, но уже чисто как игроков - опыт, замеченные достоинства и недостатки, прочие предпочтения... В идеале поможет искать и находить себе ролевую пару, тройку или дюжину =)

Ссылки на лучшие/худшие роли не возбраняются. Обсуждение чужих качеств как игрока в приват к нему - тема не претендует на объективность, просто помните, что лучше предупредить о своих недостатках сразу чем потом ссориться с хорошими людьми )
Дитя Цветов
"А ну стоять, котяра!!!", - на мой полный праведного гнева и возмущения крик, кот, как всегда не отреагировал и продолжил нестись по одной только ему ясной траектории. Так всегда: в нашей небольшой пати ведет почему-то он, несмотря на то, что хозяйка вроде бы как больше, старше и умнее (последний факт при озвучивании Бисмарк всегда ставит под сомнение: недовольно косит в мою сторону зеленым глазом), оттого и получается, что в ненужные места в ненужное время я попадаю только благодаря ему, впрочем, в необходимые тоже. Так получилось и на этот раз.

"Так-и, - я огляделась, - ага значит здесь можно самоопределиться и вообще рассказать о себе любимом облезлом и совершенно не пушистом"
-Итак... играю я примерно лет пять-шесть (увы-увы), точную границу никак провести не могу. За это время постаралась выработать амплуа несносного вреднего и совершенно безалаберного существа придерживаясь правила: маска - авантюрист/авангардист, натура - мечтатель. Предпочитаю словески и являюсь ярым любителем отдельных настольных систем, но в сети шарахаюсь от любой - поскольку считаю сумасшествием на грани госпитализации пытаться ввести систему дайсов на просторах WWW.
Своего героя я ращу, холю, лелею, переживаю с ним вместе все его трудности, обиды, нервные срывы, припадки, разNия личности и нашествия альтерэго, безумия, сумасшествия и прочие проявления счастливой жизни, и делаю его самостоятельным: он действует только так, как ему подсказывает его разум и буйная нестандартная фантазия на базе выданных матером материалов (кричать что-то в PM и заставлять его действовать по божественному провидению и мастерскому хотению – бесполезно (не люблю я такое и не уважаю)), стараюсь не играть в файтинги, фентази, н/ф (если только не авторский дизель-панк или эра), и стараюсь не издеваться над «книгомирами»; ищу исторические/псевдоисторические вариации, мистику по реальным местам жизни бренной в духе VtM и тому подобное: в общем – любой теплый уголок, где могут найти себе пристанище девушка, прожорливый кот и их несколько их альтерэго (ну что поделать… не могут же быть два существа сразу во многих местах одновременно – это уже не астральная проекция даже, а… ладно, все равно я так не умею)
Что касается недостатков: привередлива сверх меры – ровно также как и мой кот, но если берусь, то с чувством юмора, толком и расстановкой (что даже порой начинаю дико бесить играющую пати (впрочем, взбешенной мной патя – ее [пати] нормальное состояние)), причем стараюсь не лезть «во все щели сразу» (см. выше про астральные проекции), иначе вполне может оказаться что в несчастный дизель заползет с перепуганный нестандартной обстановкой самурай и будет долго ругаться на незадачливого хозяина случайно перепутавшего окна и посты…

-Вроде бы все, Бис? Да? А… нет PS забыла! Так вот PS: брожу осваиваюсь, заглядывала в КМБ а там фентази… Испугалась и ушла (впервые впереди кота) – тама большие и страшные орки. Пойду испытывать свой Street Wise дальше на просторах форума.
Ясмик
Отписаться и мне что ли?

В словески (придуманным персонажем (персонажами)) играю где-то год. До этого в подобного рода игры (литературные словески в инете) не играла вовсе. В реале тоже не играла никогда (у меня в городе этого не водится). Просто у меня всегда фантазия работала хорошо и с детства любила писать-жить персонажами. Поэтому создаю персонажа (персонажей) действую-живу ими без проблем. Предпочитаю играть либо в фэнтэзи, где мир непродуман до мельчайшей былинки и у меня есть возможность самой пофантазировать и дополнить его (если мастер не против), либо в приклах с психологическим уклоном, где можно раскрыть внутренний характер персонажа, его мысли-эмоции…
Легко отыгрываю как персонажей мужского пола, так и женского. И всегда людей (персонажей с человеческим сознанием, мыслями и тому подобным). Никаких эльфов, оборотней, драконов – я просто не умею за них играть. И с магией предпочитаю не связываться. Вот такой скромный и однообразный не магический человекsmile.gif
Достоинства… нет, лучше сразу о недостатках. А их у меня целый вагон и маленькая тележка.
Вагон – я редко на прикле. В идеале 3-5 раз в неделю каждый день на час. Это в лучшем случае 1-2 раза отвечу в приклы. В худшем случае бываю 1-2 раза в неделю и для поста вам придется ждать и пинать меня…
Тележка – страшно не люблю, когда за моего персонажа отыгрывают как-либо. Не обязательно это описание действий, но даже от фразы-упоминания эмоций или чувств моего персонажа без разрешения. Я еще, стиснув зубы, стерплю отыгрыш, если он не противоречит моему герою.
Ну а достоинства… простите, не могу определиться, есть ли они у меня. Честно. Ну, грамотность само собой. Что еще? Стараюсь хорошо отыгрывать за персонажей, причем касаюсь, как и действий, так и их чувств-мыслей. И описание природы или помещения тоже могу затронуть. Может не во всех постах, но в принципе…
Вообще, как человек начавший свое существование на прикле с усиленного изучения тем Академии и до сих пор учащийся, я запомнила для себя некоторые истины, одна из которых: «Что не описано, того нет».
А еще обладаю чувством юмора (не каждый день, но в принципе оно есть) и… вроде все достоинства… Если и были какие еще, то либо я о них не помню, либо это не достоинстваbiggrin.gif

Надеюсь, пост не сочтется за флуд.

С уважением, Ясмик.
Арьята Кари
Отпишусь и я.
В словески играю уже около 10 лет, столько же. сколько и с полигонками знакома, в форумки -- около 5. И хожу, и вожу.
Люблю приклы, основанные на отыгрыше внутреннего мира персонажа. Предпочитаю приклы по любимым мирам, хотя если идея зацепит, могу во что угодно играть. Также если представится выбор: техномагия или фэнтэзи, предпочту первое.
Достоинства? Да пожалуй только одно: опыт игры, все остальное -- сплошные недостаткиsmile.gif
Во-первых, для меня писать пост -- почти что писать книгу. Посему если нет вдохновения, могу неделю молчать, даже сидя на форуме в онлайне. Если вот так сижу и не пишу. пните, может вдохновение и проснется.....
Во-вторых, я люблю писать посты ДЛИННЫЕ, с кучей рюшечек словесных и завитушечек.
Сюда же: люблю красиво описывать местность, причем если Мастер описал ее не достаточно подробно, то после моего поста он может обнаружить, что перед домом № 8 по улице Котенкина неожиданно возникла клумба с мальвами, а в комнате на окнах не протсо что-то там занавесочное. а именно розовые ситцевые шторы с голубыми цветочками, выгоревшие но уютные....
Еще одно: вокруг моего основного персонажа нарастает довольно быстро некоторое количество второстепенных героев его окружения, за которых я тоже отписываюсь, причем порой отдельными постами (кому тут надо создать антураж на заднем плане? Могу и шумный рынок изобразитьsmile.gif)
Недостаток намбер фри -- персонажи всегда излишне колоритные, но слишком обыденные, этакие слегка гротескно изображенные соседи с лестничной клеткиsmile.gif
Ну и конечно я игрок-режиссер, то-есть в первую очередь пишу прикл-книгу со стройным сюжетом и красивостями, а не прсто играю.
Могу увлечься психологией героя и почти забыть про действия.
А еще могу начать, увлекшись, тянуть одеяло на себя: очень активно играть именно свою сюжетную линию, перебивая другие. Лечится, если хотите лечить, простым сообщением в личку: "Попридержи коней! Я тоже хотел одну фишку запустить".
Ну что, не напугала еще?
Шут Гороховый
Я тут совсем недавно, так что думаю будет полезно сразу все на чистоту о себе рассказать.
В форум-словески не играл никогда. Так что весь опыт который у меня есть - это немногочисленные настольные отогрыши и чуть большее количество полевок и кабинеток.
Во всех случаях я заметил за собой несколько основных качеств в стиле игры. Чаще всего я не очень хорошо отыгрываю кветсовую линию персонажа, но почти всегда он получается у меня очень ярким и атмосферным. То есть мне интереснее всего чувствовать взаимодействие персонажа и мира его окружающего, следить за реакцией моего героя и проникать в глубины его сознания.
Полагаю (но это пока остается не более чем предположением), что в форум-словесках мне будет проще соединить выполнение сюжетных квестов и описание внутреннего мира героя, хотя бы потому, что есть время на размышление, когда как в реальной игре чаще всего приходится действовать сразу, и на обдумывание времени нет.
Ну и помимо всего прочего, не побоюсь заявить, что у меня грамотный, красивый и насыщенный язык; и, что, пожалуй, тоже немаловажно, - я совершенно не манчкин.
За сим, полагаю, все.
Хелькэ
Я тоже прибежала хвастаться.
Увлекаюсь словесками около полугода, на Прикл же навели совершенно недавно - месяца три назад, что ли...Надо будет посмотреть, когда я там (то есть тут) зарегистрирована. Историческим фехтованием меня тоже увлечь пытались, но безрезультатно, так что ролевки пока - только в словесной форме.
Ах да, теперь надо сказать, чем именно я пришла хвастаться! Начнем с того, что я в сети почти каждый день. Причем часов на десять как минимум. Как следствие - красные глаза, недосыпание и всякое такое. Зато живется веселее.
Во-вторых, я довольно-таки быстро пишу. Такого определения как "отыгрываю по настроению" для меня не существует.
В-третьих: слово мастера - закон. Все в лучшем виде - я очень стараюсь.

Лирическое отступление.
В принципе, играть могу за кого угодно. Если нужно будет - откопаю информацию о неведомой доселе расе в Сети, вызубрю, и совесть моя будет чиста. Но предпочитаю людей - они многогранные. Как карандаши.
Также страдаю врожденной грамотностью. Можете пересмотреть все мои сообщения - ни одной орфографической или пунктуационной ошибки вы не найдете, это я точно могу сказать. В Microsoft Word предварительных постов принципиально не пишу. Честно. А как только замечаю в чужом посте ошибку, меня начинает коробить. В припадке праведного гнева могу даже написать в личку нерадивому. С указанием ошибок и подробным их разбором. Это, наверное, уже патология =)
Конец лирического отступления

Касательно минусов - питаю склонность к юмористическим приклам. Насчет серьезных же ролей - у меня опыта пока маловато, но я быстро учусь.
Второй же минус - если я вдруг пропадаю, то пропадаю внезапно, не успев никого предупредить.

За сим пока все.

Господа, обсуждение грамотности у нас в другой теме, не скатывайтесь в оффтопик, пожалуйста.
Гайтахан
Пожалуй, отпишусь и я.

