Помощь - Поиск - Участники - Харизма - Календарь
Перейти к полной версии: Разрешенные Биографии
<% AUTHURL %>
Прикл.ру > Словесные ролевые игры > Большой Архив приключений > Большая Земля > Архив Объединений > Архив обсуждения объединений <% AUTHFORM %>
Страницы: 1, 2
Разиэль
Здесь будут лежать биографии, одобренные для Игры в Городе.
Выкладывать их можно только после того, как я дам на это разрешение в топике про обсуждение биографий. За попытку выложить сюда своё био сразу - замечание.
Милости прошу))

Добавление:
По ходу игры ваш персонаж будет развиваться. Умения его будут расти, способности возрастать, инвентарь шириться (ёпрст... неймется мне всё..). Как только подобное произойдет (с подачи ДМа, ясное дело) прошу - вписывайте изменения сюда, а? И, если не трудно, в самом низу биографии пишите так:
"Добавлено 1
- ...
- ... "
Crystal
Имя: имя до обращения - никогда не называет.
Используемое имя: после обращения взяла себе имя Кристал.
Расса: человек.
Вампир.
Внешность: невысокая (160см) девушка. Волосы чуть ниже плеч, волнистые, светло-коричневые, на ярком свету отливающие рыжиной. Глаза - непонятного цвета (смесь серого, желтого и зеленого). В темноте зрачки становятся вертикальными. Телосложение - фигура физически хорошо развита, поскольку в свое время успела позаниматься в тренажерном зале. Кожа - очень бледная. Ногти - довольно длинные, ухоженные, очень твердые. Всегда предпочитала окрашивать их в черный цвет.
Одежда: Все черного цвета - невысокие замшевые полусапожки, замшевые же брюки в обтяжку, облегающая водолазка без рукавов, кожанный ремень с металлическими бляхами, широкие кожанные напульсники, длинный кожанный плащ (а ля Матрица).
Социальное положение: отсутствует. Родилась и выросла в семье интеллектуалов.
Оружие: обычно с собой ничего не носит. Но когда необходимость побуждает пользоваться оружием, берет с собой длинный одноручный меч, который носит в ножнах укрепленных на спине (под плащом).
Умения:
Боевые:
- вполне сносно владеет рукопашным боем
- тоже вполне сносно умеет орудовать длинным мечом, один раз предпочтя его другим видам.
- владение копьем - учится.
Вампирские:
- очарование/соблазнение
- подавление чужой воли
- экранирование сознания
- карабканье по стенам
- быстрая регенерация (при условии, что есть возможность напиться крови)
Не боевые навыки:
- неплохой психолог
- неплохой наездник
- хорошо маскируется
- играет на ударных
- умеет неплохо готовить
- медицина - знакома
- читает и пишет рунами
Недвижимое имущество: отсутствует, но вступив в Орден Хранителей Тьмы полагает, что получит комнату в замке.
Имущество:
- Серебряный медальен в виде дракона, на серебряной цепочке.
- Серебряные кольца на 7 пальцах рук в виде голов животных и абстрактные.
- кожанный мешочек с каменными рунами, сделанными своими руками еще до перехода (подвешен у пояса)
- небольшой плоский кожанный кошель (во внутреннем кармане плаща)
Квента: Я родилась в мире, где нет магии, в мире, где магию заменяет техника и научный прогресс. Этот мир обладает своими легендами, мифами и преданиями. Некоторые его люди верят, что предания и сказки правдивы, что есть и другие миры, где властвует магия и холодная сталь. Мне нравились эти сказания и я для собственного удовольствия изучала мифологию. Там я была музыкантом, если можно так назвать того, кто играет на барабанах. Но я не знала, что иногда миры тесно соприкасаются друг с другом. Так, что возможен переход.
Что бывает, когда вампир влюбляется в человека?
Можно было предпочесть смерть - это все же выбор, но я предпочла жизнь. Я приняла Темный Дар, получив большую силу, поскольку посвятивший меня был силен и сделал меня равной себе. С течением времени я набиралась опыта и мои силы крепли. У своего хозяина я училась искусству выживать, приспособилась к своей новой жизни, которую люди считают смертью. Я старалась не убивать. Однажды, мой хозяин предложил вернуться в тот мир, откуда он пришел. Он был сильным магом. Через его портал мы пришли в мир, который очаровал меня. Здесь я училась обращаться с мечом, поскольку это искусство всегда привлекало меня. Я сразу усвоила, что скорость и ловкость дают гораздо большее преимущество, чем грубая сила.Но однажды я поняла, что стала достаточно сильна и убила своего хозяина, обратившего меня.
Только потом я осознала, что осталась в этом мире совершенно одна, не имея возможности вернуться назад, к прошлой жизни. Осознав это до конца, я решила, что не стоит оглядываться в прошлое, корить себя за свершенные ошибки, а нужно продолжать жизнь, какой бы она не была. Таким образом, вступив в Орден Хранителей Тьмы, я надеюсь стать частью этого мира.
Кэр Лаэда
Имя- Дантэ Оливьерэ (единственное, что помнит)
Расса-полу-демон
Выглядит- так(тока без Кольтов и меча)
Одежда-красный кожанный плащь, черный жилет, чкрные штаны и сапоги.
С собой из оружия или предметов на данный момент-ничего нету.
Полная амнезия. Не помнит ни как сражаться, ни как использовать магические силы. В сильно стрессовых ситуациях может спонтанно проявиться какая-либо сила (например от изумления швырнуть файербол. Не сознательно.)
Состоит в Ордене Сумерек. Точнее был найден полу-мертвым у дверей их замка...
Недвижимость? Да какая там недвижимость.... Все, что на нем и комнатушка в замке-вот и весь арсенал пока что....

Способности-
резисты ко всем школам магии (не большие)
более быстрое лечение.

На данный момент не владеет никаким оружием и ни какой магией.

Важная характеристика-Ловкость, Скорость
Маловажная-Сила.

Квента
"Кто я ? Откуда я пришел в этот мир ? Как я попал в него ? "
многое-бы я отдал за то, чтобы узнать ответы на эти вопросы... Хоть я уже и несколько освоился в этом мире, но моя память до того момента, как я очнулся-чистый лист....
Иногда во снах я вижу странные картины... Но они отрывочны и я не понимаю их....
Все, что я помню это мое имя...
Дантэ. Дантэ Оливьерэ. Более ничего.

Я очнулся на кровати в комнате. Все тело болело... Кажеться, что было сломанно все, что только возможно было сломать... Потом ко мне подошла какая-то девушка... Я не понимал ни слова из того, что мне говорили... Это был какой-то очень странный язык...
Постепенно я выздоравливал физически, но память упорно отказывалась восстанавливаться. Единственным воспоминанием было мое имя...
Позже, когда я выучил более-менее язык, мне рассказали, что я был найден у ворот полу-мертвый, истекающий кровью со страшными ранами... Было непонятно, как я смог выжить....
Мне сказали, что в бреду я часто упоминал своего отца... Странно... Я его совсем не помню...

Последнее время сны становяться чуть более запоминающимися, хоть они все такие-же не понятные, но я уверен-они ключ... Ключ к той двери, открыть которую быть может станет самой страшной ошибкой моей жизни.
Кысь
Квента рассчитана на то, что раса амавирр существует в мире, так что валидность ее пока под вопросом.

user posted image

Имя: Кейтеррин Алия ай'Бонг (Китти)

Раса: Амавирр (урожденная оборотень)

Внешность:
1) гуманоидная форма
Невысокая рыжеволосая девушка. Из примет расы - шерсть на ушах ( wink.gif ), вертикальные зрачки, чуть удлиненные клыки и едва заметное ребро жесткости на ногтях. Из особых примет - заметный шрам от кинжального ранения на левой руке. Глаза - желто-зеленые. Внешность миловидная, но незапоминающаяся. Голос - высокий, средней громкости, способна говорить/петь/кричать достаточно долго без признаков усталости связок.
2) маргай (древесный оцелот)
небольшая (метровой длины) дикая кошка с большими глазамии длинным хвостом. Пожалуй, лучший древолаз среди больших кошачьих. Особенного упоминания стоит гибкость лесных оцелотов - суставы их лап позволяют им даже спускаться с деревьев вниз головой. В любом обитаемом мире оцелоты - ценнейшие промысловые животные по причине необычайно красивой шкуры.

Одежда: прямого покроя штаны и удлиненный жилет из плотного полотна, свободная рубашка - из тонкого. Кожаная куртка с широким рукавом и кожаная же длиннополая шляпа. На ногах - подобие носков (тонкая ткань обмотана вокруг ноги) и сапоги. Широкий кожаный пояс в наличии есть, но он где-то под жилетом и обычно его не видно. В общем, Китти могла бы показаться не в меру феминистичной дочерью буржуа средней руки.

Умения:
Чтение и письмо - практически в совершенстве. Каллиграф.
Языки - аарри (родной), аарриен (древняя версия родного), всеобщий.
Тыреж - теоретические познания отсутствуют, но практика обширная.
Рисование - не профи, но кое-какие знания есть.
Дрессировка крыс - одна крыса уже обучена.
Игра на флейте - посредственно.
Обращение с оружием - в состоянии достаточно ловко пырнуть ножом, но как фехтовальщик - полный ноль.
Из расовых - прыгать, бегать, острое обоняние, не бояться высоты, легко относиться к жизни, уворачиваться от летящих предметов, видеть в темноте, жить в лесу, охотиться.
К ортодоксальной магии неспособна wink.gif.

Список недвижимого имущества:
недвижимое имущество отсутствует

Стандартный инвентарь:
Крыса черная живучая - одна штука.
Невзрачный нож из хорошей стали - одна штука.
Кошелек где деньги лежат - одна штука.
Замысловатые четки из разноцветных деревянных бусин - одна штука.
Походный набор письменных принадлежностей - одна штука.
Тубус с бумагообразными материалами - одна штука.
Качественная огнетворка без вывертов %) - одна штука.
Ложка, вилка с двумя зубцами, столовый прибор в виде стилета, небольшая деревянная миска - по одной штуке.
Небольшое но теплое полотно из шерсти, напоминающее то ли плед, то ли плащ - одна штука.
Флейта деревянная - одна штука.
Рюкзак кожаный объемистый потертый о металлических пряжках - одна штука.

Оружие: удлиненный обоюдоострый и куда лучше заточенный брат инвентарного ножа.

user posted image

В тихом провинциальном городе в семье астролога и белошвейки родился котенок. Он слепо тыкнулся в руку матери в поисках груди. Та решительно отстранила его - кормление только после трансформации. И действительно, уже через минуту на месте зверька лежала новорожденная девочка.

Свое место в жизни Китти знала уже с раннего детства. Едва научившись ходить, она уже читала лучше многих взрослых, а когда ей исполнилось четырнадцать, во всем городе не осталось непрочитанной ей книги, причем большую часть прочитанного она помнила и могла воспроизвести. Eе почерк же ценился больше, чем почерк главного городского каллиграфа. Родители решили, что губить такие способности - грех и отправили ребенка в столицу на попечение родственников.

Вот только в столице все оказалось не так... Кто сказал, что во времена фэнтези не было коррупции? Никакой возможности поступить в Королевскую Академию у девушки не оказалось, но вернуться домой ей не позволило самолюбие. Китти ушла из дома родственников в полной уверенности, что сама добъется всего необходимого.

В следующие несколько лет девушке довелось сполна испробовать прелести самостоятельной жизни. В частности, выяснилось, что тонкие аристократические пальчики способны не только вырисовывать мудреные символы, но и освобождать чужие карманы от лишнего металлолома. К чести ее сказать, даже в худшие дни к амавирр не приходило мысли вернуться к спокойному существованию дома с родителями.

В итоге жизнь, конечно, наладилась. Китти (не спрашивайте, каким путем!) переехала на другой континент, получила привилегированный пропуск в главную библиотеку столицы, нашла необременительную, а главное, совершенно честную работу и даже завела роман. Но... Чего-то не хватало. И в один прекрасный день оборотница побросала вещи в дорожную сумку и отправилась к Северному Мосту - прямиком к резиденции Ордена Тьмы.
Last Unicorn
Имя:Ласти
Раса: Амавирр
Возраст:19
Внешность:
1) гуманоидная форма
Девушка с рыжими волосами и двумя белыми прядями по бокам. Глаза синие. Среднего роста, в хорошей физической форме. На лбу маленький, словно цветок, шрам. На плече татуировка с единорогом.
2) Гепард с белоснежной шерстью и темными пятнами. Способна развивать высокую скорость,так же ловкость на высоте,клыки и когти прилагаются.
Одежда:
Обычно носит высокие сапоги с застежками-ремнями, удобные кожанные штаны и белую рубашку на завязках. С собой еще есть плащ, который спасает и в дождь, и в жару, как прикрытие. На кожанных ремнях на спину цепляются ножны для двух оружий любого вида. Широкий ремешок на талии, серебрянная бляшка с изображением морды единорога. К нему подвязаны несколько мешочков с магическими порошками.
Умения
Боевые:
- рукопашный бой – плохо
- владение коротким холодным оружием –плохо
- владение средними мечами – средне
- владение полуторными мечами и мечами-бастардами – плохо
- владение двуручными мечами – плохое
- владение копьями и приравненными к ним – отвратительно
- владение экзотическим оружием – отвратительное
- владение луками – плохое
- владение арбалетом – плохое
- владение метательным оружием – плохое
Универсальные:
- отличный наездник
- этикет – средне
- маскировка – плохо
- игра на музыкальных инструментах – отлично(гитара)
- взлом замков – плохо
- медицина – плохо
- оккультизм, теория Магии –1 уровень
- кузнечное дело – плохо
- кулинария – средне
- танец – средне
- художник – плохо
- следопыт – средне
-морские умения-средне

Список недвижимого имущества:
Отсутсвует, предпологается, что будет выделена комната в Доме Киррэне. Путешествует.

Стандартный инвентарь:
Любимая вороная лошадь.
Кошелек
Все, что нужно для приготовления еды.(котелок, терелка, ложка, вилка, минимум продовольствия)
Огниво, кремень
Веревка
Сумка для вещей

Оружие:шакран, нож в сапоге. Ножны на спине пока пустуютsmile.gif

Квента:
Отец ее был торговцем, у него было два торговых корабля, на которых он пропадал на года, разъезжая по другим странам. Девочка росла с матерью, но ее больше привлекали мальчишеские игры и мечи. Семья не одобряла этого странного увлечения, но она ничего не могла с собой поделать. По утрам она бегала в порт, каждый день ожидая появления отца, а вечером, если он всетаки не приезжал, читала книги про морские приключения и слушала рассказы про пиратов.
Мать, наконец, смирившись с тем, что дочка увлекается фехтованием нашла ей учителя. И к 16 годам Ласти в совершенстве владела шпагой. Тогда отец и решился взять ее в свое первое путешествие.
Девушка была неимоверно рада.Ведь наконец сбылась ее мечта-она сможет повидать другие страны, увидеть много нового и интересного.
На третий день пути вдали показались черные флаги пиратов. Отец лишь ухмыльнулся-у него была своя команда отличных бойцов, которые ни раз встречались с пиратами и могли постоять за себя.
Девушка завороженно наблюдала за пиратскими кобарлями, пока команда готовилась к бою.
Все произошло мгновенно-первый залп-и гротмачта была сломана напополам. Еще один выстрел продырявил обшивку на и так старых бригах...
Команда была в панике,Ласти достала свою шпагу, наблюдая за появляющимися "кошками" на своем корабле. Абордаж начался, девушка храбро сражалась, но их было слишком много...
До города дошли сведения о нападении на корабли торговца, мать девушки два месяца ходила в трауре - дочь и муж ее погибли.
Прошло два года.
Все уже забыли о том случае, замок на скале опустел-у семьи не было наследников.
И тут с корабля сошла девушка. Ярко-рыжие волосы были собраны в хвост, на ней были бысокие сапоги, удобные бриджи и белая рубашка на завязках. Смотритель испуганно вгляделся в ее лицо-где же он мог ее видеть. И тут старый моряк узнал в ней Ласти...
Она часто появлялась в высшем обществе в красивых, дорогих платьях, вела себя аристократично и заключала крупные сделки.А иногда рыжеволосую девушку видели на борту какого-нибудь корабля в непривычных для аристократки одеждах. И она снова исчезала, и снова появлялась...О ней было множество страных слухов, ведь никто не знал, почему Ласти осталась жива после того случая. Кто-то говорил, что она связалась с пиратами и грабила корабли, кто-то -что девушка была на необитаемом острове и еле там выжила, а потом ее подобрал торговый корабль.
И никто не знал правды. А рыжеволосая красотка появлялась то тут, то там, очаровывая мужчин, поражая своим богатством торговцев и умением отлично фехтовать.
Дополнение:
Татуировка в виде Единорога говорит о дальних землях и каком-то странном собществе.
Училась магии в Высшей школе, но вскоре бросила.
Обожает лошадей, отличная наездница. Потому и путешествует верхом.
Mirlen
И нарекли его Ин, Малебет Ин.

Возрасту 28 годов
Росту 189
Весу 72

Глаза имел он темно-зеленые.
Волосы были русые, слегка волнистые, чуть ниже ушей.
Руки длинные, как и пальцы.
Тело его стройно и худощаво. Удивлялись многие, куда столько еды уходит... Но был он жилист.
Родился в деревне, цвет кожи зимой - светел.

Одевается он в серый плащ, под которым чуть потемнее простая рубаха и штаны с поясом. Черные кожаные сапоги чуть ниже колена что заканчиваются. Ни на пальцах, ни на руках, ни на шее нет никаких приспособов и элементов типа колец, серег и оберегов.
Иногда одевает кожаные перчатки, но только если холодно или они необходимы, дабы не сорват себе кожу на ладонях.

Состоит в Ордене Сумерек. 1 ранг, Клинок Равновесия.
Воинский ранг - 2
Навыки

боевые:
- безоружный бой - на уровне пьяной драки
- володение стилетом - хорошо
- володение коротким мечом + щит - плохо
- володение двумя короткими (или одним) - хорошо
- володение двуручным мечом - хорошо
- володение луком - плохо
- остальным вооружением - никак
остальные:
- богословие - средне
- письмо - умеет
- чтение - бегло
- арифметика - торговец не обманет
- этикет - средне
- психология - хорошо
- треп - хорошо
- легкая атлетика (беги всякие) - хорошо
- религия общая - средне
- кулинария - хорошо
- следопыт - средне
- плавание - на воде держиться
- спонтанное составление молитв - хорошо

Инвентарь:
- собственно, одежда
- ножны с коротким мечом
- ножны для короткого меча со стилетом
- рюкзак
- спальник, огниво, котелок, специи
- библия маленькая около-сердечная и большая полная в шмотнике.
- дневник
- перо писчее с маленькой чернильницей
- платок носовой
- леденец в виде петушка

Недвижимость:
По наследству осталось в далекой деревушке домик малый. Только прошло уже немало лет, скорее всего его уже кто-то занял. То есть - такого не имеется.

Необычным казалась сама судьба юного мальчика одного из мирнейших селений - его отец ушел на промысел, так и не найдя себе место среди довольных жизнью и усердных в работе крепких от сохи и плуга и жилистых от борьбы с с быками мужиков. Как водиться, он не вернулся... Возможно мертв, возможно спит...
Да и мама оказалась не самая усердная... Старушки лишь понимали горе ее, для всех же остальных чудилось, что она бросила сына, поступила всеми неписанными законами и правилами, когда родители отдают все с себя и себя лишь бы ребенок жил с ними... Но она устала рожать... она заболела рожать...
Впрочем, юному Малебету Ину во времена астрологического детства жизнь казалась прекрасной и очень веселой.
Соседи, немного пораскинув мозгами, не забывая после собрать, отдали его в местную маленькую церковь на воспитание, тем самым обрекая двух человек - настоятеля и единственного монаха - на усердную и непоправимо неотвратную бессоницу, которая являлась лишь малым следствием того, чего приходилось им переживать, вдалбливая в юную голову хоть какую-нибудь науку...
Парнем Ин был весьма смышленным, сам был активен и добр всем сердцем. Его тело требовало движения, его мысли требовали новых и новых идей, да и руки без дела больше минуты не могли находиться... Хотя ум не означает хитрость или иную форму обдуривания или, по-мягкому, обходу различных ситуаций с лучшей из всех для юношу сторон - он был почти полностью ниавен и доверял тому, что ему говорят, ибо сам не юлил почти никогда, а если и того требовалось, делал с неохотой и жутко краснея... Он уважал всех людей, принимая каждого всем сердцем и готовясь им помочь по первой просьбе...
И вот однажды пришла в голову настоятелю, отцу Берну, замечательная на его взгляд, да и на взгляд всех прихожан, идея - отправить уже не мальчика, но юношу с рекомендательным письмом в далекую столицу Церкви Единого - и там в Святой Орден паладинов... что и было исполнено... Провожать уезжающего до ближайшего более-менее большого города, чтобы там куда-нибудь пересесть и ехать дальше, на большой телеге с сеном и любезно, скрепя сердцем, согласившемся подвезти соседом, вышла большая часть ходящих, ползающих и бегающих обитателей села... Каждый мог среди кучи мелких неприятностей, связанных с последним из Малебетов, обнаружить пару или даже тройку событий, затмевающих своей значимостью остальную шелуху... Конечно же, добрых, положительных, благородных и, возможно, местами смешных событий...
Учеба в храме Святого Икара длилась энное количество лет... просто даже после оффициального выпуска и присвоения звания паладина низшего ранга, Ин продолжал учиться у тех, кто знал больше или больше видел, умел, познавал по-другому...
Да и немного остепенился он, научился изредка сначала думать, прежде чем действовать и говорить, ему обьяснили и наглядно показали разницу между людьми, научили отличать по поступкам добрых и злых, святых и убийц, простых грешников и тех, кому требуется лишь пара слов, чтобы увидеть свет Божий...
Но он все также остался слегка наивным...
Велико было его удивление, когда посреди молитвы, которые он приносил Богу тогда, когда понимал, что это необходимо, да и тогда, когда требовалось, Он заговорил с парнем... Наверно, сознание само добавило слова, но он реально почувствовал помощь и поддержку Господа.
Учился он также, среди наук разностных, и военному делу - верховой езде, стрельбе лучной, рубильне мечевой, со щитом и без... Особенно ему приятно было, да и умел он лучше всего, действовать такими клинковыми оружияи, которые в силу своих не очень толстых лезвий не закрывали противника, как это делал щит... Поэтому и орудовал он двуручным мечом либо двумя слегка коротковатыми для стандартного одноручного меча клинками.
Как обычно бывает, уважение к старшим учителям, у Ина в одно время довольно серьезно и невосполнимо пошатнулось... Это случилось уже после пары лет его активного существования уже в качестве полноправного паладина... Почему-то все это время судьба или Бог хранил его от особых психологических потрясений... Но, увидя, как его старший орденский брат всаживает в ведьму - женщину меч, не обращая внимания на совсем грудного ребенка, который все еще льнет к уже безжизненному телу матери, ищет губами жизнь, которой она с такой любовью делилаь с ним... а затем и сам умирает... как маленькое деревце с родительского корня, почему-то вдруг мгновенно оказавшегося подточенным во всех местах сразу...
Молитвы не отвечали ему, вопросы, обращенные лишь к Нему, не приносили желанных результатов и ответов... Что впоследствии и вылилось в его скорейшем довзрослении и становлении... Года через два Ин ушел из ордена, становясь простым жителем, хотя и верующим всем сознанием... Его только потому и отпустили, зная его истинно добрую и чистую натуру.
Теперь, проходя по городам и селениям, он помогал жаждущим. Слова не срывались без просьбы с его уст... Веру и Бога он нес только в те сердца, которые были по его мнению готовы и жаждали этого... Иным доставалась лишь его маленькая, посильная помощь и добрая улыбка...
В церковь он боле не заходил, молился правда также, но прямо - без икон и образов, молился в душе... Наверно, монастыри, храмы, соборы, где он вырос, и которые знал как свои дома, у него ассоциировались со всем окружающим миром, потому и стал он слегка чужд оному... Радовался, когда ему радовались, улыбался, когда ему улыбались, грустил, когда был одинок. И шел дальше, не находя себе своего места...
Акира
Принятое имя: Акира

Раса: человек
Возраст: 20 лет
Рост: 175см.
Вес: 65 кг.

Оборотень (ранг 3й)

Глаза: синие
Волосы: белые, длинные
Телосложение: среднее
Цвет кожи: смуглая

Одежда
Не придаёт особого внимание тому как и во что одета
- ботнки приспособленные для бесшумного передвижения, похожи на эльфийскую обувь.
- песочные штаны и кофта. Поверх накинут пыльный дорожный плащ

Оружие
- за голенища сапога заткнут кинжал
- за спиной (нет лошадки, приходится на себе таскать в дальние переходы) меч эльфийской работы, никаких магических свойств не имеет. (совершенно обычный клинок, от людских только внешним видом отличается, ну люблю я красивые вещи)

Умения
Боевые:
- рукопашный бой – среднее
- владение коротким холодным оружием – среднее
- владение полуторными мечами и мечами-бастардами – хорошее
- владение двуручными мечами – плохое
- владение копьями и приравненными к ним – среднее
- владение экзотическим оружием – никакое
- владение луками – среднее
- владение арбалетом – плохое
- владение метательным оружием – среднее
Универсальные:
- средний интриган
- неплохой дипломат
- хороший наездник
- этикет – отлично
- маскировка – средне
- игра на музыкальных инструментах – хорошо
- взлом замков – хорошо
- медицина – ужасно
- оккультизм, теория Магии – вообще никак
- кузнечное дело – никак
- бой вслепую – плохо
- кулинария – средне
- танец – средне
- художник – плохо
- следопыт – средне

способности:
- выслеживать
- подкрадываться
- взламывать замки
- языки (общий + родной)
- эмпатия
- обострённое восприятие (зрение, обоняние, осязание, слух)
- повышенная сила (не на много повышена)


Недвижимое имущество
нет

Имущество
- походная сумка с провизией и одеждой
- универсальный набор отмычек
- малое количество денег, очень небольшое


Черновой вариант квенты:

До 16 лет была совершенно обычной девушкой, это если не считать стиля жизни. А жизнь была просто сказкой. Точнее не совсем. Из престижной рыцарской школы, точнее училища, объединения, башни, у дверей которой я была оставлена в возрасте двух лет, по прошествии некоторого времени я сбежала. А если честно, то выгнали. Училась очень быстро и в скором времени начала издеваться над всеми над кем не лень. Как-то совсем зарвавшись я вызвала своего однокашника на дуэль. Для него, по воле рока или ещё кого-то там, этот бой стал последним. Так я оказалась на улице, но согласитесь это лучше чем в ласковых руках палача. На вольных хлебах, то есть прихватизируя всё что плохо лежит или лежит хорошо, но глаз сильно радует, я и жила до страшной цифры 16.
С этого возраста начались всякие безобразия. Нет, я как была не сильно преступным элементом, так и осталась, но вот что-то странное все же происходило. Я была заметно сильнее моих сверстников, выносливее, более ловкая и изворотливая. С возрастом различие становилось всё более явным. Но я так и не могла понять что же со мной случилось, пока в один прекрасный день не почувствовала рядом странное существо. Именно существо и именно почувствовала. И это существо оказалось таким же каким была и я. От него я и узнала о оборотнях. И я ещё свою семью, поэтому всё так же брожу по миру и кое-где, кое-что прихватываю, чтобы жилось лучше и веселее.
Valiant (Благородный )
Имя персонажа: Драго.

Расса: Человек (Внешне выглядит как человек, но внутренне присутствуют некоторые отклонения в связи с дальними родственниками среди драконов и демонов...)

Одежда, внешность... . Длинные волосы русые, зачесанные назад. Мускулист и массивен..Сексапилен. Глаза неопределенного цвета, в темноте становятся бледными и светятся... Кожа темного цвета, но не черная. Одет сверху в красную куртку без рукавов с в длинных же брюках тоже красных. На руках всегда красуются наручи из вороненой стали с выступающими по бокам стальными когтями. Также алый плащ из плотной легкой ткани, на ногах опять же темно алые сапоги их кожи. Множество шрамов на лице, руках... Возраст - с виду примерно 25 лет...

Особенности.

- Горящая кровь. ( Произвольно воспламеняется в соприкосновении с водой, но не приносит ему никаких физ. повреждений или боли...)
- Говорящая кровь. (Особенность, переданная ему от предков со стороны драконов. Позволяет разговаривать с ними... также зовется "голос крови" )
- Повышенная выносливость, сила и ловкость ( в сравнении с обычным человеком его комплекции )
- Эмпатия с животными.
- Предчувствие, позволяющее определять вблизи своего соплеменника по крови. При этом оно достаточно неприятно. Головокружение. На мгновение может наступить полуобморочное состояния... ( Будь то дракон или демон неважно )

Умения.

Боевые.

- Владение топорами-секирами - лучшее, чем он владеет на данный момент.
- Длинные мечи, полуторники - средне...
- Метательные (Ножи, топорики, и т.п.) - плохо..
- Лук - плохо.
- Катана. - плохо.
- Двуручный меч. - плохо.
- Посохи, дубины и т.п. - никак.

- уклонение - хорошо. (Умение уклонятся как от вражеских атак, так и от метательных снарядов...)
- Рукопашный бой - средне.
- Бой вслепую - плохо.

Небоевые.

- Следопыт, чтение следов - отлично.
- Наездник - плохо..( так как всю жизнь практически на своих двоих )
- Этикет - средне.
- Общение - хорошо.
- Вокал - хорошо.
- Игра на муз. инструментах... - плохо.
- Ораторское искусство - Отлично.(не путать с этикетом и дипломатией..)
- медицина, знание трав... - хорошо.
- приготовление зелий. - средне.
- кулинария - нормально... сойдет для сельской местности.
- Достаточно умелый охотник, что позволяло ему много странствовать.
- Кузнечное дело. - починить что-то может, но самостоятельно выковать что-либо не способен.
- Письменность. - неплохо.
- Знание языков - средне.

Имущество.

- рюкзачек-сумка.
- Припасы в дорогу.
- Миска, ложка, чашка из меди.
- огниво.
- охотничий нож.
- веревка.
- приворотное, слабительное, лечебные, ядовитые зелья.
- множество трав для их приготовления.
- сменная одежда (сооттветственно для жаркого/холодного климата.)
- немного денег.

Оружие.

- Топор, рукоятка которого обернута красную ткань, поверх которой еще намотаны черные полоски.
- Несколько метательных ножей из вороненой стали, спрятанные в складках одежды.

Недвижимое имущество отсутствует.

