Помощь - Поиск - Участники - Харизма - Календарь
Перейти к полной версии: Биографии Игроков
<% AUTHURL %>
Прикл.ру > Большая Земля (модератор Разиэль) > Обсуждение <% AUTHFORM %>
Страницы: 1, 2, 3
Разиэль
Квенты для Мира будут храниться в отдельном топе в Обсуждениях. Топ будет называться "Разрешенные биографии".
Таким образом этот топ - "Неразрешенные биографии" smile.gif
Сюда выкладывайте свои квенты по данным нижу образцам. Дословно следовать им не стоит, ухватывайте суть и вносите своё.

Квента должна содержать:
1. Имя персонажа - как минимум
1.1. Принадлежность к Ордену и ранг там.
1.2. Ранги в магии/ воинские
2. Расу
3. Внешность
4. Одежда
5. Список умений (сюда же, но отдельно - магические умения)
6. Список недвижимого имущества
7. Список тех мелочей, которые вы таскаете с собой (Inventory)
8. Оружие
9. Литературную историю вашего персонажа. Придираться особо не буду, но пусть они будут логичными)




Теперь объяснения.

1. Имя - на ваше усмотрение

1.1. Укажите свой Орден и ваш ранг в нем. Я не знаю всех ваших рангов и т.п., потому прошу делать так:
0 - Глава
1 - заместители и т.п.
И так далее. Числом, чтобы я мог более точно оенить ваши умения, плиз.

1.2. Ранги Магии и воинского искусства. Изначально у всех - "0", т.е. "никакие".
По магии - читай ниже.
По воинским - это не зависит/влияет на ваши навыки владения оружием. Это, скорее, скорость реакции, ловкость, гибкость, сила, выносливость... Опыт.
Изначально у всех - "0".
При указании ранга - я скажу вам, что где поставить.

2. Расы - в Мире подавляющее число простых Людей. Впрочем смотрите. Комбинирование рас запрещено. Т.е. никаких гном-оборотень и эльф-вампир, окей? wink.gif Вампиры и оборотни - только люди.
Примечание: считается, что вампиры, оборотни, эльфы, гномы и прочие - редкость. Это значит, что набор в такие расы ограничен. Не обижайтесь, если когда-нибудь я скажу - хватит нам эльфов. Прошу - поверьте мне - остальные не просто не хуже, они - лучше)

3. Внешность - любая. Одно прошу учесть - логику. Если персонаж строен, не пишите, что он физически силен.

4. Одежда.
Одежда. Ткань и покрой должны соответствовать времени. Я, увы, не помню всего... Сюда же - броня. Изначальная броня - наручи, поножи. Может быть - кольчужка.

5. Умения.. Количество - сколько хотите, главное - чтобы вы их использовали. Изначально почти все Игроки почти всеми умениями владеют никак. У вас может быть только 2-3 навыка, которыми вы владеете на 3 из 5 возможных. Т.е. "хорошо". Остальное - от "отвратительно" до "плохо" и "средне".
Примечавния: Орденцы и активный Приключенцы получат бонусы. Но сам я этим заниматься не имею ни сил, ни времени. А потому - ищу помошников.

Добавлено: изначально экзотическим оружием все владеют "никак", если только это не является ключевым оружием. И ещё - экзотические орудия не объединены к класс. Для каждого оружия нужно индивидуальное обучение и подход.

6. Недвижимость + лошади, повозки и т.п.
Изначально у вас ма-а-а-аленький домик или небольшая комната в гостинице. Может быть - лошадь. Скорее ослик smile.gif Всё. остальное - получите от Глав Орденов. Как - укажу позже, отдельно.

7. Оборудование, инвентарий
Мелочевка. Компас, трут, огниво, бумага, перья, косяки, самокрутки, трубка... Ну, ясно одним словом, да?

8. Оружие. Изначально - некий дряной клинок или дубина. Никакой магии. Никаких особых сплавов.

9. Литературная квента.
Полностью на ваше усмотрение. Не мне вас учить - это вы меня можете поучить, господа приключенцы)
Одно прошу учесть. Через квенту вы не получаете никаких особых способностей, магических бонусов и сил. Если вы укажете в ней нечто, чего нет в вышеперечисленных пунктах, а потом, воспользовавшись моей невнимательностью, сошлетесь на неё - брегитесь, р-р-р... wink.gif
ВАЖНО! В квенте прошу давать хотя бы косвенные указания на то, как и когд вы приобрели всё вышеперечисленное



Отдельно - про Ордена.
Глава Ордена получает +3 в магическом ранге (т.е. у него изначально 3-4 маг. ранг). Это немного, но для интереса... поверьте, это нормально на фоне больишнства). Его заместители +2, некоторые выборные +1.
Глава Ордена может иметь большое поместье/замок. Это - собственность всего клана. Каждый может описать, что имеет комнату там.
Изначально Объединение имеет некоторый арсенал с приличными, но не слишком-то хорошими орудиями труда и обороны. Пару лошадей. И так далее. Разумеется на всех этого не хватит wink.gif

Бороться за территории погодите. Для начала потратьте время на то, чтобы научиться действовать в этом мире.


По просьбам читателей - поясняю.
Все "уровни" навыков реально-практического значения почти не имеют. Никаких кубиков и ДнД не будет. Это только показатель насколько хорошо вы можете сделать эту работу по умолчанию.
Всё решает игра и отыгрышь.
Числовые значения не имеют роли - почти. Они важны как показатель вашего опыта, вашей реакции и т.п.
Главное - игра и отыгрышь. Текстовая игра, не ДнД и кубики.
Разиэль
Образец
Образцово-показательная квента. Однако не копируйте её в точности - создайте нечто своё wink.gif
Ах да... Картинки. Много не надо. Жалко форум.
Обратите внимание на ранги. Рекомендую не торопиться с этим - оговорите со своим начальством, подождите, уточните.










Имя: забыто за ненадобностью
Фамилия: забыта за ненадобностью
Принятое имя: Разиэль

Раса: человек
Возраст: 27 лет
Рост: 188 см.
Вес: 70 кг.

>>>Вампир<<<
Время после Становления: ---будет указано позже---
Ранг: ---будет указан позже---

Внешность характерные для вампира моего возраста изменения
Глаза: блекло-серые, почти бесцветные, частично отражают свет
Волосы: тёмно-каштановые, средней длины
Телосложение: выглядит слабым физически, стройный, худой (однако прошу помнить, что сила и ловкость вампира не зависят от физических данных)
Цвет кожи: очень бледный, кажется нездоровым, в глубокой темноте кажется фосфоресцирующим (слегка светится, если очень темно – особенность кожи вампира)
user posted image
(картина сделана до Становления – прибавьте характерные для вампира изменения, чтобы получить реальное представление)

Одежда
Общее впечатление: одет как аристократ, не воин; элегантный и легкий костюм
- черные лакированные туфли с тупым носом и небольшим каблуком, черные носки
- узкие черные элегантные брюки
- черный кожаный пояс с простой серебряной бляхой
- белая рубаха с изящными кружевами на манжетах
- черный камзол изящного покроя
user posted image
(Разиэль – справа, слева – жертва)

Социальное положение
- отсутствует, однако при жизни принадлежал к старому и известному аристократическому роду (здесь стоит указать то, что дает вам это положение; мне - ничего, если дает что-то - меньше умений)

Оружие
- не носит ничего при себе, хотя изредка может взять с собой тонкий и длинный одноручный меч (если берется – висит в ножнах слева)

Умения
Боевые:
- рукопашный бой – знаком, но не профессионал
- владение коротким холодным оружием – среднее
- владение средними мечами – среднее
- владение полуторными мечами и мечами-бастардами – среднее
- владение двуручными мечами – плохое
- владение копьями и приравненными к ним – отвратительно
- владение экзотическим оружием – никакое
- владение луками – плохое
- владение арбалетом – хорошее
- владение метательным оружием – хорошее
Универсальные:
- хороший интриган
- неплохой дипломат
- средний наездник
- этикет – отлично
- маскировка – хорошо
- игра на музыкальных инструментах – отвратительно
- взлом замков – средне
- медицина – знаком, но не профессионал
- оккультизм, теория Магии – плохое
- кузнечное дело – отвратительно
- бой вслепую – плохо
- кулинария – плохо
- танец – средне
- художник – отвратительный
- следопыт – средне

Вампирские способности
- поиск жертвы –
- соблазнение –
- чтение мыслей –
- передача мыслей –
- подавление воли –
- карабканье по стенам –
- телекинез –
- опознание ауры –
- сокрытие в тени –
(всё укажу, когда узнаю какой же у меня ранг)

Недвижимое имущество
- Небольшое поместье на окраине города, считается заброшенным, удобства в виде воды из водонапорной башни, охраны и прочее отсутствуют; включает в себя – прихожую, столовую, гостиную, кухню, 4 комнаты включая комнаты для гостей, кладовую, подвал, небольшую наблюдательную башню
(обратите внимание - хотя и имею поместье, что запрещено для начинающего - я имею и компенсирующие факторы - в нем невозможно жить)

Имущество
- серебряный медальон в виде сердца, пронзенного мечом, на серебряной же цепочке
- серебряное кольцо на среднем пальце правой руки с надписью «Homo homini lupus est»
- серебряные запонки с рубинами – всегда в рубахе
- небольшой плоский кожаный кошель с наличностью внутри – лежит в левом внутреннем кармане камзола

Квента
Напишу позже, когда узнаю какой же у меня ранг и, соответственно, возраст)
Китти
Квента рассчитана на то, что раса амавирр существует в мире, так что валидность ее пока под вопросом.

Имя: Кейтеррин Алия ай'Бонг (Китти)

Раса: Амавирр (урожденная оборотень)

Внешность:
1) гуманоидная форма
Невысокая рыжеволосая девушка. Из примет расы - шерсть на ушах ( wink.gif ), вертикальные зрачки, чуть удлиненные клыки и едва заметное ребро жесткости на ногтях. Из особых примет - заметный шрам от кинжального ранения на левой руке.
2) маргай (древесный оцелот)
небольшая (метровой длины) дикая кошка с большими глазамии длинным хвостом. Пожалуй, лучший древолаз среди больших кошачьих. Особенного упоминания стоит гибкость лесных оцелотов - суставы их лап позволяют им даже спускаться с деревьев вниз головой. В любом обитаемом мире оцелоты - ценнейшие промысловые животные по причине необычайно красивой шкуры.

Одежда: прямого покроя штаны и удлиненный жилет из плотного полотна, свободная рубашка - из тонкого. Кожаная куртка с широким рукавом и кожаная же длиннополая шляпа. На ногах - подобие носков (тонкая ткань обмотана вокруг ноги) и сапоги. Широкий кожаный пояс в наличии есть, но он где-то под жилетом и обычно его не видно. В общем, Китти могла бы показаться не в меру феминистичной дочерью буржуа средней руки.

Умения:
Чтение и письмо - практически в совершенстве. Каллиграф.
Языки - аарри (родной), аарриен (древняя версия родного), всеобщий.
Тыреж - теоретические познания отсутствуют, но практика обширная.
Рисование - не профи, но кое-какие знания есть.
Дрессировка крыс - одна крыса уже обучена.
Игра на флейте - посредственно.
Обращение с оружием - в состоянии достаточно ловко пырнуть ножом, но как фехтовальщик - полный ноль.
Из расовых - прыгать, бегать, острое обоняние, не бояться высоты, легко относиться к жизни, уворачиваться от летящих предметов, видеть в темноте, жить в лесу, охотиться.
К ортодоксальной магии неспособна wink.gif.

Список недвижимого имущества:
недвижимое имущество отсутствует

Стандартный инвентарь:
Крыса черная живучая - одна штука.
Невзрачный нож из хорошей стали - одна штука.
Кошелек где деньги лежат - одна штука.
Замысловатые четки из разноцветных деревянных бусин - одна штука.
Походный набор письменных принадлежностей - одна штука.
Тубус с бумагообразными материалами - одна штука.
Качественная огнетворка без вывертов %) - одна штука.
Ложка, вилка с двумя зубцами, столовый прибор в виде стилета, небольшая деревянная миска - по одной штуке.
Небольшое но теплое полотно из шерсти, напоминающее то ли плед, то ли плащ - одна штука.
Флейта - одна штука.

Оружие: удлиненный обоюдоострый и куда лучше заточенный брат инвентарного ножа.

В тихом провинциальном городе в семье астролога и белошвейки родился котенок. Он слепо тыкнулся в руку матери в поисках груди. Та решительно отстранила его - кормление только после трансформации. И действительно, уже через минуту на месте зверька лежала новорожденная девочка.

Свое место в жизни Китти знала уже с раннего детства. Едва научившись ходить, она уже читала лучше многих взрослых, а когда ей исполнилось четырнадцать, во всем городе не осталось непрочитанной ей книги, причем большую часть прочитанного она помнила и могла воспроизвести. Eе почерк же ценился больше, чем почерк главного городского каллиграфа. Родители решили, что губить такие способности - грех и отправили ребенка в столицу на попечение родственников.

Вот только в столице все оказалось не так... Кто сказал, что во времена фэнтези не было коррупции? Никакой возможности поступить в Королевскую Академию у девушки не оказалось, но вернуться домой ей не позволило самолюбие. Китти ушла из дома родственников в полной уверенности, что сама добъется всего необходимого в жизни.

В следующие несколько лет девушке довелось сполна испробовать прелести самостоятельной жизни. В частности, выяснилось, что тонкие аристократические пальчики способны не только вырисовывать мудреные символы, но и освобождать чужие карманы от лишнего металлолома. К чести ее сказать, даже в худшие дни к девушке не приходило мысли вернуться к спокойной жизни дома с родителями.