В словески играю с 2003 года, конкретно на Прикле - с 2005 года. Кроме форумных словесок имею небольшой опыт настолок и полевых ролевок. Предпочтений в отыгрыше нет - то есть, они есть, но неопределенные: отыгрываю там, где понравится. Отмечался и в классической фэнтези, и в фантастике, и в техномагии... в общем много где.
Достоинства:
1. Создаю очень проработанных персонажей. Вплоть до мелких деталей внешнего вида, черт характера, привычек и биографии. Это относится не только к главному герою, но и к второстепенным, если они присутствуют, и я за них играю.
2. Генератор идей. Нередко придумываю что-то достаточно оригинальное, что потом начинаю раскручивать. Люблю новаторство и нештампованность в приклах.
3.Умею хорошо прорабатывать игровой мир. То есть могу из "абстрактного фэнтези-мира" сделать нечто вполне играбельное, с географией, государствами, религией и немного даже историей.
4. По отзывам друзей хорошо владею описанием диалогов персонажей.
Недостатки:
1. Нестабилен. Иногда отписываю с большой скоростью, а иногда могу молчать днями. Пинаюсь не очень хорошо. Обычно, правда, честно предупреждаю о проблемах. Плюс иногда случаются периоды "творческой импотенции", когда фантазия отказывает - в такие периоды я вообще не пишу никуда.
2. Быстро "сгораю". В начале какого-то дела (в том числе прикла) я весьма активен, но впоследствии "запал проходит", и тут два варианта - либо работаю в умеренном темпе, либо вообще останавливаюсь, откуда вытекает пункт 1.
3. Слаб в описании. В постах мне хорошо удаются действия персонажей и их прямая речь. А вот описания этих действий я пишу долго, упорно и через силу. Мне проще написать, что "герой чихнул", чем расписывать на две строки, как он это сделал. Поэтому развернуто-литературные посты я пишу с трудом.
4. Не соразмеряю силы. Нередко хватаюсь за много дел разом, а потом часть забрасываю из-за того, что банально не хватает времени и фантазии.
Итого: Игрок опытный, но нестабильный. Считаю себя чуть ниже среднего уровня.
Сигмур
Мне что-ли тут отметиться? Смысла особого конечно не вижу. Ну да ладно.

В настолки и полевки никогда не играл. На Прикле я почти с самого создания, т.е. примерно с августа 2004-го. Создавал несколько приклов с интересной задумкой и хорошим началом, но их постигла незавидная участь и теперь их уже нет. Из этого вытекает несколько моих особенностей:

- Странный мастер, если игроки меня не слушают, быстро теряю интерес к приклу и в итоге он закрываеться. Но до этого всё продумаю, даже сюжет примерный для себя составлю. Не люблю держать игру, когда надо регулярно пинать и подкидывать постоянно препятствия.
- Считаю что игроки отчасти сами должны проявлять фантазию и играть без сильного участия мастера, но предупреждать его о глобальных изменениях (вот это и послужило созданием свободного прикла, одним из мастеров которого я являюсь).
- Из одной небольшой идеи могу создать большой мир, не продуманный, но с кучей интересных особенностей.
- Нестабилен, пишу максимум 2-3 поста в неделю, всплески творчества бывают, но редко.
- Хорошо удаются небольшие роли, которые меня надолго не удержат в прикле.
- Большая склонность к добрым персонажам (типа паладина), и немогу отыгрывать мерзавцев и разных темных личностей. Они у меня все равно получаються излишне благородными.
- Хороший отыгрыш в игре один на один, когда всего двое персонажей.
- Плохо получается отыгрыш мысленных терзаний персонажа.

Ах да, вот ещё: не люблю отыгрывать реальность и наше время. Только сказочные миры или далёкое будущее. Хотя в хороший боевик про космос мне ещё не удалось поиграть.
Мелетун
Ну... Не смогла пройти мимо, ибо похвалить себя святое дело.

Пишу уже около четырех лет, а вот играю в словесках в два раза меньше. Смотрите дату регистрации на Прикле, и все поймете. Люблю и уважаю фэнтези либо что-то историческо-мифологическое. Реже фатнастику и реальность. Но если зацепит, то можно.
Ну как об игроке, я скажу следующее:
- практически каждый день на Прикле кроме тех случаев, когда либо неполадки со священной машиной - компом, либо куда-то уезжаю, где нет выхода в сеть или возможности нормально отписаться.
- не завишу от сессий и напрягов в универе... ну и практически не влияет личная жизнь, хотя иногда пробивает...
- говорят, что мои отыгрыши эмоциональны, и что мне не занимать выдумки
- а еще я всей душой люблю этот сайт и людей, которые тут обитают
- и писать... участвовать в приклах

А еще я практически с самого первого дня моего появления мастерю тут и могу с гордостью сказать, что на моем счету один законченный, вполне успешный прикл. Хотя заслуга это нетолько моя, но и нашей дружной команды.
Да, вспомнила. Я довольно неконфликтный человек. Только если не начинают говорить что-то за моей спиной.

Из недостатков:
- недетальность... не люблю все в подробностях описывать. Но если надо, то могу. Только пнуть надо.
- возможность потери интереса, хотя еще никогда не уходила из прикла из-за такой причины

Пожалуй, это все. Если решите позвать, пишите, стучите, звоните.
DarkLight
Резюме так резюме.

Словестными ролевыми играми занимаюсь с июня 2006, когда зарегестрировалась на Приклах. Раньше подобным не увлекалась.
Вообще-то, первой в списке моих интересов по сей день значится научная фантастика, однако на приклах я как-то прописалась в разделе "фэнтази". Там же локализуется мой первый и единственный эксперемент на ниве мастеринга.
Люблю эксперементировать и по сути, успела перепробовать себя почти во всех амплуа. Из персонажей все же, наверное, предпочитаю людей, однако играла и за нечеловеческих персонажей.

Плюсы:
- если я играю, то играю. Мастерам не приходится разыскивать меня с собаками и ждать по полгода. Даже если у меня какие-то "творческие простои" в конкретном прикле, на ЛС отвечаю исправно и могу дать игрокам любую инфу о планах персонажа.

Минусы:
- у меня всегда очень много вопросов к мастерам - и много предложений по игре. Если зовете меня в прикл - морально приготовьтесь к тому, что отделаться одним словом у вас не получится. Что делать: моя голова устроена так, что ей хорошо планируется только если вся инфа разложена по нужным полочкам.
- жутко не люблю бегать за другими игроками неделями, работая живой напоминалкой. ИМХО, в этом есть что-то от взаимоотношения учительницы младших классов и учеников, и, думаю - это не образец отношений между равновравными соигроками. Если не можите что-то сделать - лучше конкретно обозначьте проблему, чем постоянно кормить "завтраками".
- собственно, тоже бываю в Сети набегами и не более 1,5 часов в день. Однако, в приклы пишу ежедневно и все товарищи, желавшие написать со мной совместки, реализовывали эти планы без серьезных простоев.

Если еще не испугались - звоните, пишите, стучитесь.
Тот
И то верно, если человек начинает говорить о себе, он либо кается, либо бахвалится. Я человек и сейчас я буду говорить о себе.
Помнится, в одна тысяча девятьсот девяносто пятом году мне на пальцах объяснили, что есть словесная ролевая игра. Мне понравилось. Очень. И начался мой путь от великолепного, бессмысленно крушащего и самовлюблённого человека к тонкому и умному, печальному и ничтожному человечишке. И поиск начался, хотя если поначалу искал я в основном способы изничтожения супостатов всяческих, то позже стал задумываться больше о том, как изничтожения этого вовсе избежать. Хотя и сейчас не прочь я дырку просверлить в будёновке или сходить в конном строю на танки, а ещё лучше, превратиться в хорька и в курятник забраться, а кметам злобным, по мою душу пришедшим, кинуть с балкончика башни горстку монет, сказав при этом: «Ступайте, богатые. Ступайте, счастливые». Но это всё так, бездарная компиляция, утеха, не более.

Да, кстати, не помню, говорил ли я вам, что по году рождения являюсь я обезьяной, а это, знаете ли, существенный недостаток, ибо без особых на то причин считаем мы, обезьяны, себя умнее и лучше всех остальных.

Ленив я. Патологически ленив. До умопомрачения. Постов своевременных от меня ждать не приходится. Вот вы ждёте? Напрасно. Не будет от меня постов и не только потому, что тяжко мне заставить себя сесть и написать. Почитаю я то, что до меня писали, перечитаю и свои «творения» и такая на меня тоска и грусть нисходят, что в лучшем случае плакать хочется.

Слаб я и безволен. Трудно мне отказаться от предложения, которое вроде и интересно, но в тоже время не настолько, чтобы загореться и играть, играть, играть! Так что не предлагайте, очень вас прошу. Особенно фэнтези не предлагайте, у меня последнее время отвращение к нему. Не могу я и собственный прикл в архив неоконченных отправить, хотя давно уж охладел к нему, настолько, что не понимаю даже, как мог я такое сотворить.

Не люблю… Не умею описывать я обстановку окружающую, действия тоже, взаимодействия тем паче, не могу я толково мечиком поперёк хребта хлобыстнуть, к доту вражьему не смогу подползти скрытно, за столом, среди мельхиоровых приборов и салфеток с вышивкой не могу порядочно откушать. Диалоги… диалоги умею. Но не люблю.

Не нравится мне, когда в харизму просто так, ради хорошего настроения плюсы ставят. Приятно, конечно, не спорю, но не люблю. Не ставьте. Я ж вам не ставлю? Вот и вы не ставьте. За дело, если пост какой вам понравится, тогда, пожалуйста, в таких случаях и я бегу, плюсами размахивая, направо размахивая и налево размахивая. А почему бы не помахать, раз задело.

Мог бы я много чего о себе рассказать, но не буду. И этого достаточно, для того, чтоб распяли вы меня на кресте общественного порицания, заклеймили и оставили на поругание одиночеству.
Даниэль
Хорошая тема... интересная, из нее узнаешь не только названия приклов и имена персонажей, но и о самих игроках. Следовательно, не могу не внести сюда свою "лепту"
О моих недостатках - ну... правильнее всего сейчас сказать : "Вай, как много у меня недостатков!", и начать их перечислять. Но мне как - то лень, я укажу лишь самые - самые недостатки, а уж мои любимые мастера сами будут решать, что со мной, такой недостаточной, делать.
Во - первых - жуткая прилипчивость, особенно, если прикл мне нравится, интересен, а мастер как - то пропал в реале и не появляется даже в аське. Тогда я начинаю бегать в панике и вопить.
Во - вторых - сама ужасная пропадушка. В особенности, когда начинается творческий простой (я называю это "фантазия кончилась") Так же бывают проблемы с инетом (за халяву надо платить), ну, или когда днем набегаешься так, что сил просто выйти в интернет уже просто не остается.
Ну, а в - третьих, иногда я могу прийти в прикл, абсолютно не зная мира, по которому идет игра. Но, к счастью, есть некие терпеливые мастера и игроки, которые меня терпеливо обучают и поправляют, если что не так.
О моих достоинствах - люблю играть. Безумно люблю, особенно, если пишется легко. Для меня игра - это не все, конечно, но очень многое.

Ну, а если рассказывать о себе, то живу я на Прикле с апреля 2006 года. Пришла я на форум уже "наигранным" человеком, да и связано это было с глюками на форуме, где я жила уже около полугода.
Помню, как разбежались глаза при виде огромного количества самых разных приключений.