Откуда появился Драго или Дракон, как многие называли за его некоторые, мягко сказать аномальные способности и чрезвучайную любовь к красному и черному цветам, которые и привели его в конце концов к изгнанию из монастыря, не знал никто. А если кто что и знал, то предпочитали отмалчиватся и ворочать носы от любопытных, бросая на них таинственные и полные ужаса взгляды.
Монастырь был буквально вырублен из целиковой скалы и простирался на многие лиги, пока не оканчивался резким и отвесным обрывом. Некоторые молодые монахи называли этот Монастырь Гнездо дракона... И действительно - он находился очень высоко, более двух сотен футов над уровнем моря, и туда существовал только один путь - небольшая тропинка, тянущаяся вдоль скалы, и обвивая ее, заканчивалась входом.
Сам Драго тоже о себе знал мало, ибо на его вопросы тем более отвечать боялись - считали его за проклятого или прокаженного, шарахались его как огня. Он знал лишь, что однажды его обнаружили на пороге Гнезда дракона, маленького и беспомощного... Он лежал, шевеля маленькими рученками и смотрел на монахов, открывающих ворота... но взгляд был у него совсем не детский. Монахи переглянусь и вздрогнули, обнаружив, что на земле вокруг малыша следы когтей повсюду, но крови они не заметили. Взяв малыша, они понесли его к настоятелю...
Настоятель был еще молодой достаточно для своего сана - примерно тридцать с небольшим лет.. лысеющиий... Ко времнеи изгнания Драго, тот уже был глубоким стариком...
Слухи о младенце, которого якобы принес дракон разнеслись по монастырю во мгновение ока, и монахи старались об этом не говорить, так как им дали четкую остановку держать язык за зубами. Монахи часто не слушались настоятеля и лиц старших санов, разговаривая на запрещенные темы, такая как эта... таким способом Драго и узнал об исторрии его появления здесь, да и то он не сам спросил, а рассказал ему его учитель...
Учитель Драго - это вообще отдельная история. Он был Небольшого роста, тщедушен и невзрачен, но стоило отцу Нолану заговорить, как аудитория, кто слушал приходила в осадок и слушала оратора. Отец нолан говорил, что он очень тяжко был винова, что он провинился в чем-то перед этим монастырем и настоятель назначил наказание - воспитывать и растить мальчика с бледными темнеющими глазами и таинственной полуулыбкой.
Отец Нолан знал, что выбора у него нет и стал учить мальчугана... А тот оказался способнее чем предполагал монах. Многие дисциплины, такие как ораторское искусство, пение, письмо, давались ученику легко и без проблем... Также была медицина и алхимия, немного риторики. Мальчик, так как был одинок, изучал все это с каким-то иссуплением и яростью.
Однажды, Отец Нолан пришел в Келью к своему ученику и сказал, что если тот хочет продолжить свое обучение, то Драго надо скорее покинуть монастырь и отравится во внешний мир... Юноша хотел было возразить, но заметив твердый Взгляд Учителя, подавил попытку отрицания... Кроме того, привык Драго уже к постоянным переменам и неприятностям...
Проводив ученика до ворот, где столо неснолько человек, Нолан вниматльно посмотрел на своего питомца, и проводив того строгим взглядом, отдав сумку с припасами и необходимыми вещами, сказал -
Твой путь еще не предопределн, твой путь только начинается, а может он уже начался... Один из крепко сложенных мужчин подошел к Нолану. Отец улибнулся и старые друзья крепко обнявшись, сказав пару слов друг другу, разошлись...
Кахарда забрал к себе в поход молодого мальчугана, чтобы тот мог вырасти достойным... Обучил паренька всему что знал и даже более того...
Несколько десятилетий прошли в постоянных странствиях и походах. Драго решил вернутся в монастырь - повидать отца Нолана, но прийдя туда не встретил он теплый прием - лишь насмешливые взгляды монахов.. и новость, что Нолан умер, а его изгнали... и только со смертью отца Нолана Драго понял, что оне стареет, у него не было морщин и все такое, даже седого волоса не было.
- Значит мое призвание странствовать - подумал герой, отходя от ворот.
Мориан
1. Мориан Эльтана Морфеарель
2. Раса - человек
3. Девушка, на вид лет 25, крепкое телосложение и невысокая, однако физическая мощь как таковая отсутствовала - сокрушающие удары были явно не для нее. Длинные светлые волосы за спиной собраны в длинную косу. Среди довольно мягких черт очень бледного лица ярко выделяются мрачные зеленые глаза.
4. Одета в тканевые черные штаны, кожаные сапоги, удобные для верховой езды, да просторную рубашку черного цвета с серебристым орнаментом на вороте.
5. Боевые навыки:
Владение двумя длинными кинжалами - хорошее
Владение арбалетом - среднее
владение коротким мечом - плохое
владение двуручником или секирами - никуда не годится.
владение луком - плохое
владение экзотическим оружием - неплохо хлыст.
рукопашный бой - средне
небоевые:
верховая езда - отлично
письмо - хорошо
чтение - хорошо
арифметика - частично..
дипломатия - средне
торговля - никак
следопыт - средне
медицина - плохо
красноречие - плохо
этикет - хромает
воровство, взлом и прочее - отвратительно
Легкая атлетика - плохо.
Артистизм и маскировка- средне
Мистика, оккультные науки - поверхностно.

Умения -
слежка
уход за лошадьми
маг. навык -
частичная эмпатия

6. Конь. Большой. Вороной. Наглый. без седла и другой сбруи
комната в Доме (в смысле, пещере) Драконов
7. Небольшая походная сумка, старая и потрепанная, в которой небольшое количество денег,
Старый бич на боку.
Теплый плащ
что-то вроде колчана для арбалетных болтов.
Огниво
Сухари и немного воды в фляге
8. два длинных кинжала.

9. Орден Тьмы - м-м.. наверное, адепт.. я все еще не разобралась с иерархией...
10. Ни трудного детства, ни проблем с воспитанием у Мориан не было. Правда, и воспитание, и детство были несколько странными: девочка росла в семье колдунов, которые воспитывали ее по всем канонам Тьмы. Но поскольку у родителей не было времени особо заниматься Мориан и ее сестрой Энжис, то они в основном занимались обучением, осуществляемым целым отрядом учителей. Обе сестры постигали правду жизни по-разному. Поскольку замка они не покидали, то до определенного времени вся жизнь их состояла из учебы, чтения разных книжек, езды верхом и прогулок в поле, рассуждая о вечном. И мировоззрение их было наивно и довольно ветрено.
Но когда Мориан, старшая сестра, достигла шестнадцатилетнего возраста, отец вдруг решил заняться ее будущим, и отправил ее в так называемый Лицей – организацию, готовящую сильнейших и искуснейших воинов. Известно было, что добивались они подобного результата самыми жесткими методами. Туда могли попасть только дети благородных кровей, но отнюдь не все стремились отдать своих чад туда.
Однако отец Мориан решил, что лучше строгая дисциплина и суровая правда жизни еще никому не мешала, а мастерство приобрести она просто обязана. Но девушка, однако, совсем не хотела проживать десять лет из своей жизни в условиях интриг, беспощадных наказаний и неоспоримой дисциплины. Но, как это и бывает, ее никто особо не спросил, и юная ведьма отправилась в Лицей.
За два года, проведенных там, она научилась многому, но и потеряла множество духовных навыков – она разучилась любить, разучилась жалеть, стала недоверчивой и скрытной. В ее душе появился цинизм, прагматизм и корыстолюбие. Она становилась настоящим воином, но та душа, чистая и наивная, в ней умерла. Ведьма прекрасно это понимала, и возненавидела это место, людей, окружавших ее там, а главное – тех, кто ее обрек на эту душевную смерть – родителей.
И поэтому она планировала план побега оттуда – все, что хотела, она там уже изучила. В этом предприятии ей помог обретенный друг – здоровый вороной конь по имени Морг. Он тоже никому не доверял и никого не признавал. Терпеть не мог сбруи и калечил всех, кто пытался на него сесть. Ценой нескольких травм Мориан удалось с ним подружиться. И вместе они сбежали через два года обучения.
Первым же, что сделала ведьма была месть. Она отправилась мстить родителям за то, что они так бездумно погубили ее душу в обмен за мастерство. Мор отправилась ночью в замок и вырезала всех там присутствующих. Это было несложно, так как ни к кому из них, даже к родителям, привязанности уже не питала. Единственная, кого она любила из семьи – сестра – была тогда вне дома. После убийства на следующее утро опустошенная и изможденная колдунья поехала восстанавливать силы.
Затем она долго странствовала, добывая деньги выполнением заданий различных направлений, от наемной убийцы до телохранителя.
Разиэль
Имя: забыто за ненадобностью
Фамилия: забыта за ненадобностью
Принятое имя: Разиэль

Раса: человек
Возраст: 27 лет
Рост: 188 см.
Вес: 70 кг.

>>>Вампир<<<
Время после Становления: 264 года
Ранг: 6

Внешность характерные для вампира моего возраста изменения
Глаза: блекло-серые, почти бесцветные, частично отражают свет
Волосы: тёмно-каштановые, средней длины
Телосложение: выглядит слабым физически, стройный, худой (однако прошу помнить, что сила и ловкость вампира не зависят от физических данных)
Цвет кожи: очень бледный, кажется нездоровым, в глубокой темноте кажется фосфоресцирующим (слегка светится, если очень темно – особенность кожи вампира)
user posted image
(картина сделана до Становления – прибавьте характерные для вампира изменения, чтобы получить реальное представление)

Одежда
Общее впечатление: одет как аристократ, не воин; элегантный и легкий костюм
- черные лакированные туфли с тупым носом и небольшим каблуком, черные носки
- узкие черные элегантные брюки
- черный кожаный пояс с простой серебряной бляхой
- белая рубаха с изящными кружевами на манжетах
- черный камзол изящного покроя
user posted image
(Разиэль – справа, слева – жертва)

Социальное положение
- отсутствует, однако при жизни принадлежал к старому и известному аристократическому роду (здесь стоит указать то, что дает вам это положение; мне - ничего, если дает что-то - меньше умений)

Оружие
- не носит ничего при себе, хотя изредка может взять с собой тонкий и длинный одноручный меч (если берется – висит в ножнах слева)

Умения
Боевые:
- рукопашный бой – знаком, но не профессионал
- владение коротким холодным оружием – среднее
- владение средними мечами – среднее
- владение полуторными мечами и мечами-бастардами – среднее
- владение двуручными мечами – плохое
- владение копьями и приравненными к ним – отвратительно
- владение экзотическим оружием – никакое
- владение луками – плохое
- владение арбалетом – хорошее
- владение метательным оружием – хорошее
Универсальные:
- хороший интриган
- неплохой дипломат
- средний наездник
- этикет – отлично
- маскировка – хорошо
- игра на музыкальных инструментах – отвратительно
- взлом замков – средне
- медицина – знаком, но не профессионал
- оккультизм, теория Магии – плохое
- кузнечное дело – отвратительно
- бой вслепую – плохо
- кулинария – плохо
- танец – средне
- художник – отвратительный
- следопыт – средне

Вампирские способности
- поиск жертвы – отлично (голодным не останусь точно)
- соблазнение – средне (насколько легко вам заставить жертву пойти с вами в уединенное место)
- чтение мыслей – средне (автоматизм – только для НПС, на игроков значение «средне» подразумевает 1 слово из 5)
- передача мыслей – ниже среднего (образы нечеткие, смутные, но есть)
- подавление воли – хорошо (замена соблазнения, минус – поведение жертвы может казаться со стороны несколько неестественным)
- карабканье по стенам – хорошо (умение вампира безо всяких приспособление и причуд подниматься на любые стены; «хорошо» - со скоростью шага)
- телекинез – хорошо (особо тонкие механизмы проще сломать, нежели аккуратно вскрывать; примечание – это уровень владения этой способностью, а не её сила)
- опознание ауры – хорошо (можно узнавать некоторые сведения о существе и вспоминать тех, кого уже когда-либо видел)
- сокрытие в тени –плохое (способность только-только пробуждается)


Недвижимое имущество
- Небольшое поместье на окраине города, считается заброшенным, удобства в виде воды из водонапорной башни, охраны и прочее отсутствуют; включает в себя – прихожую, столовую, гостиную, кухню, 4 комнаты включая комнаты для гостей, кладовую, подвал, небольшую наблюдательную башню
(обратите внимание - хотя и имею поместье, что запрещено для начинающего - я имею и компенсирующие факторы - в нем невозможно жить)

Имущество
- серебряный медальон в виде сердца, пронзенного мечом, на серебряной же цепочке
- серебряное кольцо на среднем пальце правой руки с надписью «Homo homini lupus est»
- серебряные запонки с рубинами – всегда в рубахе
- небольшой плоский кожаный кошель с наличностью внутри – лежит в левом внутреннем кармане камзола

Квента
Я родился для Тьмы около 260 лет назад в возрасте 27 лет, в самом расцвете сил, в самый разгар жизни.. Я не жалею ни о чем. Это было исключительно моё решение. Можно считать меня глупцом, но я – тот смертный, которому вечно чего-то недоставало. Был – тот смертный.
Наша семья устраивала большой пир и праздник – отметить годовщину свадьбы моих родителей. Взгляды у нас были весьма либеральными – крестьян, конечно, на празднике не было, но аристократия, сколь угодно мелкая и незнатная, доступ имела.
Мир был в самом разгаре – костры, веселье, вино, танцы, показные дуэли и не менее показные братания. Я тенью ходил меж людей, размышляя над двумя вещами. Насколько это всё не моё и как же сильно я прикован ко всему этому. Я хотел вырваться, но меня держала семья, держали родственники, родители… я готов был у смерти просить помощи!
Просить не пришлось – Она пришла сама.
О, она была.. сильна и красива. Неотразима. Так великолепна… Как и полагается смерти. Она пришла на празднество, одетая как знатная леди, но никто не заметил у неё соответствующего сопровождения – ни слуг, ни хахалей. Я думаю её вообще никто не заметил – кроме меня, которому она открылась специально.
Она мягко и ненавязчиво вела меня – вспышки странных мыслей и чувств появлялись внутри меня, и тихо намекали – подойди к костру… оглянись… пойди за тем человеком… отойди в сторону… какая луна… пройди дальше…
Овец не ведут на бойню прямой дорогой, не так ли? Я не обращал внимания на дорогу, пока она не обращала внимания на меня. Погруженный в свои мысли я был весьма удивлен, буквально наткнувшись на ослепительную женщину с огненными волосами и мраморной кожей.. посреди какой-то поляны далеко в лесу.
Не волновал меня ни лес, ни тьма, глаза мои были прикованы к ней – такая хрупкая, нежная… Странно бледная, хотя какой ещё быть благородной леди? Но я не верил, что в мире возможно такое совершенство… и сила. Сила исходила от неё волнами – как я позже понял, при жизни я был чувствителен к незримым эссенциям, мог бы стать даже колдуном, если бы знал… Но в тот миг всё, что меня занимало, это странная мысль, которую я никак не мог отбросить – в моей голове почему-то упорно сливались образы смерти и этой красавицы…
В таком ступоре я пробыл пару минут – она вежливо давала мне себя рассмотреть, не двигалась с места, гасила свою силу, ждала. Я только собирался спросить её, предложить помощь, как был остановлен. Просто волей. Слова застряли в горле – и она дала мне понять, что таково Её желание. Череда мыслей-образов строилась внутри меня.
Хочу ли я смерти? Наверное… нет. Я хочу свободы. Жизни, не смерти. Но почему я так упорно звал её? Кого? Её? О, нет, Её я не звал… Глупый…
Она не была голодна – в её возрасте питаются ради удовольствия, а не от голода. И это она тоже дала мне понять. И спросила – «Чего же ты хочешь? Я восхищена тобой не меньше, чем ты мной, юноша…» Её лицо странно исказилось – на миг, так что я засомневался, не показалось ли мне это. Но потом понял – она хочет что-то спросить, но боится…
- Ты боишься? Я чувствую… нечто. Что с тобой? Ты можешь сказать мне, не бойся, я ничего тебе не сделаю…
- Конечно… - она грустно, уголком губ улыбнулась, - Я…
- Решись, - произнес я тихо, мягко – Чтобы то ни было – если тебе нужно что-то, я дам это тебе!
- Правда? М-м, может твою жизнь?
- Только скажи, - «Мне всё равно нечего толком терять…»
- Глупый… Я не знаю как сказать тебе это и…
- Делай или не делай. Не думай – чувствуй…
- Ты мудр, но когда мудрость доводила до добра?
Я не успел ответить. Просто не успел. Нас отделяло метров шесть-семь. Она преодолела их быстрее, чем я смог произнести хоть слово. В один миг…
Следующий миг пропал.
После него… только вспышка. Она держит меня и чувствую… как-то – чувствую – что смерть всё ближе…
А потом – только феерия. Цвета, звуки, вкус – всё вместе, всё сразу. И чувства, чувства… Я познал Любовь такой силы, которую я не мог и предположить. Чувства… все прекрасное, самое лучшее – было со мной. Я уже любил её. А она любила меня.
И пусть весь мир подождет. Только бы это чувство не уходило…
…И эта странная слабость, сонливость… я хотел положить голову ей на плечо, обнять и замереть, умереть…
- Нет, - такой чувственный голос… когда она так смотрит, она ещё более чарующа… - Ты…
- Ты…
Капельки крови из уголков её глаз упали мне на лицо. Она плакала. Кровью. Прекрасная…
- Останься!
- Разве я ухожу? – я еле ворочал языком.
- Ты даже не представляешь как быстро и как далеко…
- Что тебе до меня, суетное видение?
- Всё…
- Ты…
- Постой… - моё сознание уже гасло, но стальная воля вновь запретила мне действовать. Даже так. – Ты умираешь, понимаешь? Но…
- …
- …я дам тебе выбор… которого у меня не было. Ты можешь умереть сейчас… я сделаю так, что смерть будет воистину прекрасна…
- …
- …но… есть и иной путь. Иди за мной! Стань таким, какой стала я! Просто будь…
- …Как?..
- Чего ты хочешь? Решай быстрее?
- Хочу… быть с тобой.
Да будет так… Я люблю тебя. И я.. тебя…
На приблизилась ко мне, приоткрыв губы… капелька крови сорвалась с них, попав мне на язык.
И мир преобразился.
Я не помню, что было дальше, но могу предположить. Вероятно я изменился так же разительно и страшно, как и мир вокруг меня. Рванулся к Источнику. О, как сладок этот вкус… И не отрывался до тех пор, пока не почувствовал, как ослабела Она.
Тогда я очнулся. Мир словно перевернулся. Теперь я держал её и теперь умирала Она. Глаза мои расширились – я увидел это в отражении её глаз. И ритуал повторился. Я прокусил свой язык и опустился ниже…
И ещё раз… И ещё… Ещё…
Любовь, только Любовь. Вечная и безграничная – можно ли желать чего-то иного? Возможно ли что-то иное? Мой ответ – нет. Для Тьмы я родился в любви.
Мы не заметили как пролетела ночь. Я не заметил, когда успело погибнуть моё тело – Она рассказала мне об этом позже, но её описаний я не помню у себя… Ясность рассудка вернулась к рассвету, но к тому времени я уже был таким же, как Она. Мраморная кожа. Почти нет морщин. Глаза цвета гор – холодные, серые и далекие.
Изменилось и восприятие – так, что у меня мелькнула мысль – а видел ли я до этого? И не был ли я глух? Глаза видели мельчайшие вариации цвета и тонов – порой на простом листе я не мог найти двух одинаковых цветов. Я слышал как бьется её сердце, когда мы, держась за руки, шли через лес.
Через лес… в другой конец от моего дома. Я не жалел, конечно. Я получил всё, о чем мог мечтать. И этот путь – часть мечты. Ведь я мертв теперь – что делать мне среди них?

…Следующий век мы провели вместе. Мы стали ближе, чем брат и сестра, чем муж и жена, мы стали двумя частями одного целого. И остаемся таковым до сих пор. Просто иногда каждый из нас… хочет либо отдохнуть, либо погулять. Один. Это иное. Иная Любовь…
Впервые меня потянуло в Сон примерно через 160-170 лет после Рождения. Эти Сны… у вампира могут быть, а могут и не быть. Каждому – своё. У нас – были. Но мы никогда не засыпали и не просыпались вместе…
Есть просто сны, а есть Сны. Вампиры – существа бессмертные, но с человеческим разумом. Это и благо великое, и страшнейшее из наших проклятий. Натура человека не приспособлена для бессмертия. И рано или поздно, но ты начинаешь понимать – мир вокруг тебя уже не тот, в котором ты жил. И не знаешь что делать. Куда идти. Каждому – своё… Силы тают – моральные силы, духовные. Мы предпочитали засыпать. Ложиться в землю на долгие десятилетия. Не есть, не думать, только слушать… Кого-то силы не оставляют, но… я им не завидую. Пытка, только иного рода…
Я проспал около 80 лет. Проснулся буквально лет 10 назад. Вернулся в наш замок в горах – места неприступные для людей, но нам как дом родной. И сразу же заметил, что её Сон близок. Нам удалось побыть вместе только 3 года – чудесные, волшебные три года… Но в итоге она всё же заснула, а я… я мог бы лечь рядом с ней и заставить себя быть рядом, но – она мягко дала понять, что это ни к чему. Что ж, я чувствовал себя обновленным и удивительно сильным – моя кровь горела, моё тело жаждало движения, а мои глаза – нового. Чего угодно. Нового. И, право же, за 8 десятков лет – я уверен – новое появилось.
Я отправлюсь в ближайший город – своим обостренным чутьем я чувствовал его – и буду смотреть что там и как. Есть много мест, которые мне стоит посетить, но пока – город…
Radical Dreamer
Имя: Хавьер Кристиан Анарион.
Фамилия: де Найлз де Риголис.
Принятое имя: Нету. Хавьер всегда гордился своим именем, и никогда бы не променял его ни на какое прозвище или кличку. Впрочем, для краткости, он позволяет обращаться к себе «Найлз».

Раса: Светлый эльф
Возраст: 120 лет
Рост: 175 см
Вес: 70 кг

user posted image

Хавьер Кристиан Анарион де Найлз де Риголис до начала путешествий. (Фрагмент картины"Риголисы на охоте", из фамильной галереи)

Орден: Он не принадлежал ни к одному из существующих Орденов. Когда его спрашивали, почему?
Он только неопределенно пожимал плечами. Он и сам не знал почему. Возможно, он был недостаточно хорош для какого-либо Ордена. Ему всегда казалось, что Орден – это нечто
такое, что поддерживает тебя в трудную минуту. А он привык рассчитывать только на себя. Поэтому, возможно, это Ордена были недостаточно хороши для него. Они бы ограничивали его свободолюбивую душу, вклинились бы между ним и Дорогой. Возможно, когда-нибудь он найдет свой дом. Когда-нибудь.

Внешность: У него была самая заурядная внешность – он был стройный, невысокого роста, но довольно-таки мускулистый. Большой физической силой не обладал, в бою более полагался на ловкость. Лицо было так же вполне обычное- узкий овал лица, тонкие губы, растянутые в полуулыбке. Нос с небольшой горбинкой. Но что действительно притягивало, заставляло задержать взгляд на его лице – это глаза. Карие, миндалевидные, с хитрым прищуром. Они пристально рассматривали собеседника, словно оценивая, но при этом как-то распологали к себе. Трудно было поверить, что у этого отчаянного головореза такие добрые глаза. На
левой щеке глубокий шрам. Так же правая бровь была когда-то рассечена, что оставило длинный тонкий след.

Одежда: В помещение из темноты шагнула тёмная фигура. Тяжелые подкованные железом сапоги издавали характерный звук, ступая по деревянному полу таверны. Только длинный черный плащ шуршал в так шагам. В неярком свете факелов и камина, нельзя было разглядеть лица, скрытого под широкополой шляпой. Незнакомец не удосужился снять её, войдя внутрь. Одно из двух – либо он не знал местные обычаи, либо просто презирал это заведение, и присутствующих здесь завсегдатаев- большей частью людей, городских работяг, зашедших выпить по кружечке пива после тяжелого рабочего дня. Легкое позвякивание при движении фигуры подсказало бы знающему человеку о том, что на незнакомце была одета кольчуга. Фигура в плаще подошла к стойке бара. Откинув плащ, незнакомец достал из кожаной сумки,
висевшей на поясе, серебрянную монету, и кинул её тавернщику.
- Пива. Самого лучшего. И позаботься о моей лошади, - произнес жесткий, немного хриплый голос.
Тавернщик, обративший внимание, что на поясе у незнакомца кроме сумки еще висит широкий меч, поспешил выполнить его приказание. Кроме того, плата была весьма достойная, так что у него не было повода для недовольства. Он встречал и более странных личностей в своей таверне.

Умения:
Грамостность: читает хорошо, с письмом некоторые проблемы (почерк)
Владение мечом: хорошо
Остальное оружие ближнего боя – плохо.
Владение оружием в каждой руке: средне
Верховая езда: средне
Владение магией: В юности обучался (входила в набор дворянского образования), однако ни одного заклинания не помнит. Но в будущем, возможно научится.
Из языков- эльфийский и общий
Стрелковое оружие – не владеет
Воровские навыки (взлом и т.д) – плохо
Кузнечное дело – не владеет
Не умеет плавать, хотя тщательно это скрывает. Панически боится моря, когда оказывается на корабле, постоянно страдает от морской болезни и к тому же требует, чтобы все вокруг страдали и боялись не меньше него

Недвижимость.
Ему принадлежит весь мир. Действительно, когда ты не привязан ни к одному месту, начинаешь считать домом всю планету, а все те места, где ты побывал откладываются в твоем сердце. Как романтично, и как глупо. У Найлза никогда не было подобных мыслей. Он просто всю жизнь в дороге, в поисках чего-то неуловимого. Он никогда не задумывался,
зачем он это делает и где конец пути. Поэтому его дом там, где в данный момент находится он сам и его конь вороной масти, по кличке Хаос.

Имущество:
Широкий меч ака фальшион. Единственная примечательность в этом оружии – то, что его довольно редко используют. А так – посредственная ковка, простая рукоять. На лезвии зазубрина, которую оставила слишком крепкая ключица одного вампира.
Длинный черный кнут, скрученный кольцами.
Длинная кольчуга, потертая, видавшая не одну битву. Пары звеньев не хватает.
Небольшая кожаная сумка, пристёгнутая к поясу.
В сумке – сухой паек, кошелек с некоторым количеством серебра, бритва, охотничий нож, ложка, огниво, фляга с вином, моток веревки.
Фамильная печатка де Риголисов. Золотая. Возможно, стоит неплохих денег. Но Найлз её никогда не продаст – это память о семье и предках, что для него важнее жизни.

Собственно, квента.
Немногое известно о нем. Он не любит говорить о себе, да и другим не позволяет обсуждать свое прошлое.
Некоторые все же поговаривают, что он –незаконнорожденный сын графа де Риголиса, другие же - те, кто знают его получше, полагают, что он убил незаконнорожденного сына графа, и присвоил его имя. Обе истории выглядят вполне правдоподобно. Так или иначе, он носит на указательном пальце печатку де Риголисов. Вопросы, откуда она у него - он игнорирует, или пресекает суровым взглядом, не говоря ни слова. Если он и получил дворянское воспитание – он это либо тщательно скрывает, либо годы, проведенные в дороге, заставили его позабыть о нём.
Он с легкостью уживается в любой группе искателей приключений - будь то охрана купца, отряд расхитителей гробниц или просто банда разбойников, но никогда надолго не задерживается в одной и той же компании. Он всегда избегал армии, или другой структуры с упорядоченной иерархией и субординацией. Не смотря на кажущуюся грубость - он неизменно вежлив с дамами, а так же любит поговорить за кружкой пива на любую тему, исключая, разумеется, свое прошлое.
В любом населенном пункте, куда бы он ни попал - всюду спрашивает об эльфийке, с таким же перстнем как у него. Кто она - мать или сестра - разумеется, он никому не говорит. Среди его знакомых, по слухам, даже заключаются пари по этому поводу. А еще – найдет ли он её когда-нибудь. В последние несколько лет Найлз нашел себе занятие по душе – он охотится за нежитью. Опасное занятие, но весьма прибыльное. Слишком много распложилось этой мерзости. И честные граждане не жалеют своих денег, чтобы избавить себя от опасности быть съеденным какой-нибудь неживой тварью. Найлз всей душой любит свою работу. Особенно ему доставляет удовольствие охотиться на вампиров. К счастью, теперь они довольно редкое явление. Но менее опасными они от этого не становятся. Найлз обожает тот адреналин, то предвкушение схватки, которое охватывает перед боем с вампиром. Честно говоря, до сих пор он убил всего одного. Не очень сильного и могущественного, но, тем не менее, это в любом случае повод для гордости. Похоже, что он за что-то ненавидит вампиров. Возможно, что-то было в его прошлом связано с ними. В общем, этот странный эльф идет навстречу своей судьбе. Хорошо это или плохо, но мир вокруг него меняется. Сам же остается неизменным – вечный странник, бродяга, авантюрист с неизвестным прошлым и еще более неизвестным будущим.
Черон
1. Черон
1.1 Сумеречный орден, ранг - Мастер воин, Страж Зари (3).
1.2.Воинская специализация - меч и метательные ножи. Ранг 4. См. квенту. Обладает способностью превратить почти любой предмет в оружие, и управляться с ним в бою. Т.е., может кинуть дорожный камушек аккурат между глаз и надолго вырубить; длинным ногтем рассечь кожу; и при битве незнакомым оружием не отрубит себе по случайности чего-нибудь важное. Основание - подготовка воина тайной гвардии. (аналог современного спецназа %))
2. Человек
3. Рост несколько выше среднего, сухощав и жилист как железный ремень, движения плавные и легкие. Лицо - см. авик, резкое, с выдающимися скулами и нижней челюстью. Светло-серые, галечного цвета, глаза, нос с небольшой горбинкой, черная копна волос, порядком шрамов. Особых примет нет, хотя физиономия не из тех, с которыми можно затеряться в толпе.
4. Плотный орденский плащ с капюшоном,
user posted image
(Тут он, правда, без капюшона... ну, я думаю, домыслить несложно)
Туника, штаны-шаровары, восточные загнутые туфли. Наиболее частый вариант, остальные зависят от погоды. Засим - старая, еще с времен гвардии оставшаяся кожаная куртка со вставками стали и чешуйчатым нагрудником,
user posted image
Кольчужные штаны и крепкие сапоги шкуры
фаститоколона (в общем, очем крепкой шкуры - ножом не всяким проткнешь).
5. Фехтование: меч и метательные кинжалы (3 из 5 %)), посох, рукопашный (2 из 5), арбалет (1 из 5).
Остальные:
следопыт - средне,
рунист - слабо, знает руны нордлингов и гномов (практическое значение навыка - надпись древнюю прочитать...),
акробатика - хорошо,
куртуазия и светская болтовня - средне,
скрытность и шпионаж - слабо.

6. Келья в башне орденского замка. Сердито, скромно и дешево.
7. Трут и кремень, моток надежной веревки, игла из магнитного железняка, пара бутылей с легкими заживляющими декоктами, фибула в форме месочных часов.
8. Полутораручник, или меч-бастард.
user posted image
Перевязь с метательными ножами на 6 штук: два двойных ножа, два тяжелых хассака, две гибких и плоских терции.
user posted image
user posted image
Парочка метательных звездочек в складках плаща и потайных карманах. Кинжал-крис, похож на ритуальный: выполнен в форме змеи. Перевязь одеваю достаточно редко, остальное со мной почти всегда.
9.

"...Зовут меня Черон, родом из Эрука, что на берегу Великого Закатного океана. Или из Шушана, это примерно там же, но на десяток лиг к северу. В общем, местом моего рождения исторически считается стоянка каравана, который шел то ли оттуда туда, то ли прямо в противоположную сторону. Честь имею!

Мне целых тридцать пять лет, и уже пятнадцать из них я занимался невероятно важным делом: состял на государственной службе в ведомстве со скучным названием «Департамент по охранению и поддержанию душевного согласия в делах королевств Заката, а такожде иных стран и земель».
Наименование не только скучное, но и, на мой взгляд, наиглупейшее. За сим вычурным фасадом скрываются довольно простые и неприглядные понятия, как то: соглядатайство, присмотр за чужими тайнами, что торговыми, что политическими, всяческого рода вынюхивание, подсматривание и подслушивание, шантаж, вымогательство, частенько убийство и так далее, и так далее...
Вот такое у нас царит душевное согласие. Другими словами, наш департамент, именуемый старинным немедийским словечком «Ветрауэн» (что в переводе на язык нынешних времен означает «Чертополох», а по совместительству является названием скромного постоялого двора, откуда и пошло впервые это тогда еще хилое и скромное ведомство), является тайной службой нашего богоспасаемого королевства. «Чертополохом» нас прозвали не зря — такие же прилипчивые, колючие и настырные.
...Кто надоумил Кеарана, графа Майль, пристальнее присмотреться к мальчишке лет пятнадцати, который по глупости стянул у него кошелек на эрукском базаре? Милорд Кеаран, милостью Солнцеликого теперешний глава Вертрауэна почему-то вдруг раздумал отдавать юного вора прецептории (где с подобными был разговор короткий - уличенным в краже "за руку" эту самую руку торжественно отрубали), а предложил отправиться с ним вместе в страну, о которой я только разве что слухи ловил, а название столицы разве что с пятой попытки выговаривал.
Подумал. Решил, что хуже уж точно не будет, чем промышлять базарными кражами, и неожиданно согласился. До сих пор не могу себе простить - какой злобный и коварный демон попутал меня это сделать?