В итоге жизнь, конечно, наладилась. Китти (не спрашивайте, каким путем!) переехала на другой континент, получила привилегированный пропуск в главную библиотеку столицы, нашла необременительную, а главное, совершенно честную работу и даже завела роман. Но... Чего-то не хватало. И в один прекрасный день оборотница побросала вещи в дорожную сумку и отправилась к Северному Мосту - прямиком к резиденции Ордена Тьмы.
Crystal
Имя: имя до обращения - никогда не называет.
Используемое имя: после обращения взяла себе имя Кристал.
Расса: человек.
Вампир.
Внешность: невысокая (160см) девушка. Волосы чуть ниже плеч, волнистые, светло-коричневые, на ярком свету отливающие рыжиной. Глаза - непонятного цвета (смесь серого, желтого и зеленого). В темноте зрачки становятся вертикальными. Телосложение - фигура физически хорошо развита, поскольку в свое время успела позаниматься в тренажерном зале. Кожа - очень бледная. Ногти - довольно длинные, ухоженные, очень твердые. Всегда предпочитала окрашивать их в черный цвет.
Одежда: Все черного цвета - невысокие замшевые полусапожки, замшевые же брюки в обтяжку, облегающая водолазка без рукавов, кожанный ремень с металлическими бляхами, широкие кожанные напульсники, длинный кожанный плащ (а ля Матрица).
Социальное положение: отсутствует. Родилась и выросла в семье интеллектуалов.
Оружие: обычно с собой ничего не носит. Но когда необходимость побуждает пользоваться оружием, берет с собой длинный одноручный меч, который носит в ножнах укрепленных на спине (под плащом).
Умения:
Боевые:
- вполне сносно владеет рукопашным боем
- тоже вполне сносно умеет орудовать длинным мечом, один раз предпочтя его другим видам.
- владение копьем - учится.
Вампирские:
- очарование/соблазнение
- подавление чужой воли
- экранирование сознания
- карабканье по стенам
- быстрая регенерация (при условии, что есть возможность напиться крови)
Не боевые навыки:
- неплохой психолог
- неплохой наездник
- хорошо маскируется
- играет на ударных
- умеет неплохо готовить
- медицина - знакома
- читает и пишет рунами
Недвижимое имущество: отсутствует, но вступив в Орден Хранителей Тьмы полагает, что получит комнату в замке.
Имущество:
- Серебряный медальен в виде дракона, на серебряной цепочке.
- Серебряные кольца на 7 пальцах рук в виде голов животных и абстрактные.
- кожанный мешочек с каменными рунами, сделанными своими руками еще до перехода (подвешен у пояса)
- небольшой плоский кожанный кошель (во внутреннем кармане плаща)
Квента: Я родилась в мире, где нет магии, в мире, где магию заменяет техника и научный прогресс. Этот мир обладает своими легендами, мифами и преданиями. Некоторые его люди верят, что предания и сказки правдивы, что есть и другие миры, где властвует магия и холодная сталь. Мне нравились эти сказания и я для собственного удовольствия изучала мифологию. Там я была музыкантом, если можно так назвать того, кто играет на барабанах. Но я не знала, что иногда миры тесно соприкасаются друг с другом. Так, что возможен переход.
Что бывает, когда вампир влюбляется в человека?
Можно было предпочесть смерть - это все же выбор, но я предпочла жизнь. Я приняла Темный Дар, получив большую силу, поскольку посвятивший меня был силен и сделал меня равной себе. С течением времени я набиралась опыта и мои силы крепли. У своего хозяина я училась искусству выживать, приспособилась к своей новой жизни, которую люди считают смертью. Я старалась не убивать. Однажды, мой хозяин предложил вернуться в тот мир, откуда он пришел. Он был сильным магом. Через его портал мы пришли в мир, который очаровал меня. Здесь я училась обращаться с мечом, поскольку это искусство всегда привлекало меня. Я сразу усвоила, что скорость и ловкость дают гораздо большее преимущество, чем грубая сила.Но однажды я поняла, что стала достаточно сильна и убила своего хозяина, обратившего меня.
Только потом я осознала, что осталась в этом мире совершенно одна, не имея возможности вернуться назад, к прошлой жизни. Осознав это до конца, я решила, что не стоит оглядываться в прошлое, корить себя за свершенные ошибки, а нужно продолжать жизнь, какой бы она не была. Таким образом, вступив в Орден Хранителей Тьмы, я надеюсь стать частью этого мира.
Разиэль
Crystal
Второй вампир и
ПОКА - ПОСЛЕДНИЙ ВАМПИР.
Это для всех. Слишком много из этих не будет, окей?
Далее - способности вампира смотри тут
Твой изначальный ранг вампира - "2"
В соответствии с ним распиши все умения.
Пока точно могу сказать что:
- подавление воли у тебя настолько слабо, что работает разве что на мелких животных
- экранирование созрания - что такое?
- силу, ловкость и скорость можешь в способностях не указыать - они зависят от ранга/возраста
- зрение слух и обониняе - анлогично
- левитацией вампиры этого мира не владеют вообще.

А в целом я рад, что есть любители))) Отредактируй, пожалуйста smile.gif
Кэр Лаэда
Имя- Дантэ Оливьерэ (единственное, что помнит)
Расса-полу-демон
Выглядит-так (тока без Кольтов и меча)
Одежда-красный кожанный плащь, черный жилет, чкрные штаны и сапоги.
С собой из оружия или предметов на данный момент-ничего нету.
Полная амнезия. Не помнит ни как сражаться, ни как использовать магические силы. В сильно стрессовых ситуациях может спонтанно проявиться какая-либо сила (например от изумления швырнуть файербол. Не сознательно.)
Состоит в Ордене Сумерек. Точнее был найден полу-мертвым у дверей их замка...
Недвижимость? Да какая там недвижимость.... Все, что на нем и комнатушка в замке-вот и весь арсенал пока что....

Способности-
резисты ко всем школам магии (не большие)
более быстрое лечение.

На данный момент не владеет никаким оружием и ни какой магией.

Важная характеристика-Ловкость, Скорость
Маловажная-Сила.

Квента
"Кто я ? Откуда я пришел в этот мир ? Как я попал в него ? "
многое-бы я отдал за то, чтобы узнать ответы на эти вопросы... Хоть я уже и несколько освоился в этом мире, но моя память до того момента, как я очнулся-чистый лист....
Иногда во снах я вижу странные картины... Но они отрывочны и я не понимаю их....
Все, что я помню это мое имя...
Дантэ. Дантэ Оливьерэ. Более ничего.

Я очнулся на кровати в комнате. Все тело болело... Кажеться, что было сломанно все, что только возможно было сломать... Потом ко мне подошла какая-то девушка... Я не понимал ни слова из того, что мне говорили... Это был какой-то очень странный язык...
Постепенно я выздоравливал физически, но память упорно отказывалась восстанавливаться. Единственным воспоминанием было мое имя...
Позже, когда я выучил более-менее язык, мне рассказали, что я был найден у ворот полу-мертвый, истекающий кровью со страшными ранами... Было непонятно, как я смог выжить....
Мне сказали, что в бреду я часто упоминал своего отца... Странно... Я его совсем не помню...

Последнее время сны становяться чуть более запоминающимися, хоть они все такие-же не понятные, но я уверен-они ключ... Ключ к той двери, открыть которую быть может станет самой страшной ошибкой моей жизни.
Last Unicorn
Upd. А то, что я Избранная в Доме не считается?wink.gif

Имя:Ласти
Раса: Амавирр
Возраст:19
Внешность:
1) гуманоидная форма
Девушка с рыжими волосами и двумя белыми прядями по бокам. Глаза синие. Среднего роста, в хорошей физической форме. На лбу маленький, словно цветок, шрам. На плече татуировка с единорогом.
2) Гепард с белоснежной шерстью и темными пятнами. Способна развивать высокую скорость,так же ловкость на высоте,клыки и когти прилагаются.
Одежда:
Обычно носит высокие сапоги с застежками-ремнями, удобные кожанные штаны и белую рубашку на завязках. С собой еще есть плащ, который спасает и в дождь, и в жару, как прикрытие. На кожанных ремнях на спину цепляются ножны для двух оружий любого вида. Широкий ремешок на талии, серебрянная бляшка с изображением морды единорога. К нему подвязаны несколько мешочков с магическими порошками.
Умения
Боевые:
- рукопашный бой – плохо
- владение коротким холодным оружием –плохо
- владение средними мечами – средне
- владение полуторными мечами и мечами-бастардами – плохо
- владение двуручными мечами – плохое
- владение копьями и приравненными к ним – отвратительно
- владение экзотическим оружием – отвратительное
- владение луками – плохое
- владение арбалетом – плохое
- владение метательным оружием – плохое
Универсальные:
- отличный наездник
- этикет – средне
- маскировка – плохо
- игра на музыкальных инструментах – отлично(гитара)
- взлом замков – плохо
- медицина – плохо
- оккультизм, теория Магии –1 уровень
- кузнечное дело – плохо
- кулинария – средне
- танец – средне
- художник – плохо
- следопыт – средне
-морские умения-средне

Список недвижимого имущества:
Отсутсвует, предпологается, что будет выделена комната в Доме Киррэне. Путешествует.

Стандартный инвентарь:
Любимая вороная лошадь.
Кошелек
Все, что нужно для приготовления еды.(котелок, терелка, ложка, вилка, минимум продовольствия)
Огниво, кремень
Веревка
Сумка для вещей

Оружие:шакран, нож в сапоге. Ножны на спине пока пустуютsmile.gif

Квента:
Отец ее был торговцем, у него было два торговых корабля, на которых он пропадал на года, разъезжая по другим странам. Девочка росла с матерью, но ее больше привлекали мальчишеские игры и мечи. Семья не одобряла этого странного увлечения, но она ничего не могла с собой поделать. По утрам она бегала в порт, каждый день ожидая появления отца, а вечером, если он всетаки не приезжал, читала книги про морские приключения и слушала рассказы про пиратов.
Мать, наконец, смирившись с тем, что дочка увлекается фехтованием нашла ей учителя. И к 16 годам Ласти в совершенстве владела шпагой. Тогда отец и решился взять ее в свое первое путешествие.
Девушка была неимоверно рада.Ведь наконец сбылась ее мечта-она сможет повидать другие страны, увидеть много нового и интересного.
На третий день пути вдали показались черные флаги пиратов. Отец лишь ухмыльнулся-у него была своя команда отличных бойцов, которые ни раз встречались с пиратами и могли постоять за себя.
Девушка завороженно наблюдала за пиратскими кобарлями, пока команда готовилась к бою.
Все произошло мгновенно-первый залп-и гротмачта была сломана напополам. Еще один выстрел продырявил обшивку на и так старых бригах...
Команда была в панике,Ласти достала свою шпагу, наблюдая за появляющимися "кошками" на своем корабле. Абордаж начался, девушка храбро сражалась, но их было слишком много...
До города дошли сведения о нападении на корабли торговца, мать девушки два месяца ходила в трауре - дочь и муж ее погибли.
Прошло два года.
Все уже забыли о том случае, замок на скале опустел-у семьи не было наследников.
И тут с корабля сошла девушка. Ярко-рыжие волосы были собраны в хвост, на ней были бысокие сапоги, удобные бриджи и белая рубашка на завязках. Смотритель испуганно вгляделся в ее лицо-где же он мог ее видеть. И тут старый моряк узнал в ней Ласти...
Она часто появлялась в высшем обществе в красивых, дорогих платьях, вела себя аристократично и заключала крупные сделки.А иногда рыжеволосую девушку видели на борту какого-нибудь корабля в непривычных для аристократки одеждах. И она снова исчезала, и снова появлялась...О ней было множество страных слухов, ведь никто не знал, почему Ласти осталась жива после того случая. Кто-то говорил, что она связалась с пиратами и грабила корабли, кто-то -что девушка была на необитаемом острове и еле там выжила, а потом ее подобрал торговый корабль.
И никто не знал правды. А рыжеволосая красотка появлялась то тут, то там, очаровывая мужчин, поражая своим богатством торговцев и умением отлично фехтовать.
Дополнение:
Татуировка в виде Единорога говорит о дальних землях и каком-то странном собществе.
Училась магии в Высшей школе, но вскоре бросила.
Обожает лошадей, отличная наездница. Потому и путешествует верхом.
Ufthak
Имя - Уфтхак
Фамилия - Отсутствует
Отчество - Отсутствует
Расса - Урук-хай
Место жительства - во-о-он та землянка
Внешность - Грубая кожа пепельного цвета с легким багровым отливом. Грудная клетка слегка выпирает на уровне солнечного сплетения. Волосы грязные, сальные и неопределенного цвета (ближе к серому). Слегка узкий разрез серых глаз.
Одежда - набедренная повязка и накидка из кожи варга.
Оружие - широколезвенный клинок из кузен Сарумана. Убогое качество.
Умения -
Владение широколезвенным одноручным клинком - хорошо
Стрельба из лука - нормально
Рукопашный бой - хорошо
Владение двуручными мечами - вообще никак
Владение полуторными мечами - вообще никак
Владение щитом - плохо
Кулинария - вообще никак
Маскировка - вообще никак
Магия - полный ноль
Музыкальные инструменты - полный ноль
Особые умения - берсеркер
Инвенторий - кожаная сумка. Пустая.
Биография -
За два дня до похода энтов в Изенгарде из кокона извлекли очередного Урка. Имени ему не дали, а вот клинок - очень даже. И отправили в один из развед.отрядов на восток. После длительного похода Урки застали лишь обломки Изенгарда и разбрелись кто-куда, потеряв начальство. Уфтхак, как его назвали сослуживцы, добрался до самых Мглистых гор, где и просуществовал в землянке (ибо это трудно назвать жизнью) 15 долгих лет, питаясь чем попало. Наконец, одной ночью он услышал зов. Зов духа Сарумана...
Разиэль
Лиссандра
Нет проблем - смело проходи)



Люди, обращаюсь ко всем!
Набор умений, перечисленный у меня - просто примеры. Примеры. Умений масса - не стоит копировать их все у меня. Придумывайте свои. Делайте свои.
Если вы не умеете пользоваться мечом-бастардом - так смысл писать его в умения? Я это ради стеба указал, а вы?
Пишите только то, что реально будете использовать..
Разиэль
*прокашливается, поминает дождь и ветер на Великой Китайской Стене*

Кхе-кхе...
Касательно умений. Обращаю ваше внимание ещё раз на всякий случай.
То, что пречислил я - только мой набор. Просто то, что я вспомнил. Не нужно копировать его, если вы не собираетесь им пользоваться.
Вот, например, "этикет". Он нужен вам? Уверяю, это умение отыгрывается вами лично и указанное здесь несет только шуточную нагрузку smile.gif
"Дипломатия" в туже корзину. "Кулинария" это вообще был стеб..
"Маскировка"... не путайте с умением Прятаться wink.gif
Дорабатывайте свои... вспомните ДнД в конце концов)) Акробатика, баллистика, гадание, жонглерство и прочее фиглярство %), исполнение, рисование, знание языков, знание культур, знания духов, мистика, эквилибристика, софистика ёпрст))))
Centurion
1. Джеймс ди Гриз.
2. Человек, чистокровный.
3. Молодой человек, около 25-ти лет. Рост около 180 см, худощав, но крепок, подковы не гнет, но в челюсть дать может - не поздоровится. Отсутствие особой силы компенсирует ловкостью, хотя тут тоже, далеко не эльф, сами понимаете. Волосы на голове светлые, коротко стриженные, глаза карие.
4. Одежда простого наемника: куртка из воловьей кожи грубой выделки, тёмно-коричневого цвета; кожаные штаны, такие же; на голове легкий кожаный шлем с металлическими бляхами, светло-коричневого цвета, на ногах черные сапоги; на руках перчатки, явно не свои, очень уж нежная выделка.
5. Не плох в бою с коротким клинком, довольно хорошо дерется в рукопашной(пьяная драка в трактире - это наше всё!), хорошо умеет вскрывать замки и маскироваться, бегает быстро(компенсация скверных боевых качеств wink.gif ). Здорово умеет заговаривать зубы. Ничего тяжелее жены(а она у него очень стройная) на руках не поднимет, а значит тяжелое оружие и доспехи оставим профессионалам. Во всем остальном или не шарит вовсе, или на уровне "знакомый моего знакомого, через знакомого, говорил что...".
6. Владеет небольшим, но уютным домиком напротив магазина "Альба" ( wink.gif ), купил его долго откладывая честно укр... в смысле нагр... нуууу, то есть тяжким трудом заработанные деньги!
7. Обручальное кольцо, маленький портрет жены - это святое.
Из простых вещей: дорожная сумка, набор инструментов "умелые руки"(иглы портняжные и сапожные, молоток, топорик, лопатка маленькая) огниво, котелок, компас(у нас в мире уже есть компасы?), засушенное тысячу лет назад мясо(съесть не решается, а выбросить жалко).
8. Короткий меч скверной ковки, кинжал, пара кастетов(если много набрал, выкинте кинжал).
9.Лит. квента будет скоро wink.gif
Valiant (Благородный )
Имя персонажа: Драго.