Первое, куда я постучалась, называлось "Манускрипт красного эликсира", мастер Оазис (не знаю, куда он делся - наверное, ушел с форума). Понравилось безумно. Сложности, конечно, были, но со временем всё преодолелось. Кстати, это был первый прикл, где я
попробовала свои силы в отыгрыше перса противоположного пола.

"Игры незримых" Грея - обожаю их. Жаль, что "Игры" так быстро ушли в архив... В них был первый полноценный персонаж - мужчина. Но Грею все равно спасибо за такой прикл...

Что там дальше... да, были еще два прикла deathlord`а. Этого мастера я знаю почти два года. Сейчас мы не играем вместе, да и на Прикле он мастерил лишь по моей просьбе. Не прижился... может и к лучшему.

"Вторжение 2015" Ри - толком так и не поиграла, сначала не влилась, а потом... душа, наверное, не легла. Так уж получилось.

"Северный град" Грея - черт, с историей у меня все - таки туго. Тяжело писать такие посты... Хотя, когда я создавала персонажа (Тэхэ), было интересно. И вначале тоже. А потом интерес пропал.

"Памяти мальчика - сойки" Рюдо - трудно написать что - то однозначное. Вроде интересно. а вроде... не знаю. Почему - то трудно писать и непривычно. Что делать, не знаю. Уходить жалко.

"Небо всегда твое", Мява. Добрый мастер Мяв... терпит дурочку Лору. А мне так нравится у тебя играть, Серый. Спасибо тебе за то, что открыл для меня мир WC. Я люблю Небо... люблю Лору, Дэна. Когда приеду из отпуска, оживим действие? Игроки вернутся, будем творить больше... Хорошо?

"Пророчество : разорванное небо" Сейдена и Сарины. Черт, а мне понравилось! Очень понравилось, зуб даю. Хотя, кому он нужен, мой больной зуб, просто поверьте на слово!

"Звездный десант" - мой прикл. Честно говоря, не надеялась. Правда, не надеялась. Думала, что опять ничего не получится и тему закроют пустой. Но свершилось, мечта исполнилась - я мастер. Что сказать о персах - по большей части молодые люди. Не знаю, насколько разные - я пытаюсь сделать их живыми, настоящими. А получается или нет – судить вам! А, вот еще что не сказала! У меня есть еще одна идея для прикла, которая уже была выслушана и одобрена одним хорошим человеком, за что хочу сказать ей огромное спасибо. Вернусь, и начну мастерить еще один прикл. Ну, вот и все, что хотела сказать. Спасибо Приклу и всем прикловцам за свободу, которую я смогла получить, только придя сюда. С любовью, ваша Даниэль.
Весёлый Роджер
В форумные словески играю не очень давно, но зато очень увлеченно.
Плюсы: я способна затолкать подальше свои амбиции и играть тех, кто нужен Мастеру. "Четвертый справа в кепке я лежал" - это про меня, да. Я одинаково увлеченно играю плохих и хороших персонажей, девочек и мальчиков, и даже андрогинов, живых и мертвых, слюнявых младенцев и маразматичных стариков, если Мастеру нужно - я отыграю вам мыслящий водород. Я убеждена, что Мастер - царь и бог, и что произвол - единственная возможность удержать расползающийся прикл в рамках сюжета. В то же время игровые миры я люблю столь нежною любовью, что временами самой страшно.
Минусы: я с некоторой неохотой берусь за отыгрыш чужих персонажей. Пусть он будет четвертым справа в кепке, но желательно, чтобы он был моим от кончиков волос до кончиков ногтей, я хочу сама выращивать своих гомункулов.
Плюсы: я не манч, это уж точно. Я играю не победы ради, но ради вживания в роль, мне нравится менять шкурки (кепки), и если есть надобность умереть - я умру без воплей "И тут я типа из последних сил как расстреляла всех!".
Минусы: я не очень хорошо обращаюсь с магией.
Плюсы: но зато я всегда готова учиться новому!
Минусы: иногда мне кажется, что я отыгрываю однотипных персонажей. И еще сдается мне, что я слегка занудна.
Плюсы: но при этом пишу довольно быстро. Споро даже, я бы сказала. Еще я умею играть в команде - писать совместные посты для меня удовольствие.
Минусы: к сожалению моя реальная жизнь нынче такова, что в определенный момент я могу пропасть на двадцать лет. Поэтому сейчас, когда я вернулась, я ввязалась только в один прикл по Туманному Миру по мастерством Номихина и Сержика. Они не рассердятся, если я вдруг пропаду, просто утопят мою Луну в реке. ))
Плюсы: заканчивать надо на оптимистической ноте. Я люблю играть, действительно люблю писать и очень люблю Прикл.

Мой первый прикл - Курс на Бухту Барахту, с него все и началось. Персонаж - дикарка Мышка. Закончено.

Забытые приключения, где я в основном ограничилась не более чем десятком постов:

Мушкетеры (Реальность)

Скованные одной цепью (Фантастика)

Не место для ангелов (Фантастика)

Саламандра. Прикл на двоих (Фантастика)

Post Tenebra Lux (Фэнтези)


Приклы в Реальности:
Дорогами бродячего Цирка (Лиска, танцовщица 12 лет)

Под флагом ВР (капитан Роджер и мастер прикла)

Паруса над волнами (Джек Камингс, закончено)

Паруса-2 (Джек Камингс, закончено)


Приклы в Фэнтези:
Город Тысячи Огней (эльф-гадатель Константин, ушла из прикла одновременно с тем, как ушла из Интернета вообще)

Приклы в Фантастике:
Чужое Небо (жрица Сивара Джамиру, постоянный отыгрыш в паре с сержантом Ботари, прикл временно закрыт)

Книга Перемен (баронесса Ротшильд, идея персонажа была высказана в шутку, мол, "Ну тогда я дочка Ротшильда", но так уж вышло...)

Фоллаут - Свободная зона (охотница за головами Даниэль "Лиса" Рэйнард, постоянный отыгрыш в паре с сержантом Ботари, закончено)

Фоллаут. Эпизод 2 (охотница за головами Даниэль "Лиса" Рэйнард, постоянный отыгрыш в трио с сержантом Ботари и капитаном Андреевым)

2890: Ксенон Альфа в огне (солдат Федерации Даниэль "Лиса" Рэйнард, постоянный отыгрыш в паре с сержантом Ботари)

Приклы в Реальности, но по Японии (не то, что бы совсем уж взаимоисключающие понятия, но все же):
Izumo nagaremono (шайка пиратов в Японии средних веков)

Секигахара (та же шайка пиратов, но 15 лет спустя после событий в Izumo nagaremono)

Kojo no meian (шиноби Шуске, принят от других игроков)


За сим отчаливаю, ваша навеки
Ро.
Альфар Чермор
В словески играть начал на прикле, поэтому опыта достаточно мало, а следовательно и минусов больше, чем плюсов, но я пытаюсь исправиться.
Начну пожалуй с минусов, чтобы не портить конец поста. Прежде всего большинство моих персонажей одиночки, плохо идущие на контакт с другими, это лечится мною по ходу приключения, но на это уходит довольно много времени и постов, отсюда следует некоторая серость и молчаливость персонажей, и посты состоят в основном из их мыслей и описания происходящего вокруг.
Далее по списку самая плохая черта моего отыгрыша - это литературный манч, просто в разнообразных навыках приписанных мною моему персонажу этот манч зачастую заложен, но не используется сразу, а мирно лежит на полочке до экстремальной ситуации. Стараюсь это перебороть, скорее всего это происходит из-за недостатка опыта.
неумение отыгрывать "обычных" персонажей, в том смысле что мне неинтересен простой человек, играть за такого персонажа для меня пытка, поэтому я начинаю пытаться перекраивать события, устраивать ему, и всем остальным дополнительные сложности, медленно и мало писать. Та же проблема и с некоторыми монотонными событиями.
Отыгрываю только темных или нейтральных персонажей и не умею играть в комедийных приключениях, считаю это не самым большим своим недостатком.

Теперь о плюсах:
Хорошо продуманные персонажи.
Подчиняюсь мастеру во всем, что касается отыгрыша в прикле. По слову мастера могу изменить практически все в своем персонаже, или его поведении.
Быстро отписываюсь. Обычно начинаю писать как только прочитаю посты остальных, если что непонятно стараюсь согласовать с мастером.
Нет однотипных персонажей. При написании квенты пытаюсь придумать что-то новенькое, перечитывая те, которые уже писал раньше.

На форуме мне нравится, хотя уже осознал, что мастер из меня никакой, это конечно грустно, но не смертельно. Огорчает только одно: все приклы в которых я участвовал отправлялись в архив незаконченных приключений, не знаю, насколько велик в это мой вклад, но надеюсь, что небольшой.
Rohan
В словески я играл очень мало - соответственно опыта почти нет. Наверное сейчас пойдёт гора минусов...
Хотя нет - кое-какие плюсы у меня наверное всё же есть...
Ну, во-первых, более-менее грамотен.
Во-вторых, люблю отыгрыш ради отыгрыша - важно участие и удовольствие от процесса.
В-третьих - стараюсь идти на контакт и стараюсь не становится для играющих со мной "магнитом для неприятностей".

А теперь минусы - из-за недостатка опыта мне очень сложно сразу вливаться в игру, я не могу сразу вжиться в антураж и проникнуться атмосферой прикла. Хотя это относится не ко всем приклам, но такие встречаться скорее всего будут.
Раскрывать своего персонажа я почти не умею - хотя надеюсь, что в процессе отыгрыга я этот пробел закрою.
Насчёт персонажей много не скажу - могут оказаться и однотипными, постараюсь в себе это искоренить.
Перед созданием персонажа буду обговаривать все детали с мастером ещё до отыгрыша, чтобы не возникало недопонимания и никому не нужных трудностей.

На этом пожалуй всё, по крайней мере пока.
За советы и конструктивную критику буду благодарен, и то и другое постараюсь принять к сведению.
Виатор
Чтож, поехали. Зовут меня Иван, к сожалению, не царевич. Мне 18 лет, учусь в интситуте. В ролевки начал играть недавно. Началось все с сайта Фуллрест. Там один человек устроил Таверну для общения. Я там с ним философствовал на извечные темы. Кончилось все махачем, моему персу пришлось уложить роту СС, строгов и танковое звено )манчкином был, признаю). Потом я угодил на другой сайт и вошел в прикл одного юзера. Там я сначала манчил, но потом перевоспитался. Теперь я свободен от этой болезни. Сейчас я еще играю на другом форуме. Вот и все. Я ролевик по натуре, к квентам подхожу серьезно, стараюсь вжится в роль. Ищу, где бы пристроить персонажей.
Тельтиар
Хо-хо-хо. Я тут оказывается не был.

Итак, о себе в кратце - я игрок со стажем, азартный, увлекающийся, немного сумасшедший, зато с чувством юмора, правда довольно извращенным.
Играю на форумах уже столько лет, что сам не помню, когда начал, и видимо еще долго буду играть, если будет с кем. А я думаю - люди найдутся.

Хорошего о себе могу сказать много, но правдой это все равно являться не будет. Поэтому лучше расскажу о плохом.

1. Минус номер раз. Я если уж играю, то играю. С русским размахом, монгольским коварством, немецкой дотошностью и нордическим спокойствием (одно из этих утверждений ложно, угадайте какое). Так что - мастера, вам на заметку, дважды подумайте, нужен ли вам игрок, готовый по три поста в день кидать.