Не скажу, что жизнь моя после этой резкой перемены превратилась в совершеннейший ад, но в роскоши я тоже, разумеется, не купался. Обычные суровые будни воина - тренировки под руководством опытных учителей и сотников гвардии, простая еда, короткий отдых. Понемногу оттачивал вместе с другими такими же парнями мечное искусство, учился стрелять из лука и арбалета, метать ножи...
Потом я уже узнал, что учили нас в Военной академии Бельверуса, тогда для меня это особого значения не имело. После овладения азами боя, унотов переводили в Обитель Мудрости, где учили изящной словесности, стихосложению, словопостроению, точным и просвещенным наукам риторики, географии, исчисления и истории. Разумеется, настоящим конфидентом (давайте называть вещи своими именами - шпионом) мне стать не удалось. Как оказалось, милорд граф - сам отличный боец и мастер меча - заметил во мне искорку будущего воина, и то ли Вертрауэну неожиданно требовались люди, то ли просто на дворянина накатила несвойственная ему блажь... но результат оказался налицо - меня каким-то образом отобрали в тайную гвардию - с ума сойти! Чин простого гвардейца "беркутов" равен чину десятника в обычной армии! Это конечно, не королевские отряды, но тоже очень весомый (а иногда и увесистый) аргумент в силовых вопросах.

Я старался. Даже не перспектива неплохой жизни манила меня, а простая человеческая благодарность к своему месьору, который из пешек поднял меня если не в ферзи, то в ладьи уж точно. Пройдя обучение всем необходимым умениям (владение как миниму пятью видами контактного оружия и одним метательным, умение быть неприметным и незаметным среди людей, простое, но эфектное искусство заболтать собеседника, обучение основным задачам боевого отряда) и развив требующиеся навыки, я служил трону Немедии и пресловутому "душевному согласию", платя им холодной преданностью.

И понеслось!.. Сначала переворот в Хауране; потом длинная погоня за контрабандистами магических изделий на Пенном Клинке; маленькая победоносная война с Офиром; дело с "алмазами Ианты", где пришлось конкурировать со своими заклятыми друзьями - коллегами из Аквилонии; восстание против всего мира спятившего мага Рогириса (последний хоть и окончательно выжил из ума, продав душу [или что там у него имелось] Темным Владыкам, но три города сжег подчистую, и мы своим ударным тагатом успели как нельзя кстати, пробравшись в его башню и прервав нить жизни злодея). К моему огромному облегчению, высматриванием и вынюхиванием приходилось заниматься считанные разы - к примеру, во время гражданской войны в той же Аквилонии. В основном, наш десяток играл роль той самой грубой силы, которой редко отводится применение в "охранении душевного согласия". Хитрюги из высших чинов Вертрауэна и Королевского Кабинета Хостина Клеоса (маленькая причуда правителя Ольтена - ему вдруг захотелось возыметь личную "карманную" тайную службу, которая подчинялась бы только ему. Клеос дураком отнюдь не был, и с тех пор тайно в негласном союзе с нашими ищейками. Правда, король относительно этого пребывает в блаженном неведении, а мы пользуемся беднягой Хостином на полную, благодаря доверию к нему со стороны трона...) большинство неурядиц решают искусным плетением интриг и подстав. Негласный девиз графа Майля - "Пусть твой противник сделает все за тебя", что он не устает повторять так же неустанно поддакивающим подчиненным. В общем-то, мы согласны. Кроме того, сидеть в тени и дергать за ниточки кукол, которые пребывают в твердой уверенности, что дейтвует исключительно по своей воле чрезвычайно весело...

Десять лет в Вертрауэне можно назвать самыми лучшими, а можно - самыми худшими годами в моей жизни. Зависит от того, сколько и что перед этим пить. В безумной карусели событий выделялось только два - оказывается, однажды я удостоился чести получить звание лейтенанта гвардии, и начальствовать над целым отрядом! А второе - почти сразу же после этого я внезапно решил покинуть уютное местечно под крылом "Департамента...". И до сих пор об этом не жилею.

Опытный Тормунд, начальстующий над нашим Нумалийским крылом (между прочим, коренной нордхеймец с северных фьордов...) немедля спросил:
— Юбка или политика? Если юбка — не отпущу. Если политика, тогда дело обстоит серьезнее — пускай Имир указывает тебе путь.
На что я, помнится, невнятно пробурчал что, мол, ни то ни другое. А что я еще мог ответить? Что с недавних пор во сне слышу один и тот же Зов откуда-то издалека? Что каким-то образом научился владеть самой простецкой магией?

В общем, Тормунду я ничего не ответил. Тот решительно отказался, я продолжал упорствовать, он притащил кувшин аргосского и мы попросту напились. В конце-концов расчувствовавшийся моими тяготами отец-командир хлопнул меня по плечу и напутствовал в дорогу.
Искать собственный Путь.
Эх, мнится мне, Кеаран ему за такое дело уши оторвет. Если только про громилу-северянина, котороый выше меня на полторы головы, можно такое сказать.
Итак, я ушел в ученики к единственному знакомому мне магу по имени Тотлант. Его еще с молодости связывали какие-то узы с Вертрауэном, а после он и вовсе по старому знакомству с бывшим главой переехал жить в столицу. Открыл магическую школу, и слывет одним из самых известных волшебников современности.

Тотлант принял меня хорошо, благо вспомнил. Да вот только я не знаю каким только трудом выдержал полгода в его "Радужной школе", внимая многочисленным подробностям магического ремесла. Значки, символы, длиннейшие и бессмысленнейшие имена, заклятья на древних и ничего уже не значащих языках... мне все это казалось мишурой, скрывающей путь к Истине.

Кое-как вытерпев год в Школе и овладев примитивными зачатками магического искусства, я с грустью понял, что похоже, магического таланта во мне не больше, чем в остальных людях. Увы, я не относился к роду Перворожденных Эльфов, во мне не было крови долгоживущих существ старого мира, таких как гули, оборотни, светлые альвы или кентавры. Обычный человек, всего лишь человек - и ветренная госпожа по имени Магия не торопилась даваться мне в руки.
Сейчас вспоминаю об этом времени с легкой грустью и толикой стыда - мальчишка с неуемным любопытством и жаждой приключений... стоило все-таки продолжить обучение, и со временем, быть может, из меня бы вышел неплохой волшебник...
Но я ушел. Откланялся, поблагодарил Тотланта и только собрался отворить инкрустированные нефритом врата школы...
... - Тебе понравится, - улыбнулся смуглокожий маг, откуда-то из складок плаща доставая плетеную цветными нитями на полотне карту. Схему я так и не узнал, и прикинул, что драпать мне до таинственной цели несколько лет, включая переправы через моря и океаны. На вопросы Тотлант не ответил, отмахнувшись тем, что какие же приключения без загадки? Без тайны?
Дураком я был. Им же, наверное, и остался. Надо было выспросить, плюнуть на зовущую неизвестность и обстоятельно разузнать.
Составил на всякий случай, завещание, отослал его почтовым порталом к барону Амори, старому другу Вертрауэна. Хотя... было бы что наследовать. Разве что нехитрое снаряжение и нагоняй от Кеарана.

Против моего ожидания, сказки о далеком восточном материке оказались правдой. Не то слово! Как я туда попал - о том лучше не вспоминать, не обошлось и без магии, морских чудовищ, опасного пролива Касситерид, в котором наш корабль и потонул... Несколько матросов спаслись на обломках, кое-кто - в шлюпках. К последним принадлежал и я...
А дальше - дорога сама привела меня к воротам Стража Теней, к замку Ордена Равновесия. Я учился магии - взахлеб, жадно впитывая в себя новые знания, куда превосходившие опыт всей Радужной школы, но и не забывал о тренировках фехтования.

...Итак, по прошествии пары лет я являюсь самым настоящим Мастером, третьей ступени посвящения. Нергал и все его демоны! Побирушка с базаров Полудня, рубака в немедийских холодных горах, я никогда бы не подумал, что достигну такого положения! Собственно, как мне и обещали маги, великих способностей я в себе не открыл, Силы во мне было немногим больше обычного человека. Я упирал на сложные, многоступенчатые заклятья, старинные секреты Древних и новые формулы, только-только опробованные "предельщиками". Порой мне недоставало Силы, чтобы закрыться щитом против огненного шара, но я мог без особого труда расцепить туго сплетенный клубок его на составляющие и развеять заклинание.

А потом... Месьоры, мне трудно об этом говорить. Быть может, позже? Иными словами, я отошел от занятий магией. По причинам, которые не хочу говорить.

...Ибо действительность, как это часто бывает, оказалась намного страшнее сказок..."

Обновлено:

Перешел в воины. Соответственно магические навыки утрачены.
Baltazar
Имя: Ктор
Фамилия: Хавесса
Принятое имя: Бальтазар

Раса: человек
Возраст: 25 лет
Рост: 182 см.
Вес: 65 кг.

Внешность
Глаза: блекло-серые, почти бесцветные, частично отражают свет
Волосы: черные
Телосложение крепкое ( жилистый но сьедобный)
Цвет кожи: бледный (особенно зимой)

Выглядит примерно так.


Одежда
Общее впечатление: опрятно и солидно.
Обычно одевается в удобную, но не броскую одежду,
а исключением знаменательный событий (вроде личной коронации)
В походах одет в кожу (чаще то шкура огнеупорных рептилий)


Социальное положение
- отсутствует, так как с прошлой жизнью меня разорвал мой дар.
На данный момент:

Орден сумерек.
Искра рассвета (не вдаваясь в подробности)


Оружие
- широкий кинжал, носится на левом плече.
- тонкий и очень острый клинок, спрятанный в дорожную трость

Умения
Боевые:
- рукопашный бой – отбрыкаюсь если припрет
- владение коротким холодным оружием – хорошо (эх скоко я зарезал, сколько перерезал….сколько я ломтями засолил)
- владение средними мечами – среднее ( и никак иначе)
- владение полуторными мечами и мечами-бастардами – среднее (а ви что хотели)
- владение двуручными мечами – отвратительно (разве что самому себе голову снести)
- владение копьями и приравненными к ним – плохо (а зачем)
- владение экзотическим оружием – плохо (исключение экзотические вилки и ложки)
- владение луками – хорошо (по белкам стрелять)
- владение арбалетом – плохо (тяжелый он)
- владение метательным оружием – средне ( в окно камнем попаду)

Универсальные:
- средний интриган
- неплохой дипломат
- средний наездник
- этикет – хорошо
- маскировка – средне
- игра на музыкальных инструментах – немного (на флейте)
- взлом замков – никак
- медицина – первая помощь и фитотерапия
- оккультизм, теория Магии – средне
- магия огня - средне
- кузнечное дело – средне (заточить, починить)
- бой вслепую – средне
- кулинария – плохо
- танец – средне
- художник – отвратительный
- следопыт – такой же

Недвижимое имущество
Небольшой дом в горах, недалеко от стремительной речки.
Идеальное место для одиночества.

Имущество
Медальон ордена сумерек (пока с бледно алым камнем)
Вышитый речным бисером кисет с вишневым табаком.
Соответственно вишневая трубка с длинным мундштуком.
Тростниковая флейта.

Квента
Когда-то дождь мне был приятен. Я помню, в детстве любил бегать по двору, собирая падающие капли в широкий лист лопуха. Как это было давно. Воспоминания подернулись дымкой, и сейчас уже не скажешь, что было причиной, а что следствием.
Мой отец, в своей молодости много странствовал и, однажды, спас жизнь одному магу. То, наверно, был его самый неудачный день. Обдумав этот случай теперь, я все больше и больше уверяюсь, что он был неслучайным.
Маг был благодарен отцу, и обещал взять его в ученики. Но, к тому времени, тот уже встретил свою судьбу – мою мать, и чародейство не заинтересовало его.
Время шло, и однажды родился я. Мое детство, наверное, было самым счастливым периодом в моей жизни. Но всему хорошему когда-то приходит конец. Случилась беда, моя юная память не сохранила о ней воспоминаний. В детстве запоминается только хорошее, или только плохое… Мне повезло.
Мы бежали от той беды. Помню только скрип колес и плач мамы. Потом было еще хуже. Мать умерла. Той ночью было холодно и страшно, и еще очень темно. Или это я ее себе так представляю. Для меня это закончилось тем, что отец отвел меня к тому колдуну.
Башня мне очень понравилась. В ней было много всяких штуковин. Маленькие импы, слуги чародея, постоянно что-нибудь делали, смешно семеня при этом лапками. Жаль, что отец не остался со мной. После долгой ночной беседы, взяв у мага, светящийся сверток он уехал. Больше я его не видел.
Дальше пошли годы надежд и разочарований. Как говорил колдун, во мне не было дара магии. В конце концов он опустил руки. Бесполезно было научить меня чародейству.
Но видя все чудеса, что творил мой учитель, я возжелал этой силы. Ночью я прокрадывался в заклинательный зал и следил, за работой старого мага.
Я стал много читать, благо, что библиотека в башне была очень большая. Наверно там, среди книг и свитков, я стал взрослеть. Под светом свечи я выискивал в пыльных фолиантов способ, позволивший мне обрести силу.
Говорят, «кто ищет, тот всегда найдет». Это был небольшой лабораторный журнал моего учителя. Как он попал в библиотеку, я не знал, все свои записи он держал у себя в комнате. Тогда меня это и не интересовало.
В книге говорилось о неком существе. Что живет там, куда закрыт путь смертному. Оно давало «дар повелевать огнем», тем кто правильно попросит.
Это был шанс. В дневнике описывались приготовления к вызову, какие-то геометрические фигуры и заклинания. Как жалко, что оно не было написано до конца. Теперь я понял, почему у меня ничего не вышло.
Однажды ночью я пробрался в заклинательный зал. Пентаграмма светилась ярким пламенем, и над ней материализовалось то существо.
Это был демон. Взглянув на меня, он страшно засмеялся и ушел обратно в свой мир. Но перед тем как исчезнуть, его глаза на мгновение вспыхнули адским пламенем.
Как я пережил ту ночь, я так же не помню. Только боль, жар. Красный туман перед глазами. И страх. Меня изнутри терзал тот самый дар, выжигая из меня все чувства. Постепенно я перестал чувствовать страх, боль стала всем, что я ощущал.
Утром меня нашел учитель. Скрюченным на полу. В луже крови, что вытекла из расшибленного об мраморный пол носа. В припадке я катался по всему залу.
Мой учитель меня спас.
«Ты почти стал тем, кто сделал это с тобой», сказал он.
Он запер этот адский огонь внутри меня, и я остался жив. Но кем я стал?
Я получил власть над огнем.
Мой учитель с тех пор ни разу не улыбнулся. Мой дар усиливался от моих чувств. Когда я злился, а с тех пор это чувство часто меня посещало, то мое тело покрывало гудящее пламя. Я, не нарочно уничтожал все, вокруг меня. И что самое страшное мне это нравилось. Я упивался этой силой.
Однажды учитель пришел ко мне и сказал, «я нашел лекарство от твоей болезни»
Я тогда удивился, какой болезни, это же великое благо, власть.
Маг стал читать заклятье, и я почувствовал, как огонь во мне гаснет. Но зачем, думал я. Те чувства, что одолели меня тогда, я в последствии возненавидел. Моим единственным словом было «нет». Это вырвалось из моих глаз. Оно поглотило моего учителя. Стены, мебель, потолок, все запылало от моего взгляда.
Когда я спасся из под обломков рухнувшей башни, внутри моего сердца осталась только пустота. Заклинание учителя не было довершено, но оно начало действовать. Я стал страдать от холода, и вода приносила мне боль. И лишь зажигая внутренний огонь, я мог заглушить эту боль.
С тех пор я странствую. Чего я ищу, сам не знаю. Того, кто докончит то заклятье и избавит меня от этого проклятья, или того, кто его снимет, даровав мне полную силу.
Но одно я понял, внутри меня живет зло. И теперь, я каждое мгновенье должен с ним бороться.
lari
user posted image

1.Настоящее имя: Анна Инферно
Приянтое имя: Серебристая

1.1
Не состою ни в одном из Орденов.
1.2
воинский ранг - 0
магический ранг - 1

2. Раса - человек

3.Внешность
Волосы: серебристые, мягкой волной ниспадающие до пояса, перехвачены серебряной диадемой с изумрудом.
Глаза: светло-серые.
Рост 165 см.
Вес – 50 кг.
Телосложение: хрупкое

4.Одежда: Плащ серебряного цвета снаружи и черный внутри. Серая льняная рубашка, выпущеная поверх черных свободных штанов и схваченная на поясе кожаным ремнем. Сапоги из мягкой кожи, до колена.
Доспехи: металлические наручи и металлические-же поножи.

5.Умения:
Боевые:
Владение коротким кинжалом - средне
Общие:
Чтение – хорошо
Письмо - хорошо
Иностранные языки - средне
Плавание - средне
Верховая езда – хорошо
Охота - средне
Следопыт - средне
Кулинария - отвратительно, только врагов травить.
Магические:
Основная магия - стихийная
Отказ от магии Иллюзий.

6.Недвижимое имущество - нету

7.Снаряжение: браслет тусклого серебра на левом запястье; перстень на большом пальце левой руки; огниво, пачка пергамента, несколько мешочков с лекарственными травами, кошель с наличностью, футляр с магическими свтками.

8. Оружие: короткий кинжал на поясе.
Клаус Барби
Ивлин, он и в мире объединений Ивлин.

До безобразия редкоиспользуемое прозвище, Лис, в стиле Любовник Искушенный Сандалями(удачей). Хоть в покере ему и невезло, т.е. он нагло жульничал и подтасовывал карты, то впутываясь во всякого рода авантюры всегда вылезал из них сухим и невредимым. И еще, он был искрине убежден что все женщины, которые его окружали остро нуждались в его внимании, Ив их никогда не разочаровывал.

Родственников в орденах не имеется и Ивлин к ним не относится.

Мама и папа, были ни кем некусанные и нецарапанные люди, Ив от них не отличался.

Высокий, крепкий, ладно сложенный, длинноволосый, кариглазый, вечно загорелый, гладковыбритый, нос с горбинкой и бла-бла-бла)

Широкополая шляпа, коричневый нашейный платок, узкая белая рубаха, заправленная за ремень из крокодиловой кожи на котором красовалась стальная бляха в форме орла с символической надписью "Wrangler", короткая, но с длинным рукавом коричневая кож.куртка, клешеные грубовыделанные штаны, черные туфли с острыми сбитыми носами, каблуками и крутыми такими железячками;-)

Эээ... реквезит...
... колода крапленых карт, портсигар с сигаретами, стальная фляга с остатками виски.

Дальше...
Всякого рода недвижимости не имеет вообще и иметь не стремится.

Из оружия, только кулаки с вечно сбитыми костяшками.

Может дать по лицу, а может и не дать, ну чаще всего конечно дать (особенно если речь идет о неписях), может клево нож метнуть, а может и неклево, как повезет, мечи там всякие, топоры, арбалеты использует с такой же ловскостью с какой конь Разиэля танцует вальс. Выручает природная ловкость, хитрость и ессно удача)... это типа особые)

Квента...
Из-за большого количества иногда на первый взгляд противоречащих друг другу баек и историй, квенту составить не удалось, известно лишь то, что прошлое и вправду богатое и криминальное.

P.S Год 27 от Рождестава Ивлина)
Мышара
1. Дарахна, просто Дарахна.
1.1. Принадлежность кого к чему? Ордена Тьмы ко мне или меня к Ордену Тьмы? В общем, мы оба друг другу принадлежим. И ранг мой 0 – Леди Тьмы. Звучит, а?
1.2. Ранги… боевые, обещан 4-ый.
1.3. Раса – человек.
2. Внешность: с некоторых пор изменилась. С каких? С недавних. Так вот – девица роста невеликого, комплекции зрительно некрупной – стройна, узка в кости. Волосы потемнели, даже почернели, с глазами та же ерунда произошла и стала эта девица подозрительно напоминать одну человеческую расу, что на дальнем востоке на островах живет, возможно, матушка ее как раз оттуда родом. Итак, глаза темно-карие, раскосые, миндалевидные, волосы длинные черные, глянцевые, пальцы тонкие длинные, нервные, кожа смуглая. Физические силы, естественно, весьма ограничены, но! Ловкость, выносливость и сноровка компенсируют этот недостаток – не в армрестлинге же ей соревноваться. Возраст я бы не взялась определить, в условиях, в которых она росла не то, что годы – дни-то посчитать затруднительно. На вид… ну где-то до 30 лет человеческого возраста.
3. Одежда: Мягкого полотна широкие штаны, куртка-кимоно, поверх кожаная безрукавка с капюшоном, кожаные мягкие сапоги и тонкие перчатки. Украшения мои надеюсь, никого не интересуют? Гляньте в название харизмы Велиассара и поймете, что я на .себе уже рубиновую каменоломню ношу
4. Умения.
Боевые.
- рукопашный бой – хорошо
- владение коротким холодным оружием (танто. По назначению? Раз, ты будешь разочарован – нет) – хорошо
- владение катаной, таши, вакидзаши – немного больше чем хорошо
- владение двуручными мечами – гадское, уходит в глубокий минус как оный меч в землю в моих лапках
- владение древковым оружием (бо, цисигань – лекция нужна?) – побольше чем хорошо
- владение экзотическим оружием (кан саси, сюрикены) – замечательно
- владение луками – посредственно
- владение арбалетом – ну мона попробовать результат не гарантирую
- владение метательным оружием – лучше чем хорошо
Универсальные:- интриганка еще та
- дипломат, адвокат, прокурор… короче демагог
- наездница, как положено хорошая
- этикет – хорошо
- маскировка – хы-хы отлично, господа
- игра на музыкальных инструментах – отвратительно
- взлом замков – хорошо
- медицина – средне
- шпионаж – хорошо *ехидно*
Магические.
Отказалась я от них, от всех отказалась. Обнулим, оставив только алхимический раздел о ядах и взрывчатых веществах, если такие в наше время изобретены, мне охота ториноко изготовить.
Физические показатели:
Ловкость - удивительная
Выносливость – хорошая
Скорость - бегает хорошо, догонять будете - убедитесь
Ну акробатика соответственно прыжки там и прочее – хорошо даже очень хорошо.
5. Недвижимое имущество – замок Темного ордена, сдельное владение.
6. Инвентарь. А смысл есть перечислять, коли у меня этого инвентаря полный замок?
7. Оружие.
Цисигань (ладно, облегчу себе жизнь). Цисигань (бамбуковый шест семи звезд): Для изготовления брался бамбук из провинции Сычуань (практически не имеющий пустоты внутри), ствол в семь коленец по семь цуней каждое. После вымачивания в тунговом масле просушивался и отшлифовывался до блеска. Затем тонким и длинным металлическим прутом проделывалось углубление, в которое вливалась ртуть, после чего отверстия в концах шеста заклеивались латунными или тонкими деревянными пробками. В результате получалось внешне легкое оружие с очень увесистым ударом.
8. Квента. Итак, ребенку не посчастливилось родиться в плену, в одном из тех измерений, при воспоминании, о которых бывавшие там, громко матерятся и плюются, случается и огнем. Принадлежала она по праву рождения к касте рабов и пленников, но мамаша попалась хитрая и сумела скрыть появление еще одного жильца в своей камере. Ребенок был молчаливый и требовал не много – есть, спать и… ну ладно, это все делают. Камеры, в которых обитали рабы, представляли собой весьма плачевное зрелище, так что тюремщики предпочитали туда вообще без крайней надобности не соваться, выгоняя на работы людей, стоя снаружи. Так год за годом девочка подросла. Вообразите себе, какова вышла красавица в таких-то условиях? Кожа, волосы и глаза лишенные пигмента, общая худоба, дикий нрав и общая злобность. Так вот в один не прекрасный момент им с мамочкой просто не стало хватать пайка на двоих, и вот тогда в девочке сказался папа. Кто сей господин, история умалчивает, но ничего хорошего я бы не ждала. Оголодав до последнего предела, Дарахна вдруг обнаружила, что чувствует проживающих вместе с ней людей не только положенными нормальным людям чувствами, но еще и каким-то иным чувством, которое диктовалось голодом. Она чувствовала их энергию и попробовала ее брать. Увы, у нее получилось, да так, что, насытившись, девица обнаружила, что объедаемый скончался и оказался оный ее матерью. Осиротев, Дарахна лишилась любого пайка употребляемого традиционным способом и принялась «кушать» сокамерников. Естественно, долго это продолжаться не могло, и однажды стража явилась выяснять, что за мор напал на рабов в этом секторе. Скрываться не было смысла и Дарахна лишила энергии и этих самых стражей, вышла из камеры и разнообразила мертвую фауну тюрьмы всеми встречными (коих было немного – ночная смена, повезло раз в жизни). Когда брать было уже некуда - внутренний резерв был полон под самые края, ведьма ощутила в себе потребность сбросить энергию, что и опрактиковала на встречном стражнике, размазав его по стене силовым ударом.
Выйдя наружу, Дарахна вдруг осознала, что все ее усилия были приложены впустую – поверхность ее разочаровала – красно-оранжевая каменистая пустыня, клубящееся тучами небо и торчащие из пустыни изогнутые, словно клыки или ребра гигантского чудовища башни. В таком месте жить даже свободной не хотелось совершенно, было от чего впасть в отчаяние, но шанс был – не может же всюду быть так же мерзопакостно! Ведьма поймала одного из уцелевших стражников и пытками выведала, что выбраться отсюда можно только порталом в другой мир, которые делает только маг в воооон той башне. Засушенный по частям стражник все же скончался, какая жалость.
И Дарахна пошла – через пустыню, босиком без еды и воды, расходуя только внутренний резерв энергии. Дошла прямо скажем не в лучшем виде – ноги разбила в кровь, да еще стражники успели ее немного порезать, пока она лишала их жизни. Раны, конечно, затягивались, но долго и оставались рубцы да шрамы. В общем, дошла и пошло-поехало по новому кругу – дохлая стража, прятки, смерти и вот она в кабинете господина мага. Почему он ее так испугался? Ну да не красавица, а кому легко? Или хотел, чтобы его ноги при нем остались и она должна была сперва просить, а потом сушить его по частям, а не наоборот? Ну что поделаешь – нервы, тяжелое детство. Накастовал товарищ маг ей портал в этот несчастный мир и вот тут ей куда больше понравилось – солнце, зелень, вода, чистый воздух – красота, только вот подозрение, что она своим появлением не обрадует местных жителей, заставило ее искать убежище и найти его в Ордене Хранителей Тьмы. Ну а там… карьерный рост, личная жизнь и собственно обретение своей внешности какой она должна быть, а не какой вынуждена.
И теперь то, как я из мага превратилась в воина. А все пост и все лорд. Во время ритуала восхождения на трон тьма весьма жестоко обошлась с ведьмой, не посчитав ее достойной силы, она отняла большинство умений и в итоге Дарахна превратилась в мага средней руки и посредственных возможностей, что при наличии лорда и по совместительству отличного мага на ее посту выглядело... мягко говоря, бесполезным. И тогда после нескольких дней тяжелых раздумий, Дарахна приняла решение. Она совершила обряд передачи сил – вынула из себя магию и отдала ее лорду – всю до последней капли. Лорд об этом ничего не знал, он весьма удивился надо думать, уснув магом четвертого ранга а, проснувшись шестого и найдя на подушке записку – «Ушла в скит учиться боевым искусствам у монахов, скоро не жди». Вернулась она через несколько лет уже совсем другим человеком… Все собственно.
Reyslin
1.Рейслин Маджере
1.1. Орден Хранителей Тьмы, Архимаг
1.2. Магия - 3-й ранг
2. Темный Эльф (Лунный)
3. Внешность, ну что можно сказать, высокий , с длинными черными волосами, глаза темно зеленые, крепкого телосложения.На левом запястье татуировка.
4. Одет в черный свободный костюм,(иногда черная мантия(аля балахон)),плащ из черной ткани.

5. Боевые умения:
-владение рукопашным боем-неплохо
-владение мечами-неплохо
-владение кинжалами-хорошо
-владение арбалетом-плохо
-владение луком-неплохо
-владение древковым оружием-никак

Стандартные умения:
-верховая езда-неплохо
-медицина-неплохо
-ориентирование(на местности)-хорошо
-знание языков-неплохо
-точные науки-хорошо
-ремесла-плохо
-приручение-плохо

Магические умения:
-магия огня-хорошо
-магия воды-основы
-магия воздуха-основы
-магия земли-неплохо
-магия исциления-неплохо
-магия иллюзии-никак
-некромантия-никак
-магия вызова-никак
-зачаровывание-неплохо
-магия изменения-никак
-магия Тьмы(не некруха)-хорошо
-алхимия-плохо

6. Список недвижимого имущества:
-комната в замке Ордена
-комната в трактире/гостинице

7. Инвентарь:
Дорожная сумка,огниво,трут,кошель с деньгами,табак,трубка.

8. Оружие:
Кинжал из хорошей стали в ножнах на поясе.

9.Квента.
Я родился в прекрастном Эльфийском Городе,родители мои были не из знатного сословия, но жили мы неплохо(по Эльфийским меркам).Я обучался грамоте, и языкам, поначалу меня начали обучать владению оружием. но это было не для меня. С детства я проявил интерес к Магие, и вскоре я поступил в Академию Магии, меня начали обучать основам стихийной магии, но с течением времени меня все больше тянуло к запрещенным знаниям, и однажды когда я под пологом ночи пробрался в библиотеку своего учителя и нашел книгу по Магие Тьмы, меня разоблачили, я был с позором изгнан из Академии, а затем и из города.Но это не помешало мне продолжить изучение Магии.Я три года блуждал по разным городам и тренировал свои умения.И вскоре дорога вывела меня к стенам Ордена Тьмы.

дополнение:
Я маг 3-го уровня, основной Школой выбираю Огонь, а антгнитом соответственно - Воду.
На 2 ранга ниже: Воздух, Восстановление,Некромантия,Земля.
На три ранга ниже: Все остальные.
Латигрэт
Принятое имя: Латигрэт

Магистр Сумерек (а то этого кто-то не знал),
Воинский ранг – 5,
Магический отсутствует. То есть 0.

Раса: человек
Возраст: 31 год.

Внешность:
Высокая, пропорционально сложенная молодая женщина. Смуглая, гибкая, явно (очень явно) не хрупкая. Черноволосая, черноглазая, неулыбчивая.
Общее впечатление – воин встал не с той ноги, а вчера было...

Одежда:
Темных, серых оттенков. Свободные брюки, блуза, кожаная безрукавка. Легкая куртка, тяжелый плащ. Кошмарные сапоги до бедер, к счастью, без каблуков. Металлический пояс (ну хоть что-то должно быть украшенным)).
Общее впечатление – где-то что-то проходилО.

Социальное положение:
- стерв... шутка.
Магистр etc. А кто прошлое помянет – и окулист вам не поможет.
Общее впечатление умерло за отсутствием не общего.

Оружие:
- нож на поясе, полуторный клинок за спиной. Ковка хорошая, гарда украшенная (чтобы не спутать). Для особых случаев может взять еще четыре метательных ножа (две пары), но вообще-то и без них хорошо. Легкая кольчуга без рукавов.
Общее впечатление не уловило, что тут от него надо.