Расса: Человек (Внешне выглядит как человек, но внутренне присутствуют некоторые отклонения в связи с дальними родственниками среди драконов и демонов...)

Одежда, внешность... . Длинные волосы русые, зачесанные назад. Мускулист и массивен..Сексапилен. Глаза неопределенного цвета, в темноте становятся бледными и светятся... Кожа темного цвета, но не черная. Одет сверху в красную куртку без рукавов с в длинных же брюках тоже красных. На руках всегда красуются наручи из вороненой стали с выступающими по бокам стальными когтями. Также алый плащ из плотной легкой ткани, на ногах опять же темно алые сапоги их кожи. Множество шрамов на лице, руках... Возраст - с виду примерно 25 лет...

Особенности.

- Горящая кровь. ( Произвольно воспламеняется в соприкосновении с водой, но не приносит ему никаких физ. повреждений или боли...)
- Говорящая кровь. (Особенность, переданная ему от предков со стороны драконов. Позволяет разговаривать с ними... также зовется "голос крови" )
- Повышенная выносливость, сила и ловкость ( в сравнении с обычным человеком его комплекции )
- Эмпатия с животными.
- Предчувствие, позволяющее определять вблизи своего соплеменника по крови. При этом оно достаточно неприятно. Головокружение. На мгновение может наступить полуобморочное состояния... ( Будь то дракон или демон неважно )

Умения.

Боевые.

- Владение топорами-секирами - лучшее, чем он владеет на данный момент.
- Длинные мечи, полуторники - средне...
- Метательные (Ножи, топорики, и т.п.) - плохо..
- Лук - плохо.
- Катана. - плохо.
- Двуручный меч. - плохо.
- Посохи, дубины и т.п. - никак.

- уклонение - хорошо. (Умение уклонятся как от вражеских атак, так и от метательных снарядов...)
- Рукопашный бой - средне.
- Бой вслепую - плохо.

Небоевые.

- Следопыт, чтение следов - отлично.
- Наездник - плохо..( так как всю жизнь практически на своих двоих )
- Этикет - средне.
- Общение - хорошо.
- Вокал - хорошо.
- Игра на муз. инструментах... - плохо.
- Ораторское искусство - Отлично.(не путать с этикетом и дипломатией..)
- медицина, знание трав... - хорошо.
- приготовление зелий. - средне.
- кулинария - нормально... сойдет для сельской местности.
- Достаточно умелый охотник, что позволяло ему много странствовать.
- Кузнечное дело. - починить что-то может, но самостоятельно выковать что-либо не способен.
- Письменность. - неплохо.
- Знание языков - средне.

Имущество.

- рюкзачек-сумка.
- Припасы в дорогу.
- Миска, ложка, чашка из меди.
- огниво.
- охотничий нож.
- веревка.
- приворотное, слабительное, лечебные, ядовитые зелья.
- множество трав для их приготовления.
- сменная одежда (сооттветственно для жаркого/холодного климата.)
- немного денег.

Оружие.

- Топор, рукоятка которого обернута красную ткань, поверх которой еще намотаны черные полоски.
- Несколько метательных ножей из вороненой стали, спрятанные в складках одежды.

Недвижимое имущество отсутствует.

Откуда появился Драго или Дракон, как многие называли за его некоторые, мягко сказать аномальные способности и чрезвучайную любовь к красному и черному цветам, которые и привели его в конце концов к изгнанию из монастыря, не знал никто. А если кто что и знал, то предпочитали отмалчиватся и ворочать носы от любопытных, бросая на них таинственные и полные ужаса взгляды.
Монастырь был буквально вырублен из целиковой скалы и простирался на многие лиги, пока не оканчивался резким и отвесным обрывом. Некоторые молодые монахи называли этот Монастырь Гнездо дракона... И действительно - он находился очень высоко, более двух сотен футов над уровнем моря, и туда существовал только один путь - небольшая тропинка, тянущаяся вдоль скалы, и обвивая ее, заканчивалась входом.
Сам Драго тоже о себе знал мало, ибо на его вопросы тем более отвечать боялись - считали его за проклятого или прокаженного, шарахались его как огня. Он знал лишь, что однажды его обнаружили на пороге Гнезда дракона, маленького и беспомощного... Он лежал, шевеля маленькими рученками и смотрел на монахов, открывающих ворота... но взгляд был у него совсем не детский. Монахи переглянусь и вздрогнули, обнаружив, что на земле вокруг малыша следы когтей повсюду, но крови они не заметили. Взяв малыша, они понесли его к настоятелю...
Настоятель был еще молодой достаточно для своего сана - примерно тридцать с небольшим лет.. лысеющиий... Ко времнеи изгнания Драго, тот уже был глубоким стариком...
Слухи о младенце, которого якобы принес дракон разнеслись по монастырю во мгновение ока, и монахи старались об этом не говорить, так как им дали четкую остановку держать язык за зубами. Монахи часто не слушались настоятеля и лиц старших санов, разговаривая на запрещенные темы, такая как эта... таким способом Драго и узнал об исторрии его появления здесь, да и то он не сам спросил, а рассказал ему его учитель...
Учитель Драго - это вообще отдельная история. Он был Небольшого роста, тщедушен и невзрачен, но стоило отцу Нолану заговорить, как аудитория, кто слушал приходила в осадок и слушала оратора. Отец нолан говорил, что он очень тяжко был винова, что он провинился в чем-то перед этим монастырем и настоятель назначил наказание - воспитывать и растить мальчика с бледными темнеющими глазами и таинственной полуулыбкой.
Отец Нолан знал, что выбора у него нет и стал учить мальчугана... А тот оказался способнее чем предполагал монах. Многие дисциплины, такие как ораторское искусство, пение, письмо, давались ученику легко и без проблем... Также была медицина и алхимия, немного риторики. Мальчик, так как был одинок, изучал все это с каким-то иссуплением и яростью.
Однажды, Отец Нолан пришел в Келью к своему ученику и сказал, что если тот хочет продолжить свое обучение, то Драго надо скорее покинуть монастырь и отравится во внешний мир... Юноша хотел было возразить, но заметив твердый Взгляд Учителя, подавил попытку отрицания... Кроме того, привык Драго уже к постоянным переменам и неприятностям...
Проводив ученика до ворот, где столо неснолько человек, Нолан вниматльно посмотрел на своего питомца, и проводив того строгим взглядом, отдав сумку с припасами и необходимыми вещами, сказал -
Твой путь еще не предопределн, твой путь только начинается, а может он уже начался... Один из крепко сложенных мужчин подошел к Нолану. Отец улибнулся и старые друзья крепко обнявшись, сказав пару слов друг другу, разошлись...
Кахарда забрал к себе в поход молодого мальчугана, чтобы тот мог вырасти достойным... Обучил паренька всему что знал и даже более того...
Несколько десятилетий прошли в постоянных странствиях и походах. Драго решил вернутся в монастырь - повидать отца Нолана, но прийдя туда не встретил он теплый прием - лишь насмешливые взгляды монахов.. и новость, что Нолан умер, а его изгнали... и только со смертью отца Нолана Драго понял, что оне стареет, у него не было морщин и все такое, даже седого волоса не было.
- Значит мое призвание странствовать - подумал герой, отходя от ворот.
Акира
Пишу в спешке, так что многое скорее всего упущу и где-то как пить дать, напортачу. Пардон, скажите где и что исправлю с превеликим удовольствием.


Принятое имя: Акира

Раса: человек
Возраст: 20 лет
Рост: 175см.
Вес: 65 кг.

Оборотень (ранг 3й)

Глаза: синие
Волосы: белые, длинные
Телосложение: среднее
Цвет кожи: смуглая

Одежда
Не придаёт особого внимание тому как и во что одета
- ботнки приспособленные для бесшумного передвижения, похожи на эльфийскую обувь.
- песочные штаны и кофта. Поверх накинут пыльный дорожный плащ

Оружие
- за голенища сапога заткнут кинжал
- за спиной (нет лошадки, приходится на себе таскать в дальние переходы) меч эльфийской работы, никаких магических свойств не имеет. (совершенно обычный клинок, от людских только внешним видом отличается, ну люблю я красивые вещи)

Умения
Боевые:
- рукопашный бой – среднее
- владение коротким холодным оружием – среднее
- владение полуторными мечами и мечами-бастардами – хорошее
- владение двуручными мечами – плохое
- владение копьями и приравненными к ним – среднее
- владение экзотическим оружием – никакое
- владение луками – среднее
- владение арбалетом – плохое
- владение метательным оружием – среднее
Универсальные:
- средний интриган
- неплохой дипломат
- хороший наездник
- этикет – отлично
- маскировка – средне
- игра на музыкальных инструментах – хорошо
- взлом замков – хорошо
- медицина – ужасно
- оккультизм, теория Магии – вообще никак
- кузнечное дело – никак
- бой вслепую – плохо
- кулинария – средне
- танец – средне
- художник – плохо
- следопыт – средне

способности:
- выслеживать
- подкрадываться
- взламывать замки
- языки (общий + родной)
- эмпатия
- обострённое восприятие (зрение, обоняние, осязание, слух)
- повышенная сила (не на много повышена)


Недвижимое имущество
нет

Имущество
- походная сумка с провизией и одеждой
- универсальный набор отмычек
- малое количество денег, очень небольшое


Черновой вариант квенты:

До 16 лет была совершенно обычной девушкой, это если не считать стиля жизни. А жизнь была просто сказкой. Точнее не совсем. Из престижной рыцарской школы, точнее училища, объединения, башни, у дверей которой я была оставлена в возрасте двух лет, по прошествии некоторого времени я сбежала. А если честно, то выгнали. Училась очень быстро и в скором времени начала издеваться над всеми над кем не лень. Как-то совсем зарвавшись я вызвала своего однокашника на дуэль. Для него, по воле рока или ещё кого-то там, этот бой стал последним. Так я оказалась на улице, но согласитесь это лучше чем в ласковых руках палача. На вольных хлебах, то есть прихватизируя всё что плохо лежит или лежит хорошо, но глаз сильно радует, я и жила до страшной цифры 16.
С этого возраста начались всякие безобразия. Нет, я как была не сильно преступным элементом, так и осталась, но вот что-то странное все же происходило. Я была заметно сильнее моих сверстников, выносливее, более ловкая и изворотливая. С возрастом различие становилось всё более явным. Но я так и не могла понять что же со мной случилось, пока в один прекрасный день не почувствовала рядом странное существо. Именно существо и именно почувствовала. И это существо оказалось таким же каким была и я. От него я и узнала о оборотнях. И я ещё свою семью, поэтому всё так же брожу по миру и кое-где, кое-что прихватываю, чтобы жилось лучше и веселее.
Разиэль
Дамы и господа! Обращаюсь ко всем и каждому. Отдельной графой прошу указать где состоит ваш персонаж - Дом, Орден, ваши ранги там.
Mirlen
И нарекли его Ин, Малебет Ин.

Возрасту 28 годов
Росту 189
Весу 72

Глаза имел он темно-зеленые.
Волосы были русые, слегка волнистые, чуть ниже ушей.
Руки длинные, как и пальцы.
Тело его стройно и худощаво. Удивлялись многие, куда столько еды уходит... Но был он жилист.
Родился в деревне, цвет кожи зимой - светел.

Одевается он в серый плащ, под которым чуть потемнее простая рубаха и штаны с поясом. Черные кожаные сапоги чуть ниже колена что заканчиваются. Ни на пальцах, ни на руках, ни на шее нет никаких приспособов и элементов типа колец, серег и оберегов.
Иногда одевает кожаные перчатки, но только если холодно или они необходимы, дабы не сорват себе кожу на ладонях.

Состоит в Ордене Сумерек. ранг "указать после" но никаких привилегий не дает пока.