2. Минус номер два. Я, коли уж сел играть, то вы от меня не отделаетесь, негодяи. Буду пинать в аську мастера с целью узнать все об игровом мире и даже то, о чем он вообще не думал. А вы как хотели - легкой жизни не бывает. Далее запинаю каждого соучастника на тему совместных постов, и буду пинать до тех пор, пока не напишут... хоть что-нибудь.

3. Персонажи. Я даже если возьму роль третьего с краю в пятом ряду, то спустя день буду играть весь ряд, а спустя неделю - весь сектор. Они плодятся в геометрической прогрессии и каждый норовит себе что-нибудь урвать. Причем с мясом. Причем от всех игроков. Не верите? Спросите у Хигфа.

4. Характеры. Играю все, стараюсь, чтобы персонажи были не похожи друг на друга, иногда даже получается. Чаще эти негодяи все же впитывают в себя какие-то мои черты и на них паразитируют. Приклу обычно от этого не легче. Мне тоже.

5. Теперь едем дальше. Я уже говорил, что не даю мастерам жизни? Ну так я им и посмертия спокойного не даю, а заодно обычно каверкаю сюжет так, что потом даже Пуаро не разберет, что было задумано. Но - это только в тех приклах, которые как свободные заявлены. Коли мастер говорит, шо рельса - то я и играю рельсу. Но меня почему-то не зовут в рельсы, почти.

6. А почему я каверкаю сюжет несчастному мастеру? Почему перехожу дорогу другим игрокам? Потому шо в первом случае я стараюсь действовать по логике вещей, а с логикой у меня туго с детсва, но я вам этого не говорил, а во втором случае - исхожу из характера своих персонажей. Где надо - убьют, где надо - ограбят, где надо - подадут милостыню и спасибо скажут.

7. Минус последний, главный - я человек неуравновешанный, признанный невменяемым и легко раздражимый.

Итого, подведя итог - форумные игры мне противопоказаны. Зовите, коли надумаете.
Oxit
Ну почему бы мне не отписаться о себе? Скажите мне три причины и я удалю этот пост.
Знакомьтесь, это - Андрюша Порфирьев, по кличке "Психолог", который на прикле зарегестрирован под странным ником "Oxit". Почему Oxit? Я сам не знаю почему, но однажды, посмотрев рекламу ОДНОГО МОЮЩЕГО СРЕДСТВА НА БУКВУ "F" (я против рекламы) с загадочным эффектом "Oxi action" меня осенило (если я правильно написал это слово - поздравьте). Я решил (так как такого у меня ника не было вообще) взять такой вот странный псевдоним без смысла.
Сначала расскажу о себе как о человеке, затем как о игроке:
ЧЕЛОВЕК.
Я - человек. Вроде есть голова на плечах, две руки, две ноги. Физиологически подхожу под описание человека. Ну, по-моему свою внешность описывать не стоит. Ибо, кому я нужен?
Так... Ну я могу без перерыва нести бред и полнейшую чушь. То есть, я словесный спаммер и еще какой.
Оптимист. Заметил, что абсалютно во всем можно найти что-то хорошее. В любой ситуации. Главное - уметь это делать.
Так... Тем не менее склонен к глубокому анализу своих поступков. И часто сожалею о многих вещах, которые наделал.
Люблю логику.
ИГРОК.
Появился на прикле благодаря ссылке в одном из номеров журнала "Мир Фантастики". Зарегестрировался, забыл пароль, через недельку он внезапно всплыл и я с вами.
Мягко говоря - игрок средний по всем показателям. Пытаюсь отписываться как подобает, пытаюсь не подводить мастера, но бывает, не будем отрицать.
Один из бездарнейших мастеров, по-моему. Не закончил еще ни одного своего проекта, хотя мог бы.
Прикл я обожаю (если я правильно написал это слово - поздравьте). Из-за того, наверное, что именно здесь я могу найти таких людей, с которыми действительно интересно общаться.
Всегда рад общению - главное стучаться.
Сейчас у меня есть множество идей, которые я, наверное, никогда не смогу реализовать из-за никудышного мастеринга.
Если вы хотите, чтобы я был вашим игроком, то вам достаточно постучать ко мне в аську и просто в трех словах (буквально) рассказать о чем он.
Пример: Битва-Море-Пираты.
Или Мерлин-Артур-Рыцари.
Фэнтези-Огры-Жизнь.
Если эти три слова мне понравятся - я ваш!!!
P.s: Очень много ошибок, извините, но я безграмотен.
Kel'Van Miv
Интересная тема, спасибо автору. Сам с удовольствием отпишусь.

Опыт у меня не такой большой, как у всех кто был до меня, всего год (это второй уже идет). Честно говоря поначалу я и не думал входить в игру и создавать персонажа, но потом глядя на отыгрыши опытных людей, на их мастерство, на их азарт, загорелся и сам. Пламя желания было велико настолько, что буквально в тот же вечер, как оно появилось, я сел за Биографию. Утром следующего дня я и закончил мой первый опыт. Уж не знаю, что явилось тому причиной (предполагаю, что моя любимая фанатстическая вселенная Звездный Войн), но захватило меня серьезно, до сих пор не отпускает и заставляет придумывать все новый и новых персонажей. В первое время у меня мало, что получалось (хотя и говорили, слог есть), все выходило как-то уж очень "дубово" без изюминки, без реализма, без полета фантазии. Но сейчас вроде что-то начало проклевываться, мне стало нравится писать не об окружающей обстановке и откалывать шуточки в адрес НПС, а уделять внимание личности чара, его желаниям и мыслям, его стремлениям.

Мои плюсы и минусы в игре (стараюсь оценивать здраво):
1.(-) Очень близко к сердцу принимаю отрицательные действия в сторону моего персонажа.
2.(+)Если игра мне нравится, то я могу оставлять множество постов (полноценный, а не в 2 строки) в сутки (естественно при наличии свободного времени). Но для этого нужна отдача партнеров и Мастера.
3.(+) Мне не важна линейность-нелинейность, считаю, что все это удел компьютерный игр. Гланое действо, которое происходит на сцене.
4. (-) Иногда мой персонаж выдает мои реальный привычки и черты характера. Но, думаю, это недостаток опыта.
5. (+-) Могу быть "захваченным" персонажем, то есть мне не всегда удается быстро перейти на другого персонажа. "Вспомнить" как он должен себя вести, логику его мыслей.

Пока вроде бы все. Если что-нибуд еще вспомню, обязательно допишу.
LinDae
Очередной новичёк жаждущий приключений!

опыта не имею, хотя на любительском уровне играл в словески с друзьями причём как самый начитанный мастерил... до сих пор стыдно особенно после прочтения темы как создать новый прикл...

Мне подуше жанр фэнтази имеется готовый герой (как отшлифую биографию выложу в квентах). Хочу играть мирного персонажа-мага, не люблю битв а предпочитаю решить дело миром... вот в принципе и всё...

ЗЫ возьмите меня в прикл кто нибудь пожалуйста!

квенту закончил - вот она
Rockerok
Хм… резюме… - тихо произнёс человек в официальном костюме тёмно-синего цвета. – Ну что, Снорк, напишем им резюме?
Последняя фраза была адресована к белому хорьку, который располагался на плечах мужчины на подобии роскошного воротника, совершенно не подходящему к наряду мужчины. Заслышав своё имя зверёк приподнял голову и … вдруг изменил цвет на чёрный. Человек на несколько мгновений замер с отстранённым взглядом – он явно прислушивался к чему-то. Потом кивнул и животное вновь отреагировало, изменив цвет шерсти в этот раз на совершенно нелепый ярко-жёлтый. Мужчина невольно поморщился, заметив очередное изменение зверька.
– Снорк, сколько раз тебе повторять, чтобы ты не менялся так резко. К тому же ты портишь мне внешний вид этим цветом. Исчезни лучше. – И хорёк пропал… Нет, он не спустился по руке хозяина и убежал прочь – он просто как бы растворился в воздухе, не сделав ни единого движения. Если человек не двигался, то зверька не было видно, однако, следовало лишь пройтись, как вокруг плеч мужчины начинал колыхаться воздух, как при летней жаре движение воздуха от нагретого асфальта – это сложная электроника, которой был напичкан зверёк-киборг, не справлялась с изменением окружающего мира и передавала данные на мельчайшие волокна, похожие на оптоволокно, из которого была сделана шерсть Снорка.
- Спасибо – проговорил мужчина, слегка склонив голову в ту сторону где должна была находиться голова хорька, а затем вскинув голову, тем самым смахнув с глаз непослушную чёлку, произнёс. – Итак, господа, пожалуй, начнём-с!
- Мой стаж игр в словески не велик. Вернее его совсем нет! – человек вновь к чему то прислушался, забавно наклонив в сторону голову – как будто это помогало ему лучше расслышать невидимого собеседника. Невидимого? А ведь собеседник был и впрямь невидим, только общался он со своим хозяином через незаметный коммутатор в ухе. Интересно, а как вы догадались что это Снорк? Ну да про это отдельно.
- Ах, да! Прошу прощения. Мой стаж можно считать уже в несколько месяцев, короче с того момента, как я зарегистрировался на данном портале «Прикл». Так что можно считать, что я тут только начинаю обживаться.
Про различные ролевые игры я слышал многое (как хорошее, так и не очень) но сам попробовать как-то не имел возможности (а ещё говорят «лень – двигатель прогресса»). Ну так вот – мне было откровенно лень тянуться куда-то к чёрту на кулички и заниматься там черти знает чем (только без обид!). К тому же времени не хватало. По роду своей деятельности был занят практически от рассвета до заката. К тому же мой любимый комп был для меня на тот момент важнее. Сейчас вот созрел до ролёвок-полёвок-настолок, но появились новые обстоятельства не позволяющие в Реале заниматься ими. Совсем недавно открыл для себя форумные словески! И меня затянуло… К тому же подкупила та лёгкость, с которой можно здесь играть – можно обдумывать свои действия и красочно описывать их в любое доступное время. Также подкупил практически безграничный доступ в интернет в последнее время! )) Так что - встречайте, Дамы и Господа – перед Вами Рокерок. Собственной персоной. Ну а теперь резюме. Хотя, что уже резюмировать? Вы сможете это сделать и сами, просмотрев те приклы, в которых я участвую, ну или на крайний случай просто просмотрев мои квенты.
Если честно, то я не слишком люблю рассказывать о себе, но раз уж требуется, то хочу отметить, что я окунаюсь в приключение с головой, стараюсь придерживаться темы и слушаться мастера. А вообще я хочу немного походить в игроках и попробовать сам помастерить, вот только тему для прикла пока не знаю какую выбрать.
Из минусов, пока я ещё имею мало опыта хочу отметить, что если ПРИКЛ течёт мягко говоря «вяло», то у меня пропадает желание. Но если же меня это всё-таки будет интересовать, то я смогу компенсировать своё нежелание интересным постом. Кстати, я не против и пошутить, как минус мне же плохо реагирую на чужие шутки в свою сторону, однако бывает сам специально вызываю смех (огонь) на себя, выступая в роли шута.