Умения
Боевые:

- рукопашный бой – среднее
- владение коротким холодным оружием – среднее
- владение средними мечами – хорошее
- владение полуторными мечами и мечами-бастардами – отличное
- владение двуручными мечами – плохое (и даже ближе к отвратительному. Фигура конечно спортивная, но не до степени двухметровых кувалд)
- владение копьями и приравненными к ним – отвратительное
- владение экзотическим оружием – отвратительное
- владение луками – плохое
- владение арбалетом – хорошее
- владение метательным оружием – отличное
Универсальные:
- отвратительный интриган
- отличный дипломат
- хороший наездник
- средний полиглот (иностранец поймет, но... но)
- этикет – хорошо
- маскировка – хорошо
- игра на музыкальных инструментах – отвратительно
- взлом замков – отвратительно (их надо или открывать. или вышибать)
- медицина – средне
- оккультизм, теория Магии – это что такое?
- кузнечное дело – отвратительно
- бой вслепую – средне
- следопыт – средне
гр, прочее я выкинула) не готовлю и не танцую. Даже если попросят.
Магические:
- мыслеречь с Сумеречными – хорошо
- все остальное - отсутствует по факту.

Недвижимое имущество:
- Весь мир мой!..
то бишь... простите, оговорилась – жилплощадь в Страже Теней. Заводная лошадка оттуда же, но гуляет пешком.

Имущество:
- серебряная подвеска в виде герба: основа руна «Мудрость», и скрещенные посох и меч на ней.
- кольцо-печатка.
- стальной сборный пояс с прибамбасами чеканки.
- плащ (не вечно же его на себе носить, спаришься) в сумке, там же расческа, зеркало, носовичок, огниво, посуда, сменная одежка, веревка, аптека (в составе бинтов, склянки «от всего кровоточащего» и палочки в зубы), томик стихов (меняются каждые полгода) и еще какой-то мусор. Вроде дохлых муравьев и окаменелостей палеозойского периода, с кодовым названием «старый сухарь».



Квента:

   Медленно танцуют блики пламени, видясь даже не ярким светом первородного Огня, но тусклыми тенями, забывшими страсть, по помнящими силу. И движение.
   Медленно течет вода, капая в осколках льдинок, в порывах ветра... Видны грани стихии, ставшей не то жидким льдом, не то твердой водой.
   Стоит застывший воздух, который не колеблют даже резкие движения двигающихся людей. Или, точнее, одного человека.
   В остановившемся мире двигаются лишь тени, тени людей. За которыми стелятся пряди тумана, сумеречные струны, лучи зари... знаки Сумерек, стихии вечности между двумя Границами, двумя Краями, коим и стала рубежом.
   Человек в тенях обманчиво медленно идет между языками пламени и каплями воды, одновременно минуя другие преграды – вовсе не природного происхождения. В ватной тишине слышен высокий, рвущий слух свист от неестественно быстрых мечей, и гулкие удары от столкновений. Три удара, и...
   ...И вода из чашки достигает пола. Брызги летят в огонь, который, ожив, громко шипит и беснуется, заглушая мягкий шум от трех упавших тел. Следом слышен гулкий звон от упавших следом за хозяевами клинков – их больше трех.
   Человека прежним бесшумным жестом убирает свой меч в ножны, но не спешит уходить. Может, это его дом, и убитые сами пришли за чужой душой. Может, он убил защитников чужого, и у него есть здесь другие дела. А может, ему трудно уйти от мертвых.
   Подняв чашку, воин присаживается у очага, и внезапно проводит рукой по огню. Метнувшиеся следом за дланью языки пламени не успевают ее задеть, но, как ни странно, не пытаются потом нагнать незваного гостя и обжечь дыханием стихии. Огонь словно не замечает мгновенного вторжения.
   А перед глазами бойца проносятся воспоминания, как когда-то он первый так шагнул через пламя, прошел по воде, опередил чужое оружие. Это было давно, очень, что даже яркое пламя не могло дать полной картины прошлого. Но память жила.
   Вот еще юная девушка со странной страстью убийства в глазах, в ее ладонях зажато чужое лезвие, а на губах злая улыбка. Она выворачивает клинок, так и не оцарапав рук, и награждает противника костоломным ударом ноги... Пляшущий язык племени, стирающий картину... Снова та дева, теперь уже в крови, на коленях, но – одна. Из выживших. В глазах уже не страсть, и не мрак – только удивление и медленно поднимающаяся радость, счастье что жива. Без примесей злобности, что враги мертвы. Просто радость – дышу, живу, чувствую... А с тел убитых медленно оползают прядки серого тумана, словно обрывки сумерек днем.
   Воин перед очагом помнит первое крещение с Даром, когда привычное боевое умение обернулось настолько страшной силой, что испугала даже самого хозяина. Поглотит, не выпустит, убьет – последним. Тогда он боялся стихии вечности, не зная как пройти по краю от чужой до своей смерти, не зная равновесия, забыв смысл жизни и смерти.
   Лишь потом, много позже от первого боя, которым правили эмоции и жажда – крови, чужой, предсмертной... – проклятье обернулось даром, как и обещало. Но тогда желание убивать уже прошло, а нужны выживать на чужих смертях не стало. Дочь улиц, хозяйка меча, воительница, наемница, убийца – долог был путь от Проклятья до Дара. Не всегда дар приходил, не всегда был послушным, часто подводил, и всегда, всегда – пугал. Злой ребенок успел вырасти в оскорбленную девушку, а потом стать и спокойной женщиной, прежде чем Дар нашел свое место в мятущейся душе Убийцы и довел ее до конца пути – Воина. Просто, воина – без эмоций, страстей, и лишних желаний. Блюститель равновесия.
   Но.
   Вечно наследие сумерек, но далеки от бессмертия его носители, смертные. В огне их душ всегда живет искра жизни, совсем иная чем жизнь стихий, и отличная от вечных ценностей своими порывами. Никакой Дар не может заглушить память сердца, где живут лица друзей – единственных, с городских улиц; видения радости – преданность подаренного пса; картины скорби – отражение луны в крови убитого; мгновения страсти – адреналин после задания Гильдии и совсем близко лицо, губы напарника; сладость мести – испуганные глаза старого врага; первые порывы справедливости – защитить слабого; триумфы – свои знамена на чужих стенах; улыбки соратников – лица названных братьев и сестер...
   В танцующем пламени вставали видения прошлого, и воин Сумерек лишь слегка улыбался, вспоминая старые метания. Рвущий душу Дар привлек внимание служителей стихии, и только тогда думавшая что познала все поняла, что вся жизнь была прелюдией. Жизнь воительницы с гортанным именем Латигрэт началась не на улицах старой столицы столь же старого королевства, но на пороге Стража Теней. Где и продолжалась. И только там обрела золотую середину от эмоций и бесчувственности.
   Воитель резко поднялся, и в рванувшем от порыва ветра пламени выросла последняя картина, ставшая отражением настоящего: высокая, статная женщина, в простой серо-черной одежде. Клинок за спиной, металлический пояс с ножом – большего оружия ей не требовалось. Собранные узлом черные волосы, между которым закрались серебристые прядки – немного, лишь отдающие дань прошлому. Глубокие и яркие черные глаза, отражающие все от рождения до смерти, и потому кажущиеся просто бездной. На опущенной руке играет легкий блеск гербового кольца, удивительно гармонично выглядящего на сильных пальцах воина. Под стать простому, но символичному украшению, на шее висит лаконичная подвеска – руна, стилизованный меч и посох...

   Это оказывается последним видением огня, потом затем он гаснет, потушенный привычным движением воина, и уже в темноте плащ женщины сливается с вылетевшими из укрытий прядями тумана. Сумерек.
Лириэль
уф...

Имя: Лириэль
Фамилия: Вэндре

в ордене не состоит
воинский ранг - 0,
магический - 2.

Раса: человек.
Возраст: 22 года.

Внешность
Девушка среднего роста, обычного телосложения, загорелая, беловолосая. «Конский хвост» на затылке, серые, слегка раскосые глаза, высокие скулы – резкая красота, да и вид далеко не застенчивый.

Одежда
Шаровары, блузка, куртка. Полусапожки, кушак, палатин. В тонах голубого, синего, темно-серого.

Оружие
- два ножа: ритуально-домашний (чертить пентаграммы и резать хлеб) и массивный «для всего остального» (т.е.: дрова, люди и прочие вязкие вещества).

Умения
Боевые:

- рукопашный бой – сковородкой в лоб? плохо
- владение коротким холодным оружием – хорошо
- владение средними мечами – средне
- владение полуторными мечами и мечами-бастардами – плохо
- владение двуручными мечами – плохо
- владение копьями и приравненными к ним – отвратительно
- владение экзотическим оружием – отвратительно
- владение луками – хорошо
- владение арбалетом – отвратительно
- владение метательным оружием – средне
Универсальные:
- средний интриган
- хороший дипломат
- хороший наездник
- этикет – средне
- маскировка – средне
- игра на музыкальных инструментах – хорошо
- взлом замков – отвратительно
- медицина – хорошо
- оккультизм, теория Магии – средне
- кузнечное дело – отвратительно
- бой вслепую – отвратительно
- кулинария – средне
- танец – хорошо
- художник – хорошо
- следопыт – плохо
- чтение и письмо – хорошо
- полиглот плохой
Магические:
- стихия воды – отлично
- огня, земли, воздуха – из рук вон плохо
- вызов кого бы то ни было – отвратительно
- некромантия – плохо
- иллюзии – водные средне, прочие плохо
- и т.д. плохо


Недвижимое имущество:
- заброшенный чердак... То бишь – комната на мансарде старинного здания.

Имущество:
- украшения в ушки, на пальцы и запястья – по мелочи, поклонники надарили. Серебро, сталь, латунь.
- подвеска-символ любого природно-водного божества (не обязательно существующего до сих пор).
- кошелек иже в нем.
- сумка с пожитками... В их числе: косметичка (вот что хотите про содержимое, то и думайте), много обрывков с адресами и именами, рисовально-чертежные прибамбасы, коллекция булыжников (галька, в водном ведовстве пригодится, да и окна бить можно... если захочется), рогатка, стратегически важный запас растаявших конфет, засохшая роза (я сама не знаю, откуда, чья, и почему), пара книг для приятного досуга, еще одна свалка пергамента «мои заметки, или как варить чай, привораживать козл... парней, и чертить эдакую гексаграмму»... Ох, мне надоело. В общем, типичная женская сумочка. Хозяйка – начинающая чародейка.
- крупногабаритные вещи вроде сменной одежды, парадной юбки, письменных приборов и милого сердцу учебника по практической магии – лежат и пылятся на чердаке.


Квента:
- Это когда-нибудь кончиться?! – взбешенно вопросила я у небес.
Но благое небо нахально проигнорировало меня, оставив мучиться и страдать в гордом одиночестве. Собственно, я сама напросилась на гордое и именно одиночество, но это ведь не повод, чтобы мне так катастрофически не везло!
Для начала, небеса моросили противным дождем. А для конца – я стояла посреди болота и медленно вязла. Союзы вода-воздух и вода-земля грозили вконец доконать, вымотать, взбесить, утопить и сгнить. Перспектива для поспорившей (проспорившей) с друзьями чародейки – не фонтан, тактично выражаясь. Нетактично же я уже давно материлась, восхищая саму себя, ибо нигде кроме ругани мое знание (незнания) иностранных языков не проявлялось столь ярко. И выразительно.
Итак, моя тонущая персона, проспорившая любимую рогатку, вытащила босую ногу из грязи и сердито зашлепала к берегу болота. Осушить эту пакость не удалось, хотя я доблестно выложила схему магической фигуры посреди болота ветками, снабдила всеми нужными камнями и даже прочитала заклинание активации. А фиг, камни утонули, ветки смыло, а от измороси я заикалась, не считая конечно того незаметного факта, что старый ведун меня предупреждал – это заклинание работает только на мелких болотцах, и уж никак не рассчитано на осушение Злой гати. Но кто ж это помнил перед заключением пари?.. а мои друзья, сплошь и рядом народ умный-начитанный-воспитанный-тренированный-аж-тошнит любили устроить юной ведунье вот такую подлянку. Сейчас приду домой, грязная как поршонка, усталая хуже собаки и злая – наставник в отпаде – и буду еще злее.
Потому что буду знать, что сама виновата и надо было старательнее штудировать записи ведуна. Он, хоть и зануда, но все таки чародей воды, и плохому не научит. Только что скоро опять собирается в путь, а я для его «путешествий», цитатой: «мала, юна, глупая и вообще я тебя спросить забыл». Гр, между прочим, 13 – это много. А еще я одаренная... и да, глупая. Немного... но это легко исправить. Следить за собой, побольше думать, тренировать память, не лениться и...
Нет, нелегко...

Прошли годы.
Дочь крестьян, взятая на обучение ведуном, выросла. Из окрестной оторвы и «пацанки» стала взрослой (и симпатичной) девушкой, бьющейся с собственным характером и старавшейся стать настоящей чародейкой. Где-то удавалось, где-то нет. Где-то была засуха, где-то стало наводнение... Где-то забил родник, где-то иссохло болото...
Гранит чародейской науки медленно изгрызался, годы неспешно ползли, характер все таки менялся. Попутно менялись друзья, поклонники, завистники, соседи, клиенты и мебель. Домашнее «Лири» сменило звучное Лириэль, споры на рогатки превратились в назначенные свидания.
А уютный кров учителя опустел, и улеглась дорожная пыль на его следы. Но жизнь продолжалась... Гранит еще не кончился, а в городе остались незнакомые кавалеры. Да и наводнение, кхе-кхе, надо бы убрать. Третий год «надо бы».
Aravan Elmar
Человек. А возраст...Кого это волнует? Возраст понятие относительное. На вид до 30 лет.

user posted image

Принятое имя: Achael
Полное имя: Патрик Лерой
Внешность:

_Неаккуратно постриженные волосы чёрного цвета, слегка вьющиеся, справа чуть длиннее, чем слева.
_Бреется, но не начисто.
_На правой руке на уровне плеча татуировка виде обруча из странных символов, на левой, там же, татуировка виде волка, больше смахивающего на медведя.
_Одежда:
user posted image user posted imageuser posted image

Характер: Был такой:
[i]Спокойный и тихий. Непоколебим. Хранит баланс и равновесие внутри себя, имеет большое терпение, оптимист. Вежлив, чтит чужие мнения, традиции и обычаи, чтит чужую культуру. Ценит родственные и дружеские связи, хотя привязанность - то самое от чего он отдаляется, то самое к чему он Не Стремится. Не ведает страха. А жалость - понятие относительное. И во всём его можно было бы назвать просто приятным человеком, если бы все эти прекрасные качества не держались бы на абсолютном хладнокровии. Странно, да?

В течении последующих трёх-четырёх дней, душевное равновесие начинает меняться хладнокровием, и появляется ощущение чего-то странного внутри, как будто он – это не он, а кто-то другой…

Квента:
Сумерки.

Лёгкий проныра-ветерок трепетал его волосы, полы одежды и плаща. Ветер жил своей жизнью и чертил в ней свои узоры. Каждый день - новый узор, новое понятие и желание, новая выдумка и сказка. Сегодня ветер расскажет вам ещё одну сказку. Он медленно рисовал своими бесцветными красками пейзажи вокруг адепта, спускался к самому подножию горы, веселился, играл и летел обратно, мелодично напевая свою песню. Не было места, которого он не знал, не было место, где бы он тебя не нашёл.
Большая и красивая серая арка вела к таинственному саду с круглым фонтаном по середине. Сад, окруженный высокими столбами, которые взвалили на свои плечи большую ответственность - держать и без того прочную конструкцию стен Храма. Он стоял у того самого фонтана и смотрел в воду, пытаясь там что-то разглядеть. И в это время вся его жизнь, как одна секунда прошла перед его глазами, отражаясь в воде.

Патрик Лерой родился в человеческой семье далеко на окраине города, ближе к лесу Ширма, во дворце. Скорее это был старый особняк из серого камня с пятью круглыми башнями-вышками и трапецивидным основанием. Его отец был магом, низкого уровня. По крайней мере уровень его магии был основан на познании в таких степенях, как медицина, астрономия, геология. Да-да, именно на это. Мама - была просто хорошим родителем, верной женой, любящей матерью. Зарабатывал на жизнь отец продавая огромные партии своих книг на разные научные темы. Зарабатывал неплохо.

Первые 13 лет жизни - говорить не о чем. Жил как все простые дети, учился, ел и пил, спал и играл. Вот только от отца ему досталось любопытство и желание к познанию. Ребёнок был одарён и талантлив. С 15 лет ребёнок больше времени проводил в библиотеках и отцовской лаборатории. В своём классе он был лучшим. Он был добрым и хорошим мальчишкой, очень чувствительным и жалостливым (по отношению к другим.).

Когда ему стало 18 лет (жил всё ещё в особняке, уже работал - помощник главного врача, в лечебнице города, но был одарён в этом плане.) произошло несчастье. Он возвращался домой, как увидел огромный круг тёмного дыма, окутанным ярким красным пламенем смерти. Их дом горел.

***

Он не мог спасти их. Это было не в его силах. Он не знал кто это сделал и зачем. Он не знал почему это произошло, не знал для чего. Но ярость, гнев поселился в его сердце, который он и не старался скрывать, подавлять. Гнев, подобный пламеню разжигающий всё вокруг. Тот добрый и хороший мальчик перестал существовать. В наследство он получил лишь уцелевшие книги отца и несколько тысяч датарий (ну или какая тут валюта) и одного горного скакуна (что поделать...ирония судьбы).

Следствие доказало вину смерти родителей, быть точнее -нашла преступника. Это был старый и помешанный мужчина, лет 40, который был уверен, что все такие как отец Лероя враги, что все они демоны, что они несут план по уничтожению человечества. Больной. Вести докатились до Патрика, который в порыве гнева и жажды мести разыскал убийцу. Там первый раз проявились его способности к магии, когда он - окружённый смерчем злости, сам того не понимая обрушил разрушительный удар силы (телекинез) на убийцу, буквально разорвав его на части....

***

Никто не знает, как Патрику удалось убежать от прошлого, как ему удалось уйти с того берега. Абсолютное хладнокровие охладило пыл и нрав, кровь "застыла", а глаза стали "пусты". Вот так мир пополнился ещё одним путником, ещё одним странником, который искал свой путь. И спустя много лет нашёл его. адепт в ордене Сумерек. Только прикрываясь полным спокойствием, выработанным на протяжении многих лет он смог постичь равновесия внутри себя. И прийти в этот орден. Взяв себе имя Ахаель, он начал постигать пути магии.

День закончился, а Ночи не было.

Патрик Лерой, умерший давным-давно высунул руку из фонтана, сжав её в кулак, обернулся и ушёл на встречу самому себе.

Сумерки.


И не осталось у него денег. Лишь быстроногий и верный скакун серого цвета с призрачно белой гривой и новыми подковами, одежда и компас. И Походная сумка. И есть ещё один кинжал, висячий в левых ножнах (слева) и острый как бритва клинок, лезвием в 50 см, рукояткой в 17 см.


Принадлежность: Орден Сумерек.
Звание/Ранг: Ученик, адепт - 0 (0 - самый низкий.).

Магический ранг: 0
Воинский ранг: 0

Навыки:

Владение холодным оружием (не включая короткие клинки) - плохо.
Владение Короткими Клинками - средне.
Владение арбалетами/луками - ужасное.

Блеф, угроза - вообще никак.
Враньё - никак. Стоит заметить - Ахаель всегда говорит правду.
Дипломатия - а зачем? Наука языка прекрасна, но с ней он не знаком.
Астрономия, геология, естественные и гуманитарные науки - средне.

Медицина - средне.


Полная перепись имущества: несколько золотых и серебряных монет, один хороший, белый с серой гривой быстроногий скакун.

_Добавлено 1:
…Изменён характер, внешность, некоторая перепись имущества на нынешний момент.
Agrainel
1. Имя: Agrainel (Аграйнель)
Фамилия: Ironfist (Айронфист)
1.1. Орден Света. Глава Ордена.
1.2. Ранг магии: 4 - Иллюзии. Антагонист - Зачаровывание
2 ранг: Изменение, Вода, Воздух, Восстановление.
1 ранг: Некромантия, Природа, Огонь, Земля
2. Раса: человек (с небольшой примесью эльфийской крови)
3. Невысокая молодая девушка, 25 лет отроду. Волнистые русые волосы средней длины. Серые глаза. Телосложение ни коем образом не подходящее для постоянных физических занятий (бег по болотам с мечом в руке она бы не выдержала). Цвет кожи: очень светлый (не люблю загорать!)
4. Одежда: в походе чёрные брюки с голубой блузкой, сверху надет чёрный плащ
В обычной жизни - длинные платья.
5. Навыки:
Боевые:
Рукопашный бой: плохо (ну, пну как-нибудь)
Владение подручными предметами: нормально, могу стукнуть посохом по голове.
Владение средними мечами: так себе (иногда с закрытыми глазами и в цель попадаю)
Владение кинжалами: нормально, всегда с собой, а вдруг понадобится.
Владение двуручными мечами: никак, не поднимет.
Владение луком: плохо, на расстоянии 3 метра в цель попасть смогу. Главное, что натянуть тетиву и кое-как (с n-го раза) стрелу выпустить смогу.
Владение арбалетом: не знаю, не пробовала.

Универсальные:
Средняя наездница.
Обаятельна.
Сильные лидерские качества.
Неплохая дипломатка.
Этикет - хорошо.
Следопыт – так себе. Определить, что это следы зайчика, а это следы человека – смогу. А по ним можно куда-нибудь выйти.
Знание простых ориентиров (типа с какой стороны растёт мох и т.д.).
Танцы – нормально.
Интерес к точным наукам.
Высокий интерес к чтению.
Целительство – средне (бонус от Ордена)

Магические:
Магия разрушения – никак.
Изменение –хорошо.
Восстановление – так себе
Некромантия - никак
Иллюзии - хорошо
Зачарование - хорошо
Вызов - не очень (пробовала, но после неудачной попытки решила отказаться)
Природа – никак
Знахарство – плоховато (чаёк для поднятия тонуса сварить может)
Магия воды – средне (несколько заклов)
Магия воздуха – несколько заклинаний
Магия земли – никак
Магия огня - никак

В общем, специализация на иллюзиях, гипнозе и всему вытекающему.

6.Недвижимое имущество:
Комната в замке Ордена и кабинет в приёмной Ордена (находится в столице Талии)

Имущество:
Если в походе – значит, дорожная сумка. Небольшой кинжал, посох. Аптечка (всё по минимуму). Золотой браслет (чей-то подарок?). Заколка для волос.

Квента:

Жила девушка, никого не трогала, даже и не думала вступать в какие-то там Ордена.
Пока не встретилась со своим отцом. До этого жила у каких-то дальних родственников, которые девушку не обижали, относились к ней, как к родной дочери (своих детей у них не было), вот и посвящали себя ей. А она старалась отвечать им тем же. Отправили её получать образование в школу магии. Не долго мучаясь, девушка выбрала себе специализацию, которая, впрочем, пользуется не особой популярностью из-за практически полного отсутствия боевых заклинаний. Иллюзии и зачарование. Возможность когда-нибудь управлять разумом кого-то существа, заинтриговала её. Училась она усердно, но нельзя сказать, что обладала какими-то выдающимися способностями. Так убеждали её и так начала думать и она сама. Если бы не гордость, что заставила Агри в тайне от всех практиковаться в заклинаниях, которые она ещё не должна была знать (в силу программы). Зачитывалась книжками, жадно проглатываю новые знания (описанные в книжках), узнавала о волшебниках прошлого и тянулась, тянулась к совершенству! Пока… хм… пока учитель не заметил в её комнате последствия её самостоятельных занятий. Благовония в горшочках, руны, нарисованные мелом на полу. Беспорядок после неудачной попытки вызова (точнее вызов удался, но существо отказалось ей повиноваться, кое-как отправила его обратно). После этого о магии призыва она решила забыть и полностью сосредоточится на иллюзии и зачаровании. Только вот сосредотачиваться теперь пришлось самой, одной. Из школы за такие выходки выгнали, чтобы другим неповадно было.
В таком горестном состоянии она и встретилась с папиком. Случайно. Через некоторое время он возглавил возрождающийся Орден Света. А там и она в него вступила. А что было потом – уже другая история.
azara
Имя: Азара
Фамилия: Если и есть, то ей самой неизвестна


Раса: человек
Возраст: 22 года
Рост: 175 см.
Вес: 54 кг.

Искра рассвета сумеречного ордена (четвертый круг посвящения)
Магия воды - 1 ранг

Внешность

Глаза: Серые. Могут менять оттенок от серо-голубого до серо-зеленого, в зависимости от настроения и цвета одежды.
Волосы: тёмно-каштановые, короткие. Абсолютно неподвластные никаким, даже магическим средствам укладки. Как только отрастут, начинают безудержно виться, превращаясь в пышную гриву, живущую отдельной от хозяйки жизнью. Надоели и тщательно изничтожаются самой Азарой.

Телосложение: Среднее,правда руки и плечи чуть пошире, чем принято у волшебниц. Гибкая, подтянутая, все движения плавные, перетекающие одно в другое.
Цвет кожи: Оливковая смуглость. Быстро загорает и загар держится почти год, так что натуральный цвет ее кожи помнит, разве что, ее кормилица.

Одежда

Длинная, до колена, шелковая туника, схваченная широким поясом чуть выше талии; тонкие замшевые бриджи и мягкие полусапожки.


Оружие
- пара метательных ножей на поясе и старый, видавший виды, но неплохо сбалансированный боевой посох.

Умения

Магические:
Вода
Боевые:
- рукопашный бой – плохо, но знает куда бить и что выцарапывать, если что
- владение коротким холодным оружием – среднее
- владение любыми мечами - никак (двуручник даже поднять не сможет)
- владение копьями – непонятно, ибо использует их как посох
- владение посохами, булавами и иже с ними - посох-хорошо, остальное слабенько.
- владение луками – плохое
- владение арбалетом – плохое
- владение метательным оружием (ножи) – хорошее

Универсальные:
- интриганка из нее никакая
- дипломат - выше среднего, но на хорошее еще не тянет
- наездник - средне
- этикет – хорошо
- взлом замков - увы, только с помощью магии и кучи ругательств
- медицина – самые основы (про подорожник, там, как бинтовать)
- бой вслепую – средне (главное, чтобы союзник не стоял рядом, посох - штука тяжелая)
- кулинария – хорошо
- танец – народные - никак, "экзотичные" - хорошо
- следопыт – плохо. Знает, что мох растет с северной стороны и все, страдает устойчивым топографическим кретинизмом


Недвижимое имущество
- комната в замке Ордена и, возможно, дом в затерянной в лесу деревушке.

Имущество
- медальон Ордена (бледно-розовый)
- сумка через плечо с предметами первой необходимости + зеркало и потрепанная записная книжка с чернильницей и пером.
- помятые и подпаленные наручи (всегда одеты)
- небольшой кожаный кошель с энной суммой, висяший на кожанном шнурке под туникой

Квента
"Эй! Аза! Где тебя демоны носят?" - десять лет ее утро начиналось с этих слов. Может и все двенадцать, первые два года своей жизни она плохо помнит. Да и зачем ей эти воспоминания?
Затерянная в лесах деревня полуразбойников-полуземледельцев - не самое интересное место для детства. Тем более для отрочества.
"Аза!!"
Небось, опять огород залило. А у девочки "дар водой управлять".
Не дождутся. Злорадство не было ее основной чертой, но иногда радовало своим присутствием.
Покрепче перехватив заплечный мешок хрупкая двенадцатилетняя пигалица, вооруженная ножом и огромными горящими самоуверенностью глазами, направилась в лес.
Может это и не такая хорошая идея? Старые деревья закрывали солнечный свет,. Но это и не так страшно, страшно то, что ветер, ее единственный друг, запутывался в тяжелых ветвях и не мог успокоить испуганного одинокого ребенка.
- Эй! Вот это удача! - мужской голос разрушил оцепенение Азары - Боги милостивы к своим любимцам. Хе-хе... - Трое заросших мужиков весело скалились, поигрывая старыми, ножами, блестевшими так, что сразу было видно - часто шли в ход.
- Заблудилась милая? - говорил всегда один, - не составишь компанию?.
К кому лезет? К двенадцатилетке, отчаявшейся настолько, что ушла в одиночку в запруженные хищниками леса?
- Отстань - бесстрастный голос девочки наконец яви себя свету. Хороший голос, глубокий, с хрипотцой. Таким бы в столице от свиданий отказывать, а не в лесу с разбойниками препираться.
- Ах ты, мелкая тварь, кому отказываешь?! - опять он, остальные что немые? Нож летит ей в шею.
- А-а-а-а! - Глупо, как глупо. И помочь некому, разве что...
Вот она, совсем близко и такая послушная. Вливается в вены, смешиваетсмя с ветром и...
- Ух ты!!! Магия!!!
Азара прыгала вокруг вмерзших в землю разбойников и вопила от счастья. Она нашла себя, и теперь осталось найти учителя.

Старый, ушедший на покой маг не хотел больше связываться с молодыми наглецами и хамками, требовавшими постоянных вложений сил и не дававших ничего взамен. Тесус просто ушел на заслуженный отдых и все об этом знали. Кроме странной девчонки вот уже пятые сутки преследовавшей его по всему городу. На каждую попытку отделаться или припугнуть ее она отвечала восторженным писком и взглядом полным обожания.
- Я не беру учеников - в который раз строго повторял Тесус - и ты не будешь моей ученицей никогда!

Спустя пять с половиной лет он с отцовской любовью смотрел на девушку упорно штурмующую учебник. Огонь, ровно горевший в чаше перед ней вспыхивал, как только ловил ее взгляд.
- Тесус, я не могу! - голос Азары стал ниже и глубже. Именно он, журчащий обволакивающий сломил сопротивление старого мага. - Этот чертов огонь...
- Учись, девочка, какая же ты стихийщица без огня?
- Я с огнем! - начала было Азара, но ее прервал крик с улицы.
"Эй, магичка! Так и будешь тухнуть в келье?" - ее друг из дворцовой стражи недавно сменился и жаждал общения. Три года он обучал Азару обращению с кинжалом, метательными ножами и тяжелым боевым посохом. Учитель, даже обещал, что ее магический посох-концентратор будет утяжелен и окован железом.
- Я пойду, ладно, я потом, все выучу, обещаю!
Странная девушка - думал Тесус, провожая ее взглядом, - жаль что больше ничему не смогу ее научить...

Через два часа Азара вернулась к своему учителю, но даже дома не нашла. Старик ушел, забрав с собой все (даже ее вещи).
- Как мило... - теперь Азара была пердоставлена самой себе и могла творить все что ни заблагорассудится.
Три года наемницкой жизни закалили ее, не дали опуститься, но сделали врагом своих старых друзей. Как может быть другом стражника та, которая выкрала из дворцового подвала священный
медальон?
Вступив в Орден чуток успокоилась, нашла любовь своей жизни и пытается что-то сделать со своей непригодностью к огню.
Skaarj
Имя: Скаардж
Раса: Человек
Возраст: 38 лет
Класс: Охотник на Ведьм


(1-й воинский ранг)



Рожденный среди нищеты, выросший среди убийств, он слишком хорошо знает, что такое грязь.
Он не знает, что такое материнская любовь и забота, он не знает, кто такие друзья и что такое помощь. Он знает о ненависти. О крови. Об убийствах.
И о тех, кто несет в мир зло. Да, он многое знает о зле. Потому что зло – его главное оружие против зла.
Его душа также черна, как у демонов Ада, но в его сердце горит яркий огонь справедливости. В нем течет не кровь, но – жажда мести.
Снаружи он холоден, как ледяная скала.
Он не знает пощады и безжалостно уничтожает все порождения тьмы. С каждой поверженной тварью он обретает частичку душевного покоя.
Он – охотник на ведьм, истребитель вампиров и оборотней, убийца колдунов.
Его имя – Скаардж.


Он носит старую широкую коричневую шляпу, ярко-алые перчатки, черный просторный плащ-накидку с широкими красными полосами по краям, под ним черную рубаху, черные штаны из той же ткани, широкий коричневый пояс, и высокие серые кожаные ботинки.