Навыки

боевые:
- безоружный бой - на уровне пьяной драки
- володение стилетом - хорошо - повышено недавно
- володение коротким мечом + щит - плохо
- володение двумя короткими (или одним) - хорошо
- володение двуручным мечом - хорошо
- володение луком - плохо
- остальным вооружением - никак
остальные:
- богословие - средне
- письмо - умеет
- чтение - бегло
- арифметика - торговец не обманет
- этикет - средне
- психология - хорошо
- треп - хорошо
- легкая атлетика (беги всякие) - хорошо
- религия общая - средне
- кулинария - хорошо
- следопыт - средне
- плавание - на воде держиться
- спонтанное составление молитв - хорошо

Инвентарь:
- собственно, одежда
- ножны с коротким мечом
- ножны для короткого меча со стилетом
- рюкзак
- спальник, огниво, котелок, специи
- библия маленькая около-сердечная и большая полная в шмотнике.
- дневник
- перо писчее с маленькой чернильницей
- платок носовой
- леденец в виде петушка

Недвижимость:
По наследству осталось в далекой деревушке домик малый. Только прошло уже немало лет, скорее всего его уже кто-то занял. То есть - такого не имеется.

Необычным казалась сама судьба юного мальчика одного из мирнейших селений - его отец ушел на промысел, так и не найдя себе место среди довольных жизнью и усердных в работе крепких от сохи и плуга и жилистых от борьбы с с быками мужиков. Как водиться, он не вернулся... Возможно мертв, возможно спит...
Да и мама оказалась не самая усердная... Старушки лишь понимали горе ее, для всех же остальных чудилось, что она бросила сына, поступила всеми неписанными законами и правилами, когда родители отдают все с себя и себя лишь бы ребенок жил с ними... Но она устала рожать... она заболела рожать...
Впрочем, юному Малебету Ину во времена астрологического детства жизнь казалась прекрасной и очень веселой.
Соседи, немного пораскинув мозгами, не забывая после собрать, отдали его в местную маленькую церковь на воспитание, тем самым обрекая двух человек - настоятеля и единственного монаха - на усердную и непоправимо неотвратную бессоницу, которая являлась лишь малым следствием того, чего приходилось им переживать, вдалбливая в юную голову хоть какую-нибудь науку...
Парнем Ин был весьма смышленным, сам был активен и добр всем сердцем. Его тело требовало движения, его мысли требовали новых и новых идей, да и руки без дела больше минуты не могли находиться... Хотя ум не означает хитрость или иную форму обдуривания или, по-мягкому, обходу различных ситуаций с лучшей из всех для юношу сторон - он был почти полностью ниавен и доверял тому, что ему говорят, ибо сам не юлил почти никогда, а если и того требовалось, делал с неохотой и жутко краснея... Он уважал всех людей, принимая каждого всем сердцем и готовясь им помочь по первой просьбе...
И вот однажды пришла в голову настоятелю, отцу Берну, замечательная на его взгляд, да и на взгляд всех прихожан, идея - отправить уже не мальчика, но юношу с рекомендательным письмом в далекую столицу Церкви Единого - и там в Святой Орден паладинов... что и было исполнено... Провожать уезжающего до ближайшего более-менее большого города, чтобы там куда-нибудь пересесть и ехать дальше, на большой телеге с сеном и любезно, скрепя сердцем, согласившемся подвезти соседом, вышла большая часть ходящих, ползающих и бегающих обитателей села... Каждый мог среди кучи мелких неприятностей, связанных с последним из Малебетов, обнаружить пару или даже тройку событий, затмевающих своей значимостью остальную шелуху... Конечно же, добрых, положительных, благородных и, возможно, местами смешных событий...
Учеба в храме Святого Икара длилась энное количество лет... просто даже после оффициального выпуска и присвоения звания паладина низшего ранга, Ин продолжал учиться у тех, кто знал больше или больше видел, умел, познавал по-другому...
Да и немного остепенился он, научился изредка сначала думать, прежде чем действовать и говорить, ему обьяснили и наглядно показали разницу между людьми, научили отличать по поступкам добрых и злых, святых и убийц, простых грешников и тех, кому требуется лишь пара слов, чтобы увидеть свет Божий...
Но он все также остался слегка наивным...
Велико было его удивление, когда посреди молитвы, которые он приносил Богу тогда, когда понимал, что это необходимо, да и тогда, когда требовалось, Он заговорил с парнем... Наверно, сознание само добавило слова, но он реально почувствовал помощь и поддержку Господа.
Учился он также, среди наук разностных, и военному делу - верховой езде, стрельбе лучной, рубильне мечевой, со щитом и без... Особенно ему приятно было, да и умел он лучше всего, действовать такими клинковыми оружияи, которые в силу своих не очень толстых лезвий не закрывали противника, как это делал щит... Поэтому и орудовал он двуручным мечом либо двумя слегка коротковатыми для стандартного одноручного меча клинками.
Как обычно бывает, уважение к старшим учителям, у Ина в одно время довольно серьезно и невосполнимо пошатнулось... Это случилось уже после пары лет его активного существования уже в качестве полноправного паладина... Почему-то все это время судьба или Бог хранил его от особых психологических потрясений... Но, увидя, как его старший орденский брат всаживает в ведьму - женщину меч, не обращая внимания на совсем грудного ребенка, который все еще льнет к уже безжизненному телу матери, ищет губами жизнь, которой она с такой любовью делилаь с ним... а затем и сам умирает... как маленькое деревце с родительского корня, почему-то вдруг мгновенно оказавшегося подточенным во всех местах сразу...
Молитвы не отвечали ему, вопросы, обращенные лишь к Нему, не приносили желанных результатов и ответов... Что впоследствии и вылилось в его скорейшем довзрослении и становлении... Года через два Ин ушел из ордена, становясь простым жителем, хотя и верующим всем сознанием... Его только потому и отпустили, зная его истинно добрую и чистую натуру.
Теперь, проходя по городам и селениям, он помогал жаждущим. Слова не срывались без просьбы с его уст... Веру и Бога он нес только в те сердца, которые были по его мнению готовы и жаждали этого... Иным доставалась лишь его маленькая, посильная помощь и добрая улыбка...
В церковь он боле не заходил, молился правда также, но прямо - без икон и образов, молился в душе... Наверно, монастыри, храмы, соборы, где он вырос, и которые знал как свои дома, у него ассоциировались со всем окружающим миром, потому и стал он слегка чужд оному... Радовался, когда ему радовались, улыбался, когда ему улыбались, грустил, когда был одинок. И шел дальше, не находя себе своего места...
Мориан
1. Мориан Эльтана Морфеарель
2. Раса - человек
3. Девушка, на вид лет 25, крепкое телосложение и невысокая, однако физическая мощь как таковая отсутствовала - сокрушающие удары были явно не для нее. Длинные светлые волосы за спиной собраны в длинную косу. Среди довольно мягких черт очень бледного лица ярко выделяются мрачные зеленые глаза.
4. Одета в тканевые черные штаны, кожаные сапоги, удобные для верховой езды, да просторную рубашку черного цвета с серебристым орнаментом на вороте.
5. Боевые навыки:
Владение двумя длинными кинжалами - хорошее
Владение арбалетом - среднее
владение коротким мечом - плохое
владение двуручником или секирами - никуда не годится.
владение луком - плохое
владение экзотическим оружием - неплохо хлыст.
рукопашный бой - средне
небоевые:
верховая езда - отлично
письмо - хорошо
чтение - хорошо
арифметика - частично..
дипломатия - средне
торговля - никак
следопыт - средне
медицина - плохо
красноречие - плохо
этикет - хромает
воровство, взлом и прочее - отвратительно
Легкая атлетика - плохо.
Артистизм и маскировка- средне
Мистика, оккультные науки - поверхностно.

Умения -
слежка
уход за лошадьми
маг. навык -
частичная эмпатия

6. Конь. Большой. Вороной. Наглый. без седла и другой сбруи
комната в Доме (в смысле, пещере) Драконов
7. Небольшая походная сумка, старая и потрепанная, в которой небольшое количество денег,
Старый бич на боку.
Теплый плащ
что-то вроде колчана для арбалетных болтов.
Огниво
Сухари и немного воды в фляге
8. два длинных кинжала.

9. Дом Драконов - Архимаг, Орден Тьмы - м-м.. наверное, адепт.. я все еще не разобралась с иерархией...
10. Ни трудного детства, ни проблем с воспитанием у Мориан не было. Правда, и воспитание, и детство были несколько странными: девочка росла в семье колдунов, которые воспитывали ее по всем канонам Тьмы. Но поскольку у родителей не было времени особо заниматься Мориан и ее сестрой Энжис, то они в основном занимались обучением, осуществляемым целым отрядом учителей. Обе сестры постигали правду жизни по-разному. Поскольку замка они не покидали, то до определенного времени вся жизнь их состояла из учебы, чтения разных книжек, езды верхом и прогулок в поле, рассуждая о вечном. И мировоззрение их было наивно и довольно ветрено.
Но когда Мориан, старшая сестра, достигла шестнадцатилетнего возраста, отец вдруг решил заняться ее будущим, и отправил ее в так называемый Лицей – организацию, готовящую сильнейших и искуснейших воинов. Известно было, что добивались они подобного результата самыми жесткими методами. Туда могли попасть только дети благородных кровей, но отнюдь не все стремились отдать своих чад туда.
Однако отец Мориан решил, что лучше строгая дисциплина и суровая правда жизни еще никому не мешала, а мастерство приобрести она просто обязана. Но девушка, однако, совсем не хотела проживать десять лет из своей жизни в условиях интриг, беспощадных наказаний и неоспоримой дисциплины. Но, как это и бывает, ее никто особо не спросил, и юная ведьма отправилась в Лицей.
За два года, проведенных там, она научилась многому, но и потеряла множество духовных навыков – она разучилась любить, разучилась жалеть, стала недоверчивой и скрытной. В ее душе появился цинизм, прагматизм и корыстолюбие. Она становилась настоящим воином, но та душа, чистая и наивная, в ней умерла. Ведьма прекрасно это понимала, и возненавидела это место, людей, окружавших ее там, а главное – тех, кто ее обрек на эту душевную смерть – родителей.
И поэтому она планировала план побега оттуда – все, что хотела, она там уже изучила. В этом предприятии ей помог обретенный друг – здоровый вороной конь по имени Морг. Он тоже никому не доверял и никого не признавал. Терпеть не мог сбруи и калечил всех, кто пытался на него сесть. Ценой нескольких травм Мориан удалось с ним подружиться. И вместе они сбежали через два года обучения.
Первым же, что сделала ведьма была месть. Она отправилась мстить родителям за то, что они так бездумно погубили ее душу в обмен за мастерство. Мор отправилась ночью в замок и вырезала всех там присутствующих. Это было несложно, так как ни к кому из них, даже к родителям, привязанности уже не питала. Единственная, кого она любила из семьи – сестра – была тогда вне дома. После убийства на следующее утро опустошенная и изможденная колдунья поехала восстанавливать силы.
Затем она долго странствовала, добывая деньги выполнением заданий различных направлений, от наемной убийцы до телохранителя.
Разиэль
Класс ОБОРОТНЕЙ заполнен, больше персонажи в этот класс пока не набираются.
Scorpion(Archon)
Имя: Эльдарин
Род: Кваласар
Принятое имя: Скорпион

Раса: благородный сумеречный эльф
Возраст: 198 лет
Рост: 195 см.
Вес: 89 кг.

>>>Воин<<<
Практика – около 120 лет
Ступень -- 2-й ранг

Организации
Орден Сумерек – страж зари

Внешность
Глаза: серые, с характерным серебристым отблеском в темноте
Волосы: достаточно длинные, серебристо-белые
Телосложение: для эльфа – непривычно сильно и крепкое
Цвет кожи: светлый, на левом запястье с внутренней стороны – татуировка в виде расправившего крылья сокола. На правой – тоже с внутренней стороны, но расправивший крылья дракон.

user posted image

Одежда
Общее впечатление: одет как типичный странник, но не без эльфийского вкуса и чувства красоты.
- сапоги-«плетенки» (змеиная кожа и прочная ткань – по прочности сравнимы с кожаными сапогами) эльфийского вида
- серые штаны из прочного сукна
- рубаха светло-серого цвета из того же сукна
- серая суконная куртка
- прочный плащ темно-серого цвета с капюшоном
- железный правый наплечник, посеребряный

user posted image

Социальное положение
- происходит из благородного эльфийского рода айвеларских лесов, но отказался от всего в пользу брата и ушел странствовать, так что сейчас фактически социального положения там не имеет. Страж зари Ордена Сумерек.

Оружие
- два длинных железных меча, носятся в парных ножнах на спине

Умения
Боевые:
- рукопашный бой – средне
- владение коротким холодным оружием – плохо
- владение длинными мечами – хорошо
- владение полуторными мечами – среднее
- владение двуручными мечами – плохо
- владение копьями и приравненными к ним – средне
- владение экзотическим оружием – никак
- владение луками – средне
- владение булавами - ужасное
- владение одноручными топорами – ужасное
- владение двуручными топорами – хуже некуда
- бой двумя руками - хорошо

Небоевые:
- средний дипломат
- средний наездник
- этикет – средне
- маскировка – плохо (слишком честен)
- медицина – средне
- кузнечное дело – средне
- кулинария – средне
- танец – средне
- зельеварение, алхимия – ужасно
- охота – неплохо (но мало на кого охотится)
- следопыт – средне
- поэзия – хорошо (Героические песни, баллады)
- красноречие – хорошо
- чтение – средне
- письмо – средне

Способности сумеречного воина

Недвижимое имущество
- На данный момент – никакого собственного недвижимого имущества. Состоит в Ордене Сумерек, так что наверное там где-то живет.