Вот наверное и всё! Кстати, если у кого есть идеи Приклов – пишите! Может и попробуем что-нить. (только чур без магии… ну или самую-самую малость… просто я её терпеть не могу)
Ачери
привет! резюме небольшое, лаконичное.
я -Мария, в народе именуюсь Лисой. словесками занимаюсь часто, но далеко не на мастерском уровне. пишу рассказы, романы, что и помогает выплыть на словесках. занимаюсь историческим фехтованием и тому подобным.
живу в Москве. часто появляюсь на Универсетете (если кому это о чем говоритwink.gif))
мои герои - я сама. так легче. мои герои ведут себя так, как я бы повела на их месте.
вот и все.
Shoggoth
Думаю мне тоже тут надо отметиться.

Вообще я новенький на Прикле, однако не новичёк в форумках. Хотя и не профи. Ранее играл на (если кто знает) КОТОРе, а потом на ДС. И та, и та форумки развивают тему вселенной Звёздных Войн, собственно фанатом коих я и являюсь. Играл на протяжении почти двух лет, но, увы, приелось, хотя тяга не пропала. Пропал скорее запал, а он у меня такой, что иногда имеет тенденцию пропадать, причём в самый неурочный момент. Это, наверное, мой главной недостаток, если, конечно не брать в расчёт лень. Хотя последнее время, пытаюсь со всем этим справляться и можно сказать успешно. Кстати и до увлечения "Звёздными", и после них увлекался Лавкрафтом и созданой им мифологией. Одно время даже водил в реале по нему. Чем-то это атмосфера его романов и рассказов меня привлекает. Особенно ужасная неизвестность, которую испытывает человек, соприкасаясь в, казалось бы, привычном, современном мире, с такими вещами, и испытывает такой ужас, что даже летний полдень кажеться зловещим, ведь остатки Великих Древних всё ещё бродят на далёких плато тибетского региона, за Полярным кругом, в жарких и сухих арабских пустынях, ожидая часа одним мановением руки уничтожить само мироздание.

Наверно второй минус это то, что я очень занижено воспринимаю своё "творчество". В первые пару минут мне кажется, что только что я наваял шедевр, а в другой момент я уже придирчиво пытаюсь найти какие-то нелепости и улучшить художественный стиль. Часто кажется, что переигрываю, часто, что слишком наигранно, что не хватает описания природы или ещё чего-нибудь. Вообщем цепляюсь к мелочам, а посты других в моих глазах зачастую шедевр. Вот такой вот сложный случай. Хотя последнее время мне стало казаться, что я просто игрок среднего уровня. Или я снова умаляю свои способности? smile.gif

А вообще люблю я играть в словески и всё тут. Много энтузиазма и готовности к действию. Из временных этапов больше нравятся реальность и будущее. Фэнтези не сильно люблю, хотя с удовольствием поучаствовал и в прикле данного типа.
В реале я человек добрый и неконфликтный, мировоззрение: хаотически доброеsmile.gif. Пытаюсь заниматься йогой, и мне иногда даже это удаётся. Немного свихнутый на эзотерике, в особенности на всяких там "гхерандах самхитах" и "трипитаках". Люблю буддийские и дзен притчи, как бы это странно не звучало. И вообще одержим идеей просветления smile.gif.
Вообщем вот такой вот я противоречивый человечишка. Если, что, то я завсегда пожалуйста! Приглашайте в приклы!

ЗЫ. Да, приятелей и друзей на Прикле не имею, но с удовольствием познакомлюсь с любым желающим и разделяющим хоть одно из моих увлечений. Ася 233509530.
Jazz
Приветствую.

Только вчера зарегистрировался на Прикле, очень заинтересовал проект.
О себе: имею приблизительно двухлетний опыт игры в форумные игры, и пару раз играл в реале, но ни разу еще не доиграл до конца по причине ленивых и неадекватных мастеров... К тому же, сам я человек вдохновения, поэтому без него быстро серею, что ли, и желание играть может резко пропасть, так же резко вернуться. И ещё страдаю от недостатка терпения.
Но, в тоже время, никогда не жаловался на отсутствие воображения и фантазии, и пока есть желание, готов играть хоть круглые сутки (если есть возможность).
Среди всех игр с большей охотой предпочту фентезийные, хотя и фантастике не чужд.

Словом и все, спасибо за внимание.
Peter
Здравы Будьте!

Зовут меня, как нетрудно догадаться, Петр.
Я здесь новичок, притащил меня сюда Jazz.
О себе: три года играл в форумные игры, дважды в настольные (собственно, с Jazzом мы потом играли вместе).
Обожаю вселенные Звездных Войн (давний поклонник, куча перечитанной литературы, оба КОТОРа пройдены по 10 раз и еще не надоело), Вархаммер40к и Драгонланс с Варкрафтом.
Не-рпгшное прошлое: различные игровые виды спорта, полгода истфехта (щит-меч и бродекс), вот уже год занимаюсь русским РБСК.
Сам по себе человек увлекающийся, если меня затянет вселенная, я готов писать по 15 постов в сутки (при наличии ответов на них, разумеется).
Из недостатков: рассеян, иногда невнимателен, иногда чрезмерно придирчив.
Смущает лишь то, что опыта безсистемных словесок у меня почти нет.
Walther
Поскольку пока меня никуда не зовут( и как устраиваться в приклы не совсем сообразил, отпишу резюме.

На словесках почти два года. Играю самых разнообразных персонажей, от обычных людей до самых экзотических. Без ложной скромности могу заметить, что мои квенты и мои персонажи всегда действительно оригинальны, всегда выделяются и всегда заметны (даже на уровне анкеты)))
К персонажам отношусь с иронией. Не обижаюсь, когда то же делают по отношению к моим другие.
Никогда не манчу в смысле "я самый крутой и целуйте мне пятки", нет, даже если у меня персонаж обладает сверхчеловеческими способностями или вовсе нелюдь, это никогда не будет неубиваемый-суперкрутой супермен... Из всех видов манча, виденных мною, более всего раздражает когда персонажу внезапно становится известным то, что известно игроку (телепатия, чтение мыслей). Соответственно, никогда себе такого не позволяю.

Пишу посты достаточно длинные (хотя не согласен с непременной нормой, иногда достаточно и трехстрочного, графомания лишняя не всегда уместна). Могу "вести" сюжет или подыгрывать другим.

Вот. Очень буду рад, если кто-то позовет к себе. Появляться могу раз в день-два на игре.
Gunslinger
Форумник, в полевые игры физически не могу играть, а настолки дорогие. На Прикле в первый раз
Стаж игры - лет пять, с перерывами.
Какие именно -
1. "Черные стрелки" , слуги Алого Короля, рекрутер(техническая роль) всей этой компании (злых персонажей Кинга). По переписке, проект заглох, а там и Роланд до Башни дошел.
2. "Перумовка" - дикая смесь из ЧКА, ВК и КТ. Олмер там спокойно общался с Мелькором, Назгул-Король спокойно сидел в Дол-Гудуре, а горбун Санделло в лице меня шлялся по лесу и бабам и рубил эльфов в мясо.
3."Семь Королевств\Вольный Город" (это по Мартину) - съер Грегор Клиган, Скачущая Гора. Напал на обоз союзников, пытал пленных, рубил врагов и вел себя как положено эпилептоиду.
Не манчу, хоть и персонажи достаточно кровожадные, пишу достаточно длинные посты. Человек отвественный, если в игру берут, так выкладываюсь по полной.
Жанры- фэнтези, мистика, история, могу и в Маскараде погулять.
Может, кому в прикл махновец нужен?
Beata
Расскажу немножко о себе. Играю в разнообразные ролевые игры очень давно, начиналось все с настольных ДнДэшек, потом перебрались на мыло, в форумы и аськи... В форумные словески играю лет шесть, и не только на Прикле, хотя это место, пожалуй, любимое. Иногда мастерю.

Игрок опытный, гениально талантливый, очень интересный и не скучный - ложной скромностью тоже не страдаю, все выше сказанное чистая правда. Верьте мне! smile.gif

Есть и недостатки. Очень капризная в выборе сюжета и компании - от других игроков требую тоже качественного и регулярного(!) отыгрыша, а когда читаю в ходах неадекватный бред - бешусь и хочу всех убить. К вялотекущим приклам с ходами два раза в месяц - быстро остываю и плевать на них хотела. Считаю что главный человек в игре - мастер, развитие сюжета полностью в его руках и отвечает за все тоже он.

Предпочитаю играть по фентези, хотя есть опыт разной фантастики и киберпанка... Мои любимые персонажи - неграмотные дикарки, гордые амазонки, отважные рейнджеры, крутые наемники, сексапильные мошенницы и прочие РАЗГИЛЬДЯИ, различной степени драчливости, часто легкомысленные и отыгрываемые с изрядной долей юмора, но не тупого стёба. Занудные, депресивные и самокопательные, а также занудные, импозантные, великосветские и интриганские роли в кринолинах - не мой конек. В играх очень ценю взаимодействие персонажей друг с другом и не выношу когда в партии все бредут "погруженные в себя" никого не замечая и ни с кем не разговаривая без пинка под зад в ключевых моментах. Люблю отыгрывать мелкие детали, антураж, обстановку и прочие проявления среды... Но не люблю, когда вода в описаниях всей этой мути растягивает один пост на страницы! Не надо крайностей, товарищи! )))

>> Тут можно посмотреть список моих ролей! wink.gif
Sen
Прикл для меня - первый серьезный опыт словесок, до него ограничивалась лишь дружескими ролевками в ЖЖ. Следовательно, совсем зеленый салага, так что будьте со мной ласковы и заботливы Х)

О себе:
Без шуток - действительно ношу в себе синдром расщепления личности, правда, пока документально не подтвержденный. Поэтому рассказывать, похоже, придется не только о себе самой. Итак.
Сен: Собственно, Сенечке аккаунт и принадлежит. Прихиппованная девушка, общительная и жизнерадостная, практически абсолютная пофигистка, склонная к сомнительным авантюрам. Как узнать: Пишет с довольно большим количеством скобочек вроде "))))", смайликов "^^" и т.п., обожает сама себя поддеть, доброжелательна, иногда до фамильярности, обидеть практически невозможно.
Ичикава Каору: Вконец вышедший из-под контроля персонаж тех самых "дружеских словесок". Сам себя называет позитивным ублюдком, клинический раздолбай, шумный и неугомонный, единственная проблема - панически боится, что о нем забудут. Осторожно - бисексуалы на форуме! Следствие из ичикавьей квенты - метаморфу, способному менять не только внешность, но и пол, довольно сложно уследить за собственной ориентацией. Как узнать: Считай, практически мужской вариант Сен, только ругается еще больше.
Даниель: Сама не знаю, что он здесь забыл, но раз есть - пусть разбавит этот раздрай. Очень спокойный молодой человек, серьезный и строгий. Самый явный интроверт, держится замкнуто вплоть до надменности, очень холодный. Склонен с самокопанию (все накопанное держит при себе), философствованию (та же хрень), сильно интересуется теорией об Абраксасе (см. "Демиана" Гессе или Википедию) и оккультизмом. Как узнать: Подчеркнуто вежлив, на контакт идет, но предпочитает слушать, а не говорить. Если случится чудо, и его сиятельство изволит захотеть поиграться, боюсь, будет пафос и, анимешники поймут, т.н. синдром Улькиорры -.-'
Я? Я в этом заповеднике плюшками балуюсь(с). Но, раз уж тема "о себе", расскажу и о себе. Гендер стерт, в моем представлении идеальный человек - бесполый андрогин. Неуравновешенная "тварь", склонная к ангсту и нервным срывам. Поскольку между своими "иннерсами" мечусь довольно часто, вполне ожидаемо обладаю всеми их качествами, проявляющимися в большей или меньшей степени в зависимости от ситуации. В спокойном состоянии больше всего схожа с Сен, но если она - хиппушка, то я - трёхнутый джейрокер/электронщик с соответствующими интересами и взглядами на эстетику. Терпима, считаю, что любое мнение имеет право на существование, лишь бы без фанатизма. Так что и против идеи евгеники ничего не имею. Скрытый фетишист. Как узнать: Спрашивайте - отвечу.