Его глаза голубые, холодные. Лицо покрыто морщинами, чисто выбрито. Густые черные брови. Растрепанные, пепельные волосы с обильной проседью ниспадают на плечи.
Голос слышен редко, но он глухой и грубый.
Сам он невысокого роста, если не считать шляпу. В плечах неширок.
http://img130.imageshack.us/my.php?image=skaarj8ia.jpg


С собой он всюду носит два коротких изогнутых серебряных кинжала, заточку, небольшие осиновые колышки и связку головок чеснока. Все это спрятано за поясом. На груди висит почерневший от старости небольшой деревянный крест.


Особые умения:
Убийство порождений тьмы (знание и использование слабых мест нежити, оборотней и пр.)
Ледяная воля (противодействие одурманивающей магии вампиров и колдунов)

Умения:
Быстрота.
Владение искусством рукопашного боя.
Метание кинжалов.
Знание трав.
Поэзия.
Stratariusis
1. Стратариусис Соулкипер
1.1 Нет
1.2 Воинский 0
2.Человек
3.В целом высокий и гибкий, с весьма приятным лицо, утончённые точёные черты лица, тонкие губы, прямой нос,
обаятельная улыбка. Глубокий голос.

4.Чёрный балахон скрывающий всю фигуру, также такие же перчатки.

5.
-Стрельба - хорошо
-Знание ядов - хорошо
-Акрабатика -плохо
-Тихое передвижение -хорошо
-Основы фехтования - никак

6.Комната на городских окраинах.

7.Набор для составления ядов, несколько пузырьков оными. набор болтов.

8.Арбалет + Два коротких изогнутых клинка.

9.Родился в семье дворянина, и до 6 лет воспитывался в полном соответствии с этикетом,
Было счастливое детство, но отца обвинили в ереси, он был предан анафеме и в последствии сожжен, та же участь постигла и мать. Так я остался сиротой. В последствии я долго жил на улице и сначала питался отбросами, а после освоив профессию карманника
начал понемногу зарабатывать на жизнь. Но вот в один прекрасный, а может и ужасный день меня заметил человек. Это был рядовой исполнитель из клана чёрного ястреба, может представляете, такая кучка напыщенных наёмных убийц которые постоянно наводят страх на маленький провинциальный городишка, среди них я и получил свою нынешнюю профессию. А стал я одним из немногих, кто освоил профессию шпиона в совершенстве. Там же я освоил использование ядов всех мастей, так что один укол, и человек умрёт сразу, а может и через пять дней, спокойно или в агонии, нечего не поняв или в страшных муках, всё от желания заказчика. Вот такой и была мая жизнь до настоящего момента, сначала существование, потом пародия на жизнь во время службы гильдии, а сейчас она самая во всех прелестях, смертные грехи, ха, а чего их бояться тому кто объявил кровную вражду всем приспешникам инквизиции. Так что я погряз в пороках, деньги, женщины, жажда власти что ещё может привлекать настоящего мужчину, но разве что месть. Да месть, цель моей жизни уничтожить всех этих жалких инквизиторов, охотников на ведьм и всю остальную церковно-военную машину, ибо больше всего ценю свободу. Вы не подумайте, я не против церкви и обычных священников, они помогаю людям искренни от всей души, я против тех фанатиков которые жгут людей за один донос и одно слово которое им покажется ересью. Вот такая у меня жизнь. Жизнь –наёмного убийцы и шпиона, прошу заметить совсем не плохого. Так вот кого же вы увидите если посмотрите на меня. Вы увидите Чёрный болохон который скрывает мою фигуру, за спиной болтается небольшой двухзарядный арбалет, а под болохоном два кривых клинка, с ртутным стержнем, а что ещё нужно человеку нашей профессии. Все стрелы как и оружие отравлено, так что горе тому кто попадёт под это ибо яды хоть и быстродействующие, но очень болезненные. Но это ещё не конец, всю мою размеренную жизнь прервала одна встреча, одной спокойной ночью возвращаясь с очередного дела по изъятию очень интересных документов из хранилища градоначальника ко мне подлетела чёрная тень и с премилой улыбкой в три ряда зубов игл взяла меня за горло, принеприятнейшие ощущения доложу я вам, и дыхнул мне в лицо смрадным дыхание заявила что я устраиваю её как очередной прихвостень и слуга ада и предложила мне приинтереснейший контракт, вы не поверите если меня и обманули то в мелочах, а так меня сделали акалитом низшей ступени с возможностью карьерного роста. После эта тварь прочитала мне все те пытки которым я буду подвергнут в случае предательства и дав указания продолжать в том же духи нести зло и разрушение до дальнейших указаний скрылась. После такой встречи я решил что пора валить из города, что сделал незамедлительно, к тому же в провинции стало как то уж очень скучно так я и подался в один и самых больших городов мира.
Sidhe
1. Велиассар Ут'Аэл.
1.1. Собственно, Лорд Тьмы - 0.
1.2. Ранг магический - 6.
2. Раса - эльф зари или светлый по-другому.
3. После становления Лордом, внешность малость изменилась. Волосы чуть ниже плеч были золотыми, а теперь приобрели цвет зимней ночи, то есть синевато-черными они стали. Широкие миндалевидные глаза сменили цвет с льдисто-голубых на темно-фиолетовый, почти багровый. Есть мнение, что сии метаморфозы - результат передачи бывшим Лордом своей силы Велиассару. Как Гарвальс умудрился этой проделать, никто не знает. В остальном нынешний Лорд обычный эльф, т.е высокий и стройный. Кожа очень бледная, почти белая, но до вампирской бледности ей далеко. Скорее она имеет цвет свежих сливок. Пальцы длиннее человеческих, тонкие и ловкие. Возраст - 92 года, что по эльфийским меркам, самый расцвет сил.
4. В одежде отдает предпочтения мантиям из черного бархата без всяких украшений.
5. Умения.
Боевые. Посохом огреть в состоянии. На уровне "хорошо" и на этом же кинжалом брюхо вспороть, если придется. К остальному оружию ни разу в жизни не притрагивался.
Магические. Соответствуют рангу.
6. Недвижимость - орденский замок весь и полностью.
7. Инвентарь. Весь в замке складируется.
8. Оружие. Поскольку используется редко, с собой его носить не имеет привычки.
Разиэль
Имя: меня давно не звали по имени…
Фамилия: я не помню её…
Принятое имя: люди могут звать меня Разиэль

Раса: человек
Возраст: 43 лет, день рождения – 12 день 2 месяца
Рост: 180 см
Вес: 70 кг

Маг
Любимое искусство – Магия смерти и чужой жизни, известная в народе как Некромантия
Ранг Магии – 6

Внешний вид:
Общее впечатление: веселый мужчина, оставивший позади свой расцвет, но не торопящийся встретить старость.
Возраст на взгляд: что-угодно от 30 до 50-ти. Живой, эмоциональный, энергичный, но при этом на лице и руках – морщины, глаза слега поблекли…
Телосложение: крепкий, но для битвы не годится, здоров
Кожа: на лбу, в уголках глаз, на руках – небольшие морщины; кожа несколько бледная, но не выглядит нездоровой
Волосы: черные с проседью; длинные (чуть ниже плеч) и густые, зачесаны назад, лежат свободно.
Глаза: блеклые, выцветшие цвета грязного льда - серо-голубые с примесью карих

Одежда:
Общее впечатление: джентльмен среднего достатка, достойной профессии и, наверное, с примесью голубой крови (аристократ, кто не понял)
- черные лакированные туфли на невысоком каблуке с острым носом
- легкие черные брюки (т.е. не зимние, летние)
- кожаный черный пояс с серебряной бляхой
- белая шелковая рубаха, наподобие кимоно с кружевными чуть расклешенными манжетами
- легкий черный пиджак (легкий, не стесняющий движений), суженый на талии и с несколько уплотненными наплечниками, что придает строгости
- поверх всего – черное же кожаное пальто с высоким воротом, изнутри подбитое красным бархатом
- украшения – см. имущество.
user posted image


Социальное положение: отсутствует
Гражданство: отсутствует (некогда был гражданином Талии)

Оружие:
- ритуальный кинжал с изогнутым лезвием (одна сторона – остра как бритва, другая – зазубренная как пила), гардой в виде крыльев летучей мыши, рукоятью в виде тела змеи и навершием в виде оскаленной пасти демона.

Умения:
Универсальные:
- хороший интриган
- хороший дипломат
- хреновый наездник
- этикет – знает в какой руке какую вилку нужно держать
- маскировка – только под кроватью
- игра на музыкальных инструментах – на гитаре может подыграть себе, если поет
- пение – голос не выдающийся, но слух не режет; знает много интересных песен на многих языках
- взлом замков – только двуручным мечом
- медицина – о-о-о.. по долгу службы - знаток
- кузнечное дело – довольно умел, чтобы не браться вовсе
- бой вслепую – с комарами - ас
- кулинария – холостяцкие блюда – только так
- танец – стар для танца нормального… но может, может…
- художник – не выдающийся, но показать что хочет - может
- следопыт – так себе…
Боевые:
- рукопашный бой – в детстве бывало… да, мог заехать в ухо
- владение коротким холодным оружием – среднее
- владение средними мечами – мог бы рубить дрова
- владение полуторными мечами и мечами-бастардами – мог бы качественно рубить дрова
- владение двуручными мечами – возможно мог бы рубить сразу двое дров..
- владение копьями и приравненными к ним – видел на ярмарке..
- владение экзотическим оружием – экзотическое…
- владение луками – с метра в глаз дракону попадет
- владение арбалетом – с двух метров в глаз дракону попадет
- владение метательным оружием – разве что игра в шары…
Магические (знания, теории): (собственноручная тасовка возможностей 6-го ранга)
- стихии – хорошо знаком с общими концепциями и знает несколько тайн средней руки, но не любит эти знания
- алхимия – запомнил пару рецептов, но навыков не хватит для экспериментов
- шаманизм, обряды – знает довольно редкие и оригинальные обряды дальних стран
- оккультизм, общая теория Магии – специалист, не раз читал лекции в видных академиях, сохраняя при этом, однако, некоторую степень инкогнито
- древние законы построения – не достиг таких высот, как некоторые специалисты, но в некоторых областях обладает весьма глубокими знаниями
- классические законы построения – как и подобает магу его сил и возраста – освоил в совершенстве
- модернистские законы построения – относится с легким сомнением, хоть и не пренебрегает ими; допускает существование мудрости «устами младенца»
- самостоятельные изыскания – тратит на них большую часть своего времени, поглощенный развитием и познанием глубинных тайн Магии


Недвижимое имущество:
- небольшой каменный домик в горах крупного острова, что южнее Харада

Имущество:
- небольшой кошель на поясе с наличностью
- серебряное кольцо-печатка (печать – скалящееся лицо демона) на среднем пальце правой руки
- широкие и толстые серебряные браслеты на запястьях с красивой гравировкой в виде цветов, лепестков и странных, непонятных рисунков

Квента:
Будет позже.
Spectre28
1. Филипп Ланже

1.1. Орден Тьмы, архимаг

1.2. 1 воинский, 2 магический

2. Человек. Чистокровный, коли предки не гуляли. Но вроде в роду орко- и троллеподобных не было... хотя кто их знает?

3.Стройный, высокий, без рельефных мышц, тёмно-русые волосы да карие глаза (временами зелёные))

4. предпочитает синее... ничего экстравагантного - консервативен в этом смысле)

5. маг, школа разрушения. Стихийник, в общем... любимое и предпочитаемое - воздух. Владение шпагой и кинжалом на уровне неплохого (раз живой) дуэлянта - как и положено аристократу в чёрт знает каком колене. Слабые знания о ядах, излишние (по его мнению) об этикете, танцах и прочих куртуазностях)

6. Да где-то замок был фамильный... Ланже) Но можно считать, что сгорел, пока хозяин был в отъезде)

7. Кроме оружия? Кошелёк) он налегке бродит, считая, что деньги - лучший спутник.

8. Шпага и кинжал.

9. ой, как лень-то!..)

Филипп Ланже – последний (исключая стайку бастардов, которые мало кому интересны, ибо на титулы и богатство претендовать не могут) представитель достаточно знатного, но при этом достаточно неизвестного рода. Ланжэ – воины и маги (способности к магии были у всех, но далеко не все выбирали именно эту стезю) – последние пару веков слыли затворниками, и былая слава рода поблекла... и только пыльные знамёна и не менее пыльные гербы по-прежнему висят на стенах родового поместья. Почему пыльные, спросите? Ну так пока хозяина нет, слуги бездельничают, понятное дело. Почему хозяина нет?.. а разве не говорил?.. Ах, да, отвлёкся. В общем, Филиппу Ланже опостылело родовое гнездо. Опостылело настолько, что он плюнул на традиции и отправился в большой и дружелюбный мир (ещё бы не дружелюбный – денег у него было достаточно, а стезя мага школы разрушения, которую он выбрал, помогала... хм... заводить друзей или, как минимум, сокращать количество врагов). Магия разрушения, предполагающая исключительно атакующие заклинания, обращающиеся к стихиям, вполне соответствовала его характеру – человек то был.. легко воспламеняемый. Иногда – в буквальном смысле (хотя любимой была всё же стихия воздуха, а огонь использовался редко – разве что по особым случаям). Внешность, впрочем, говорила, скорее, об обратном: идеальный аристократ, белая кость. Стройный, высокий, без рельефных мышц (занятия магией не располагают к физическим упражнениям, хотя владеть шпагой он умел на достаточно хорошем уровне – надо же поддерживать честь рода!), тёмно-русые волосы да карие глаза, которые порой отсвечивали зелёным – и очень споконый взгляд, да улыбка очень редко трогает губы – по крайней мере, улыбка искренняя. В общем, покинув отчий кров, стал он шататься по дорогам, ума-разума набираясь да жизненный опыт приобретая. Деньги особенно не экономил - да и приработок для мага частенько находился - и нужды не испытывал. Где наскучит - оттуда уходил в новые края, а там скучно станет - снова в дорогу двинется. Так и продолжалось, пока не привела дорожка однажды к воротам замка ордена тьмы... за какие заслуги чин архимага был пожалован - о том история, пожалуй, умолчит - не для каждых то ушей...
Сиррин
Имя: Александр
Фамилия: фон Даркмур
Принятое имя: Сиррин

Раса: Человек
Возраст: 63 года
Рост: 190 см
Вес: 80 кг

***Вампир***
Время после становления: 40 лет
Ранг: 3-й

Внешность. (Уже с вампирскими изменениями)
Волосы: Длинные, доходящие до середины спины. Серо-стального цвета.
Глаза: темно карие.
Телосложение: Строен, небольшой рельеф мускулатуры.
Цвет кожи: Бледный, но не сильно. Уже не обычный человеческий, но это еще не заметно.
user posted image

Одежда.
-Мягкая, обтягивающая черная рубаха.
-кожаные штаны
-кожаный плащ, со стальными нашивками на плечах и спине, в районе плечевого пояса.
-высокие черные сапоги с наколенниками.
-черные кожаные перчатки на руках.

Социальное положение.
Молодой барон. Наследник древнего рода Дармкмуров.

Умения.
Боевые:
Рукопашный бой – уверенно будет чувствовать себя в уличной драке. Знает несколько приемов. В общем, низко.
Короткие клинки: средне
Средние клинки: средне
Длинные клинки: хорошо
Двуручники и бастарды: низко
Луки: средне
Арбалеты: хорошо
Метательное оружие: хорошо

Универсальные.
Убеждение – хорошо(+) добавил Черон.
Этикет – отлично
Прятаться - хорошо
Кузнец – никакой
Медицина – отвратительно
Взлом – средне
Танец – средне

Вампирические способности.
Соблазнение- средне
Поиск жертвы- средне
Карабканье по стенам- средне
Чтение мыслей- средне
Передача мыслей- средне
Гипноз- средне

Имущество:
Серебряное кольцо с гербом Даркмуров, рунической буквой S.
Кошелек из дорогой кожи, с деньгами.
Серебряная цепочка средней длинны.

Оружие:
Стилет из доброй стали, с вытравленной надписью на древнем вампирском языке.
Добавленно 1: Стальная катана, в черных лакированных ножнах.
user posted image
Добавленно 2: 6 штук арагонских метательных ножей.


Квента персонажа.

Древен и славен род Даркмуров. Его наследники становились либо великими воинами, либо великими магами, темные боги были благосклонны к членам рода. Первый барон Даркмур был ближайшим сподвижником основателя Ордена Тьмы, и его поколение за поколением наследовали славную традицию. Молодой барон Александр, был потомком великого воина в13-ом поколении. Сильный и своенравный, он жил так как ему хотелось, в конце концов, даже батюшка с маменькой махнули рукой на его «мелкие шалости». В конце концов, он был достойным наследником и не срамил честь рода в «приличном обществе». Одной из любимейших шалостей молодого человека была игра в «Ку-Ку». Когда провинившихся сервов, загоняли на деревья и они, спрятавшись высоко в кронах, изображали кукушек, а молодой барон ходил с завязанными глазами и стрелял на звук из арбалета, норовя попасть пониже поясницы. Так же он был большим охотником до противоположного пола. Любовные похождения барона включали в себя как благородных, родовитых аристократок так и красавиц из простонародья. Но такая распутная жизнь длилась относительно недолго, однажды на одном из светских вечеров он познакомился с одной прекрасной молодой графиней. Ему не составило особого труда, склонить её к более интимной части отношений, чем танцы и поцелуи. Молодой барон рад, вот еще одна победа на любовном фронте. Но эта победа изменила навсегда его жизнь. Графиня оказалась вампиром. И не преминула кроме физического удовлетворения получить еще и хорошей благородной крови. Так он стал вампиром. На утро она уже исчезла, лишь на тумбочке возле кровати остались стилет в вычурных ножнах и вытравленной непонятной надписью и записка гласившая: «Мы снова встретимся, когда настанет время Тьмы». Новоиспеченный вампир вернулся в свой родовой замок. О нет, он не был напуган своими новыми способностями, и странной жаждой. Воля и внутренняя сила присущая роду Даркмуров не дала сойти с ума и сломаться. Вскоре он понял, что он вампир, дитя ночи. Он прожил три года в своем замке, питаясь кровью сервов и животных. Но с каждым днем все сильнее был неведомый зов, который влек его к цитадели Темного Ордена. И однажды, снарядившись он отправился в дорогу…
Тэриэл
1. Имя – Тэриэл. (Настоящие имя Эрик. Но это он скрывает.)
1.1 Орден света. Ранг – 2-ой.
1.2 1-ый воинский, 2 - ой оборотнический
2. Человек – оборотень
3. Высокого, где-то около метр девяносто, роста. Крепкое телосложение, но скорее жилист, чем силен мышечно. Длинные, до лопаток, совершенно седые( со стальным оттенком) волосы, обычно закрепленные в хвост тонким кожаным ремешком черного цвета. Голубые глаза. На вид лет двадцать пять. (лицо смотри на авке)
4. В походе одет в плащ черного цвета. Простая рубаха когда-то белоснежная, но с годами приобретшая кремоватый оттенок. Черные штаны из грубой ткани. высокие до колена черные кожаные сапоги. ремень с несколькими карманами по бокам.
В повседневной жизни плащ сменяется на синюю накидку расшитую серебряными нитками ( досталась в наследство, если возникают вопросы откуда такая роскошь...)
5. Боевые навыки :
Рукопашный бой – средне ( врежет от души если попадет… да и с первого удара в обморок не свалится…)
Владение ножами (они же кинжалы) – хорошо (располосует не заметит.) assassin.gif
Владение полуторными клинками – хорошо (нормально сражается своим полуторником)
Владение алебардами - плохо ( ну лезвием не зацепит, древком покалечит. если попадет)
Владение двуручными мечами – средне ( с полуторником ему лучше)
Владение топорами (в том числе двуручными) – плохо ( дрова нарубит а дальше…. мрак…)
Владение луком-арбалетом – никак (именно никак. Даже стрелу правильно на тетиву положить не сможет, да он и не знает, как это все называется…)

Универсальные навыки:
Плохой наездник (лошади его боятся, сбрасывают с седла, да и вообще привык передвигаться на своих двоих)
Этикет – средне.
Танцы – средне.
Следопыт – хорошо. ( Найдет и выследит большинство людей и не только. И все по их следам)
Дипломатия – плохо (Сначала убьет, потом будет вопросы задавать)

6. Недвижимое имущество:
Комната на первом этаже замка Ордена.

7. в походной сумке имеется в наличии как и у любого бродяги полно всякого мусора, но и не только мусора : пара отмычек, несколько сушеных целебных травок, компаса нет, есть огниво и трубка (такая обычная коротенькая трубка видавшая лучшие годы своей жизни где-то далеко позади) . табак не прилагается. а в остальном так по мелочи… иголка, нитки, рыболовный крючок и т.п.

8. Обычный полуторник и кинжал. из брони старая кольчуга ( есть прорехи)


Квента.
Бродя без разбора по городам и селам, уничтожая исчадья Ада Эрик в возрасте 19 лет сам того не замечая, превратился из охотника на нечисть, сломавшую всю его жизнь, борца за справедливость, искореняя зло в любых его проявлениях… Таким образом он хотел отомстить за смерть своего отца, которого убили вампиры. В одной из стычек с порождениями Ада, Эрик (ему было тогда 23) был укушен оборотнем. Тяжело израненного, обессилившего Эрика нашли монахи мифического ордена Тени, и, по доброте душевной вылечили его.(не буду вдаваться в подробности кто это а то тут надо уже мою книгу перепечатывать ( а двести страниц рукописного текста мне в лома переносить в комп.)) Они не знали его имя и нарекли Эрика Тамриэлем, что в переводе означало «Дух волка». К сожалению у него обнаружилась амнезия ( ну не полная свое имя он вспомнил и много ещё чего… но в голове у него иногда такое творится,… что мама не горюй…) но неприятие к злу толкнуло его на вступление в Орден света, о котором он слышал многое и твердо решил туда попасть. И попал... на свою голову wink.gif
Марк Октавий
Имя: Дарвус Олири

Раса: Человек

Ранги:
Воинский - 0
Магический - 1

Внешность: На вид - лет 20. Собственно, столько и есть. Темноволосый, полноватый молодой человек довольно высокого роста. Из особых примет - химический ожог на запястьи левой руки.

Одежда: Чаще всего его можно увидеть в в рабочем фартуке, надетом поверх рубашки и брюк из грубой ткани и в перчатках. Это во время работы. На улицу же обычно выходит в видавшей виды плотной куртке.

Умения:

Боевые:
Отсутствуют. То есть, вообще отсутствуют. Не помнит, когда последний раз дрался и дрался ли вообще. smile.gif

Магические:
Знаком с некоторыми несложными заклинаниями, необходимыми для работы. В основном, из школы Изменения.

Прочие:
- Алхимия - отлично
- Медицина - хорошо
- Ювелирное дело - посредственно
- Кузнечное дело - в теории знаком, для практики силенок не хватит smile.gif
- Кулинария - посредственно
- Торговля - ну, торговаться умеет
- Древние языки - плохо
- Точные науки - посредственно
- Теория магии - плохо
- Самогоноварение - хорошо smile.gif *одна из немногих доставшихся ему книг на понятном языке - именно об этом*

Недвижимость:
Небольшой деревянный домик, доставшийся в наследство от отца. Одна из комнат переоборудована под некое подобие лавки, другая - под лабораторию, третья - жилая.

Инвентарь:
В доме сушатся пучки различных трав, пригодных для изготовления зелий. Есть также некоторые минералы, используемые для алхимических опытов. Подробно их не описываю, так как боюсь вступить противоречие с концепцией мира. Но ничего манчкинского. smile.gif Имеется книга с большим количеством рецептов самогона. Еще есть несколько книг по алхимии и магической теории, но они написаны на языке, которым юный Дарвус владеет отнюдь не в совершенстве, а потому толку от них немного. Еще реторты, колбы и прочие составляющие набора "юный химик". smile.gif Ну, и деньги, количество коих, наверное, ДМ определяет. Или как?

Квента:
С вашего позволения, будет позже.
Locke
Имя: Рейнар Л'Арсо д'Орбиньяк
Принятое имя: Локи
Раса человек
Ранг: 1 магический
Орден: Хранителей Тьмы
Ранг в Ордене: Кандидат(низший)

Рост: 183
Вес: 61
Возраст: 28
Телосложение: худощавое, тонкая кость, высокий рост. В теории, можно перепутать с эльфом, но только в темноте и с большого расстояния.
Волосы: Седые, слегка волнистые, до плеч.
Глаза: золотые, зрачки в форме песочных часов.
Кожа: золотистая, с металлическим отблеском.

Умения:
Боевые - отвратительно, кроме
Посох - плохо - худо-бедно умеет блокировать удары

Небоевые:
Этикет - хорошо
Дипломатия - хорошо
Каллиграфия - хорошо
Алхимия - хорошо
Медицина - средне
Танец - средне
Взлом - плохо
Фокусы - плохо

Магические:
Некромантия - специализация
Природа - антагонист

Имущество:
Кошелек с пригоршней монет, набор алхимических приадлежностей и реагентов, посох из моченого дуба, кинжал в ножнах, пристегнутых к запястью, несколко комплектов одежды - пара роб, одна из которых теплая, пара рубашек и штанов, парадно-выходной комплект.

Социальный статус: принадлежит к аристократической фамилии, но преимуществ с того не имеет.

Биография:
Рейнар - дитя рода Орбиньяков, средней руки аристократов, живущих от принадлежащих им магазинов. Его детство можно назвать счастливым - светские рауты, гувернантки, души в нем не чаящая мать и любящий, но суровый отец... Проблема была в том, что(по словам гувернантки, мадам Ниннель) Рейнар желел странного. В детстве мальчик писал стихи - родители умилялись и маленький Рейнар читал их, стоя на стуле, во время приемов в доме Орбиньяков. Став чуть постарше, он разочаровался в стихосложении и занялся рисованием - рисунки Рейнара тут же украсили половину стен в поместье. Подростком Рейнар стал водить дружбу с оборванцами из бедных семей - что было пресечено всевидящей и вездесущей мадам Ниннель. Впрочем, именно тогда он получил свое прозвище - Локи. Сам Рейнар говорит, что это имя из историй одного из его дворовых товарищей - имя Бога. Однако отец запретил ему называть себя таким образом, поскольку на одном из диалектов, распостраненных в местности, где прошло детство рейнара, эль Локо означало "безумец".
Подрастая, Локи проявил себя любознательным юношей с живым умом и острым языком - что давало отцу надежду, что вскоре Рейнар уже сможет помогать ему вести дела, а в будущем - станет во главе семьи(младший брат Рейнара, Деметрий, рос необщительным и не проявлял интереса к наукам). Мать Локи сильно баловала его и постоянно переживала из-за того, что ее изнеженный тепличными условиями первенец растет слабым и болезненным. Идиллия кончилась одним прохладным летним вечером, когда в дом Орбиньяков вошел старец в черных одеждах. Он представился, Хермесом, новым городским алхимиком и сказал, что почувствовал в мальчике талант и намерен его учить. Отец Рейнара попытался спорить, но старый алхимик был весьма убедителен - а еще убедительнее был его ручной змей.
С 15 лет Локи брал уроки у Хермеса, в его лаборатории. Старик был строг к ученику, но он действительно много знал - и это заставляло Рейнара раз за разом возвращаться к нему, порой - терпеть побои и оскорбления, но продолжать учиться. Родители были против подобных увлечений сына и, не осмеливаясь перечить алхимику, пытались уговорить сына прекратить обучение - сначала просьбами, а потом угрозами и скандалами. Семья Орбиньяков раскололась надвое, но Локи продолжил брать уроки. Сначала Хермес учил его алхимии, но однажды рассказал Рейнару, что действительно увидел в нем талант - но не к алхимии, а к гораздо более мрачному - и могущественному - искусству. Некромантии.
Локи воспринял это откровение как еще одно приключение - и возможность узнать больше. Рейнар продолжил обучение, перебрался жить к алхимику - оставаив багрового от ярости отца, заплаканую мать и недоумевающего брата. Обучение было прервано трагической случайностью - во время одного из алхимическим экспериментов что-то пошло не так и Хермес погиб, а внешность Локи претерпела серьезные изменения(стала такой, как описано выше). Сказать, что для Рейнара это было шоком - значит не сказать ничего. Учитель, человек, который по мнению Локи знал все, Бог в его глазах - стал никем. Несколько суток Рейнар просидел над телом наставника - размышляя. Потом он провалился в долгий мучительный сон, проснувшись с ужасной жаждой и четкой мыслью о том, что у него появилась Цель. Локи понял, что должен изучить темное искусство, которое преподал ему Хермес и достичь там гораздо больших успехов, нежли покойный алхимик - осознать саму смерть и научиться избегать ее. Да, молодой некромант хотел именно этого - бессмертия.
Вечером этого дня Локи собрал свои пожитки и ушел из города. Он странствовал, перебиваясь случайными заработками, пытался постичь Некромантию глубже, чем преподал ее Хермес, экспериментировал. Эксперименты были различными - вивисекция, вскрытие трупов, попытки демонологии... Друзья - а вместе с Рейнаром из города ушло несколько его дружков(оборванцы с улиц, оболтусы из других знатных семей...) - смеялись и называли его Потрошителем драконов. Тогда у него еще были друзья... К концу странствий(Локи не мог долго оставаться на одном месте - его гнали из любого места, где узнавали о характере его деятельности. В лучшем случае гнали) он растерял всех друзей - некоторые сказали, что он сумасшедший и ушли, некоторые погибли, попав в руки к крестьянам, желавшим сжечь Рейнара на костре. Зато он напал на след - Локи услышал об Ордене Хранителей Тьмы - и направил к нему свои стопы в поисках новых знаний и убежища.
Azrael
Имя: Азраэл или Азраэль, или Израил... в общем, как читаете, так и читайте :)

Раса: человек
Возраст: 27
Рост: 188 см

Маг, некромант, 1й ранг

Внешность.
Глаза: чёрные
Волосы: чёрные, слегка вьющиеся, длинные (где-то до пояса)
Телосложение: сложена пропорционально для своего роста, стройна.
Цвет кожи: бледный, вплоть до белого.

Одежда:
- высокие кожаные чёрные сапоги, весьма мягкие и вместе с тем достаточно крепкие.
- такие же чёрные, в меру узкие брюки натуральной ткани.
- кружевная темно-серая рубашка с высоким воротом и длинными широкими рукавами
- длинное приталеное пальто цвета бордо с широким высоким воротом, на котором справа наколот цветок. По бокам обеих пол – серебряные пуговицы, сзади имеется разрез.

Оружие:
- Два арбалета и кинжалы
- Кнут
- Посох, если его можно использовать в качестве оружия.. например, дать кому-нибудь по голове тяжёлым набалдашником *)

Умения:
Боевые...
Рукопашный бой – есть определённый опыт
Владение арбалетом – средне
Владение кинжалами – плохо
Владение кнутом – плохо, учусь..
Владение посохом – средне ;) много ума, чтобы треснуть палкой по башке не надо...

Прочие:
Езда на лошадях – средне
Маскировка – плохо
Кулинария – отвратительно
Игра на флейте – средне
Языки – плохо
травы и зелья - учимся
медицина - основы
пытки - учимся

Недвижимое имущество:
Всё что не движется нас не интересует, потому что его трудно утащить с собой...

Имущество:
- вычурный серебряный крест приличных размеров, обычно носится под рубашкой;
- кольцо белого золота в форме обвивающего палец костяного дракона с маленьким рубиновым глазом;
-серебряная флейта, подарок;
- вышеупомянутый посох – по сути, длинная палка чёрного дерева с камнем непонятного происхождения в набалдашнике (оный камень - подарок почившего учителя), о его магических свойствах пока судить рано... к навершию, в основании так же привязаны всякие ленточки и верёвочки с перьями воронов или бусинками, или тем и другим одновременно.
- кожаный мешочек со всякого рода мерзкими побрякушками, типа сушеных лягушачьих лапок, помёта летучей мыши, глаза тритона или селезёнки недоношенного младенца.. кому что. Носится на ремне.
- чёрные песочные часы с черепом и костями по ободкам, носятся в чехле на ремне.