Имущество
- походная сумка, носится на плече, кожаная, обшита мехом
- Трут и огниво
- Серебряное кольцо с символом рода – сокол с распростертыми крыльями
- фляга (на поясе)
- нож с костяной ручкой
- кошелек с энной (малой) суммой денег (относительно небольшой, во внутреннем кармане куртки)
- набор кузнечных инструментов (молоток, щипцы, небольшие меха)
- небольшой птенец обычного сокола (не волшебный, маленький, но умный)
- кусок пергамента с молитвой для воина
- небольшой серебряный амулет в виде восьмиконечной звезды
- обручальное кольцо

Квента
В великую бурю, когда небо потемнело от туч и потоки дождя стекали на землю по листьям айвелас, в роду Кваласар, одном из знатных эльфийских родов Айвелара, родился на свет ребенок… Это оказался мальчик, как и положено серебристому эльфу, с серыми глазами и чуть длинными ушками, как и все эльфы. И ничто сначала не выделяло его из всех мальчишек родов «высших». Но видно не зря отец, лишь увидев родившегося сына, поднес его к окну и показал плачущим небесам, словно делясь с ними радостью за рождение своего первенца. Видно, раскаты грома, дождь и сверкающие молнии изменили что-то в судьбе этого достойного отпрыска народа сумеречных эльфов…
Еще в раннем возрасте все удивлялись тому, что мальчик растет чересчур сильным и крепким для своего возраста. Многие поговаривали, что в этом кроется какая-то тайна, и хотя по уровню физического развития к 100 годам Эльдарин сровнялся со своими ровесниками, все равно его друзья часто звали его «силачом», каковым, в сущности, он и являлся. Долгое время юный эльф посвящал себя всего тому, что положено знать «высшему» - сидел за книгами в библиотеке родного дворца, учился общаться с кваласами – ведь его род издревле славился дрессировкой этих чудесных гигантских соколов. НО в этом его постигла неудача – кваласы не приняли его как хозяина, и ему пришлось хотя бы на время отказаться от мечты оседлать гордую птицу. Вместо этого он принялся за изучения воинского искусства, но вскоре решил, что владение длинными кинжалами и копьями, столь распространенное среди доблестных воинов Айвелара, его овсе не прельщает. Вместо этого он стал учиться великому искусства боя двумя клинками, и вскоре достиг успеха в овладении этим умением. Кроме того, не хуже других ему давалась и стрельба из лука. У него было еще двое братьев, Эльдарион и Элтарион, и сестра Эльнариэнь, которых он нежно любил и которым всегда помогал. Эльдарина уважали и любили во всем Айвеларе, и он многое сделал для того, чтобы прославитьс вой род и свой родной край. За него даже хотели выдать замуж дочь короля Айвеларского леса, но случилось непредвиденное…
Однажды Эльдарин с командой отважных друзей решил совершить путешествие на остров Ящер, дабы испытать свою силу и храбрость в новом приключении, которые молодые благородные эльфы искали для себя в бессчетном множестве. Путешествие должно было быть увлекательным, но в пути разыгралась невероятная буря, и небольшое судно целый день и целую ночь швыряло по волнам. Буря словно показалась Эльдарину знакомой, он слышал в ней родные голоса, пытаясь различить их… и не сумел удержаться на палубе. Ударом волны его сбросило в морские воды….
Хотя Эльдарин всегда плавал неплохо, только чудом ему удалось выбраться на родной берег. Как он узнал потом, все его товарищи метались в море еще три дня… Но не это тревожило его. Что-то звало его, что-то не давало спать и говорило, что судьба его не исполнена того смысла, который он ищет в ней. С этой минуты Эльдарин не мог больше сидеть сложа руки. Он отказался от титула и наследования всего, что было положено ему, в пользу братьев и сестры, и отправился на поиски своей судьбы.
Он побывал почти во всех землях сумеречного континента, был и во многих других. Он встречал разные народы, искал в них высокие добродетели и низкие пороки, но неизменно находил и то, и другое. Среди всех – даже среди его родных сумеречных эльфов - он мог видеть и добро, и зло. Видел слепое добро, приносившее несчастье, и аккуратное зло, которое заботилось о тех, кто был ему верен. Он видел эльфов, которых все звали темными, но которые были достойны и благородны, как никто другой. И видел тех, кого считали образцом добродетели, но которые были все источены пороками…
Так он провел в поисках долгие годы. Свет был для него близок, но не пускал к себе, ибо он видел, что кто-то лишь прикрывается Светом… Тьма была бы рада принять его, но не влекла к себе, ибо он видел, что она зачастую лжива. И тогда он понял, куда сможет отправиться в поисках своей судьбы. Рожденный в сумерках и искренне приверженный добру и благородству, он проделал далекий путь и стал Стражем зари Ордена Сумерек. Здесь он обрел понимание того, что влекло его долгие-долгие годы… Он понял, что слышал в раскатах грома и видел в отблесках молний. Это был зов… зов тех, кого давно считали погибшими, но кто все еще был… и теперь желал дать ему свою силу. Так он наконец полностью осознал, что путь его – стоять на острие клинка между Светом и Тьмой, сохраняя шаткое равновесие, и идти при этом за своей мечтой, не боясь и не изменяя самому себе. Какова его мечта? Он пока не знал… но он чувствовал ее всей душой… и слышал голос своего сердца.
SkyDragoness
Имя – Скай
Раса – человек
Возраст - 18

Внешность –
Зеленоглазая девушка с длинными, темными волосами, обычно собранными в хвост. Не очень высокая, не отличается большой силой, зато гибкая и ловкая.
Одежда
Обычно легкие зеленые штаны, расшитые золотым узором из листьев плюща и свободная белая блуза, украшенная цветами. В холодную погоду одевает темно-зеленый, почти черный плащ. В жаркую – легкое платье, светло-лазурного цвета. На ногах либо легкие сапоги, либо сандалии, в зависимости от времени года.
Оружие
В бою преимущественно пользуется магией, но из оружия носит пару кинжалов, за плечами – легкий лук. К седлу приторочено копье изящной работы.

Социальное положение –
Происходит из семьи шамана их племени. Шаман считается второй по значимости персоной после вождя.

Умения.

Боевые

- рукопашный бой – плохо
- владение коротким холодным оружием – неплохо
- владение длинными мечами – плохо
- владение полуторными мечами – плохо
- владение двуручными мечами – плохо
- владение копьями и приравненными к ним – неплохо
- владение экзотическим оружием – никак
- владение луками – средне
- владение булавами - отвратительно
- владение топорами – отвратительно


Небоевые:

- дипломатия – средне
- наездник - прекрасно
- этикет – плохо
- маскировка – средне
- целительство – средне
- кузнечное дело – отвратительно
- кулинария – средне
- танец – средне
- зельеварение, алхимия – неплохо
- охота – неплохо
- следопыт – средне
- поэзия –отвратительно
- красноречие – средне
- чтение – средне
- письмо – средне

Способности сумеречной магэссы

Способности благородного дракона

Недвижимое имущество
Дом Мирабэль

Имущество

Обручальное кольцо
Амулет Дома Мирабэль
Набор зелий и трав
Украшения – серебряная диадема, браслет
Пара кинжалов
Лук
Рыжая кобылица
Некое количество денег
Сумка с запасом пищи и воды

Скай была рождена весной, в час, когда заря уже начинала окрашивать небосвод в нежные оттенки красного, а луна и звезды становятся призрачно-прозрачны. Яростно заржали все кони племени, словно приветствуя рождение дочери шамана.
Девушек этого племени можно было назвать амазонками – их с малых лет приучали ездить верхом, многие могли метко стрелять со спины лошади, попадать копьем в отдаленную мишень.
Шаман считалась второй по значимости после вождя персоной племени, и считалась не зря. Кроме того, что она, практически единственная из всего племени владела магией, ей не чужды были алхимия, целительство. Также мать Скай прекрасно умела обращаться с лошадьми. Всему этому она учила дочь. Не часто колдовской дар передавался по наследству, но Скай была исключением – и в будущем ей предстояло стать шаманом племени Эстель Анаретис (людей утренней звезды).
Племя довольно много торговало, продавая шкуры, а также редкие травы, необходимые для проведения алхимических опытов, так что Скай, будучи от природы любознательной, пыталась учить незнакомые языки, на которых говорили приезжавшие торговцы из других племен и народов.
Девочка постепенно превращалась в девушку, гибкую и ловкую. Она неплохо умела теперь метать копье и небольшие кинжалы, стрелять из лука. Были в племени люди, достигшие в этом гораздо более высокого уровня мастерства, но в умении колдовать Скай не было равных. Юная амазонка умела теперь сносно изъясняться на трех языках, причем один из них был эльфийским. Ей становилось скучно в племени, хотелось увидеть мир, другие земли.
Мать, видя, что дочери уже не сидится на месте, разрешила ей отправиться с караваном в качестве боевого мага-охранника.
Во время своих путешествий девушка познакомилась с молодым магом-некромантом, и он согласился учить ее тому, что умел сам. Дочь шамана обожала слушать его рассуждения о добре и зле, вступать с ним в философские споры. В одном из таких споров она неожиданно для себя выяснила, что чужда как Свету, так и Тьме.
- Что же, если это действительно так, то ступай меж ними, по ребру монеты, одна сторона которой – Тьма, другая – Свет. – так сказал девушке ее друг и учитель на прощание и растворился в сумерках, словно бесплотная тень.
Той ночью Скай долго плакала, уткнувшись в теплую шерсть своей лошадки, Боанэргос. Девушка чувствовала себя потерянной и одинокой. Начиналась гроза – вдалеке воздух прорезали разряды молний, после этого слышались глухие раскаты грома. И, когда на землю упали первые, крупные капли дождя, девушка услышала Зов. Сердце ее бешено заколотилось и душа, устремилась куда-то, покидая тело.
Когда амазонка очнулась, она нашла на груди медальон, словно вобравший в себя всю грозу, все молнии, ярко сверкавший разрядами электричества.
Скай поняла теперь – Она Драконэсса. И она поклялась найти таких же, как она, в чьей груди бились гордое сердце Дракона.
Медальон «привел» Скай к пещере – теперь она знала, это пещера Дома Мирабэль, и ее предназначенье возродить этот Дом.
Разиэль
Напоминаю.
Постановлением ВС Мира у нас ДВА.
Этот раздел - для Игроков, учавствующих в Мире ОРДЕНОВ. И только. Для Домов - создаст Джей, если посчитает нужным.
Если вы не учавствуете в Мире Орденов - прошу, сохраните свои квенты на машине и удалите отсюда. Если учавствуете и в Орденах, и в Домах - просьба удалить всё, что касается Домов.

Добавлено:
Ах да... Смотрите обновления фиксированного поста. Я прошу указывать отдельной графой ваш Орден, ваш ранг в нем, ваши ранги в магии и воинском искусстве.
Сигмур
Приветствую Разиэль! Так как участие в жизни Ордена предпологает размещение своего персонажа здесь, то я его выкладываю. Хотя вначале вся эта идея была мне не по-нраву... Уже жду нещадной критики и обвинения в манчкинизме.


1. Имя: Сигмур
Фамилия: неизвестна

1.1. Организация:
Орден Сумерек - Струна Сумерек (4-й ранг)

1.2. Ранг Магии: 1
Специализации: холод, жизнь

2. Раса: человек
Возраст: где-то 62
Рост: 172
Вес: 85

3. Внешность:

Глаза светятся синим огнём
Волосы темные с полосками седины
Телосложение коренастое
Кожа светлая
(Скорей всего из северных народов)

4. Особенность:

Не знаю, считать ли это проклятьем или бонусом, но моё тело
источает холод и все окружающие замерзают, подарить тепло
могу только самой любимой женщине.
Я навечно связан с Сердцем Льда и это даёт некоторою
устойчивость к холоду, но повышает уязвимость к огню.

5. Одежда:

Шелковая рубашка белого цвета, чёрные штаны из лёгкого
материала, легкие сапоги. Легкий доспех, практически не
дающий прямой защиты, но не пропускающий холод наружу.
Небольшие наручи со спрятанным клинком. Серебряный обруч
на голове. На плечах белоснежный плащ.

6. Умения:

Владение коротким клинком - плохо
Владение длинным клинком - плохо
Остальным оружие не владеет вообще

Алхимия - средне

Ну писать и читать умею, но зачем это упоминать?
Остальные социальные навыки плохо или вообще никак.

7. Недвижимость:

Есть Кристалльная Цитадель, но на другом конце земли.
Ещё небольшая комната в Замке Ордена.

8. Имущество:

Сумка на поясе, в ней разные травы, вещи первой необходимости.
Также там небольшой хрустальный кристалл (обзор аур заклинаний),
и походной графин с эликсиром (этот эликсир, почти то единственное
что употребляет Сигмур).

9. Оружие:

Небольшой клинок в наруче (никакой магии).

10. Литературная квента:

Что может изменить человека? Какое событие может разрушить все устои и принципы, и тут же их создать заново? Это история человека прошедшего это испытание, но оставшегося верным себе и нашедшего единственно верный путь.

Когда-то он был паладином Света, но та жизнь уже так далёка, что нет смысла вспоминать об этом. Скажем только, что отрекшись от Рыцарей Света, он поднял небольшое королевство из руин, и смог наладить жизнь в северном краю. Воздвигнув Ледяной Замок, он передал управление в руки консулов и почти не принимал участия в управление страной.

Несколько десятилетий назад, в пещерах, там где добывали кристаллы для строительства Замка, Сигмур нашел то, что изменило его. В небольшом зале, на природном постаменте покоился большой камень из горного хрусталя. Он излучал неяркий свет, но вокруг было светло как днём. Камень был настолько красив, что воин невольно подошел ближе и прикоснулся к нему. И тут же отдёрнул, камень оказался очень холодным, и это чувствовалось даже через перчатку. Продолжая его рассматривать, воин увидел внутри камня игру света разных оттенков. Оно потихоньку наростало, становясь всё ярче и двигаясь всё быстрее. Сигмур незаметил как скинул обе перчатки и приложил руки к холодной поверхности хрусталя. Камень уже не холодил, весь зал затопило белым светом и ничего нельзя было разглядеть.
Сознание Сигмура помчалось вглубь камня, он рассказывал о мире, его истоках, о самой сущности жизни, о магии основанной на этой сущности и важности холода как одной из основ баланса. Этот разговор продолжался очень долго, и Сигмур понял многое из того, что тревожило его душу в последние дни. Что важно не что-то одно, Тьма или Свет, главное - равновесие между этими столь похожими и столь разными основами мироустройства.
Очнулся Сигмур через какое-то время у подножия камня. Он понял что изменился, уже небыло привычной тревоги, все чувства успокоились. На душе было спокойно и появилась уверенность в собственных силах. Он понял, камень искал хранителя и сделал своим хранителем Сигмура, изменив саму сущность воина, сделав его магом.

Через некоторое время он прибыл в Страж Теней, предложил свои услуги и принёс присягу. Отныне он в составе Ордена Сумерек.


Всё Разиэль, исправил. Пойдёт?
Radical Dreamer
Заранее прошу извинить за форму отчета, но меня несколько коробит писать сухую статистику и перечисление)))

Имя: Хавьер Кристиан Анарион.
Фамилия: де Найлз де Риголис.
Принятое имя: Нету. Хавьер всегда гордился своим именем, и никогда бы не променял его ни на какое прозвище или кличку. Впрочем, для краткости, он позволяет обращаться к себе «Найлз».