Надеюсь, после этого поста меня не предадут анафеме, от прикла не отлучат и креститься при приближении не будут Х)
rowdy
И о себе поведаю))
Вот уже второй год, как я принимаю наркотики в виде приклов участие в приклах, правда, мне удобнее называть это онлайн книгами. А началось всё на фолруме (форуме Fallout’а), где я первый раз принял участие в онлайн книге (aka прикле).

Опытом обладаю (сравнительно небольшим, но тем не менее), интернет постоянный, нет бы писать да писать… Да вот только бывает возьмёшь в руки клавиатуру, а такая муть идёт, такой бред! А бывает, взял, и просто глаз не нарадуется читать собственный пост. Кто знает секрет управления этими состояниями, подскажите, буду очень рад ^^

Предпочитаю фантастику во всех её проявлениях. Вообще, приклы на тему далёкого (и не очень) будущего меня интересуют гораздо больше любой реальности, а вот фэнтази не интересует вообще. Что поделать, может не созрел я ещё для фэнтази, а может и не попадалось его толкового. Но, пока есть как есть))

Персонажи, хм, описать эту разношёрстную толпу трудно. Персы разные, и внешне и внутренне. Но есть что-то незримое, что объединяет их, не какая-либо деталь, или что-то в этом роде, нет. Просто читая квенты ощущаешь, что есть в каждом из них что-то от себя самого.
the:any
Воспитанной в духе длинных вдумчивых отыгрышей, мне крайне сложно отписаться вовремя и делать это регулярно. Может, поэтому записываюсь в ну просто море проектов, за некоторые отвечаю головой, и все при том бросаю. Возвращения нередки, поскольку каждая роль становится выражением какой-то части меня... или того, чем хочу либо не хочу быть. Какая-то метафора.

Так что, играю преимущественно для себя (при том крайне сложно писать в стол, а не в ролевку на форум). Обладаю писательскими навыками, так что нередки от меня "режиссуры", миры и связки НПЦ. Только, вынашиваю замысел долго (задумка и план сообщения, на самом деле, рождаются за день-два, но вот чтобы сесть и написать..), потому настроена на доооооолгоиграющие словески, возможно, с перспективой переделки в роман.

Роли мужские, женские, гермафродиты, звери, явления - множество, более шестидесяти. Но все при том не мимолетны (потому я редкий гость Прикла), долгоиграющи и многоразовы. Предпочитаю ордена - то есть, ролевки-квестогенераторы, из одной такой может выходить до пятнадцами приклов в год, в том числе ролевые битвы и новые виды магии. Да и жить приятнее, обладая постоянной должностью и какой-то вечной базой в однм из бесчисленных виртуальных миров. Базой, где можно передохнуть, подобрать снаряжение, потренироваться с друзьями, где многогодовые соратники всегда ждут и всегда рады... в общем, ДОМ.

Базируюсь на фэнтези, точнее, эпохе космической магии (по масштабу) и планетостроения. Пусть это фэнтези, в нее можно намешать хоть стимпанк, хоть кибер, хоть танки, бластеры и звездолеты. Такое вот "все в одном". Там проблемы с баллансом, да и новичков мало, зато этот мир - настоящий монстр. Он тоже свеобразная БАЗА для бесконечного множества игр. При том, все игры связаны - опыт из одной можно перенести в другую, попасть из одного мира в любой другой. Главное здесь - посмотреть, как этот калейдоскоп сказывается на личности. Как мои, в общем-то, слабые с точки зрения боя и магии персонажи воспринимают творящуюся вокруг какафонию.

Это эксперимент по реконструкции личности. Ибо главное для меня - характер. Очень корплю за свободу - действий и персонажей. Последнее время, впрочем, нанимаюсь играть жестко заданные как роли, так и сценарии действий - стало интересно развиться. Эти "жесткие", правда, выходят нестандартные, не то, чего ждали Мастера. Я их понимаю - сама водила и вожу, при том с собой пока ничего не поделаю. Много проектов, много "долгов", множество идей и планов, которые никто лучше меня не сделает. Возможно, мало верю в соигроков? Великое множество построенных заранее судеб - сценариев, кои еще предстоит сыграть, реки, движени по которым очень и очень медленно. Ускоряет их только совместка - то, что выручает из пучин самоводства и отменяет необходимость в длинных-длинных текстах. Хотя, иногда у меня просто не получается писать короче.
Чертяка
А неплохая идея, резюме собирать.
И так, обо мне.
Миры... я не помню, в каком именно году меня занесло в ролевой чат. О, былые времена! До сих пор, как реликвию, храню я старые отыгрыши, дабы... себя в них носом тыкать, когда хочется, потрясая опытом, высказать что-то пафосное, особенно если видно, игрок/мастер только-только начинает свой путь.
Последние два года - в основном игры по аське. VtM, DtF - прельстил Мир Тьмы.
До того в одном проекте разрабатывалась, тоже где-то годик-полтора-два, магия, ну и мной непосредственно она велась.
Пред тем тоже был небольшой опыт игры, итого, в общей сложности, лет 5-6 насчитать можно.
Увы и ах, реальные заботы не дали воплотить всё, что хотелось, отняли время, а чат, сами понимаете, на много быстрее, чем форумная игра.
Персонажи - предпочитаю играть мужские, впрочем, разницы не вижу никакой. Они могут быть какими угодно, безумно люблю персонажа переделывать с помощью обстоятельств. Из бездушного ублюдка делать заботливого, отзывчивого юношу, или наоборот.
Спокойно отношусь к смерти персонажа, считаю, что вероятность для персонажа потерять жизнь заставляет его лишний раз задуматься пред тем, как что-либо сделать.
Мои минусы - повышенные требования к описаниям. Если чего-либо не было точно описано, значит этого нет на момент схватки у персонажа. Если в правилах не сказано "нельзя", значит можно. Неприятие на вопрос "обоснуй" ответа "от обоснуя слышу!". Из накатанной колеи всеми силами пытаюсь велезти, или же перекатать её по-своему. Безумно люблю красивые описания и специально трачу на них время.
И ещё, указаный пол в анкете и то, в каком роде человек будет говорить о себе для меня приоритетней слов "смотри фото". Если человек хочет показывать себя мужчиной/женщиной, его право. С женщинами(девушками) я не позволяю себе многое из того, о чём могу спокойно общаться с представителями противоположного пола, даже если они просто пишут о себе в мужском роде. Разговоры по одному и тому же вопросу могут проходить более мягко с девушкой и более жестко с мужчиной.
Зачастую о себе говорю от мужского лица - мне так проще общаться, стереотипы общения заметны даже в сети.
Вобщем, мерзкое, вредное и принципиальное создание, перманентно упирающееся рогами, пока по этим рогам не получит.
Бродяжник
В словески играю давно. Не менее 5 лет точно. При том совершенно отдельно в форумные словески (ОиС Неформата, игровой части Литфорума), асечно-чатовые словески и т.п, а отдельно в настольные словески (именно словесные модуля). Не меньший опыт настольных ролевых: ВтМ, Гурпса, ДнД. Также играю в Вархаммер фэнтэзевый. Несколько раз мастерил небольшие модуля (чаще всего с безбашенными игроками или шуточного характера, хотя было и пара нормальных). На нынешний момент создаю собственный мир с большой проработкой для последующего проведения по нему модулей, а также для возможного опубликования.
Персонажей терял, но нечасто.
Играл совершенно разными персонажами. И по уровню и по классу (разнонаправлености).
Матильда
Люблю, когда на форумах (любых) есть тема, в которой новички представляются. Можно отписаться и почувствовать себя приличным человеком biggrin.gif
Чего бы поведать о себе... ну, опыт у меня... как это говорится, "у нас огромный опыт отсутствия какого-либо опыта", это по меня, да. В словески, да и вообще в любые ролевые ни разу не играла, но всегда очень хотела, потому что это весьма мило моему сердцу. Когда появился постоянный домашний интернет, начала искать словеску себе по вкусу. И вот я здесь. Всё просто и банально.

Так что я абсолютнейший чайник, или как там это называется. Ничего не знаю, мало что умею, но уже везде суюсь.
Но я стараюсь.
В свою защиту могу сказать, что я имею некоторый писательский опыт. Писала рассказы, мелкие повести, сценарии. Подрабатываю бетой и переводчиком (с английского). Разумеется, всё моё творчество и показать людям стыдно, но по крайней мере у меня была практика побольше, чем написание школьных сочинений.
Недостатки свои тоже успела осознать - во-первых, не способна долго выдерживать пафоса, трагизма или философской серьёзности. В конце концов совершаю какой-нибудь кощунственный финт ушами и сбиваю всем прочим настрой. Конечно, пытаюсь себя обуздать, но... вобщем, я предупредила.
Тем не менее, временами ударяюсь в эту самую философию. И уж ежели Остапа понесёт, тут меня заткнёт только кирпич прицельно в лоб.

Тяги ко всесильным идеальным персонажам за собой вроде не наблюдаю. У меня хуже - у меня тяга к персонажам-неадекватам, всякого рода психам и фрикам, которые сами не знают, чего вытворят в следующую минуту.

Нарочно никогда никого не обижу. Не потому что я добрая, а потому что просто лень потом разборки вести. Всегда рада конструктивной критике и советам, если что. Имею склонность задавать идиотские вопросы и нести ахинею метровыми постами. Если такое случится - бейте, только так меня и приводят в чувство.

Ах, да. Несколько раз работала в соавторстве, писала рассказы и сценарии - я ужасна. В том смысле, что вечно тяну одеяло на себя. Ни в коем случае нельзя уступать мне инициативу, я никому ничего не оставлю. Но для дисскусий всегда открыта.
Иногда возникают проблемы с интернетом (или банальный кризис жанра) и могу исчезнуть примерно на неделю.