Краткая биографическая справка:
Кузнечное дело – отнюдь не женское занятие, слабому полу там делать решительно нечего. Во всяком случае, так решил кузнец одной из деревень близ Нирсиаанского леса, когда узнал, что у него родилась дочь. Он долго работал, достигнув в своём ремесле довольно многого и хотел передать свои знания по наследству. Ему нужен был сын, будущий мужчина, глава рода деревенский кузнец, поскольку известно, что ни одна деревня без такового обходиться не может. Рождение девочки нарушило все его планы, кроме того бледность кожи ребёнка на фоне чёрных как смоль волос действовала весьма удручающе, значит ей будет трудно иметь дело с прямыми солнечными лучами. Тот факт, что мать умерла при родах и оставила его один на один с этим странным ребёнком, заронил в его душу толику обиды на мир вообще и на дочь в частности, однако сам кузнец был человек неплохой изо всех сил старался не давать этому выход.
Однако промучавшись с пару недель он осознал, что не в состоянии самостоятельно воспитать ребёнка, тем более девочку, и отдал её жене своего брата, благо у той был опыт воспитания трёх сыновей. Азраэль росла быстро и ещё быстрее развивалась, сильно опережая сверстников, но это не мешало её быть в глазах отца совершенно бесполезным созданием. Тем не менее, девочка старалась изо всех сил – научилась чтению и удивительно хорошо освоила письмо, научилась играть на флейте, пыталась изучать травы и даже пробовала овладеть премудростями кузнечного дела. Всё, что угодно, лишь бы не слышать этих ворчаний по поводу своей бесполезности. Ремесло кузнеца оказалось не для неё, но не это было самое страшное в данном случае... Пытаясь помочь сестре в этой отчаянной попытке, по вине трагической случайности погиб один из её старших братьев, а лошадь, которую они всё-таки умудрились подковать, через пару недель сломала ногу. Её пришлось пристрелить. Оба события стали трагедиями для двух семей, а вся вина за произошедшее, разумеется, пала на Азраэль. Девочка это тяжело переживала, но поделать ничего не могла, она решила попробовать учиться дальше, вопрос был теперь в том, как.
По деревне расползались слухи и домыслы, воистину дурной славой обросла дочь кузнеца, на неё показывали пальцем, с ней не хотели играть и разговаривать. Всем известно, как это бывает, стоит родиться внешне не таким как все и потом только дать повод кривотолкам, как ты уже пришелец из каких-то иных сфер. Именно так, от сплетников и недоброжелателей она узнала, что её приход в мир стоил жизни её матери, и что отец отдал её на воспитание дяде не столько потому, что сомневался в своих возможностях, сколько из брезгливости. Это неотвратимо вогнало девочку в депрессию, затопив её сознание ощущением собственной ненужности и совершеннейшей, абсолютной бесполезности. Разумеется, любому человеку, любого пола есть место в мире, только если мир захочет его принять и чуток подвинется в другой своей части, если ты не подошёл тому участку, что был приготовлен тебе заранее. Азраэл не приняли, ей отвергли и, прежде всего, отвергли её же родные люди, ведь она не просилась на этот свет, так сложилось, в чём её вина?..
С тех пор она частенько и подолгу пропадала на кладбище, молча сидя на могиле матери и брата, чем ещё сильнее раздражала и отчасти пугала соседей. Стоит ли говорить, что случилось, когда мёртвые вдруг ни с того, ни с сего стали вставать из могил? На Азраэл не просто стали криво смотреть, её стали панически бояться и оттого ещё сильнее ненавидеть, от изгнания девушку спасло только внезапное появление некроманта с чётким намерением упокоить разбушевавшийся погост. Зрелище сие столь впечатлило дочь кузнеца, что она упросила «чёрного мага», как его прозвали в деревне, взять её с собой. Некромант долго отказывался, но потом вдруг решил дать ей шанс, видимо почуяв что-то знакомое, так что не просто решил взять с собой, но и посвятить в своё искусство по мере сил.
Никто в деревне держать её не стал.

Amen
Хозяйка Болота
Имя: Мара
Фамилия: Бёрнс

Раса: человек
Возраст: юный
Рост: 174 см.
Вес: 58 кг.

Орден: ОХТ, ранг в ордене-3 (адепт)

Ранги: магический-1 (адепт)
Боевого ранга не имеет

Внешность:
Глаза: карие
Волосы: каштановые, длинные, слегка вьющиеся по природе своей, но это не мешает хозяйке время от времени их выравнивать.
Телосложение: высокая, достаточно стройная, но не хрупкая девушка.
Цвет кожи: светлокожая
Особые приметы: на запястье левой руки татуировка в виде пентаграммы.

Одежда:
Платья различных фасонов и расцветок. Чаще всего ее можно увидеть в светло-сером длинном, приталенном платье из шерсти и черной накидке-мантии с воротником из соболиного меха (зимой) или же зедленом ситцевом сарафане (летом).

Социальное положение:
- княжна, лишенная права на престол (разве что титул)

Оружие:
Набор из тринадцати кривых ритуальных ножей, которые она носит в специальном поясе-чехле

Умения
Боевые:
- рукопашный бой – очень плохо
- владение коротким холодным оружием – очень плохо
- владение двуручными мечами –в глаза не видела
- владение копьями и приравненными к ним – нет навыка
- владение экзотическим оружием – никакое
- владение луками – плохое
- владение арбалетом – среднее
- владение метательным оружием – хорошее (съела на этом собаку)
Универсальные:
- интриги- ее конек
- дипломатия- средне
- наездница- средне
- этикет – отлично
- маскировка – нет навыка
- игра на музыкальных инструментах – нет навыка
- взлом замков – нет навыка
- медицина – немного целительство и травы
- кулинария – может только отравить
- танец – хорошо
Магические:
Специализация— ритуальная магия (ведьма) и стихийная магия огня.
Другими областями магии не владеет.
Отказалась от школы магии иллюзий.

Недвижимое имущество не имеется. Уже не имеется.

Имущество
- Медальон с рубином внутри (символ огня) на серебряной цепочке
- Походной мешок, где содержится все необходимое
- Древний трактат «Теория ритуальной магии»
- Ингредиенты для колдовства, травы
- мел для начертания необходимых ритуальных знаков
-перстень с фамильным гербом, который носит в походном мешке
-кожаный кошель с энной сумой денег
-тетрадь для записей формул и пр.
-перо и чернила
-багаж с платьями и прочими аксессуарами.

Квента:
Мать Мары была ведьмой. Бедная, но очень красивая, она мечтала о шикарной жизни. Как-то раз молодой князь проезжал мимо деревушки, в которой она жила...Так в семье князя Дальних земель в стольном граде Тигре родилась наследница. Мать умерла при родах, поэтому девочку воспитывали няньки. Хорошо так воспитывали...к десяти годам она четко знала две вещи: в этом мире она одинока и нужно поскорее валить из этого чертового "гнездышка". Когда отец (который, может, и любил дочь, но, решая государственные дела и увиливая за молоденькими фрейлинами, совсем ее не видел)решил отдать Мару замуж за иностранного посла, девушка собрала все самое необходимое и под покровом ночи покинула дворец. Так началась ее ЖИЗНЬ. Она не умела практически ничего, потому на работу ее не брали даже в самые грязные трактиры.. В институте благородных девиц не учили мыть горшки и варить кашу, а предоставлять другие услуги ей не позволяла гордость и чувство собственного достоинства. Вскоре ее, грамотную девушку с хорошим воспитанием и образованием, приняли на службу к одному лорду. К тому времени девушка была уже далеко от границ своего княжества, где у отцовских сыщиков оказались коротки руки. Княжна помогала старику лорду решать вопросы, касающиеся его громадного состояния, занималась делами благотворительного фонта, который спонсировал состоятельный работодатель. На досуге Мара начала интересоваться магией. Она посещала местную ведунью (тайно, безусловно), которая поведала девушке основы ритуальной магии. Как оказалось, в Маре таился большой потенциал, ведь мать ее была довольно-таки неплохой колдуньей. Вскоре лорд умер и, к превеликому сожалению всех наследников, оставил свои несметные сокровища Фонду. Мара осталась на улице – о судьбе девушки старик не удосужился позаботиться.
Тогда начинающая колдунья взяла себе фамилию покойного лорда Бёрнса и, представившись его внучкой, поступила в Высшую школу волшебства, где успешно прошла курс обучения на факультете стихийной магии по специальности магия огня.
Все это время Мара не прекращала постигать знания в области ритуальной магии и достигла немалых успехов. После получения диплома отправилась в Орден Хранителей Тьмы, который с некоторых пор стал ее домом.

Характер:На вопрос "Сколько Вам лет?", отвечает ударом в челюсть или же кинжалом под ребра (зависит от ситуации), в крайнем случае, проклятьем до седьмого поколения. Достоверно известно одно: дева сия достаточно юна, горяча и импульсивна (что свойственно молодым особам). Именно это делает ее достаточно опасной противницей. А еще—набор кривых ритуальный кинжалов в количестве тринадцати штук, просто потрясающее умение держать себя в руках в нужный момент и управлять своими эмоциями ( но не всегда это получается). Способна совершать необдуманные поступки, из принципа сделать все наперекор общественному мнению (чаще всего ей просто на него наплевать), на спор выпить много всякой дряни, которую терпеть не может…и многое другое, о чем ей стыдно рассказывать. У Мары есть один существенный недостаток (или достоинство?): она очень гордая, что частенько влечет за собой второй недостаток—мстительность. Ну, что капризная и порой сумасшедшая, это вы уж сами поймете…


Добавлено:
Имя: Мара
Фамилия: Бёрнс

Раса: человек
Возраст: юный
Рост: 174 см.
Вес: 58 кг.

Орден: ОХТ
Ранг: магический-3 (адепт)
Боевого ранга не имеет

Внешность:
Глаза: карие
Волосы: каштановые, длинные, слегка вьющиеся по природе своей, но это не мешает хозяйке время от времени их выравнивать.
Телосложение: высокая, достаточно стройная, но не хрупкая девушка.
Цвет кожи: светлокожая
Особые приметы: на запястье левой руки татуировка в виде пентаграммы.

Одежда:
Платья различных фасонов и расцветок. Чаще всего ее можно увидеть в светло-сером длинном, приталенном платье из шерсти и черной накидке-мантии с воротником из соболиного меха (зимой) или же зедленом ситцевом сарафане (летом).

Социальное положение:
- княжна, лишенная права на престол (разве что титул)

Оружие:
Набор из тринадцати кривых ритуальных ножей, которые она носит в специальном поясе-чехле

Умения
Боевые:
- рукопашный бой – очень плохо
- владение коротким холодным оружием – очень плохо
- владение двуручными мечами –в глаза не видела
- владение копьями и приравненными к ним – нет навыка
- владение экзотическим оружием – никакое
- владение луками – плохое
- владение арбалетом – среднее
- владение метательным оружием – хорошее (съела на этом собаку)
Универсальные:
- интриги- ее конек
- дипломатия- средне
- наездница- средне
- этикет – отлично
- маскировка – нет навыка
- игра на музыкальных инструментах – нет навыка
- взлом замков – нет навыка
- медицина – немного целительство и травы
- кулинария – может только отравить
- танец – хорошо
Магические:
Специализация— ритуальная магия (ведьма) и стихийная магия огня.
Другими областями магии не владеет.
Отказалась от школы магии иллюзий.

Недвижимое имущество не имеется. Уже не имеется.

Имущество
- Медальон с рубином внутри (символ огня) на серебряной цепочке
- Походной мешок, где содержится все необходимое
- Древний трактат «Теория ритуальной магии»
- Ингредиенты для колдовства, травы
- мел для начертания необходимых ритуальных знаков
-перстень с фамильным гербом, который носит в походном мешке
-кожаный кошель с энной сумой денег
-тетрадь для записей формул и пр.
-перо и чернила
-багаж с платьями и прочими аксессуарами.

Квента:
Мать Мары была ведьмой. Бедная, но очень красивая, она мечтала о шикарной жизни. Как-то раз молодой князь проезжал мимо деревушки, в которой она жила...Так в семье князя Дальних земель в стольном граде Тигре родилась наследница. Мать умерла при родах, поэтому девочку воспитывали няньки. Хорошо так воспитывали...к десяти годам она четко знала две вещи: в этом мире она одинока и нужно поскорее валить из этого чертового "гнездышка". Когда отец (который, может, и любил дочь, но, решая государственные дела и увиливая за молоденькими фрейлинами, совсем ее не видел)решил отдать Мару замуж за иностранного посла, девушка собрала все самое необходимое и под покровом ночи покинула дворец. Так началась ее ЖИЗНЬ. Она не умела практически ничего, потому на работу ее не брали даже в самые грязные трактиры.. В институте благородных девиц не учили мыть горшки и варить кашу, а предоставлять другие услуги ей не позволяла гордость и чувство собственного достоинства. Вскоре ее, грамотную девушку с хорошим воспитанием и образованием, приняли на службу к одному лорду. К тому времени девушка была уже далеко от границ своего княжества, где у отцовских сыщиков оказались коротки руки. Княжна помогала старику лорду решать вопросы, касающиеся его громадного состояния, занималась делами благотворительного фонта, который спонсировал состоятельный работодатель. На досуге Мара начала интересоваться магией. Она посещала местную ведунью (тайно, безусловно), которая поведала девушке основы ритуальной магии. Как оказалось, в Маре таился большой потенциал, ведь мать ее была довольно-таки неплохой колдуньей. Вскоре лорд умер и, к превеликому сожалению всех наследников, оставил свои несметные сокровища Фонду. Мара осталась на улице – о судьбе девушки старик не удосужился позаботиться.
Тогда начинающая колдунья взяла себе фамилию покойного лорда Бёрнса и, представившись его внучкой, поступила в Высшую школу волшебства, где успешно прошла курс обучения на факультете стихийной магии по специальности магия огня.
Все это время Мара не прекращала постигать знания в области ритуальной магии и достигла немалых успехов. После получения диплома отправилась в Орден Хранителей Тьмы, который с некоторых пор стал ее домом.

Характер:На вопрос "Сколько Вам лет?", отвечает ударом в челюсть или же кинжалом под ребра (зависит от ситуации), в крайнем случае, проклятьем до седьмого поколения. Достоверно известно одно: дева сия достаточно юна, горяча и импульсивна (что свойственно молодым особам). Именно это делает ее достаточно опасной противницей. А еще—набор кривых ритуальный кинжалов в количестве тринадцати штук, просто потрясающее умение держать себя в руках в нужный момент и управлять своими эмоциями ( но не всегда это получается). Способна совершать необдуманные поступки, из принципа сделать все наперекор общественному мнению (чаще всего ей просто на него наплевать), на спор выпить много всякой дряни, которую терпеть не может…и многое другое, о чем ей стыдно рассказывать. У Мары есть один существенный недостаток (или достоинство?): она очень гордая, что частенько влечет за собой второй недостаток—мстительность. Ну, что капризная и порой сумасшедшая, это вы уж сами поймете…
Nikkai
1. Гилянэ. Родового имени нет.

2. Человек.

3. Ладно сбитая смуглая женщина лет тридцати на вид. Коса черная, густая, длинная. Не высока, не низка, ни полна, ни худа. В юности явно хороша собой была, и до сих пор совсем не дурна. Глаза темные, повадка сторожкая - с незнакомого глаз не спустит.

4. Носит длинную широкую юбку, как это в обычае у кочевых племен - в такой и на лошади проскачешь, и в кибитку заберешься. На теле - просторная блуза, расшитая небогато, но со старанием. Летом боса, зимой - носит грубые кожаные сапоги. Пояса и не видно - столько на него всего приторочено, но сделан он из прочной толстой кожи.

5. Травы хорошо, говорят, ведает, ходить за скотиной может, вышиванию и шитью обучена. На лошади поскачет - не упадет, да еще и в нужное место доберется. Огонь развести, еды наготовить, постель расстелить. Да и палкой своей огреет будь здоров - не в городе росла. Танцевать и петь горазда была по юности - да давно не было случая. На джиндар сыграть может - так, что послушать послушаешь, а вот денег вряд ли подашь. Духов привечать один мудрец обучить пытался - да только духи везде разные, попробуй в них разберись... Он же и буквы показывал - теперь Гилянэ имя свое написать может.

Травоведение, траволечение - хорошо
Уход за животными, пастушье ремесло - посредственно
Вышивание, шитье - не так чтобы совсем средне, но и не хорошо еще
Решение бытовых проблем (готовка, уборка, починка одежды) - хорошо
Владение посохом как оружием - посредственно
Танцы, пение - между средне и хорошо, с "благородными" искусствами не знакома
Игра на струнных - средне
Общение с духами - между посредственно и плохо
Грамотность - на уровне шести букв

6. Лошадь - гнедая кобыла лет пяти, не из тех, какими степняки гордятся, но спокойная и нрава смирного.

7. Есть с собой кошель с деньгами, да палка дорожная крепкая, а насколько крепкая - так то никто еще не проверял серьезно. Есть и трут с огнивом, и игла с нитками - одежу чинить, и нож крепкий - для самых разных дел. Есть и ткань на заплаты и теплое одеяло. Есть заплечная сума, в которую это одеяло умещается, и посудина в этой суме, и припасы, и маленький джиндар для души.

8. Палка та самая. Крепкая, а понизу железку добрый человек приладил.

9. Родилась Гилянэ далеко-далеко, в краю бескрайних степей, табунов и кибиток. Росла резвой и норовистой, что жеребенок, а как выросла - так первой красавицей клана прослыла. И верно, хороша была девка - глаза что пожар, а как плясать пойдет... Сватали к ней всех лучших женихов, даже тан соседнего клана посольство присылал - но только смеялась Гилянэ.
И вот однажды, знойным летним вечером, когда клановичи разжигали костры и доставали из повозок тонкие длинные гэйран и многострунные джиндар, на горизонте показались повозки. Это не были повозки кланов - над ними не вертелись ветряные игрушки, не развевались ленты.. Но именно ради них клан шел на север целую неделю. Это были торговцы из далеких восточных земель, миновавшие леса, горы и реки для того, чтобы посмотреть скакунов клана и променять на них ножи, хлеб и вино. Вот повозка приблизилась, вот вышли вперед двое - торговец и его ученик, приветствовать главу клана и подносить дары. Пожилой хозяин повозки вполголоса говорил с таном, а ученик или сын его, высокий белокурый юноша не сводил с Гилянэ глаз...
Три дня пробыли торговцы в клане, три дня выбирали, оценивали, сравнивали... Три дня делили с племенем мясо и огонь и танцы. Наверное, Гилянэ и до смерти не забыть тот вечер, когда танцевала она - впервые не просто так, впервые лишь для него. И музыка звучала по особому - словно бы небесный народ в этот вечер играл для нее на своих звездных дудках. И страх сжимал сердце, стоило ей только подумать - а вдруг белокожие северные женщины танцуют лучше нее? Но Гилтар - теперь она знала, как его зовут - смотрел весь вечер только на нее, не отрывая взгляда.
А на четвертый день - Гилянэ уехала от клана, накрыв голову платком, сидя на повозке торговцев. Только проклятия неслись ей вслед - но было в этих проклятиях еще что-то, не только неодобрение ей, поправшей традиции. Страх за нее? Но не хотелось ей об этом думать - рядом был ее белокурый богатырь и все остальное было не важным.
Через пол года Гилянэ снова увидела родной клан - когда босая и с непокрытой головой вернулась просить приюта. Люди, близкие и родные когда-то, теперь расступались перед ней, опуская взгляд и не отвечая на мольбы и вопросы ее. И только тан сказал то, что поняла уже и она сама, то, что уже таилось тогда в тех прощальных взглядах. Отринувшая свой народ - отринута и им. Навсегда.
Всю ночь Гилянэ сидела одна. В весенней степи, без огня. Она говорила что-то небесам, просила их о чем-то - не о смерти ли? И только утром, когда солнце тронуло ласковыми лучами ее растрепавшуюся косу и холодные щеки, она поняла одну простую истину. Что бы ни происходило, мир прекрасен. И - она будет жить.
***
С тех пор прошло много лет. На имя Гилянэ сейчас оборачивается уже зрелая женщина, которой давно бы приличествовало иметь детей и мужа. Но посох ее рукам намного привычнее иглы, голова - непокрыта, будто у девицы, а глаза смотрят так, будто ей и только ей одной известен главный секрет этого мира. И он открылся ей там, в бескрайней степи, тем далеким утром.
Валакирка
Имя, фамилия, а так же отчество были забыты из-за ненадобности.
Принятое имя: Валакирка
Расса: эльф серебристого дождя и тумана(сумерек)
Класс: друид
Магия природы, ранг 1
Школа, от которой отказываюсь: некромантия
Оружие: лук
Внешний вид персонажа
Волосы песочного цвета развеваются по ветру. Вплетённые в них ленточки образуют на волосах причудливый узор. Пара небрежно завязанных косичек завершают «беспорядок» на голове.
Белое шелковое платье с золотыми узорами облегает тело. На шее слегка поблескивает нитка жемчуга. Яркие зелёные глаза всегда искрятся от радости и счастья. В них читается жажда приключений и путешествий. Лицо бледное, но с румянцем.
Ноги обтягивают своеобразные сапожки из кожи.
И улыбка. Она никогда не покидает это лицо.
Одежда
В основном это, как было написано выше, белые одеяния с золотыми вышивками. Однако в плохое настроение они меняются на чёрный гольф и штаны того же цвета. Для странствий есть зелёный плащ, к которому прилагаются эльфийские сапожки.
Личные вещи: дневник и несколько цветных карандашей, легкая кожаная сумка, больше похожая на рюкзак. Небольшой нож. Ещё есть серебряный кулон в форме звезды, который при рождении был подарен ей матерью.
Умения
Боевые
(драться не любит, но всё же…)
• владение луком – среднее
• рукопашный бой – никакое
Универсальные
• танец – хорошо
• следопыт – плохо
• психология – среднее
• ну и читать да писать умею
Квента
Ночью девушка вновь бродила по знакомым окрестностям деревни. В голове вертелись воспоминания. Она вспоминала свою жизнь. Эти воспоминания были бледными и одинаковыми. Её жизнь была похожа на серое пятно, нигде не нарушаемое яркими цветами… Картинки в голове почти не менялись. Вот ничем не примечательный подросток, разве что уши слегка заострены, идет в школу… Здесь она бродит по лесам… А сейчас она смотрит на ссору родителей… Последняя картина монотонного диафильма повторялась ещё чаше, чем вторая, которая почти всегда была её последствием.
Казалось бы, в её семье не должно быть проблем… Просто потому, что это ЕЁ семья… Но нет, родители часто ссорились, и Вала почти всегда уходила в лес в такие моменты. Лес был её опорой, местом, где она приводила мысли в порядок. Ей просто было сложно понять, почему всё это происходит. Порой, когда девочка сидела у себя в комнате, до неё долетали обрывки фраз… "Эльфы… лес… наша дочь…что будет дальше…она не обычный человек… мы должны это сделать…" После этого всегда следовала ссора. Вот и сегодня. Опять те же обрывки. Снова уход из дома…
Вот уже час, как девчушка пытается понять смысл этих слов… Непонимание сводит её сума… Но со временем всё это превратилось в страшную для неё правду… Она - не человек… Эльф… Вот она кто. А память всё отыскивала и отыскивала в голове доказательства…Уши. Как и у её родителей, они были слегка заострёнными. Странные разговоры всё тех же родителей, на непонятном языке… Любовь к лесу… Даже место жительства. Ведь Вала жила не в шумном городе, а в небольшой деревне в лесу…
С этими мыслями Валакирка заснула под деревом. Её сон был неспокойным, она ворочалась, а руки часто приходили в движения, как бы отгоняя что- то. Когда девушка проснулась солнце уже светило. Не проснувшийся до конца разум стал вспоминать, почему Вала спала в лесу. И вот голову как обожгло мыслями… События прошлого вечера уже чётко нарисовались в мыслях. Девушка встала и быстро пошла домой. Возле порога она остановилась, задумалась и открыла дверь.
Родители уже ждали её, зная, что именно в такое время она обычно возвращается. Когда девчушка вошла в комнату, они стали успокаивать её, говоря, что уже помирились. Однако Валу это не интересовало. С её губ слетела фраза "Кто я?" и она села на диван, выжидающе смотря на отца и мать. Сначала те удивились, но потом до них дошёл смысл вопроса, и они стали рассказывать.
-Мы - эльфы. Эльфы сумерек - после этих слав Вала "упала" в обморок. Больше она ничего не слышала.
Очнулась она только на следующий день, в своей комнате. Солнце било в глаза. Мысли быстро вернулись в её голову. Эльф сумерек… Решение не заставило себя ждать. Из шкафа Вала достала дорожную сумку, в которую полетели вещи: дневник, карандаш, небольшой ножик, кулон в форме звезды, какая-то одежда и немного денег. Когда сборы были закончены, Вала пошла прочь из дома. Родители выбежали за ней на порог, однако ни слёзы матери, ни уговоры отца не заставили её вернутся.
Через год после ухода Вала стала друидом и теперь она путешествует по лесам и ищет себе хорошего друга, который сопровождал бы её в её странствиях.
Инэйлэ
1.Настоящее имя: Ирэт Ломиэн
Избранное имя: Инэйлэ

1.1
Орден сумерек
ранг 3 - Грань Сумерек.
1.2
воинский ранг - 0
магический ранг - 1

2. Раса - эльфийка

3.Внешность
Волосы: длинные чёрные, заплетены в косы и уложены вокруг головы
Глаза: серые
Рост 177 см.
Вес – 69 кг.
Телосложение: хрупкое
user posted image

4.Одежда: чёрные кожаные сапожки, чёрные замшевые брюки в обтяжку, чёрная льняная рубашка, вышитая на вороте серебряными нитями. Кожаный пояс, тоже чёрный, с пряжкой в виде полумесяца и заключённой в него восьмилучевой звезды. Длинный плащ.
Доспехи: кожаные наручи проклёпанные металлом, металлические поножи.

5.Умения:
Боевые:
Безоружный бой – на уровне трактирной потасовки
Владение короткими клинками - средне
Владение луком - средне
Владение копьём и шестом - плохо, если не отвратительно
Остальным оружием - никак
Общие:
Чтение – хорошо
Письмо - средне
Иностранные языки - средне
Плавание - хорошо
Верховая езда – хорошо
Охота - средне
Следопыт - никакой
Кулинария - хорошо
Магические:
Основная школа - Изменения
антагонистическая - некромантия

6.Недвижимое имущество - отсутствует, предположительно, будет комната в Страже Теней.

7.Снаряжение: браслет чернёного серебра на правом предплечье; кольцо с морионом на левом мизинце; огниво, пачка пергамента, стило, астролябия, несколько мешочков с лекарственными травами, кошель с наличностью, точильный камень.

8. Оружие: короткий клинок в ножнах за спиной, небольшой кинжал в ножнах, спрятанных за наручем.

9. Квента.
- Ирэт... Ирэт!!!
Голос отца, зовущий её... Сколько времени минуло, а прошлое не желает отпускать, память не остывает... Раскалённой иглой бьётся в виске, не давая уснуть...

Никто не знал, почему вечный скиталец Аэрон Даргомир оставил дорогу и меч ради тихой, молчаливой и замкнутой Сирон Моригель. Казалось, более неподходящей пары для неугомонного, жизнерадостного и острого на язык странника не найти... Огненноволосый, с глазами цвета драгоценнейшего малахита с Дифских шахт, вечно улыбающийся отец и черноволосая мать, с глубокими и спокойными, с грустинкой, серо-серебристыми глазами... Ирэт по отцу, Ломиэн по матери, она была их единственной дочерью, третьим ребёнком... Она унаследовала черты лица отца и цвета глаз и волос матери, а характер – от обоих родителей. Замкнутая, но временами. Она любила молчание, но не упускала возможности немного поехидничать.
И ещё она была единственной, унаследовавшей от его отца тягу к странствиям. С самого детства она привыкла уходить всё дальше и дальше от дома, исследуя долину реки Мелесей, расположенную на окраине Нирсиаанского леса... Мать и братья не понимали, что гонит её в путь, а отец понял всё, и начал обучать дочь всему, чем владел сам. Бой на мечах и бой без какого-либо оружия, умение выживать в разных местах, языки, нравы и обычаи разных народов... И, конечно же, магия. И множество мелких, но полезных советов на все случаи жизни.
- Но я всё же не понимаю, зачем, Аэрон. Зачем ты отпускаешь её? – сквозь сон расслышала Ирэт голос матери
- Потому что если сейчас мы её не отпустим, она рано или поздно уйдёт самостоятельно, без нашего позволения. Так когда-то ушёл я сам. Сирон, я не хочу, что бы она унесла с собой в путь боль и обиду... Пусть её воспоминания о доме будут светлы и чисты...
Затем родители заговорили тише, но Ирэт не прислушивалась... Она лежала без сна ещё долго, а потом, на мгновение прикрыв глаза, открыла их уже утром. Утром дня, избранного ею для выхода в мир.
Она возвращалась домой. Уже не Ирэт – Инэйлэ. В этом мире было слишком много жадных до власти над душами других, чтобы в открытую пользоваться истинным именем. Двадцать лет она не была дома. Двадцать лет... Для Инэйлэ – обучение, морское путешествие и небольшая, но кровопролитная порубежная война. Теперь вместо кольчуги на ней – облегчённые доспехи белого цвета, которые умеют делать лишь гномы. Задумавшись, Инэйлэ не заметила, как подъехала совсем близко к той уютной лощинке, где стоял дом её родителей. Было тихо – ничего странного в такую жару, какая стоит уже целую неделю. Все, наверное, с самого утра подались на реку. То-то они удивятся, когда, вернувшись, застанут дома её...
Инэйлэ похлопала Монстра по шее и слегка сжала колени, подгоняя его. Громадный чёрный конь, прозванный в полном соответствии с характером, фыркнул и прибавил ходу. Инэйлэ уже предвкушала встречу с родителями и братьями... Но дом, где она выросла, стоял заброшенным. Лишь на обеденном столе лежало письмо. Из него Инэйлэ узнала о неожиданной смерти матери... Потеряв любимую, отец недолго оставался на одном месте. Вскоре и братья решили уехать из ставшего пустым дома, они даже сообщили, что собираются на юг – к Светлым... Инэйлэ там уже была, и повторять визит не собиралась. И она вернулась к прежнему образу жизни– хотя это было только слово.
Она ещё много лет скиталась, нигде не находя покоя и мира. С каждым годом она всё сильнее чувствовала, что она не может жить просто так. Что ей необходима Цель и Знамя. Но вот только речи проповедников Инэйлэ, помнившей разговоры с отцом, не трогали – скорее наоборот, злили. Разговоры о Благости Света бесили, а слова о Свободе Тьмы раздражали. Однажды утром дошло до точки – изящная с виду эльфийка едва не накинулась на двух приставших к ней проповедников. Она вовремя сумела остановится, но настроение было испорчено. Именно в этот момент к ней за столик подсел мужчина, по виду – такой же скиталец, как и она. И неожиданно сочувственно спросил:
- Надоели, наверно? Понимаю... Сила Ночи, сила Дня... Свет мгновенно сжигает, Тьма навек усыпляет. Ты не хочешь сгореть, и уснуть тоже не хочешь... Могу предложить лишь одно – просто живи. И запомни – меж светом и Тьмой есть Сумерки.
Затем он встал и ушёл, но слова эти запали Инэйлэ в душу. Она расспрашивала, узнавала... И однажды вышла в путь с одним твёрдым намерением: принять Знак Сумерек.
Митридат
1. Для почти всех - Линстелл.
1.1. Нет.
1.2. Нет
2. Человек.
3. Внешность незапоминающаяся, глаза по цвету одежды (такое бывает даже в реале!), волосы тёмные, короткая щетина. Рост средний. Вес - 70 кг.
4. Плащ походный, штаны простые, трусы семейные... Что там ещё? Брони нет.
5. Примерные умения:
Боевые:
Кулачный и пяточный (одним словом - бузоружный) бой - средне
Владение любыми клинками - плохо/средне, кроме длинного двуручника - хорошо
Стрельба 1) из лука - плохо
2) из арбалета - хорошо

Метание ножей - хорошо.