Раса: полуэльф (\\\если полуэльф недопустимо, то эльф. Но не иначе, человеком он быть не может)
Возраст: 60 лет (\\\если эльф, то 120)
Рост: 175 см
Вес: 70 кг


Орден: Он не принадлежал ни к одному из существующих Орденов. Когда его спрашивали, почему?
Он только неопределенно пожимал плечами. Он и сам не знал почему. Возможно, он был недостаточно хорош для какого-либо Ордена. Ему всегда казалось, что Орден – это нечто такое, что поддерживает тебя в трудную минуту. А он привык рассчитывать только на себя. Поэтому, возможно, это Ордена были недостаточно хороши для него. Они бы ограничивали его свободолюбивую душу, вклинились бы между ним и Дорогой. Возможно, когда-нибудь он найдет свой дом. Когда-нибудь.

Внешность: У него была самая заурядная внешность – он был стройный, невысокого роста, но довольно-таки мускулистый. Большой физической силой не обладал, в бою более полагаелся на ловкость. Лицо было так же вполне обычное- узкий овал лица, тонкие губы, растянутые в полуулыбке. Нос с небольшой горбинкой. Но что действительно притягивало, заставляло задержать взгляд на его лице – это глаза. Карие, миндалевидные, с хитрым прищуром. Они пристально рассматривали собеседника, словно оценивая, но при этом как-то распологали к себе. Трудно было поверить, что у этого отчаянного головореза такие добрые глаза. На левой щеке глубокий шрам. Так же правая бровь была когда-то рассечена, что оставило длинный тонкий след. Стрижется коротко, почти налысо.

Одежда: В помещение из темноты шагнула тёмная фигура. Тяжелые подкованные железом сапоги издавали характерный звук, ступая по деревянному полу таверны. Только длинный черный плащ шуршал в так шагам. В неярком свете факелов и камина, нельзя было разглядеть лица, скрытого под широкополой шляпой. Незнакомец не удосужился снять её, войдя внутрь. Одно из двух – либо он не знал местные обычаи, либо просто презирал это заведение, и присутствующих здесь завсегдатаев- большей частью людей, городских работяг, зашедших выпить по кружечке пива после тяжелого рабочего дня. Легкое позвякивание при движении фигуры подсказало бы знающему человеку о том, что на незнакомце была одета кольчуга. Фигура в плаще подошла к стойке бара. Откинув плащ, незнакомец достал из кожаной сумки, висевшей на поясе, серебрянную монету, и кинул её тавернщику.
- Пива. Самого лучшего. И позаботься о моей лошади, - произнес жесткий, немного хриплый голос.
Тавернщик, обративший внимание, что на поясе у незнакомца кроме сумки еще висит широкий меч, поспешил выполнить его приказание. Кроме того, плата была весьма достойная, так что у него не было повода для недовольства. Он встречал и более странных личностей в своей таверне.

Умения:
Грамостность: читает хорошо, с письмом некоторые проблемы.
Владение мечом: хорошо
Остальное оружие ближнего боя –плохо.
Верховая езда: средне
Владение магией: В юности обучался (входила в набор дворянского образования), однако ни одного заклинания не помнит. Но в будущем, возможно научится.
Небольшое сопротивление вампирским трюкам.
Из языков- эльфийский и общий
Стрелковое оружие – не владеет
Воровские навыки (взлом и т.д) – плохо
Кузнечное дело – не владеет
Не умеет плавать, хотя тщательно это скрывает. Панически боится моря, когда оказывается на корабле, постоянно страдает от морской болезни и к тому же требует, чтобы все вокруг
страдали и боялись не меньше него


Недвижимость.
Ему принадлежит весь мир. Действительно, когда ты не привязан ни к одному месту, начинаешь считать домом всю планету, а все те места, где ты побывал откладываются в твоем сердце. Как романтично, и как глупо. У Найлза никогда не было подобных мыслей. Он просто всю жизнь в дороге, в поисках чего-то неуловимого. Он никогда не задумывался, зачем он это делает и где конец пути.
Поэтому его дом там, где в данный момент находится он сам и его конь вороной масти, по кличке Хаос.


Имущество:
Широкий меч ака фальшион. Единственная примечательность в этом оружии – то, что его довольно редко используют. А так – посредственная ковка, простая рукоять. На лезвии зазубрина, которую оставила слишком крепкая ключица одного вампира.
Длинный черный кнут, скрученный кольцами.
Длинная кольчуга, потертая, видавшая не одну битву. Пары звеньев не хватает.
Небольшая кожаная сумка, пристёгнутая к поясу.
В сумке – сухой паек, кошелек с некоторым количеством серебра, бритва, охотничий нож, ложка, огниво, фляга с вином, моток веревки.
Фамильная печатка де Риголисов. Золотая. Возможно, стоит неплохих денег. Но Найлз её никогда не продаст – это память о семье и предках, что для него важнее жизни.


Собственно, квента.
Немногое известно о нем. Он не любит говорить о себе, да и другим не позволяет обсуждать свое прошлое.
Некоторые все же поговаривают, что он – незаконнорожденный сын графа де Риголиса, другие же - те, кто знают его получше, полагают, что он убил незаконнорожденного сына графа, и присвоил его имя. Обе истории выглядят вполне правдоподобно. Так или иначе, он носит на указательном пальце печатку де Риголисов. Вопросы, откуда она у него - он игнорирует, или пресекает суровым взглядом, не говоря ни слова. Если он и получил дворянское воспитание – он это либо тщательно скрывает, либо годы, проведенные в дороге, заставили его позабыть о нём.
Он с легкостью уживается в любой группе искателей приключений - будь то охрана купца, отряд расхитителей гробниц или просто банда разбойников, но никогда надолго не задерживается в одной и той же компании. Он всегда избегал армии, или другой структуры с упорядоченной иерархией и субординацией.
Не смотря на кажущуюся грубость - он неизменно вежлив с дамами, а так же любит поговорить за кружкой пива на любую тему, исключая, разумеется, свое прошлое.
В любом населенном пункте, куда бы он ни попал - всюду спрашивает об эльфийке, с таким же перстнем как у него. Кто она - мать или сестра - разумеется, он никому не говорит. Среди его знакомых, по слухам, даже заключаются пари по этому поводу. А еще – найдет ли он её когда-нибудь.
В последние несколько лет Найлз нашел себе занятие по душе – он охотится за нежитью. Опасное занятие, но весьма прибыльное. Слишком много распложилось этой мерзости. И честные граждане не жалеют своих денег, чтобы избавить себя от опасности быть съеденным какой-нибудь неживой тварью. Найлз всей душой любит свою работу. Особенно ему доставляет удовольствие охотиться на вампиров. К счастью, теперь они довольно редкое явление. Но менее опасными они от этого не становятся. Найлз обожает тот адреналин, то предвкушение схватки, которое охватывает перед боем с вампиром. Честно говоря, до сих пор он убил всего одного. Не очень сильного и могущественного, но, тем не менее, это в любом случае повод для гордости. Похоже, что он за что-то ненавидит вампиров. Возможно, что-то было в его прошлом связано с ними.
В общем, этот странный полуэльф идет навстречу своей судьбе. Хорошо это или плохо, но мир вокруг него меняется. Сам же остается неизменным – вечный странник, бродяга, авантюрист с неизвестным прошлым и еще более неизвестным будущим.
хищница
Имя: Алесса

Раса: Человек

Возраст: 17 лет

Внешность: Невысокая, спортивное телосложение, волосы очень длинные немного рыжеватые, глаза серо-зеленые, есть несколько маленьких шрамов на руках( на кистях рук), кожа немного бледноватая (не загорает)

Одежда: Штаны из плотной светло-зеленой ткани, черная безрукавка (кожаная), высокие сапоги, плащ(походный серо-зеленого цвета).

Характер: Веселая, иногда грубоватая, порой задумчивая, всегда оценит силу, прежде, чем что-то сделать, себе на уме, но добрая, не очень щедрая, терпеть не может повиноваться.

Боевые умения:
- хорошее владение рукопашным боем и боем с кинжалами.
-хорошее владение арбалетом, но не луком.
-неплохое владение кнутом.
-неплохое владение саблями.

Стандартные умения:
-медицина очень хорошо.
-знание трав хорошо.
-воровство нормально.
-ориентир на местности очень хорошо
-верховая езда неплохо
-магия мысли немного
-общение отлично

Способности:

-легкий гипноз

-эмпатия (от чего и страдаю) слабая

Инвентарь:
-кинжал, острый, непонятно чьей работы
-несколько свитков с известными только мне письменами
-кошелек
-немного еды и одежда
-маленький волчонок

Недвижимое имущество:
отсутствует


Квента:
Родилась в обычном мире. Была единственным ребенком в семье. Но как говорится, руны детям не игрушка. В семь лет полезла к бабушке в сундук и нарвалась на портал в неизвестный мир. Попала в лес, Там чуть не умерла от голода, но была спасена старой травницей. До 12 лет жила у нее, помогала по хозяйству, а заодно и училась. Но скоро травница умерла, и мне пришлось перебраться в город. Работала на одну графиню, но за воровство была выкинута на улицу. До 15 лет только и делала, что работала взломщицей на одну городскую банду, но после взялась за ум и решила путешествовать.
Год работала проводником через леса, но скоро эта работа наскучила.
Когда переходила в очередной город, нашла осеротевшего волчонка. С тех пор я не одна...
azara
Имя: Азара
Фамилия: Если и есть, то ей самой неизвестна


Раса: человек
Возраст: 22 года
Рост: 175 см.
Вес: 54 кг.

Искра рассвета сумеречного ордена
Магия воды - 1 ранг

Внешность

Глаза: Серые. Могут менять оттенок от серо-голубого до серо-зеленого, в зависимости от настроения и цвета одежды.
Волосы: тёмно-каштановые, короткие. Абсолютно неподвластные никаким, даже магическим средствам укладки. Как только отрастут, начинают безудержно виться, превращаясь в пышную гриву, живущую отдельной от хозяйки жизнью. Надоели и тщательно изничтожаются самой Азарой.

Телосложение: Среднее,правда руки и плечи чуть пошире, чем принято у волшебниц. Гибкая, подтянутая, все движения плавные, перетекающие одно в другое.
Цвет кожи: Оливковая смуглость. Быстро загорает и загар держится почти год, так что натуральный цвет ее кожи помнит, разве что, ее кормилица.

Одежда

Длинная, до колена, шелковая туника, схваченная широким поясом чуть выше талии; тонкие замшевые бриджи и мягкие полусапожки.


Оружие
- пара метательных ножей на поясе и старый, видавший виды, но неплохо сбалансированный боевой посох.

Умения

Магические:
Вода
Боевые:
- рукопашный бой – плохо, но знает куда бить и что выцарапывать, если что
- владение коротким холодным оружием – среднее
- владение любыми мечами - никак (двуручник даже поднять не сможет)
- владение копьями – непонятно, ибо использует их как посох
- владение посохами, булавами и иже с ними - посох-хорошо, остальное слабенько.
- владение луками – плохое
- владение арбалетом – плохое
- владение метательным оружием (ножи) – хорошее

Универсальные:
- интриганка из нее никакая
- дипломат - выше среднего, но на хорошее еще не тянет
- наездник - средне
- этикет – хорошо
- взлом замков - увы, только с помощью магии и кучи ругательств
- медицина – самые основы (про подорожник, там, как бинтовать)
- бой вслепую – средне (главное, чтобы союзник не стоял рядом, посох - штука тяжелая)
- кулинария – хорошо
- танец – народные - никак, "экзотичные" - хорошо
- следопыт – плохо. Знает, что мох растет с северной стороны и все, страдает устойчивым топографическим кретинизмом


Недвижимое имущество
- комната в замке Ордена и, возможно, дом в затерянной в лесу деревушке.

Имущество
- медальон Ордена (бледно-розовый)
- сумка через плечо с предметами первой необходимости + зеркало и потрепанная записная книжка с чернильницей и пером.
- помятые и подпаленные наручи (всегда одеты)
- небольшой кожаный кошель с энной суммой, висяший на кожанном шнурке под туникой

Квента
"Эй! Аза! Где тебя демоны носят?" - десять лет ее утро начиналось с этих слов. Может и все двенадцать, первые два года своей жизни она плохо помнит. Да и зачем ей эти воспоминания?
Затерянная в лесах деревня полуразбойников-полуземледельцев - не самое интересное место для детства. Тем более для отрочества.
"Аза!!"
Небось, опять огород залило. А у девочки "дар водой управлять".
Не дождутся. Злорадство не было ее основной чертой, но иногда радовало своим присутствием.
Покрепче перехватив заплечный мешок хрупкая двенадцатилетняя пигалица, вооруженная ножом и огромными горящими самоуверенностью глазами, направилась в лес.
Может это и не такая хорошая идея? Старые деревья закрывали солнечный свет,. Но это и не так страшно, страшно то, что ветер, ее единственный друг, запутывался в тяжелых ветвях и не мог успокоить испуганного одинокого ребенка.
- Эй! Вот это удача! - мужской голос разрушил оцепенение Азары - Боги милостивы к своим любимцам. Хе-хе... - Трое заросших мужиков весело скалились, поигрывая старыми, ножами, блестевшими так, что сразу было видно - часто шли в ход.
- Заблудилась милая? - говорил всегда один, - не составишь компанию?.
К кому лезет? К двенадцатилетке, отчаявшейся настолько, что ушла в одиночку в запруженные хищниками леса?
- Отстань - бесстрастный голос девочки наконец яви себя свету. Хороший голос, глубокий, с хрипотцой. Таким бы в столице от свиданий отказывать, а не в лесу с разбойниками препираться.
- Ах ты, мелкая тварь, кому отказываешь?! - опять он, остальные что немые? Нож летит ей в шею.
- А-а-а-а! - Глупо, как глупо. И помочь некому, разве что...
Вот она, совсем близко и такая послушная. Вливается в вены, смешиваетсмя с ветром и...
- Ух ты!!! Магия!!!
Азара прыгала вокруг вмерзших в землю разбойников и вопила от счастья. Она нашла себя, и теперь осталось найти учителя.

Старый, ушедший на покой маг не хотел больше связываться с молодыми наглецами и хамками, требовавшими постоянных вложений сил и не дававших ничего взамен. Тесус просто ушел на заслуженный отдых и все об этом знали. Кроме странной девчонки вот уже пятые сутки преследовавшей его по всему городу. На каждую попытку отделаться или припугнуть ее она отвечала восторженным писком и взглядом полным обожания.
- Я не беру учеников - в который раз строго повторял Тесус - и ты не будешь моей ученицей никогда!