В общем и целом, я ужасна, но пытаюсь исправиться.
smile.gif
Кираэль
Все знакомство со словесками началось именно с Прикла. Зарегистрирован был в июле 2009, забросил на некоторое время и появился когда-то... недавно, в общем. С тех пор и пишу как можно активнее.
Что можно сказать о себе плохого:
Итак, первое - это склонность к авантюрам. Это крайне забавно, пока мне удается контролировать свой порыв. А потом - головная боль для мастеров. Почему меня пока не убили - это надо смотреть достоинства.
На второе у меня моя плодовитость и чуть ли не графоманство. Наверное, мои посты будут скоро приедаться. А может и нет. Третье - это то, что если вдруг начинается застой в приключении, в котором я участвую, то я выкидываю какой-нибудь финт, чтобы включить народ обратно в игру. Мастерам не нравится.
Теперь о достоинствах (ох, как не люблю этот самопиар):
1. Пишу грамотно
2. С юморком и присущей мне непосредственностью.
3. А могу и напустить серьезность.
4. А главное - умею лавировать между п.2 и п.3
5. Кроме того, пишется все очень часто и не коротко.
6. Могу как повести сопартийцев, так и позволить вести себя. Все по обстоятельствам.
В принципе, мне не нравится отыгрывать разного рода рыцарей, закованных в свои доспехи, как в консервную банку, накачанных бандитов с огромными ножами и прочих вышибал-танков. Если роль чем-то зацепит, то могу и взять. А так, моим первым и любимым персонажем является Кираэль (ссылочка на страницу с квентой можно найти в подписи) - полубезбашенный сын ремесленника, крайне любознательный травник и вор. Хотелось бы, проведя его через приключения, увидеть становление его характера, вырастить из него некую личность Раскрою некоторые карты сейчас. В будущем мне хочется видеть его бардом в классическом понимании AD&D2: харизматичный, умный и ловкий, умеет все, но ничего отлично, колдует, ворует, играет на лютне/губной гармошке/арфе/гитаре/нервах/пиле со смычком/табуретке/и т.д., умело ведет разговоры, острит, ввязывается в авантюры (куда ж без этого!?), немного упражняется в махании посохом/коротким мечом/ножом/кулаками/табуреткой/ч.-нибудь другим и просто хороший парень.
Ночная странница
История: Первый опыт приобретаю в Академии. До этого несколько раз слышала восторги подруг по поводу ролевых игр, но сама никогда на их заманивания не поддавалась. Когда подругам надоело "сотрясать воздух" и они оставили бесплодные попытки сделать из меня приличного геймера, набрала в Гугле запрос "нет опыта в словесках" и попала сюда.

Характер: вежливая и неагрессивная, но в случае чего могу и разозлиться, легко поддаюсь на "слабо?"

Герои: не уверена, что смогу играть за мужчин правдоподобно, слишком уж у них другая психология, поэтому выбрала и далее буду выбирать женские роли.

Если спешу, могу написать полную чушь, поэтому ужасно боюсь совместного написания постов через аську. Но со временем и этому научусь (если будет на ком потренироваться).

По русскому языку всегда была пятерка, пишу грамотно и ошибки в тексте часто вижу, а потому, если у меня находите ошибку - прошу - тыкните меня в нее носом))) Я не обижусь, а скажу "спасибо".
memo
Я тут прочел тему "Лампочка" - ржал, не мог - и, прискорбно это или нет, узнал себя в любителях лихого скоростного рольплея на ночном информационном шоссе. При чем "ночном" можно заменить на "круглосуточном", если я не на работе/учебе/мало ли где еще. Наверное, об этом стоит предупредить.

Предупреждаю: В резком приливе вдохновения или на 7ой (+-) час беспрерывной игры меня заносит. Я искренне уважаю и люблю физику, логику, математику, но порой случается короткое замыкание и 10 + 2 = π.
Хорошая новость: мне правда не составляет труда признать "да, тут меня заклинило", стереть ход и на следующий день написать новый. При игровом темпе: один пост в день я совершенно адекватен.

На предложение "Даешь рольплей завтра с девяти вечера и до упора!" я только в одном случае из тысячи отвечу "Нет".

Русским языком владею прилично. Но вполне могу выдать нечто вроде "рыбей" или "под мраморного пола". Смешно: в 90% случаев это не результат неграмотности, а какой-то личный глюк сродни опечаткам. В 10% случаев я действительно уверен, что так правильно и меня надо переубедить. (В качестве оправдания могу сказать, что русского языка у меня не было с третьего класса - его заменил немецкий.)

Признаю божественную сущность мастера в его приключении. Если, в сердцах пнув темноту, мой персонаж попадет ногой по наковальне, ему на голову свалится кувалда и убьет - что действительно произошло в одной настолке - я слова не скажу против. В жизни бывает всякое.
Однако я ожидаю от мастера хорошей подачи мира или разрешения "додумывай сам" (о возможных последствиях см. пункт 1.1 - "резкий прилив вдохновения").

Если игра застопорилась, зачахла и умерла, а через полгода мастер пишет мне "А помнишь? А может, хочешь продолжить? Тогда нас будет уже трое" - с вероятностью 70% отвечу "угу".

Могу отыграть чужого (брошенного) персонажа. Просьбы "Я еду на месяц в Ялту, поиграешь пока за меня?" не исполняю из принципа.

Чтобы построить квенту мне нужен набросок сюжета и примерная роль моего персонажа в игре. Для игры мне нужна задача. Если задача моего персонажа сюжетом не предусмотрена, я ему ее придумаю (см. пункт 1.1 - "резкий прилив вдохновения").

Я, конечно, шучу, третий раз вставляя сноску на пункт 1.1, но суть в том, что для меня главное - получить удовольствие от игры. Если играть мне стало неинтересно, то я либо предложу непосредственно мастеру как-то оживить ситуацию (вот тут: см. пункт 1.1) либо по договоренности с ним же выйду из игры, как-то закончив сюжетную линию своего персонажа или отдав его "в хорошие руки".

О персонажах: Для каждой игры я создаю нового - с подходящим прошлым, именем, мировоззрением. Это не значит, что они все совершенно разные. Характер может быть на 90% таким же, как в недавно законченной ролевой, потому что я "не доиграл". У большинства присутствует какой-нибудь свой заскок, совершенно нормальных людей и овощи я играю редко. Часто они имеют отношение к науке, в частности физике, потому что ей увлекаюсь я, шутят шутки вроде "Эйнштейн хочет π-π" и выражаются, злоупотребляя формулировками "с вероятностью в n%", потому что так делаю я. Но это не значит, что, если я вдруг берусь играть, к примеру, девочку-наркоманку, то я непременно сменил пол и подсел на наркотики.

Касательно описаний: Я не стану писать "белый как хлорид цинка" или какую-нибудь похожую чушь (, если она будет не к месту). Моя манера речи несомненно отражается на моем художественном языке, но в предельно гуманной форме. Х)
Ясень
А, ладно.
Знакомство с играми началось с мохнатого 2007 года. Началось оно трудно и печально, из-за паршивого характера некоторых личностей(не меня). Из-за этого у меня развился маленький недостаток: в запале я могу писать по 10 постов, а потом меня не заставишь написать и один.
Не уверена, что могу отыграть "все что подвернется", но я очень честно постараюсь.
Охотно играю "ведомым игроком", мастером раз попробовала, поняла, что немножко трудно и больше не пыталась. хотя а вдруг.
Опечатки присутствуют , но стараюсь их подавлять и исправлять.
Ещё наличествует некая краткость постов, особенно внеигровых.
Вот такой, "средней паршивости" игрок)
silvern
Позвольте отрекомендоваться ником - silvern. Или silvern_angel, если мое привычное краткое имя занято))
Именно так я называюсь, когда прихожу куда-либо и решаю там обосноваться.

Мой игровой опыт стартовал летом 2005 года, когда я решила реанимировать давно затухшую ролевку. Мне это, как ни странно удалось. С тех пор успела пожить едва ли 5-7 играх, так что общее время пребывания "в игре" зна-ачительно меньше общего стажа.

На данный момент мастерю одного человека в личном порядке, а еще с одним мы мастерим друг дружку - по локациям и квестам. До этого попытки мастеринга вызывали положительные отзывы со стороны игроков, смею надеяться, что им было со мной не скучно.

Как игрок могу высказаться в таком ключе. Я маньяк. Излишняя ответственность часто приводит к тому, что я не суюсь куда-либо до вычитывания всех правил и материалов по теме /в идеале надо еще все отыгранное до меня прочесть, но это уже самоубийство подчас)/ и только потом, с дрожащими коленками от осознания ответственности, иду писать перса. Если безнадега не съела по пути, что-то может получиться. На этапе прочтения и написания перса надо пинать нещадно, иначе могу струсить.

Сама я всегда и всюду охочусь за концептами: оригинальная трактовка обыденной ситуации с поворотом на 180 градусов; оригинальный и красиво прописанный мир; концепция какого-либо персонажа, не шаблонного характера - вот это моя страсть и нажива в любой книге, статье, рассказе, фанфике, ориджинале или игре.

За мою въедливость в вопросах логики перса, мира или события, меня зауважали некоторые личности, чьей дружбой я горжусь. Они, эти личности, напускают меня на текст, когда нужно отлавливать подводные камни или искать дыры.
Пока мне не будет понятно от и до, с мастера ли, с автора ли, с игрока ли - я не слажу. Хотя игрокам даю весьма широкие полномочия - в конце концов на то и мастер, чтобы суметь выкрутиться из любой логически обоснованной ситуации.

Ах да, как говаривали до меня: когда попадает под хвост вожжа и желание играть захлестывает от макушки до пяток все существо, я готова писать весь день на пролет и молюсь на аську или любое другое средство связи, где должно появиться сообщение "пост" - отмашка для внутреннего бегуна писуна))))
Экзерсистка
В ролевых играх учавствую с 2007 года. Самая первая ролка была по аниме "Рубаки". Прикл создавала моя сестра (здесь она Sangotin). На том сайте она была Мико Шизуко, княгиней Тишины.
На прикл попала недавно, благодаря сестре и ее парню. Самая моя первая роль здесь - вампирша Натали в прикле Вальс. Не самая удачная. Сейчас мастерю вместе с Sangotin прикл Ангел и Вампир. Там я играю девушку Лори. Играть мне нравится.
Мои минусы - я очень ленивая писать посты. Но если и пишу даже, то мало.
Плюсы - пока их еще здесь нет, я только учусь)))
Пферцегентакль
Привет, меня зовут Михаил, хотя можно просто - Михаил Александрович. В форумных ролевых с лета 2008, но в живых словесках участвую гораздо дольше. На прикольный прикол попал с сайта ваших конкурентов *называет конкурентов*.
Мои минусы - посты обычно короткие и совсем не пафосные(( Не... люблю аниме. Грамотность "слегка" хромает. Милитарист до мозга костей (ну или до кончиков волос).
Мои плюсы - Обширные познания в области огнестрельного оружия и техники. Разбираюсь в Si Fi. Обладаю чувством юмора. Милитарист до мозга костей (ну или до кончиков волос).
PS самореклама не мой конёк.
Солнечный Катенок
Хех. Зовут Катенок => Катя) Играю лет эдак 8. Больше люблю реалтаймовские. На форумки залезла от безъисходности, поскольку сами форумы не люблю - долго все это. пока один ответит, второй, десятый - игра надоедает.
Кошак, кошак во всем и везде. И если кому то, что то не нравится - людей 6 с копейками мл. - я не держу)
минусы - не люблю отигрывать "чужих" мне персонажей, они получаються плоскими и скупыми. Еще появляються иногда странные слова с перепутанными быкувуами (пальцы не всегда успевают за мыслью))
плясы - уж если что-то захвотило то это на долго и будет суперским)
Орна
На форумах играю с 2007 года.

Не буду долго рассказывать о своих достоинствах и недостатках - они слишком относительны. Что одному хорошо, то другому - смерть. Просто расскажу о себе.

Я игрок дикий и приручен только местами. Часто я все понимаю, но сделать ничего не могу.