Житейские:
Чтение на общепринятом и эльфийском языках - хорошо, но множестве остальных - плохо/средне
Письмо на общепринятом и эльфийском - средне, на остальных - ничтожно
Плавание: хорошо
Верховая езда - средне
Бег - хорошо
Развитость вестибюлярного аппарата - хорошо
Ловкость - хорошо
Выносливость - средне
Интуиция - средне
Умение торговаться - хорошо

Сила духа, воли и разума - хорошо

*Природный магических способностей нет, подвластная магия лишь артефактная, развитость не перечисленных выше умений от "ничтожно" до "плохо".*

6. Не имеется

7. В сумке: Компас, факелы, точильный камень, различные карты, деньги, лечебные травы, трубка, табак, походная провизия, обломки двуручного меча, бутыль яда, запасной тул арбалетных болтов. Настоящее Зеркало.
На теле: Медольон изумрудный
Нательный крест, кольцо золотое.

8. Помимо сломанного двуручника, следовательно, не использываемого, арбалет и связка метательных ножей.

9. Место и дата рождения Линстелла неизвестны, выходец из простого народа, обученный волхвом, его имя произносят небрежно, ибо он никогда не раскрывает историю своей жизни и своих целей. Нередко его проверяли на "нужную кондицию", но к алкоголю он не пристрастен и язык держит за зубами. К нему люди относятся, как и он к ним, без особого интереса, характиризуя с "безумцем, постоянно куда то идущим и что-то ищущим"...
Однако у него свои цели, о которых никому кроме него пока лучше не знать...
Tavern Master
имя---Алексис (больше ничего)
раса---человек
возраст---30 лет
рост---185 см
вес---около 80 кг

ранг воина 1-й

внешность---русые волосы ниже плеч(обычно распущенные),
серо-зеленые глаза,
нос с легкой горбинкой.
Сильные жилистые руки.
Длинные и тонкие пальцы.
Тело плотно сбитое, но не лишено ловкости.

одежда---Черные сапоги до колен из мягкой кожи,
удобные кожаные штаны(тоже черные)
Черный кожаный жилет на голое тело
или черная же широкая кофта(зависит от погоды)
плюсом опять же кожаная, короткая куртка и опять же черная,
прекрасно спасающая от любой непогоды.

умения:
боевые---
рукопашный бой---средне
короткое холод.оружие---плохо
длинный меч---хорошо
топор, секира---отвратительно
метательное оружие---никак
лук, арбалет---плохо
уклонение---средне
копья и т.п.---никак
остальное---никак

остальные---
грамматика---средне
арифметика---хуже
верховая езда---хорошо
следопыт---средне
играет на струнных инструментах
медицина---плохо, но ране загноится не дам.
взлом замков---средне
остальное---плохо или вообще никак.

имущество---комната в гостинице.

инвентарь---
вороной конь,
длинный острый меч в заплечный ножнах,
сумка для вещей,
огниво, кремень,
веревка, нож,
кошелек.
Серебряная серьга в левом ухе,
серебряный амулет-анкх.

Квента
Детства почти не помнит, да и было ли одно?
Родители погибли когда было всего 6 лет.
Единственным напоминанием о них остался-амулет.

Работорговцы напали на мирную деревню, почти все жители погибли. Кто остался в живых-продали на рудники.
Среди них был мальчик лет 6-7.
9 лет он работал в шахтах. Когда ему исполнилось 15, удалось бежать.
Нашлись добрые люди, не побоявшиеся принять беглого раба.
Ещё 5 лет он прожил в доме бездетной пары. Помогал по дому, в поле, в лесу...
Но ни что не вечно. Вот и он остался снова один.
Собрав деньги, отправился сначала к кузнецу. Там он попросил выковать ему меч. Кузнец давно знал парня и сделал ему прекрасный меч и не взял денег, как юноша не старался его уговорить.

Так он ушел.
Через несколько дней он пришел в большой город.
Бесцельно бродя между лотками, ломящимися от товаров, он забрёл
на ту часть ярморки, где продовали лошадей.
Сразу приглянулся черный жеребец. Но когда вокруг других лошадей стояли толпы зевак и торговцев, у этого жеребца нибыло никого кроме продавца. Юноша поинтересовался, почему тут нет покупателей и зевак.На что продавец ответил:"Это не конь-это дьявол. Ещё никому не удавалось хотябы оседлать его". Парень очень заинтересовался этим жеребцом. Подошел, несмотря на все предостережения, погладил..посмотрел в глаза...и конь склонил голову, повинуясь.
Продавец опешил от такого...ещё не перед кем этот конь не склонял головы. После небольшого торга продавец уступил жеребца за 3 серебряные монеты...малую толику того, на что он расчитывал..
Так у юноши появился верный друг и помощник.

Теперь он-вольный наёмник и путешественник.
Torvik
Имя: Торнадо
Фамилия: Ломовик
Хотя это скорее две клички, которые стали данному человеку именем и фамилией

Раса: человек
Возраст: средний (за 30)
Рост: 185 см.
Вес: около 80 кг.

Орден: ОХТ

Ранги:
Боевого ранга не имеет
Магический - 1й

Внешность:
Глаза: карие
Волосы: длинные, светлые, спутанные, немного в подпалинах, висят грязными патлами.
Телосложение: высокий, сухопарый, ,руки с длинными тонкими пальцами, покрытыми язвочками от кислот и порезами от кровопусканий, необходимых при его занятиях
Цвет кожи: светлокожий
Особые приметы: нет

Одежда:
Бесформенный балахон со множеством внутренних кармашков и вместимостей неопределённого цвета. Балахон грязный, засаленный, со следами всевозможных экспериментов. На ногах добротные сапоги из кожи гоблинов, безукоризненно чистые.

Социальное положение:
- дитя улиц.

Оружие:
Набор из ритуальных ножичков, иногда кинжал

Умения
Боевые:
- рукопашный бой – никак
- владение коротким холодным оружием – средне (навыки, оставшиеся от босоногого детства, где нож являлся оружием карманника)
- владение двуручными мечами – никак
- владение копьями и приравненными к ним – нет навыка
- владение экзотическим оружием – никакое
- владение луками – никак
- владение арбалетом – никак
- владение метательным оружием – хуже среднего

Универсальные:
- интриги - лучше, чем сам об этом думает
- дипломатия - не его стихия
- наездник - никогда на лошадь не садился, поэтому не знает
- этикет – хуже некуда
- маскировка – нет
- игра на музыкальных инструментах – только на нервах
- взлом замков – нет навыка
- медицина – целительство и травы выше среднего
- кулинария – есть, но в еде неприхотлив
- танец – а что это такое?
- алхимия – его стихия, выше среднего

Магические:
Специализация — некромантия (средне)
Другими областями магии не владеет.
Отказался от школы магии иллюзий.

Недвижимое имущество: хижина на болоте (если гоблины её не разграбили)


Имущество
- Походной мешок, где содержится все необходимое
- Древний трактат «Теория алхимии»
- мел, различные колбочки, флаконы, небольшой котелок и спиртовка
- кожаный кошель с энной сумой денег
- потрёпанная тетрадь для записей формул и пр.
- перо и чернила
- порошки и склянки с ингредиентами

Квента
Родом из одного маленького портового городка. Родителей своих не помнит, ибо начал жизнь босоногим оборванцем, попрошайкой и нищим, помогавшим уличным ворам. Ловкие руки и быстрые ноги закрепили за парнишкой его первое имя "Торнадо". Шустрого смышлёного паренька, когда тому было лет восемь, заметил бездетный аптекарь, живший возле пристани. Он научил мальчика читать, писать, азам своего мастерства и, по достижении совершеннолетия, отправил в ближайший университет, надеясь, что, когда отрок вернётся, тот сменит его в аптеке. Но юноша не вернулся. А в университете Торнадо увлёкся тёмными искусствами, запрещёнными рукописями и посвятил дальнейшую жизнь совершенствованию в этой сфере. После университета был другой, уже узкоспециальный, где опасные ритуалы позволили молодому человеку достигнуть некоторой высоты в выбранной отрасли. После второго обучения неожиданно для всех молодой подающий надежды тёмный специалист внезапно отправился на болота и начал самосовершенствоваться, попутно изучая культуру гоблинов, итиллид и других народов этой местности. Там он и жил до вступления в орден
Uceus
Имя: Uceus.
Расса: амриик (кошка).
Внешность: Крупная бесшерстная кошка изящного телосложения, обманчиво хрупкая на вид. Шкурка черного цвета, гладкая и бархатистая на ощупь. На узкой клиновидной мордочке располагаются огромные раскосые глаза, цвета темного янтаря.
Одежда: ну какая у кошки одежда?
Социальное положение: отсутствует.
Оружие: Когти и зубы, а так же весьма острый язычок.
Умения:
Кошачьи:
- лазанье по деревьям, заборам и всему, что приспособлено для лазанья в той или иной степени
- охота (голодной не останется)
- поистине кошачья ловкость и грация
- бесшумное передвижение (при желании)
- острые нюх, слух, обоняние и зрение.
Не боевые навыки:
- хорошо маскируется
- умеет разговаривать и читать
- умеет неплохо торговаться
- неплохое знание лесных трав и животных
- в отличие от многих кошачьих умеет и любит плавать
- умение неплохо ловить рыбу.
Недвижимое имущество: уголок у камина в Обсидиановом Бастионе.
Имущество:
- кожанный мешочек, висящий на серебристом шнурке на шее.
Квента: Уцеус родилась в обычной семье амриик. Видимо даже у них рождаются мутанты, так как Уцеус родилась без шерсти. И хотя вначале ее тельце было покрыто редким пушком, с возрастом исчез даже он. Быть не похожей на других оказалось не просто. Братья и сестры посмеивались над ней, вдобавок она постоянно царапалась там, где ее родичи обходились без каких бы то ни было повреждений, - шерсть защищала их от веток и сучков. Зато, родители были ей довольны, так как она обладала внушительной памятью, и вскоре знала наизусть все мифы и легенды амриик, с удовольствием училась премудростям охоты и рыбалки. Хотя характер у кошки оказался не сахар, язвительная и надменная, она не упускала случая отпустить ядовитое замечание или «шпильку». Но вскоре Уцеус начала скучать в родных местах, она начала мечтать о путешествиях по миру. Не долго думая, кошка вышла к ближайшей дороге и запрыгнула в фургон проходящего каравана. Не раз ее пытались поймать и продать в цирк или балаган, но хитрая и коварная кошка частенько оставляла врагов с носом. В конце концов, ей надоели подобные ситуации и, ища поддержки и защиты, Уцеус вступила в Орден Хранителей Тьмы. Чаще всего ее можно встретить на рынке, где она пристально наблюдает за торговцами, изучает ассортимент рынка. Так же ее не редко можно встретить в библиотеке, сидящей над плечом читателей или библиотекаря и изучающей из-за их спин книги по торговле и языкам. Скитания не много изменили амриик, она все такая же ядовитая и язвительная, но все так же ищет новых знаний и выгод.
Anmorium
Имя: Иероним Люпус.
Прозвище: Алый Инквизитор
Раса: Человек.
Рост: 193см.
Вес: 80кг.
Состоит в Ордене Света, и в Монастыре Озаряющих.
Должность:
В Ордене Света: Рокуэн.
В Монастыре Озаряющих: Инквизитор. (а также келарь (второй после главы монастыря)).

Ранги: Боевой ранг 2.
Магического не имеет.

Внешность: Здесь

Одежда - обычно, как на портрете. Всегда носит стальную пластину на спине, на случай удара в спину.

Социальное положение:
Отпрыск дворянской семьи с жёстким патриархально -церковным воспитанием.

Оружие:
Две боевые косы. (стальной стержень полуторометровой длины , оканчивающийчяобоюдоострым полумесяцем, одним концом присоеденённым к стержню.), набор метательных ножей.

Умения:
Рукопашный бой - хорошо.
Бой короткими клинками - средне.
Владение двуручным оружием - близкое к нулю.
Владение копьями - нет.
Владение экзотическим оружием- оч. хорошо (косы - всё таки экзотика).
Владение луками - плохо.
Владение арбалетами - хорошо.
Владение метательным оружием - хорошо.

Магические умения отсутствуют. Однако присутствует достаточно сильная сопротевляемость магии разума.

Универсальные умения
Интриги - умеет, но посредственно.
Дипломатия - средненько.
Наездник - хорошо, но можно и лучше.
Этикет - оч. хорошо.
Маскирока - средне.
Игра на музыкальных инструментах - может, но лучше не делать. (скрипка)
Взлом замков - отсутствует.
Медицина - средне.
Кулинария - походные навыки.
Танец - виртуозно.
Алхимия - нет.
Психология - оч. хорошо.
Пытки - средне (я знаю, что светлый, но что делать?)
Акробатика - оч. хорошо.
Ну, и читать\писать тоже умеет.

Недвижимое имущество: келья в Храме Ордена Света.

Имущество.
Книга "Молот Ведьм"
Ножны для боевых кос.
Распятие.
Евангелие.
Походный котелок.
Склянки со специями.
Кресало.
Небольшой кошель с деньгами.

Обновлено.

Квента: Здесь
Maestro Mecha
Имя: Джимбо Кадо
Раса: человек, восточного типа.
Возраст: 31
Рост:179см
Вес: 85
Внешность: см. ниже

user posted image

Уровень и боевые заслуги(будет меняться по истечении времени)
Воин 1ый уровень

Экипировка и аммуниция:
-оружие катана+вакидзаси; длинный лук+30стрел; пара метательных стрелок, спрятанных в ножнах мечей; за спиной бишоп(кинжал) круглый в сечении(то есть резать им не получится, только бить и колоть) с тонкой но крепкой цепью в 5 метров, прячущийся на поясе сзади, на другом конце цепи небольшой груз.
-доспехи (восточный вариант, красного цвета) выполненные из тонких стальных пластин, отделанные черной кожей. шлем с открытым лицом.(см. выше)
-одежда обычый "самурайский" набор: рубаха-кимоно, заправленная в штаны-хакама. Поверх накинуто ещё одна рубаха весёлого охристого цвета с витиеватым орнаметнов листьев конопли, левый рукав, выглядывающий из под доспеха выглядит более строго, цвета ультрамарина. Единственное отступление-сапоги из тонкой кожи черного цвета.


Имущество и утварь:
Добротный конь, не известно сколько времени уже носивший своего седока и понимающий его с полусвиста. Нехитрый скарб для бродяги, такой как одеяло, котелок, огниво, мешочек соли, тыква-горлянка с рисовой водкой. Весь скарб привернут к седлу сзади. Да! Ещё кисет на поясе, и 10 гривен серебром. Одним словом тот минимум, что не даст умереть нашему герою до тех пор, пока тот не повстречает первую "жертву" или не наймется к очередному Повелителю.

Навыки и умения, и краткая предыстория заодно:
Упомяну лишь то, что Джимбо принадлежал к той породе людей, которые верили только своему мечу и почитали бога Войны и Хаоса. Родился наш герой в роду вассалов, носивших имя Кадо и уже 5 поколений верно служивших князю княжества Го, занявшего обширный остров к востоку от Огненной земли. Столиц у княжества было два: Кванто(первая столица) и Калимара(вторая, или западная столица).
По давней традиции в 5 лет Джимбо был отдан в местную Школу Боевых искусств, где на протяжении 16 лет юнцы изучали искусство Воина. В программу входили такие предметы как:
-классические виды оружия( меч, пика, сабля, посох)
-стрельба из лука
-верховая езда
-борьба
-метания "потайного оружия"(стрелок, сюрикенов и тп)
-военное дело, теория войны
-физические и гимнастические упражнения.
по мимо этого, много времени отдавалось и духовным практикам, позволяющим закалять дух воина и готовить его к вступлению на Путь.
Как успешно закончил Школу наш герой мы не знаем. О себе сам он говорить не любил, те кто знали его мастерство по некоторым причинам молчали.
По истечении учебного срока в возрасте 21 года Джимбо поступил на службу ко двору. В течении 5 лет он сделал неплохую карьеру, из простого Защитника дослужившись до Хранителя ключей. Князь ему доверял, уважал за храбрость и подумывал как лучше было бы распорядиться сим талантом. Родители были счастливы и недвусмысленно намекали на женитьбу. Уже была подобрана и пара, но... как обычно бывает резкое восхождение вверх по невидимым нам причинам обычно заканчивается ничем. Неожиданно для Джимбо Князь пал жертвой заговора. Родной брат жаждущий власти подстроил несчастный случай и завладел троном. Княжество погрузилось в траур, двор встрепетнулся, фавориты Князя были разжалованы. Джимбо был не исключение и в одну из темный горных ночей, оседлав коня и взяв с собой минимум необходимого, Джимбо Кадо отправился на поиски фортуны. Так прошло ещё 5 лет, пока имя его не стало известно на Большой земле.

Надо ещё упомянуть об одной слабости, коей страдал наш герой, а именно клинковое оружие. Мерцание и холод стали завораживали Джимбо. Хорошо выполненый меч притягивал сердце юноши подобно тому, как свет властвует над мотыльком. Джимбо тщательно скрывал сей порок, что порой давалось ему с трудом.
Фандорин
Имя: Эраст Петрович Фандорин
В орденах не состоит.
Возраст: 32 года.
Раса: человек.
Боевой ранг: первый.
Внешность: высокий темноволосый, стройный мужчина, голубые глаза, седые виски, черные тонкие усы, возможно излишне чопорная осанка. Довольно-таки миловидный, имеет неизбывную особенность: краснеть от стыда или смущения. Слегка заикается.
Одежда: черного сукна строгий сюртук, белая сорочка. Тонкие черные с коричневыми вставками перчатки, трость, лаковые туфли.
Оружие: шпага в трости.
Способности:
Фехтование – хорошо.
Рукопашный бой – хорошо.
Все остальное по боевым: плохо или никак.
По магическим никак.
Особые:
Везение в азартные игры и вообще в жребий.
Универсальные:
Чтение, письмо.
Езда на лошади.
Движимое имущество: кошелек, трость, нефритовые четки, саквояж с одеждой и мелочами.
Недвижимое имущество – отсутствует.
Квента.
Эраст родился в ничем не примечательной дворянской семье, вел размеренную, наполненную обучением этикету, фехтованию, чтению, письму и прочим полезным умениям жизнь. Вел не выездной и, в общем, скучный образ жизни дворянского ребенка, когда в возрасте восемнадцати лет потерял обоих родителей. В наследство он получил небольшое имение и некую сумму. Величину оной он не разглашал, но по всему видно, что была она не так велика, как хотелось бы, ибо роскоши в родовом имении убавилось – большинство слуг были рассчитаны, прекратились светские приемы и рауты.
Через год Эраст Петрович влюбился, но в день свадьбы лишился своей невесты – она погибла при загадочных обстоятельствах. После сего события молодой человек приобрел раннюю седину и легкое заикание и принял решение покинуть родину и сменить образ жизни. Желательно на противоположный, а потому его в разное время можно увидеть в разных уголках мира – Эраст Петрович разгоняет скуку в путешествиях.
Sindri
Имя: Ким ван Кильтен
Раса: самый обычный человек; обычнее некуда; даже не по себе как-то от такой обычности; в общем, ничего примечательного.
Возраст: 21
Внешность: невысокий молодой человек, стройный и очень подвижный; под взъерошенной, не признающей прическу в любом проявлении шапкой темных волос, обнаруживается не лишенное симпатичности лицо с живой зеленью глаз и застывшим на губах намеком на легкую улыбку.
Одежда: пытаясь укротить (впрочем, без особого успеха) непослушные локоны, на голове находится круглая, плоская и широкополая шляпа черного цвета. На ладной фигуре нашего героя сидит темно-зеленая долгополая (почти до колен) куртка с дюжиной потайных (особую гордость нашего Кима составляют ножны для метательных ножей в рукавах, хотя приделал к куртке их вовсе не он) и парой не очень потайных карманов. О предназначении всех этих ухищрений мы узнаем ниже. Ну, что там еще… под курткой есть не совсем чтобы такая уж чистая рубаха; разумеется, герой наш носит штаны, цвета лежалой дорожной пыли, и сапоги, цвета такой же пыли только ночью. Черная кожа перчаток обтягивает длинные ловкие пальцы. Завершая облик Кима, на шее его красуется в высшей степени замечательный черный платок (которым можно завязать глаза, если вдруг увидишь что-то неприятное happy.gif).

Умения:
- владение мечами (любых форм, размеров и степени изогнутости) – тут не густо… мы, конечно, допускаем, что есть люди, которые владеют мечами хуже нашего Кима, но у них, должно быть, нет рук или они давно составляют компанию червям. Отвратительно, одним словом.
- владение топорами, булавами и прочим ломом – см. выше
- владение луками и арбалетами – см. выше
- владение посохом – низко… хм, а может он и не такой уж и неудачник, каким показался нам в начале?
- алхимия – низко
- владение отмычками - средне
- метание (ножей, камней, табуреток… но в основном, конечно, ножей) – средне
- карманное воровство (наш Ким, конечно, честный (иногда) человек, но было время… впрочем, об этом ниже) – средне
- акробатика - средне
- игра на флейте – хорошо (зубы, в крайнем случае, у вас от такой игры не заноют)
- фокусы (ловкость рук и никакого мошенничества!) – отлично (монетку из уха достает на раз, а уж жонглирует как бог)

Магия:
Школа Иллюзий – ранг 1
Школа-антагонист - некромантия

Инвентарь: посох (лучший друг путника и по голове можно ударить, если что); кусок проволоки в качестве отмычки; флейта; пара хлопушек; склянка с подозрительной жидкостью синего цвета (подкрашенная вода); куча сухарей; фляга с водой; шесть метательных ножей; нож (колбасу резать happy.gif); пять разноцветных деревянных шаров; пара кремней. Деньги: пять монет золотом и с дюжину серебром (^_~).

Биография:
Мать Кима была посудомойкой, а отцом, скорее всего, какой-нибудь безымянный бродяга или солдат. Рос Ким в трущобах и промышлял в основном мелким воровством, к которому, как оказалось, имеет неплохой талант в силу природной ловкости и подвижности. Ясно, что долго и счастливо жить при таком образе жизни нашему Киму не удалось бы, если бы не один случай: пытаясь присвоить очередной кошелек, Киму (к его глубокому удивлению) сделать этого не удалось. Но какое же было удивление Кима, когда циркач, которого он хотел лишить наличности, не только не наградил его парой-тройкой зуботычин, но и, оценив задатки паренька, приволок его в бродячий цирк, где и предложил ему бросить асоциальную деятельность карманника и стать членом труппы странствующих актеров, фокусников и тому подобных подозрительных личностей. Ким, не долго думая, согласился, благо в родном городишке его ничего не держало – даже мать думать забыла о существовании сына. Тогда ему было четырнадцать лет. Еще семь лет Ким странствовал с этим цирком, обучаясь ремеслу акробата, флейтиста, фокусника (так вот для чего были все эти карманы) и даже немножко волшебника-иллюзиониста: цирковой чародей (ну, конечно, далеко не чародей, так, фейерверк волшбой сотворить, не больше) учил его этой науке. Но вот, исполнился Киму двадцать первый год, и решил наш герой покинуть бродячий цирк. Так он и поступил, прихватив с собой часть денег владельца цирка (Киму всегда казалось, что тот не доплачивает ему). В общем, махая посохом и играя на флейте, Ким отправился в путь.
Scorpion(Archon)
Имя: Эльдарин
Род: Кваласар
Принятое имя: Скорпион

Раса: благородный сумеречный эльф
Возраст: 98 лет
Рост: 195 см.
Вес: 89 кг.

>>>Воин<<<
Практика – около 120 лет
Ступень -- 2-й ранг

Организации
Орден Сумерек – страж зари

Внешность
Глаза: серые, с характерным серебристым отблеском в темноте
Волосы: достаточно длинные, серебристо-белые
Телосложение: для эльфа – непривычно сильно и крепкое
Цвет кожи: светлый, на левом запястье с внутренней стороны – татуировка в виде расправившего крылья сокола. На правой – тоже с внутренней стороны, но расправивший крылья дракон.

user posted image

Одежда
Общее впечатление: одет как типичный странник, но не без эльфийского вкуса и чувства красоты.
- сапоги-«плетенки» (змеиная кожа и прочная ткань – по прочности сравнимы с кожаными сапогами) эльфийского вида
- серые штаны из прочного сукна
- рубаха светло-серого цвета из того же сукна
- серая суконная куртка
- прочный плащ темно-серого цвета с капюшоном
- железный правый наплечник, посеребряный

user posted image

Социальное положение
- происходит из благородного эльфийского рода айвеларских лесов, но отказался от всего в пользу брата и ушел странствовать, так что сейчас фактически социального положения там не имеет. Страж зари Ордена Сумерек.

Оружие
- два длинных железных меча, носятся в парных ножнах на спине

Умения
Боевые:
- рукопашный бой – средне
- владение коротким холодным оружием – плохо
- владение длинными мечами – хорошо
- владение полуторными мечами – среднее
- владение двуручными мечами – плохо
- владение копьями и приравненными к ним – средне
- владение экзотическим оружием – никак
- владение луками – средне
- владение булавами - ужасное
- владение одноручными топорами – ужасное
- владение двуручными топорами – хуже некуда
- бой двумя руками - хорошо

Небоевые:
- средний дипломат
- средний наездник
- этикет – средне
- маскировка – плохо (слишком честен)
- медицина – средне
- кузнечное дело – средне
- кулинария – средне
- танец – средне
- зельеварение, алхимия – ужасно
- охота – неплохо (но мало на кого охотится)
- следопыт – средне
- поэзия – хорошо (Героические песни, баллады)
- красноречие – хорошо
- чтение – средне
- письмо – средне

Способности сумеречного воина

Недвижимое имущество
- На данный момент – никакого собственного недвижимого имущества. Состоит в Ордене Сумерек, так что наверное там где-то живет.

Имущество
- походная сумка, носится на плече, кожаная, обшита мехом
- Трут и огниво
- Серебряное кольцо с символом рода – сокол с распростертыми крыльями
- фляга (на поясе)
- нож с костяной ручкой
- кошелек с энной (малой) суммой денег (относительно небольшой, во внутреннем кармане куртки)
- набор кузнечных инструментов (молоток, щипцы, небольшие меха)
- небольшой птенец обычного сокола (не волшебный, маленький, но умный)
- кусок пергамента с молитвой для воина
- небольшой серебряный амулет в виде восьмиконечной звезды
- обручальное кольцо

Квента
В великую бурю, когда небо потемнело от туч и потоки дождя стекали на землю по листьям айвелас, в роду Кваласар, одном из знатных эльфийских родов Айвелара, родился на свет ребенок… Это оказался мальчик, как и положено серебристому эльфу, с серыми глазами и чуть длинными ушками, как и все эльфы. И ничто сначала не выделяло его из всех мальчишек родов «высших». Но видно не зря отец, лишь увидев родившегося сына, поднес его к окну и показал плачущим небесам, словно делясь с ними радостью за рождение своего первенца. Видно, раскаты грома, дождь и сверкающие молнии изменили что-то в судьбе этого достойного отпрыска народа сумеречных эльфов…
Еще в раннем возрасте все удивлялись тому, что мальчик растет чересчур сильным и крепким для своего возраста. Многие поговаривали, что в этом кроется какая-то тайна, и хотя по уровню физического развития к 100 годам Эльдарин сровнялся со своими ровесниками, все равно его друзья часто звали его «силачом», каковым, в сущности, он и являлся. Долгое время юный эльф посвящал себя всего тому, что положено знать «высшему» - сидел за книгами в библиотеке родного дворца, учился общаться с кваласами – ведь его род издревле славился дрессировкой этих чудесных гигантских соколов. НО в этом его постигла неудача – кваласы не приняли его как хозяина, и ему пришлось хотя бы на время отказаться от мечты оседлать гордую птицу. Вместо этого он принялся за изучения воинского искусства, но вскоре решил, что владение длинными кинжалами и копьями, столь распространенное среди доблестных воинов Айвелара, его овсе не прельщает. Вместо этого он стал учиться великому искусства боя двумя клинками, и вскоре достиг успеха в овладении этим умением. Кроме того, не хуже других ему давалась и стрельба из лука. У него было еще двое братьев, Эльдарион и Элтарион, и сестра Эльнариэнь, которых он нежно любил и которым всегда помогал. Эльдарина уважали и любили во всем Айвеларе, и он многое сделал для того, чтобы прославитьс вой род и свой родной край. За него даже хотели выдать замуж дочь короля Айвеларского леса, но случилось непредвиденное…
Однажды Эльдарин с командой отважных друзей решил совершить путешествие на остров Ящер, дабы испытать свою силу и храбрость в новом приключении, которые молодые благородные эльфы искали для себя в бессчетном множестве. Путешествие должно было быть увлекательным, но в пути разыгралась невероятная буря, и небольшое судно целый день и целую ночь швыряло по волнам. Буря словно показалась Эльдарину знакомой, он слышал в ней родные голоса, пытаясь различить их… и не сумел удержаться на палубе. Ударом волны его сбросило в морские воды….
Хотя Эльдарин всегда плавал неплохо, только чудом ему удалось выбраться на родной берег. Как он узнал потом, все его товарищи метались в море еще три дня… Но не это тревожило его. Что-то звало его, что-то не давало спать и говорило, что судьба его не исполнена того смысла, который он ищет в ней. С этой минуты Эльдарин не мог больше сидеть сложа руки. Он отказался от титула и наследования всего, что было положено ему, в пользу братьев и сестры, и отправился на поиски своей судьбы.
Он побывал почти во всех землях сумеречного континента, был и во многих других. Он встречал разные народы, искал в них высокие добродетели и низкие пороки, но неизменно находил и то, и другое. Среди всех – даже среди его родных сумеречных эльфов - он мог видеть и добро, и зло. Видел слепое добро, приносившее несчастье, и аккуратное зло, которое заботилось о тех, кто был ему верен. Он видел эльфов, которых все звали темными, но которые были достойны и благородны, как никто другой. И видел тех, кого считали образцом добродетели, но которые были все источены пороками…
Так он провел в поисках долгие годы. Свет был для него близок, но не пускал к себе, ибо он видел, что кто-то лишь прикрывается Светом… Тьма была бы рада принять его, но не влекла к себе, ибо он видел, что она зачастую лжива. И тогда он понял, куда сможет отправиться в поисках своей судьбы. Рожденный в сумерках и искренне приверженный добру и благородству, он проделал далекий путь и стал Стражем зари Ордена Сумерек. Здесь он обрел понимание того, что влекло его долгие-долгие годы… Он понял, что слышал в раскатах грома и видел в отблесках молний. Это был зов… зов тех, кого давно считали погибшими, но кто все еще был… и теперь желал дать ему свою силу. Так он наконец полностью осознал, что путь его – стоять на острие клинка между Светом и Тьмой, сохраняя шаткое равновесие, и идти при этом за своей мечтой, не боясь и не изменяя самому себе. Какова его мечта? Он пока не знал… но он чувствовал ее всей душой… и слышал голос своего сердца.
Grey
Имя: Грей (духовное, мирское утеряно и забыто)
Игумен (глава) Монастыря Озаряющих, религиозной НеОрденской организации
Ранг: 3-й воинский, 1-й магический
Раса: Человек
Возраст: около 30 (точно уже и сам не помнит)
Внешность: самый средний рост (175 см), широкие плечи и грудная клетка, мощные тяжелые ноги. Лицо простое, без запоминающихся примет, глаза серые, волосы русые, появляющаяся на бороде время от времени щетина – черная.