Спустя пять с половиной лет он с отцовской любовью смотрел на девушку упорно штурмующую учебник. Огонь, ровно горевший в чаше перед ней вспыхивал, как только ловил ее взгляд.
- Тесус, я не могу! - голос Азары стал ниже и глубже. Именно он, журчащий обволакивающий сломил сопротивление старого мага. - Этот чертов огонь...
- Учись, девочка, какая же ты стихийщица без огня?
- Я с огнем! - начала было Азара, но ее прервал крик с улицы.
"Эй, магичка! Так и будешь тухнуть в келье?" - ее друг из дворцовой стражи недавно сменился и жаждал общения. Три года он обучал Азару обращению с кинжалом, метательными ножами и тяжелым боевым посохом. Учитель, даже обещал, что ее магический посох-концентратор будет утяжелен и окован железом.
- Я пойду, ладно, я потом, все выучу, обещаю!
Странная девушка - думал Тесус, провожая ее взглядом, - жаль что больше ничему не смогу ее научить...

Через два часа Азара вернулась к своему учителю, но даже дома не нашла. Старик ушел, забрав с собой все (даже ее вещи).
- Как мило... - теперь Азара была пердоставлена самой себе и могла творить все что ни заблагорассудится.
Три года наемницкой жизни закалили ее, не дали опуститься, но сделали врагом своих старых друзей. Как может быть другом стражника та, которая выкрала из дворцового подвала священный
медальон?
Вступив в Орден чуток успокоилась, нашла любовь своей жизни и пытается что-то сделать со своей непригодностью к огню.
Черон
Поехали. %)

1. Черон
1.1 Сумеречный орден, ранг - Мастер маг, Тень Заката (3).
1.2. Специализация в магии - школы Астрала и Тени. Ранг 2. (астральные полеты, материализация/дематериализация, путешествия в различные планы и измерения, управление духами и силами сумрака, холода, тягостных человеческих ощущений, самая малость боевой магии)
Воинская специализация - меч и метательные ножи. Ранг 4. См. квенту. Обладает способностью превратить почти любой предмет в оружие, и управляться с ним в бою. Т.е., может кинуть дорожный камушек аккурат между глаз и надолго вырубить; длинным ногтем рассечь кожу; и при битве незнакомым оружием не отрубит себе по случайности чего-нибудь важное. Основание - подготовка воина тайной гвардии. (аналог современного спецназа %))
2. Человек
3. Рост несколько выше среднего, сухощав и жилист как железный ремень, движения плавные и легкие. Лицо - см. авик, резкое, с выдающимися скулами и нижней челюстью. Светло-серые, галечного цвета, глаза, нос с небольшой горбинкой, черная копна волос, порядком шрамов. Особых примет нет, хотя физиономия не из тех, с которыми можно затеряться в толпе.
4. Плотный орденский плащ мага с капюшоном, туника, штаны-шаровары, восточные загнутые туфли. Наиболее частый вариант, остальные зависят от погоды. Засим - старая, еще с времен гвардии оставшаяся кожаная куртка со вставками стали и чешуйчатым нагрудником, кольчужные штаны и крепкие сапоги шкуры фаститоколона (в общем, очем крепкой шкуры - ножом не всяким проткнешь).
5. Фехтование: меч и метательные кинжалы (3 из 5 %)), посох, рукопашный (2 из 5), арбалет (1 из 5).
Магические: Тень и Равновесие (3 из 5), Астрал (2 из 5)
Остальные:
следопыт - средне,
рунист - слабо, знает руны нордлингов и гномов (практическое значение навыка - надпись древнюю прочитать, али заклинание сложить),
акробатика - хорошо,
куртуазия и светская болтовня - средне,
скрытность и шпионаж - слабо.

6. Келья в башне орденского замка, с некоторым магическим инвентарем. Сердито, скромно и дешево.
7. Трут и кремень, моток надежной веревки, игла из магнитного железняка, пара бутылей с легкими заживляющими декоктами, орденский медальон мага, фибула в форме месочных часов.
8. Полутораручник, или меч-бастард. Перевязь с метательными ножами на 6 штук: два двойных ножа, два тяжелых хассака, две гибких и плоских терции. Парочка метательных звездочек в складках плаща и потайных карманах. Кинжал-крис, похож на ритуальный: выполнен в форме змеи. Перевязь одеваю достаточно редко, остальное со мной почти всегда.
Обычный посох мага направляющей категории. Т.е., это не артефакт, он не содержит ни капли Силы, но помогает мне лучше направлять и концентрировать свою собственную. Выполнен в виде недлинного гибкого древка-"свечи" 1.5 метра (материал для древка - нередкое в землях Сумеречного Ордена дерево, надлежащим образом обработаное и пропитаное маслами. Один из прочнейших сортов дерева), набалдашник черной оружейной стали - человеческая кисть сжимает шар.
9.

"...Зовут меня Черон, родом из Эрука, что на берегу Великого Закатного океана. Или из Шушана, это примерно там же, но на десяток лиг к северу. В общем, местом моего рождения исторически считается стоянка каравана, который шел то ли оттуда туда, то ли прямо в противоположную сторону. Честь имею!

Мне целых тридцать пять лет, и уже пятнадцать из них я занимался невероятно важным делом: состял на государственной службе в ведомстве со скучным названием «Департамент по охранению и поддержанию душевного согласия в делах королевств Заката, а такожде иных стран и земель».
Наименование не только скучное, но и, на мой взгляд, наиглупейшее. За сим вычурным фасадом скрываются довольно простые и неприглядные понятия, как то: соглядатайство, присмотр за чужими тайнами, что торговыми, что политическими, всяческого рода вынюхивание, подсматривание и подслушивание, шантаж, вымогательство, частенько убийство и так далее, и так далее...
Вот такое у нас царит душевное согласие. Другими словами, наш департамент, именуемый старинным немедийским словечком «Ветрауэн» (что в переводе на язык нынешних времен означает «Чертополох», а по совместительству является названием скромного постоялого двора, откуда и пошло впервые это тогда еще хилое и скромное ведомство), является тайной службой нашего богоспасаемого королевства. «Чертополохом» нас прозвали не зря — такие же прилипчивые, колючие и настырные.
...Кто надоумил Кеарана, графа Майль, пристальнее присмотреться к мальчишке лет пятнадцати, который по глупости стянул у него кошелек на эрукском базаре? Милорд Кеаран, милостью Солнцеликого теперешний глава Вертрауэна почему-то вдруг раздумал отдавать юного вора прецептории (где с подобными был разговор короткий - уличенным в краже "за руку" эту самую руку торжественно отрубали), а предложил отправиться с ним вместе в страну, о которой я только разве что слухи ловил, а название столицы разве что с пятой попытки выговаривал.
Подумал. Решил, что хуже уж точно не будет, чем промышлять базарными кражами, и неожиданно согласился. До сих пор не могу себе простить - какой злобный и коварный демон попутал меня это сделать?

Не скажу, что жизнь моя после этой резкой перемены превратилась в совершеннейший ад, но в роскоши я тоже, разумеется, не купался. Обычные суровые будни воина - тренировки под руководством опытных учителей и сотников гвардии, простая еда, короткий отдых. Понемногу оттачивал вместе с другими такими же парнями мечное искусство, учился стрелять из лука и арбалета, метать ножи...
Потом я уже узнал, что учили нас в Военной академии Бельверуса, тогда для меня это особого значения не имело. После овладения азами боя, унотов переводили в Обитель Мудрости, где учили изящной словесности, стихосложению, словопостроению, точным и просвещенным наукам риторики, географии, исчисления и истории. Разумеется, настоящим конфидентом (давайте называть вещи своими именами - шпионом) мне стать не удалось. Как оказалось, милорд граф - сам отличный боец и мастер меча - заметил во мне искорку будущего воина, и то ли Вертрауэну неожиданно требовались люди, то ли просто на дворянина накатила несвойственная ему блажь... но результат оказался налицо - меня каким-то образом отобрали в тайную гвардию - с ума сойти! Чин простого гвардейца "беркутов" равен чину десятника в обычной армии! Это конечно, не королевские отряды, но тоже очень весомый (а иногда и увесистый) аргумент в силовых вопросах.

Я старался. Даже не перспектива неплохой жизни манила меня, а простая человеческая благодарность к своему месьору, который из пешек поднял меня если не в ферзи, то в ладьи уж точно. Пройдя обучение всем необходимым умениям (владение как миниму пятью видами контактного оружия и одним метательным, умение быть неприметным и незаметным среди людей, простое, но эфектное искусство заболтать собеседника, обучение основным задачам боевого отряда) и развив требующиеся навыки, я служил трону Немедии и пресловутому "душевному согласию", платя им холодной преданностью.

И понеслось!.. Сначала переворот в Хауране; потом длинная погоня за контрабандистами магических изделий на Пенном Клинке; маленькая победоносная война с Офиром; дело с "алмазами Ианты", где пришлось конкурировать со своими заклятыми друзьями - коллегами из Аквилонии; восстание против всего мира спятившего мага Рогириса (последний хоть и окончательно выжил из ума, продав душу [или что там у него имелось] Темным Владыкам, но три города сжег подчистую, и мы своим ударным тагатом успели как нельзя кстати, пробравшись в его башню и прервав нить жизни злодея). К моему огромному облегчению, высматриванием и вынюхиванием приходилось заниматься считанные разы - к примеру, во время гражданской войны в той же Аквилонии. В основном, наш десяток играл роль той самой грубой силы, которой редко отводится применение в "охранении душевного согласия". Хитрюги из высших чинов Вертрауэна и Королевского Кабинета Хостина Клеоса (маленькая причуда правителя Ольтена - ему вдруг захотелось возыметь личную "карманную" тайную службу, которая подчинялась бы только ему. Клеос дураком отнюдь не был, и с тех пор тайно в негласном союзе с нашими ищейками. Правда, король относительно этого пребывает в блаженном неведении, а мы пользуемся беднягой Хостином на полную, благодаря доверию к нему со стороны трона...) большинство неурядиц решают искусным плетением интриг и подстав. Негласный девиз графа Майля - "Пусть твой противник сделает все за тебя", что он не устает повторять так же неустанно поддакивающим подчиненным. В общем-то, мы согласны. Кроме того, сидеть в тени и дергать за ниточки кукол, которые пребывают в твердой уверенности, что дейтвует исключительно по своей воле чрезвычайно весело...

Десять лет в Вертрауэне можно назвать самыми лучшими, а можно - самыми худшими годами в моей жизни. Зависит от того, сколько и что перед этим пить. В безумной карусели событий выделялось только два - оказывается, однажды я удостоился чести получить звание лейтенанта гвардии, и начальствовать над целым отрядом! А второе - почти сразу же после этого я внезапно решил покинуть уютное местечно под крылом "Департамента...". И до сих пор об этом не жилею.

Опытный Тормунд, начальстующий над нашим Нумалийским крылом (между прочим, коренной нордхеймец с северных фьордов...) немедля спросил:
— Юбка или политика? Если юбка — не отпущу. Если политика, тогда дело обстоит серьезнее — пускай Имир указывает тебе путь.
На что я, помнится, невнятно пробурчал что, мол, ни то ни другое. А что я еще мог ответить? Что с недавних пор во сне слышу один и тот же Зов откуда-то издалека? Что каким-то образом научился владеть самой простецкой магией?

В общем, Тормунду я ничего не ответил. Тот решительно отказался, я продолжал упорствовать, он притащил кувшин аргосского и мы попросту напились. В конце-концов расчувствовавшийся моими тяготами отец-командир хлопнул меня по плечу и напутствовал в дорогу.
Искать собственный Путь.
Эх, мнится мне, Кеаран ему за такое дело уши оторвет. Если только про громилу-северянина, котороый выше меня на полторы головы, можно такое сказать.
Итак, я ушел в ученики к единственному знакомому мне магу по имени Тотлант. Его еще с молодости связывали какие-то узы с Вертрауэном, а после он и вовсе по старому знакомству с бывшим главой переехал жить в столицу. Открыл магическую школу, и слывет одним из самых известных волшебников современности.

Тотлант принял меня хорошо, благо вспомнил. Да вот только я не знаю каким только трудом выдержал полгода в его "Радужной школе", внимая многочисленным подробностям магического ремесла. Значки, символы, длиннейшие и бессмысленнейшие имена, заклятья на древних и ничего уже не значащих языках... мне все это казалось мишурой, скрывающей путь к Истине.

Кое-как вытерпев год в Школе и овладев примитивными зачатками магического искусства, я с грустью понял, что похоже, магического таланта во мне не больше, чем в остальных людях. Увы, я не относился к роду Перворожденных Эльфов, во мне не было крови долгоживущих существ старого мира, таких как гули, оборотни, светлые альвы или кентавры. Обычный человек, всего лишь человек - и ветренная госпожа по имени Магия не торопилась даваться мне в руки.
Сейчас вспоминаю об этом времени с легкой грустью и толикой стыда - мальчишка с неуемным любопытством и жаждой приключений... стоило все-таки продолжить обучение, и со временем, быть может, из меня бы вышел неплохой волшебник...
Но я ушел. Откланялся, поблагодарил Тотланта и только собрался отворить инкрустированные нефритом врата школы...
... - Тебе понравится, - улыбнулся смуглокожий маг, откуда-то из складок плаща доставая плетеную цветными нитями на полотне карту. Схему я так и не узнал, и прикинул, что драпать мне до таинственной цели несколько лет, включая переправы через моря и океаны. На вопросы Тотлант не ответил, отмахнувшись тем, что какие же приключения без загадки? Без тайны?
Дураком я был. Им же, наверное, и остался. Надо было выспросить, плюнуть на зовущую неизвестность и обстоятельно разузнать.
Составил на всякий случай, завещание, отослал его почтовым порталом к барону Амори, старому другу Вертрауэна. Хотя... было бы что наследовать. Разве что нехитрое снаряжение и нагоняй от Кеарана.

Против моего ожидания, сказки о далеком восточном материке оказались правдой. Не то слово! Как я туда попал - о том лучше не вспоминать, не обошлось и без магии, морских чудовищ, опасного пролива Касситерид, в котором наш корабль и потонул... Несколько матросов спаслись на обломках, кое-кто - в шлюпках. К последним принадлежал и я...
А дальше - дорога сама привела меня к воротам Стража Теней, к замку Ордена Равновесия. Я учился магии - взахлеб, жадно впитывая в себя новые знания, куда превосходившие опыт всей Радужной школы, но и не забывал о тренировках фехтования.