0. Совместное написание историй не предлагать.

1. Меня абсолютно бесполезно пинать после каждого поста. Я от этого быстрее играть не стану. Но меня можно и нужно пинать два раза в неделю, если я вдруг сильно торможу. Со мной такое случается - когда болею или проблемы в реале. Желательно, чтобы после моего последнего поста прошло не меньше трех дней, а то я могу неадекватно среагировать.

2. Если все хорошо, я играю со скоростью 1 пост в день. Правда, последнее время у меня постоянно что-то происходит...

3. Меня абсолютно бесполезно пытаться поставить на рельсы в игре. Я их сломаю с вероятностью в 95%. Если Вы ~очень~ хотите, чтобы я играла по рельсам, обсудите их со мной. Тогда, возможно, я смогу помочь, но, уверяю, это не панацея.

4. Не люблю метагейма и реагирую на него довольно остро. Если кому-то хочется читать мысли моего персонажа - делайте это через мастера, но имейте в виду: не факт, что я смогу оценить подобное рвение. Если кому-то хочется, чтобы мой персонаж вел себя определенным образом, - мотивируйте его на это в игре. И если смотивировали не так, как вам надо, - я в этом не виновата. Я очень хорошо отношусь ко всем мастерам и соигрокам, но считаю, что идти у них на поводу и метагеймить значит портить игру.

5. Не люблю, когда моего персонажа двигает кто-то, кроме меня. На такие вещи реагирую крайне болезненно. Мастерам лучше обсуждать скипы со мной. Игроков прошу категорически воздержаться от описания чего-либо, касающегося моего персонажа. Ибо чревато.

6. У меня всегда море вопросов. Время от времени они даже повторяются. Повышенной внимательностью я не страдаю, и ждать ее от меня бесполезно. Хотя я очень стараюсь быть внимательной, и время от времени мне это даже удается. На меня жаловались и за внимательность, и за невнимательность - тут уж кому что нравится.

7. Я не бросаю игры, не предупредив об этом мастера. Если я молчу - значит, у меня проблемы.

8. Меня абсолютно не волнует, какую роль мой персонаж будет играть в игре - большую или маленькую. Для меня важно отыграть его характер, поэтому я вполне могу уйти в побочные квесты и забить на основной, если не хватает мотивации или если приоритеты персонажа вдруг изменились.

9. Абсолютно бесполезно ставить моего персонажа в безвыходные или трудные ситуации. Я могу их решить таким образом, что это никому не понравится.

10. Манипуляции, давление, троллинг в личном общении приводят к разрыву отношений.

Мои роли и игры
Кысь
Бу-бу-бу, новое резюме.

Мои достоинства:
1) я легко и быстро создаю информационный контент. Местности, лишних неписей, собственные и чужие цели - мне обычно не в лом не только это продумать, но и расписать с любой степенью подробности. Я именно тот случай, который, играя в космическую игру, будет иметь внутренний план каждого корабля на руках =)
2) так же, я без особенного труда читаю уже написанные материалы, и, как правило, даже помню их после прочтения. Не всегда наизусть, но достаточно, чтобы помнить основные моменты и знать, где подсмотреть спорные.
3) я готов идти на жертвы, устанавливать клиенты, компилировать библиотеки, просыпаться раньше, не ложиться, и тому подобное )
4) я тупо долго живу на прикле, а потому помню интерфейс, правила, тонны всякой фигни и могу со всем этим помочь.
5) я относительно грамотен и готов учиться )

Мои недостатки:
1) я очень серьезен с персонажами. И на "ну что, тебе трудно поправить вот это/сделать вон то" реагирую долго, заумно и не особенно вежливо) Оправдывать персонажа, особенно в пятнадцатый раз - на редкость муторный вариант церебрального секса. Когда объяснения не спрашивают в первую очередь, а просто правят... Ну, это делает решение об уходе из прикла быстрее и легче, да =)
2) ну, это практически пункт один в другом варианте, но =) у меня рефлексы законченного боевого слона, и если я вижу в своем направлении бочку, то надеваю противогаз и завожу танк =) потом, завтра, совершенно испортив друг другу вечер, мы поймем, что и проблема была фиговая, и решение вот оно, и это если проблема вообще была... Но это будет завтра, после плохой ночи и на развалинах прикла. Я обещаю =)
3) ну и я бессовестный пропаденец, да )

А в целом, я белый, пушистый, и очень полезный. Зовите меня, пожалуйста )

ЗЫ И я, кажется, единственный в этой теме, нашедший у себя почти в два раза больше достоинств, чем недостатков.
ЗЗЫ Нет, не единственный. Блин.
Ясень
Я тут ещё один взвяк в резюме сделаю. Он же правила поведения.
Открою страшную тайну: я халтурщик. Халтурить я могу, умею и делаю со вкусом. Причем в конечном результате все равно вылезает неплохо. Это в чем то связано с болячками, в чем-то с характером. Пинать можно и нужно...Я покладистое)
Но когда я предупреждаю ( а я это делаю охотно), что мне плохо/сессия/загруз, то лучше смирится. Потому что я искренне удивляюсь энтузиазму и начинаю ругаться))К примеру.
Шеб
Всем привет.
Я вроде уже понял, что мне надо сначала в академию, но на всякий случай здесь тоже заполню анкету.

Меня зовут Алексей, в интернете привычнее Шеб (изначально от Shabby). Опыт словесок как таковой у меня не очень большой, хотя "вживую" водились - есть несколько энтузистов в нашей спортивной тусовке. Они мне кстати этот сайт и назвали (так что ребят, кто мне узнал, всем Ку!)

Я люблю играть обычных "серых" ничем не примечательных товарищей. Иногда под настроение могу сыграть что-то несколько сумасшедшее, иногда вовсе безбашнное. Не люблю играть супер-героев со сверхспособностями, и, наверное, по той же причине не очень отношусь к магии.

Увлекался психологией, поэтому мне интересно, чтобы у моего героя была "тонкая душевная", которую можно будет проверять на состоятельность разной степени извращения способами. Поэтому люблю, когда такой "обычный серый" попадает в несс тандартную для него ситуацию. Мне интересно примерить на себя его тело и разум в этот момент.

На связи я бываю достаточно регулярно. Правда, в вечерне-ночное время несколько стабильнее, так как на работе иногда включают режим слежения за действиями сотрудников. Обычная паранойа директора, которая случается редко и носит обычно недлительный характер. Еще в выходные я, как правило, недоступен - тренировки. Иногда езжу на соревнования, но обязуюсь предупреждать об этом заранее, так как мероприятия эти не из тех, о которых узнаешь за день до.

Я стараюсь писать грамотно, но с пунктуацией у меня бывают нелады. Зато я никогда не обижаюсь, если мне указывают на ошибки, и с готовностью их исправляю.

Ну вот, пожалуй, пока и все.
junejay
И я отмечусь)
На форумах я играла довольно мало, в основном - в ролевых чатах. Поэтому привыкла, к сожалению, к динамичной и сиюминутной игре - как только мастер написал, игрок тут же отреагировал - и наоборот. Как Real-Time, только не совсем Strategy. Естественно, я понимаю, что на форуме подобный темп отыгрыша попросту невозможен, но адекватная динамика остаётся для меня одним из явных признаков хорошей игры.
Собственные достоинства и недостатки выделить довольно сложно. Во всяком случае, я претендую на полноценную "литературность" отыгрыша, на полное представление и отражение психологических особенностей персонажа, на возможность вжиться практически в любой мир. У каждого из моих персонажей есть квента, своя история и свой характер, а самое главное - собственные представления о мироустройстве, справедливости, чести, смысле жизни и поступков, жизненных ценностях.
Вступив в игру, я бросаю её только в исключительных случаях, когда продолжение по каким-либо причинам оказывается невозможным. То есть мастер и остальные игроки могут всегда рассчитывать на моё неизменное участие до логического (или не очень) завершения сюжета.
Ещё я люблю вести игры, но, как правило, вида "один-на-один", где единственный игрок становится центром всех событий.
Да, кстати. Давно потеряла интерес к сюжетам а-ля "пойдём туда-то и найдём то-то". Гораздо более привлекательными выглядят игры, где действие происходит в одной-единственной локации (к примеру, город-государство, в котором зреет восстание против правящих лидеров), а также сюжеты, где бряцанье оружием и магические дуэли сведены к минимуму (к примеру, дворцовые перевороты, в которых политика ведётся лестью и смертельным ядом, или необычные сказки, или просто мистическое фэнтези без боёвок).
Канонических миров, к сожалению, знаю совсем немного, поэтому отдаю предпочтение мастерским вселенным.
Вельда
Ну-ка, и я отмечусь, авось кому пригожусь)
Игровой стаж около трёх лет. Сыграть могу много кого - приходилось быть и эльфом, и человеком, сейчас на Форролле вообще играю анхумана... Правда, предпочитаю персонажей авантюристического склада, но в общем, это непринципиально. Стараюсь, чтобы мой персонаж был как можно более "подробен" - манера поведения, особенности характера, и так далее, вплоть до характерных словечек и выражений. Это плюсы.
Теперь о минусах. Темп игры у меня очень сильно зависит от того, какая вожжа попадёт под хвост: могу периодически подвисать. Опять-таки из-за вожжи могу в ответ на замечания мастера упереться рогами в стену, хотя, в конце концов, признаю, что неправа и покаюсь). Законченная и нераскаянная граммар-наци: обилие ошибок в постах для меня веская причина не связываться с игрой.
Вот так, наверно.
DD.
Опыт именно в словесных играх не имею. Играю в днд на другом форуме.
персонажей у меня было не много, каждого делал, что называется с душой, в каждого стараюсь вжиться, прочувствовать его, на протяжении приключения стараюсь красиво и интересно раскрыть характер героя. Люблю приближение к реализму, но фанатиком этого дела меня назвать нельзя, т.к. объективно понимаю, если перегнуть палку самому будет несладко. Четко разделяю игровые и не игровые моменты.
Из минусов, могу отметить ошибки в тексте, знаки препинания не всегда на местах, случаются опечатки, но всячески стараюсь писать грамотно, считаю, что прежде всего в игре важно уважение к игрокам.
Сторонник всяческих встреч в реале, с пивом, сухарями и всеми остальными радостями. Проживаю в Москве. Почти женат biggrin.gif
Буду рад небольшой компании в каком-нибудь приключении.
Krass
Всем Привет!
Я новичок в приклах, но хотелось бы попробовать свои силы и в этом своеобразном жанре. Работаю преподавателем, пишу неплохие (как говорят цензоры) стихи, рассказы, много читаю, занимаюсь боксом (понадобится человек хорошо разбирающийся в кулачных боях - пишите в РМ wink.gif ).
Любимые жанры: научная фантастика, ужасы, психологический триллер, гангстерская сага, менее любим жанр фэнтези и всё что связано с магией, но при отсутствии других приклов поиграю и в него.
В сети бываю часто. 1-2 поста в день писать смогу точно, может чаще, это уже зависит от конкретного прикла и отыгрышей других участников.
Ответ:

 Включить смайлы |  Включить подпись
Это облегченная версия форума. Для просмотра полной версии с графическим дизайном и картинками, с возможностью создавать темы, пожалуйста, нажмите сюда.
Invision Power Board © 2001-2017 Invision Power Services, Inc.