Одежда/инвентарь: серая сутана без украшений и вышивки, поверх черная монашеская ряса с глубоким капюшоном, на левом плече вышит красный квадратный крест, обитые железом сапоги с фигурной подошвой, на каждом каблуке выполнен фигурный крест, железная цепь с железным квадратным крестом на груди, широкий пояс из дубленой кожи с железной пряжкой в виде креста. Ташка на поясе с огнивом, свинцовым стилосом, несколько свернутых листов пергамента, немного монет. Иногда носит с собой плоскую походную сумку с провизией и лекарствами.

Оружие: сабля-шемшир в простых ножнах, на лезвии выполнен сложный орнамент из символов четырех стихий и крестов.

Умения:

Боевые: <<Воин>>
Рукопашный бой – средне
Короткое холодное оружие – средне
Одноручные мечи, ятаганы и длинные кинжалы – хорошо
Полуторные мечи-бастарды - хорошо
Сабли и т.п. – хорошо
Двуручные мечи – средне
Копья, сариссы, шесты, гарпуны, рогатины, протазаны, осадные ножи и т.п. – очень плохо
Секиры, алебарды, вуги и т.п. – очень плохо
Экзотическое оружие – очень плохо
Праща – средне
Лук – хорошо
Арбалет – хорошо
Метательное оружие – плохо

Специальные:
Следопыт, охотник – хорошо
Риторик – хорошо
Медицина – отлично
Взлом, воровство – очень плохо
Магия (вся) – очень плохо
Кузнец – средне
Повар – средне
Всадник – средне

Квента:
Родился в семье хозяина рыбачьей артели, был замкнутым, молчаливым, с самого детства стремился к учению Единой Церкви Творца Всесоздателя. В десять лет покинул родной дом и ушел в монашескую обитель. Сколько лет провел в нем неизвестно, монастырь был разграблен и сожжен кочевниками, Грей оказался среди немногих выживших. Все последующие годы в лучших традициях Алых Инквизиторов занимался уничтожением и искоренением Нечисти и Нежити, посягающей на людские поселения. Стяжал славу умелого воина и честного судьи. Сблизившись со двором сианского царя, Грей сумел объединить в своих руках управление всеми церковными институтами Атиума. После продолжительных переговоров с духовенством Андалусского халифата, инквизитор добился присоединения Культа Огня к единой Церкви как одного из Стихийных течений, незапрещенного ортодоксами. После этого Грею было явлено чудо, из недр земли на юго-востоке сианских гор вознессяя старый замок, ставший новым Монастырем. Окрестные князья и халиф внесли щедрые пожертвования на обустройство новой обители, которую Грей и возглавил .
MNS
Имя: Деметрой Л’Арсо д'Орбиньяк.
Принятое имя: Младший, Кий, Путник.
Раса: Человек.
Монах в Монастыре Озаряющих.
Ранг: 1 воинский.
Рост: 198 см.
Вес: 98 к/г.
Возраст: 26.

Телосложение: Жилистый, из-за долгих странствий выглядит слегка худым. Если бы не рост, то по виду напоминает гнома… издалека.
Волосы: Прямые, чёрные как гуталин, но всё время пробиваются седые волоски. Пострижены не очень коротко, и как бы ни старались вё равно стоят торчком, из-за этого становится похож на дикообраза.
Глаза: Радужка абсолютно чёрная и сливается со зрачком, из-за длинных ресниц трудно разобрать куда смотрит.
Кожа: Слегка смугловатая.
Лицо: Слегка заострившееся, но если как следует побрить и помыть то заметно благородное происхождение.

Умения:
Боевые:
Рукопашная – Средне (В глаз даст мало не покажется).
Ножи стилеты – Чуть ниже среднего (владение ложкой не включено).
Мечи 1 – Средне.
Мечи 1,5 – Средне.
Мечи двуручные – Плохо (за счёт силы а не умения).
Дубины, булавы, палицы – хорошо (Такой удар не парируешь).
Посох – средне (главное о противника не сломать).
Луки, арбалеты – средне (смотри охота)

Не боевые:
Этикет – плохо (вежлив, но не более).
Охота – неплохо (жрать захочешь, сам научишься!).
Медицина – плохо (ну перебинтовать рану и всё).
Взлом – плохо (если не выбьет, то замок провернёт).
Следопыт – средне (смотри охота).
Наездник – плохо.
Кулинария – средне (смотри охота).
Работа по дереву – плохо (зарабатывал деньги в дороге).
Каменщик – плохо (зарабатывал деньги в дороге).
Кузнец – плохо (меч там, нож поточить, рукоять поправить).
Грамотность – плохо (ну всё-таки аристократом был)

Магические:
Сила воли – Хорошо.

Имущество:
Недвижимость:
Отказался «от родового гнезда» по семейным обстоятельствам.
Ныне комнатка в Монастыре Озаряющих.

С собой:
Кошелек с пригоршней монет, большой кусок парусины(4х4 метра), котелок, сковородка, куртка из парусины, кожаная куртка. Три плотные рубашки, двое штанов, одна тонкая чёрная рубашка, точильный камень. Ботинки из твёрдой кожи, мягкие тряпичные ботинки, крепкая верёвка (50 метров), огниво.

Оружие(или то что может им послужить):
Топорик плотницкий, нож с широким обоюдоострым лезвием из плохой стали, дорожная палка (посох).

Социальный статус: принадлежит к аристократической фамилии, но преимуществ с того не имеет.

Деметрой д'Орбиньяк – младший сын аристократов среднего ранга, ведущих обычную провинциальную жизнь. Он родился не в самое лучшее время.… Так как семья была маловата, для того чтобы наследоваться двумя сыновьями младшего постигла весьма неприятная судьба. Всё внимание и деньги родителей уходили на старшего сына. Младший достаточно редко видел отца и мать которые, не очень то и хотели с ним видеться. К младшему неплохо относилась прислуга, но это не нравилось отцу, и каждый раз видя сына рядом с прислугой разговаривающим более пяти минут, отец наказывал своего сына. Однако через некоторое время маленький Деметрой перестал даже плакать под палками, настолько огрубела его кожа, и настолько он приучил себя терпеть боль.… Это было первое серьёзное испытание, которое его воля выиграла. Надо сказать, что родители всего раза два слышали, как смеётся их сын… и то в очень молодом возрасте. Единственный из родственников, которого он считал настоящим родственником, был его старший брат. Брат никогда не относился к нему жестоко, всегда находил ему место рядом с собой в детских играх, и несколько раз выпускал из чулана, в который Деметрой попадал в наказание за то что…. В общем, буквально за всё!
В десять лет младший сын д'Орбиньяков выбил плечом дверь чулана, в котором его так часто запирали. Тогда же он первый раз попытался сбежать из дома. Увы, это у него не получилось. Младший всё время ходил за своим старшим братом, и играл подле него. С двенадцати лет родители, наконец, оценили младшего сына, так как он немного научился работать по дереву и уже имел успешный опыт недельного побега в кузню к деревенскому кузнецу, которому очень понравился пацаненок, качающий меха как взрослый. Младший не хотел разглашения своего имени (хотя кроме как младший его никто никогда никак не называл), по этому он назвался кузнецу Кием, что в переводе с кузнечного лексикона означало молоточек. Кузнец посмеивался себе под нос и рассказывал под стук молота истории про странников, через неделю кузнец услышал про пропажу хозяйского сынишки и как на духу рассказал ему обо всём. Хоть Кия и не гнали, он всё же вернулся домой. Надо заметить, что всё это не шло на пользу младшему. Более молчаливого и сумрачного подростка найти было сложно.
Ещё через год младший попал в полнейшее одиночество. Его брат начал своё обучение и почти не общался с младшим, теперь ему приходилось ещё и терпеть скандалы, происходящие между старшим братом и родителей. Когда Рейнар уходил к своему учителю, родители брались за младшего. Но всё же младший чувствовал поддержку своего брата, в это время он понял, что не для него человека дороже, чем брат. Через какое-то время старший брат переселился к алхимику. Младший долго думал, как ему это расценить? Расценил как необходимость. К этому времени младший обошел всю округу, но всё же оставался дома. В семнадцать лет, когда его родители забыли о его дне рождения, младший решил сделать подарок себе самому, он взял рюкзак и пошёл по дороге… через месяц он попал в сильную передрягу. Его нашли еле дышавшим, всего в крови и с двумя задушенными разбойниками рядом. Судьба пожалела младшего и послала по этой дороге отряд инквизиторов. Пол года младшего выхаживали монахи – воины. Именно они научили его пользоваться своей волей в полной мере. Он прошёл с ними ещё два месяца, и после того как они нашли одного вампира, младший решил дальше идти один, так как инквизиторов не осталось в живых, как и вампира напавшего на отряд инквизиторов. Деметрой не любил драться, и поэтому волей заставил идти домой. Там он прожил не долго. Теперь отец не мог заставить его опустить глаза. Младший знал свою правоту. К 18 младший понял, что больше это для него не дом. Младший хотел уйти достаточно быстро, но не мог не зайти к своему брату. Придя к нему Кий, увидел спящего изморенного человека во взорванной лаборатории. Через несколько дней младший шагал по дороге рядом с братом и теми, кто ещё согласился уйти в дорогу и искать себя там.
Они долго путешествовали вместе, постепенно теряя попутчиков. Младшему тоже не очень нравилось занятие Рейнара, но это его брат, это единственный человек, что ему дорог. Младший многому научился за время, проведённое в дороге. Дороги зачастую были весьма неспокойны, по этому младший научился драться любым оружием, начиная от огромного двуручного меча, заканчивая столовой ложкой. Также младший неплохо научился стрелять из лука, и готовить. Через несколько лет его ждало очередное разочарование. Остановившись в одной деревне с очень дружелюбными жителями, братья понадеялись остаться здесь подольше. Однако, узнав побольше о Рейнаре, крестьяне решили его сжечь. Младший собрал вещи, усадил брата на коня (которого, узнав, увёл у кого-то из жителей деревни) и остался отрезать преследование. Преследователей он отвёл, да собственно через сутки, когда крестьяне ушли, поняв, что некроманта они уже не догонят, они думали, что младший умер. Однако тому несказанно повезло. Его подобрали монахи, выходили и направили в монастырь Озаряющих, куда Путник и направился.
Нигель
Имя: Нигель.
1.1. Орден Света. Ранг - Рокуэн (низший)
Инквизитор (это пожалованный мне сан) Монастыря Озаряющих. Ранг: Смотритель оружейных покоев (третий по старшинству после главы монастыря)
1.2. Воинский ранг - 1-й.
2. Эльф серебристого дождя и тумана (сумерек)
3. Высокий, атлетического телосложения эльф (да встречаются и такие эльфы) с коротко подстриженными темно-русыми волосами. Глаза карие.
4 Одежда: синяя монашескую роба с глубоким капюшоном, подпоясанную широким поясом с железной пряжкой в виде дубового листа, толстая железная цепь с квадратным крестом на груди, обитые железом черные сапоги. Так же можно часто увидеть облаченным в синюю рубашку и коричневые брюки, черные боты, ремень с несколькими подсумками по бокам, на голове алый берет
5. Боевые навыки:
Рукопашный бой - средне
Владение алебардой - хорошо
Владение полуторным клинком – хорошо
Метание ножей (сюрикенов, бумеранга) – средне
Владение луком (арбалетом) – хорошо
Владение дробящим оружием (палицы, булавы и молоты) – плохо
Владение цепом – средне
Владение экзотическим оружием – средне

Универсальные навыки:
Этикет – средне
Дипломатия – плохо
Знание древних языков – хорошо (Гномий и орский)
Каллиграфия (письмо) – средне
Медицина - средне
Кузнец - хорошо (война учит многому, в том числе и чинить свое собственное оружие, когда это некому сделать кроме тебя самого)
Следопыт - средне

6. Недвижимое имущество:
Комната в замке Ордена Света и келья в инквизиторских покоях Монастыря Озаряющих.

7. В походной торбе имеется немного денег, небольшой запас провизии, пара целебных эликсиров, точильный камень, блокнот, запас гусиных перьев и склянка с чернилами. Синяя монашеская роба, пара обитых железом черных сапог, широкий пояс с железной пряжкой в виде дубового листа, толстая железная цепь украшенная квадратным крестом с символами четырех стихий объедененных Отцом Всесоздателем, подорожная грамота Андалусского халифата (позволяет бесплатно путешествовать на любых судах ходящих в море под флагом халифата).

8. Полуторный меч и бумеранг.

Квента
Родился в семье рыцаря сумеречных эльфов в Айвеларском лесу. Отец Нигеля погиб в одном из сражений во время междоусобных войн между тремя ветвями эльфийского народа, когда ему еще не было и двух лет. С раннего детства юный эльф обучался владению различным оружием и боевым искусствам под строгим контролем своего деда, но наибольшего успеха достиг в обращение с алебардой, что и не раз доказывал в стычках со всевозможными авантюристами и наемниками, забредающими в поисках приключений или наживы в Айвеларский лес. Однажды во время очередного боя эльфы захватили в плен человеческого волшебника и кузнеца темных эльфов, которые впоследствии долгое время жили среди сумеречных эльфов и в благодарность за то, что Нигель заступился за них перед своими сородичами хотевшими обезглавить их, обучили его всему, что знали сами. В восемьдесят четыре года молодой эльф покинул родной лес и отправился посмотреть страны, о которых часто рассказывал бывший кузнец темных эльфов. Какое-то время Нигель работал охранником торговых караванов гномов, которые очень ценили умелого стрелка, служил в армии Андалусского халифата. Будучи в Талии помог жителям маленькой деревеньки справиться с нападением нежити. Несколько лет Нигель жил среди жителей деревеньки, которые уважали его и слегка побаивались, ведь слава об эльфах серебристого дождя и тумана, ходила далеко не добрая. Вскоре Нигель покинул гостеприимных жителей деревни и, послушавшись совета деревенского старосты, эльф отправился в столицу Талии, где и вступил в Орден Света. У сумеречного эльфа было много друзей среди членов ордена, с которыми он долгое время сражался против различной нежити и нечисти, пока вновь не отправился в странствовать по Сианское царству и Андалусского халифату. С каждым днем путешествия по этой странам, Нигель все больше начинал проникаться верой в Отца Всесоздателя, в которого веровали их жители, сумеречный эльф не раз помогал тамошним святым братьям просившим его о помощи. Однажды Ибн Фадлан, один из влиятельнейших вельмож Андалусского халифата даровал Нигелю подорожную грамоту, позволяющую ему бесплатно плавать на судах, ходящих в море под флагом халифата, в благодарность за спасение его прекрасной дочери от разбойников. Вскоре молодой эльф, пройдя не мало деревень горцев и перевалов в Сианских горах. Наконец достиг Монастыря Озаряющих, к которому так долго стремился. Нигель не колеблясь, дал клятву служить Отцу Всесоздателю и соблюдать правила сей святой обители. Игуменом монастыря Грей пожаловал ему сан инквизитора и даровал ему почетную должность Смотрителя оружейных покоев. Тем самым, сделав Нигеля третьим по старшинству после себя в Монастыре Озаряющих. Но Нигель, не долго прибывал в монастыре, он вновь собрал свои не хитрые пожитки в походную торбу и отправился в очередное путешествие в далекий город Керн.
Bethrezen
Имя: Грэдмор.
Фамилия: Бэин.
Принятое имя: Bethrezen (рус. Бетрезен, Бесрезен с ударением на последний слог)
Возраст: 25
Рост: 180 см.
Вес: 64.
Раса: Человек.

Экипировка:
Одежа: Лёгкий черный плащ, скрывающий весь силуэт, под плащом серая монашеская роба, металлическая маска в виде эльфийского черепа, латные перчатки с металлическими шипами (это можно и в оружие отнести).
Оружие: Двуручный меч из чёрного металла, 3 метательных ножа.

Имущество: Молодой жеребец, вот пожалуй и всё, что есть у моего персонажа. В походном мешке фляга с водой, несколько кусков хлеба и несколько (5 золотых монет) монет.

Умения:
Фехтование – не плохо (был хороший учитель)
Стрельба из арбалета
Верховая езда
Не плохо готовит
Следопыт – не плохо (жизнь научила)
Все вышеприведённые навыки Бетрезен приобрёл во время своих путешествий, о коих будет кратко рассказано в лежащей ниже биографии.

Ранг: Маг 7 уровня (по-вашему 1 ранг =))

Биография:
Грэдмор Бэин родился в небогатой семье в небольшой варварской деревушке на юго-востоке Антилы. Отец, как и основная масса мужчин, был охотником-следопытом, мать была наследственным кузнецом, а старший брат помогал крестьянам на скудных полях. Грэдмор был слегка горбатым, поэтому все деревенские мальчишки смеялись над ним, из-за чего он не редко дрался и как правило проигрывал. Когда Грэдмору исполнилось двенадцать на его деревню напали варвары из соседних поселений. Вся его семья была вырезана, но Грэдмор чудом спасся, играя на берегу реки. Когда под вечер юноша вернулся, то обнаружил, что вся его деревня выжжена, а население убито. Похоронив родителей, он отправился в Шейпгард – портовый город, не далеко от деревни, где он жил раньше. В городе мальчик встречает слепого старца и рассказывает ему свою историю. Старец, которого, кстати, звали Аивен, пообещал мальчику устроиться на корабль, отплывающий через несколько дней на Суринский полуостров, в замен мальчик должен был стать его учеником. Грэдмор согласился и уже на третий день был в открытом море. Путь предстоял не близкий. За это время старец и Грэдмор сдружились. Аивен рассказал юноше, о том что некогда был служителем некого Ордена, который он называл Обителью Дуэлянтов, но вскоре Орден распался и Аивен, теперь являлся, наверное, единственным хранителем его тайн, которыми он готов поделиться с ним. Пол года старец обучал юношу самым разным наукам – фехтованию, стрельбе из арбалета, ориентирование по звёздам, даже простейшим магическим заклинаниям, которые в то время казались ему чудом, и многое-многое другое. На шестой месяц после отплытия корабль был атакован эльфийскими пиратами. Команда не смогла оказать ни какого сопротивления, и была, практический, в полном составе взята в плен и обращена в рабство. Пять лет он работал на полях Тёмных эльфов, но и они не прошли даром. Вечерами, когда всех сгоняли в бараки Аивен продолжал обучение Грэдмора. Однако, вскоре старец умер. Сердце просто не выдержало таких нагрузок. На шестой год Грэдмор и ещё трое каторжников затеяли побег. Устроив драку и вызвав переполох среди каторжников, он «под шумок» обезоружили охрану, чтобы те не успели позвать подмогу и с боем начали прорываться к воротам (хочу заметить, что дело было ночью). Прорваться удалось, но и тут без потерь не обошлось, из четырёх выбрались только двое. Но с этого все их несчастья не закончились. Почти месяц они блуждали по лесам, пытаясь оторваться от погони, но вскоре его товарища настигла эльфийская стрела. К счастью скоро леса закончились и он вышел на берег, где он наконец смог оторваться от преследователей. Усталого и израненного, Грэдмора подобрали охотники, обитавшие неподалёку. Он поведал им историю о том, как попал в плен, а затем сбежал и жители стали называть его Бетрезен в честь, какого-то там эльфийского бога-мстителя. Четыре года Грэдмор провел в этой деревне, где он чувствовал себя как дома, где его почитали и уважали как бога, но душа просила иного. И вот вскоре в порт зашёл корабль, следоваший на Суринский полуостров. Так и начинается его история, теперь его путь лежит в Орден Тьмы.
V-Z
Биография моего персонажа:
Имя - Визет. Впрочем, это не имя, а сокращение от двух слов - "Вийа Зийат", "Двойная Кровь".
К Орденам еще не принадлежу, но договоренность есть; тот, с кем я договаривался, знает, о чем речь. Вступлю - тогда и определится ранг.
Что касается магии и воинских искусств, так я - профессиональный боевой маг-наемник, что просто требует обоих умений.
Раса - человек. Если и есть некая примесь, то уж точно не ближе прапрадеда. Но никакого признака - ни в коже, ни в ушах, ни в глазах… хм… о глазах отдельно поговорим.
Теперь о внешности. Выше среднего роста, но ненамного, стройная фигура, черные волосы (этакая пушистая грива до середины шеи), ярко-синие глаза с вертикальными зрачками и белая кожа. Замечу, что несмотря на худощавое сложение, могу преподнести сюрприз - на какое-то время усилить мышцы магией.
Пара особенностей, связанная с тем, что я некогда столкнулся с могущественной магией и выжил. Немного более быстрая регенерация и повышенная живучесть. В бою очень быстро двигаюсь, особенно если войду в специальное состояние души и тела (но это уже результат обучения)…
Теперь о том, что я умею.
Достаточно профессиональное владение одноручным мечом и рукопашным боем. Хуже - метательное и стрелковое; нечасто пользуюсь подобными вещами, хоть и обучался. На среднем уровне - работа кинжалом; обычно я его использую в паре с мечом. Двуручники, копья, алебарды и иже с ними… теоретически представляю, как этим работать. Но в руки лучше не давать. Вообще, специализируюсь на разных сюрпризных для врага вещах, вроде браслета-дротикомета, отравленной колючки под ноги или цепочки с грузиком на шею.
Магия. Профессионал (а кто-то называет и мастером) в боевой магии, иллюзорной и магии превращения. Поясню: владение первой дисциплиной обусловлено профессией; иллюзии - это семейное ремесло моего учителя; магия изменения - опять-таки от него (к слову, владею несколькими ОЧЕНЬ малоизвестными заклинаниями). Люблю и умею сочинять заклинания самостоятельно, а также, при наличии времени, распутывать плетения магических защит и артефактов. Целительство, магия природы, вызывание, некромантия, демонология и прочее - ну, теорию читал. И все. То есть, представляю, как построить сложное заклинание, но сработает ли оно - понятия не имею. Лучше и не пробовать. Исцелить тоже могу разве что себя. Может, легкие раны соратников, да и то не всех.
Ну и остальные навыки… К интригам совершенно не склонен, верхом езжу крайне редко (да и врагов предпочитаю спЕшить - скажем, цепочкой за шею и вниз). С этикетом всегда стараюсь знакомиться и вести себя максимально вежливо. Ковать сталь не умею совершенно, хорошо готовить - тоже… увы… Даром художника и музыканта также не наделен, хоть и умею оценивать и мгновенно запоминать мелодии и картины. Зато умело владею словом. Языки, кстати, знаю. Общий, разумеется, эльфийский, хуже - гномий, еще пару более редких…
Вот что точно умею - так это мгновенно входить в образ. Играть роль, проще говоря. Чью угодно.
Сражаться вслепую мне приходится редко - причина указана выше. Если такое случится… наверное, все-таки буду действовать на порядок хуже, чем обычно. Впрочем, зачем махать клинком во мраке, если можно двинуть "Огненным Кольцом", а потом "Ледян…"… пардон, отвлекся.
К слову о мировоззрении. Ни к Темным, ни к Светлым не отношусь, но среди моих друзей хватает и тех, и других. Всегда, когда встречаюсь со Светом и Тьмой, вспоминаю: "Между днем и ночью всегда стоит вечер. Между Светом и Тьмой всегда стоит Сумрак", как сказал лорд Литиан… наверное, он. Так что по мировоззрению я Вечерний… идущий Путем Радуги.
Где живу? А где придется. Имеется, правда, довольно неплохой домик… только вот никто, кроме меня или другого тайрона, там не сможет жить. Почему? Да вот такие чары на него наложены. Несколько лет их сплетал. Но наведываюсь я туда редко, возвращаясь из странствий. Там у меня библиотека и лаборатория.
Что я с собой ношу… Сумка, довольно просторная и удобная. Набор для ухода за оружием (точильный камень, средства для полировки и т. д.). Парочка амулетов… пока, увы, пустых. До сих пор не придумал, как их зачаровать. Книга - этим заклинанием я горжусь. Связана с моей домашней библиотекой и превращается в любую вещь оттуда в зависимости от желания. Никаких преимуществ она не дает, влияния тоже не прибавляет… просто нравится мне перечитывать любимую литературу вдали от дома.
Оружие - одноручный прямой меч средней длины и кинжал. Ну, еще пара сюрпризных вещей, которые каждый раз меняются, в зависимости от работы. Про меч, кстати, могу поподробнее… но это позже. Позже. Когда освоюсь. Сейчас нельзя - в прикрепленном посте сказано. А жаль…
А теперь - литературная квента. Попросят исправить - исправлю… подумаю…

Кого можно встретить в таверне?
Стражников. Путешественников. Наемников. Менестрелей.
Сидевшие за столом явно принадлежали к двум последним категориям - юноша в берете с пером постоянно поправлял лютню, вслушиваясь в речь худощавого мужчины в палевом плаще.
- Собираешь биографии интересных людей? - задумчиво повторил наемник. - Неплохая профессия. Только с чего ты взял, что я - известный?
- Может, будете, - пожал плечами менестрель. - Да и если так не случится - я песню смогу сочинить. У вас ведь жизнь наверняка богатая событиями была.
- Что верно то верно, - усмехнулся наемник. - Глядя на свою жизнь, я иногда ловлю себя на том, что не верю в нее. Разве бывают такие выверты судьбы? Наверное, бывают. Со мной же произошло…

Я помню свое детство и юность - обычная страна, обычный город.
Отца своего я не знал, мать умерла, когда я был еще ребенком. Воспитывался родственниками; учился, получал образование… Заодно преуспел в тех вещах, что меня всегда интересовали - различных гуманитарных науках и в фехтовании. Уж не знаю, чем оно меня увлекло, но занимался я им долго и серьезно. И языками овладел - тут у меня талант.
А потом… я отправился в путешествие. По какой причине? А просто - с обычной картографической экспедицией в море. Меня взяли потому, что я оказался единственным лингвистом в пределах досягаемости (в смысле, единственным, чей возраст для путешествия подходил). Зачем картографам понадобился лингвист - шут их знает. Наверное, чтобы полный комплект ученых был.
Путешествие было интересным, но не более того. До определенного момента - когда мы наткнулись на… что-то. Не знаю, на что. Корабельный маг, попытавшийся прощупать меняющее цвет облако, свалился без чувств.
А потом оно ударило.
Мне повезло - я стоял рядом со спасательной шлюпкой. Меня вышвырнуло за борт, а следом полетела сорвавшаяся с креплений лодка. Как я сумел в нее забраться - не представляю.
Едва я успел, перевалившись через борт, повернуться на дне лодки, как меня накрыло.
В памяти остались лишь обрывки - мерный рокочущий шум, сиреневые молнии, пляшушие перед глазами, серебристые лучи, скользящие по телу…
Я не знаю, почему я выжил - единственный из всей команды. И вряд ли узнаю - никто из магов так и не смог определить, что же мы повстречали. Пожимали плечами и сообщали: "возможно, самопроизвольное магическое образование", "может быть, прорыв с иного плана"…
Встреча не прошла бесследно; когда несколькими днями позже я взглянул в зеркало, то вздрогнул - глаза полыхали яркой синевой. Постепенно лазурный огонь угас, но он и поныне в глубине взгляда.
Но обо всем по порядку. Я остался жив и еще долго носился по волнам. Весел не было - их куда-то унесло раньше… а если бы и были? Все равно не знаю, куда плыть.
Впрочем, судьба явно не собиралась преждевременно отправить меня на тот свет. Лодку прибило к какому-то маленькому островку, и он оказался обитаемым. Когда я открыл глаза, то надо мной стоял человек в такой же одежде, что и на мне сейчас.
Это был Сайальфор Небесный Янтарь, как он себя назвал. Мой Учитель.
Почему он решил учить меня? Не знаю. Я спрашивал, и услышал в ответ: "Если ты выжил в той пакости, и волны принесли тебя чуть ли не к самому моему порогу - значит, Он желает, чтобы мы встретились".
"Кого вы имеете в виду?" - спросил я.
"Не Того, Кому служат Озаряющие, - усмехнулся Сайальфор. - Но и не Того, против Кого борются Светлые… да и Темные… Вообще, никого из тех, о ком ты можешь подумать".
Сайальфор учил меня всему - от магии до меча. Фактически, именно ему я обязан большей части своих знаний… и это при том, что о своем Учителе я не знаю ничего. Только имя и внешность… я даже не уверен в том, что он - человек. Во всяком случае, он пару раз упоминал Дракона Изначального, когда другие поминают богов… но я не смог узнать ничего об этой Силе.
Именно Сайальфор подарил мне нынешнее имя. Он однажды сделал анализ моей крови и сообщил, что я вполне могу прожить втрое больше других людей, не старея. Это, вкупе с изменившимися глазами, заставило меня задуматься - а человек ли я еще?
Узнав о моих размышлениях, Учитель пожал плечами и сказал: "А кем ты себя чувствуешь?"
Я задумался и ответил: "Наполовину человеком, наполовину… сам не знаю".
"Наполовину, - хмыкнул Сайальфор. - Вийа Зийат, значит. Двойная кровь".
Название мне понравилось. Потом я его сократил до "Визет" и всем теперь так и представляюсь.
Я покинул Учителя не сам. Просто однажды Сайальфор сказал: "Тебе больше нечему учиться. Все, что ты с этого момента обретешь, принесет тебе твоя жизнь".
Он телепортировал меня на материк, и я так и не смог потом отыскать на карте маленький островок.
Что было дальше? Странствия, новая учеба - у разных вольных фехтовальщиков и магов. Почему я не пошел к состоящим в Орденах? А большинство из них только своих и учат. Я же не собирался ни к кому присоединяться.
До сих пор я в пути. Магу столько лет, на сколько он себя чувствует… значит, мне не более тридцати, несмотря на то, что физический возраст перешагнул за сотню.
Научиться бы еще толком порталы открывать - а то вот пользуюсь услугами других магов, или амулеты покупаю. И куда меня только не заносит… сюда, например. А похоже, тут пахнет приключениями… любопытно. Очень.
Ну что же, маг-наемник Визет теперь шагает по новым дорогам.
И да хранят меня магия, разум и Дракон Изначальный!

- Действительно, интересно, - покачал головой менестрель. - Жаль, что вы подробнее не рассказали.
- Если подробнее, так мы до утра тут сидеть будем, - улыбнулся наемник. - К слову, давай во двор выйдем. А то душновато здесь.
Менестрель кивнул и они пересекли зал.
Расстегнув и бросив на какую-то колоду плащ, Визет замер, подняв лицо к луне.
- Красивая ночь… люди твоей профессии должны ее оценить, правда?
- Правда, - негромко отозвался менестрель, поднимая небольшой арбалет, целясь точно в основание затылка.
Убийца был очень удивлен, когда смертный холод сковал мышцы руки, а через мгновение - и всего тела.
- Магов так просто не убивают, - наставительно заметил наемник, не оборачиваясь. - Тем более боевых. Признаться, я весь вечер этого ждал.
- Как… - еле выдохнул лже-менестрель. Теперь было видно, что он куда старше, чем кажется - у молодых людей не бывает такого жесткого и цепкого взгляда.
- Как я догадался? Извини, но бродячий певец, под которого ты маскируешься, не стал бы подсаживаться к наемнику - они редко платят. А уж тем более вытягивать истории из совершенно трезвого рыцаря удачи… могли и с тебя взять плату. Да, до конца я не был уверен. Но твой арбалет рассеял все сомнения.
Наемник наконец повернулся и аккуратно вынул арбалет из пальцев хозяина. Разрядил, положил на землю.
- Заклинание минут через десять рассеется. Передай господину барону, что еще одно покушение - и он может считать себя покойником. Вроде он в курсе, что я обещания всегда выполняю.
Убийца бессильно наблюдал, как Визет идет к воротам, как скрывается в ночи… и когда наемник уже покинул двор, вдруг вновь донесся его насмешливый голос:
- Я же говорил - меня хранят магия, разум и Дракон Изначальный!
Ответ:

 Включить смайлы |  Включить подпись
Это облегченная версия форума. Для просмотра полной версии с графическим дизайном и картинками, с возможностью создавать темы, пожалуйста, нажмите сюда.
Invision Power Board © 2001-2018 Invision Power Services, Inc.