...Итак, по прошествии пары лет я являюсь самым настоящим Мастером, третьей ступени посвящения. Нергал и все его демоны! Побирушка с базаров Полудня, рубака в немедийских холодных горах, я никогда бы не подумал, что достигну такого положения! Собственно, как мне и обещали маги, великих способностей я в себе не открыл, Силы во мне было немногим больше обычного человека. Я упирал на сложные, многоступенчатые заклятья, старинные секреты Древних и новые формулы, только-только опробованные "предельщиками". Порой мне недоставало Силы, чтобы закрыться щитом против огненного смерча, но я мог без особого труда расцепить туго сплетенный канат его на составляющие и развеять заклинание.

Скоро. Очень скоро. Я увижу, достиг ли чего-нибудь на самом деле.

Я подхожу к порогу."

_______________
То Разиэль,

Выберу повышенный ранг воина. Был бы эльфом, а так куда мне мистическую способность... %)
Насчет картинки - обзаведусь 3DMax-ом, и нарисую что-нибудь в стиле Беаты. Попробую, по крайней мере.
Baltazar
Имя: Ктор
Фамилия: Хавесса
Принятое имя: Бальтазар

Раса: человек
Возраст: 25 лет
Рост: 182 см.
Вес: 65 кг.

Внешность
Глаза: блекло-серые, почти бесцветные, частично отражают свет
Волосы: черные
Телосложение крепкое ( жилистый но сьедобный)
Цвет кожи: бледный (особенно зимой)

Выглядит примерно так.


Одежда
Общее впечатление: опрятно и солидно.
Обычно одевается в удобную, но не броскую одежду,
а исключением знаменательный событий (вроде личной коронации)
В походах одет в кожу (чаще то шкура огнеупорных рептилий)


Социальное положение
- отсутствует, так как с прошлой жизнью меня разорвал мой дар.
На данный момент:

Орден сумерек.
Искра рассвета (не вдаваясь в подробности)

Клан Киррэне
Избранный огненный кот (или про дома тут не надо?)

Оружие
- широкий кинжал, носится на левом плече.
- тонкий и очень острый клинок, спрятанный в дорожную трость

Умения
Боевые:
- рукопашный бой – отбрыкаюсь если припрет
- владение коротким холодным оружием – хорошо (эх скоко я зарезал, сколько перерезал….сколько я ломтями засолил)
- владение средними мечами – среднее ( и никак иначе)
- владение полуторными мечами и мечами-бастардами – среднее (а ви что хотели)
- владение двуручными мечами – отвратительно (разве что самому себе голову снести)
- владение копьями и приравненными к ним – плохо (а зачем)
- владение экзотическим оружием – плохо (исключение экзотические вилки и ложки)
- владение луками – хорошо (по белкам стрелять)
- владение арбалетом – плохо (тяжелый он)
- владение метательным оружием – средне ( в окно камнем попаду)

Универсальные:
- средний интриган
- неплохой дипломат
- средний наездник
- этикет – хорошо
- маскировка – средне
- игра на музыкальных инструментах – немного (на флейте)
- взлом замков – никак
- медицина – первая помощь и фитотерапия
- оккультизм, теория Магии – средне
- магия огня - средне
- кузнечное дело – средне (заточить, починить)
- бой вслепую – средне
- кулинария – плохо
- танец – средне
- художник – отвратительный
- следопыт – такой же

Недвижимое имущество
Небольшой дом в горах, недалеко от стремительной речки.
Идеальное место для одиночества.

Имущество
Медальон ордена сумерек (пока с бледно алым камнем)
Вышитый речным бисером кисет с вишневым табаком.
Соответственно вишневая трубка с длинным мундштуком.
Тростниковая флейта.

Квента
Когда-то дождь мне был приятен. Я помню, в детстве любил бегать по двору, собирая падающие капли в широкий лист лопуха. Как это было давно. Воспоминания подернулись дымкой, и сейчас уже не скажешь, что было причиной, а что следствием.
Мой отец, в своей молодости много странствовал и, однажды, спас жизнь одному магу. То, наверно, был его самый неудачный день. Обдумав этот случай теперь, я все больше и больше уверяюсь, что он был неслучайным.
Маг был благодарен отцу, и обещал взять его в ученики. Но, к тому времени, тот уже встретил свою судьбу – мою мать, и чародейство не заинтересовало его.
Время шло, и однажды родился я. Мое детство, наверное, было самым счастливым периодом в моей жизни. Но всему хорошему когда-то приходит конец. Случилась беда, моя юная память не сохранила о ней воспоминаний. В детстве запоминается только хорошее, или только плохое… Мне повезло.
Мы бежали от той беды. Помню только скрип колес и плач мамы. Потом было еще хуже. Мать умерла. Той ночью было холодно и страшно, и еще очень темно. Или это я ее себе так представляю. Для меня это закончилось тем, что отец отвел меня к тому колдуну.
Башня мне очень понравилась. В ней было много всяких штуковин. Маленькие импы, слуги чародея, постоянно что-нибудь делали, смешно семеня при этом лапками. Жаль, что отец не остался со мной. После долгой ночной беседы, взяв у мага, светящийся сверток он уехал. Больше я его не видел.
Дальше пошли годы надежд и разочарований. Как говорил колдун, во мне не было дара магии. В конце концов он опустил руки. Бесполезно было научить меня чародейству.
Но видя все чудеса, что творил мой учитель, я возжелал этой силы. Ночью я прокрадывался в заклинательный зал и следил, за работой старого мага.
Я стал много читать, благо, что библиотека в башне была очень большая. Наверно там, среди книг и свитков, я стал взрослеть. Под светом свечи я выискивал в пыльных фолиантов способ, позволивший мне обрести силу.
Говорят, «кто ищет, тот всегда найдет». Это был небольшой лабораторный журнал моего учителя. Как он попал в библиотеку, я не знал, все свои записи он держал у себя в комнате. Тогда меня это и не интересовало.
В книге говорилось о неком существе. Что живет там, куда закрыт путь смертному. Оно давало «дар повелевать огнем», тем кто правильно попросит.
Это был шанс. В дневнике описывались приготовления к вызову, какие-то геометрические фигуры и заклинания. Как жалко, что оно не было написано до конца. Теперь я понял, почему у меня ничего не вышло.
Однажды ночью я пробрался в заклинательный зал. Пентаграмма светилась ярким пламенем, и над ней материализовалось то существо.
Это был демон. Взглянув на меня, он страшно засмеялся и ушел обратно в свой мир. Но перед тем как исчезнуть, его глаза на мгновение вспыхнули адским пламенем.
Как я пережил ту ночь, я так же не помню. Только боль, жар. Красный туман перед глазами. И страх. Меня изнутри терзал тот самый дар, выжигая из меня все чувства. Постепенно я перестал чувствовать страх, боль стала всем, что я ощущал.
Утром меня нашел учитель. Скрюченным на полу. В луже крови, что вытекла из расшибленного об мраморный пол носа. В припадке я катался по всему залу.
Мой учитель меня спас.
«Ты почти стал тем, кто сделал это с тобой», сказал он.
Он запер этот адский огонь внутри меня, и я остался жив. Но кем я стал?
Я получил власть над огнем.
Мой учитель с тех пор ни разу не улыбнулся. Мой дар усиливался от моих чувств. Когда я злился, а с тех пор это чувство часто меня посещало, то мое тело покрывало гудящее пламя. Я, не нарочно уничтожал все, вокруг меня. И что самое страшное мне это нравилось. Я упивался этой силой.
Однажды учитель пришел ко мне и сказал, «я нашел лекарство от твоей болезни»
Я тогда удивился, какой болезни, это же великое благо, власть.
Маг стал читать заклятье, и я почувствовал, как огонь во мне гаснет. Но зачем, думал я. Те чувства, что одолели меня тогда, я в последствии возненавидел. Моим единственным словом было «нет». Это вырвалось из моих глаз. Оно поглотило моего учителя. Стены, мебель, потолок, все запылало от моего взгляда.
Когда я спасся из под обломков рухнувшей башни, внутри моего сердца осталась только пустота. Заклинание учителя не было довершено, но оно начало действовать. Я стал страдать от холода, и вода приносила мне боль. И лишь зажигая внутренний огонь, я мог заглушить эту боль.
С тех пор я странствую. Чего я ищу, сам не знаю. Того, кто докончит то заклятье и избавит меня от этого проклятья, или того, кто его снимет, даровав мне полную силу.
Но одно я понял, внутри меня живет зло. И теперь, я каждое мгновенье должен с ним бороться.

Надеюсь в последний раз.
Так сойдет?.
lari
Имя: Лауриель
Фамилия: Ласгал
Принятое имя: Лари

Раса: амавир
Возраст: 21 год.
Рост: 175 см.
Вес: 60

Внешность
Глаза: серо-голубые с черными прожилками от ободка радужки до зрачка.
Волосы: золотистые, чуть вьющиеся, до середины спины.
Телосложение: Стройная, чуть худощава.
Цвет кожи: бледный.

Одежда:
Узкие, обтягивающие черные кожаные штаны, сапоги до колена, черного-же цвета. Коричневая потрепаная куртка, с металическими пластинами, идущими от запястья до локтя. шипы на локтях, опять же металические пластины на стоячем воротнике куртки.


Оружие
Обычный полутраручный меч.


Умения
Боевые:
- рукопашный бой – плохо
- владение полуторными мечами и мечами-бастардами – хорошее
- владение экзотическим оружием – никакое

Универсальные:
- средний наездник
- маскировка – хорошо
- взлом замков – средне
- медицина – средне
- следопыт – средне
- воровство - хорошо

Способности оборотня

- превращение в зверя ( в данном случае в белую волчицу )
- острый нюх
- чувствовать ауру живых существ

Недвижимое имущество
- небольшой домик у лесного озера. В нем:
кухня, гостинная и спальня. Ах, да, еще боооольшой подвал, впрочем, о котором знает лишь хозяйка.

Имущество
- лошадь. серая.
- меч
- немного золотых монет в кошельке
- фляга с водой
- дорожный мешок, в котором лежат запасная рубаха, штаны, еда.

Квента

Изначально Лауриель была человеком. Да, да, простым человеком. Но, потом, при достижении 17 лет, ее отправляют к тетке в другой город. Сопровождали Лари два ее брата, 24 и 36 лет ( для эльфов - это еще юность ). Но, на полпути на них нападает стая оборотней. Ее братьев убивают, а ее саму кусает их вожа, волк белого цвета. Почему-то, вожак оборотней ограничился только укусом девушки. После того, как девушка превратилась в оборотня, он сделел Лари своей подругой. Прожив два года среди оборотней и научившись управлять своими способностями, она сбегает и начинает странствовать по миру. Зарабатывает на жизнь воровством и изредка подрабатывет наемником.

Надеюсь подойдет. happy.gif


З.Ы.
Портретик... приблизительный... найду что-то более похожее - изменю.
lari
Разиэль

Ну...тогда такую выкладываю, потом не жаловаться!


...был обычный день в обычном горде. Люди неспешно шли по своим делам, над торговой площадью как всегда слышалась отборная ругань. Извозчики мирно дремали, поджидая клиентов, когда обыденные звуки городской жизни разрезал страшный и пугающий крик "Оборотни!"
...немногим позднее в баре, над кружкой эля, трясясь от недавнопережитого страха, тощий и оборваный старик рассказывал всем желающим леденящую кровь историю...
- Значится еду я на своей Труське по лесу, со мною еще Енька и Важек, возвращались мы из n-ного города. А тут, посреди дороги, выскакивает огромный белый волк и зубы на нас скалит...А сзади еще пятеро выскочили,только уже серые...а белый-то етот, как пасть раззявит,да как зарычит...я так с Труськи кубарем и скатился, да в овражек, один было за мной сунулся, но это белый как рыкнет на него, чтоб мол оставил меня...серый тот послушался и отошел...а Енька с Важеком, как стеганули коней, Труська моя за ними, так оборотни и сиганули за ними. Я-то маленько еще полежал... - старик сделал перерыв, дабы глотнуть эля и вытереть капли пота с морщинестого лица.
- А что дальше-то было? - спросил навалившийся на стол дородный мужчина, хрипло сопя от нетерпения узнать конец истории.
- А что дальше-то? Да ничего почти, - продолжил рассказ старик, - Отлежался я в кустах, встал и побрел дальше, а на развилке, как раз околь расколотого дуба тпруську нашел, растерзанную, кишки-то все по кустам и горло порвано. Ну, погоревал я над лошадкой-то, все-таки верная животинка была, да и пришел сюда...
Закончив повествование старик допил эль...

Несколькими днями позже из города выехало трое всадников, два мужчины и одна молоденькая девушка, закутаная в темную шаль так, что не было видно лица. Около ворот стражник, окинув троицу взглядом, поинтересовался:
- Вы что, про оборотней не слышали, головы сложить хотите?
Старший мужчина, с темно-русыми волосами и небольшой бородкой усмехнулся, похлопывая кнутом по голенищу сапога.
- А это уже не твое дело, служивый, отобьемся от оборотней, чай не младенцы какие.
И, стегнув лошадей, они скрылись в облаке пыли. Стражник почесал голову и вернулся к своей работе, а именно - спать в караулке.

По лесу ехали почти молча, изредка перебрасываясь скупыми фразами, где надо свернуть. Внезапно лошади стали беспокойно ржать и стричь ушами. Старший оглянулся и достал из ножен на поясе серебрянный кинжал. Дав шпоры коню он поскакал вперед. Второй мужчина с девушкой остались на месте. Минуты тянулись как часы, когда впереди послышался крик. Мужчина нервно дернул щекой, и, приказав девушке оставаться на месте, послал лошадь вперед.
Далеко отъехать ему не удалось, лишь только лошадь преодолела метров сто, как на дорогу выскочил крупный белый волк, с испачканной кровью мордой.
- Черт! - вытащив из-за спины арбалет он достал из спецального футляра, прикрепленного к седлу, болты с серебрянными наконечниками. Волк медлил, изучающе смотря на всадников.
- Лауриэль, гони лошадь обратно в город, быстро! - крикнул мужчина, выстреливая в белого волка. но тот, одним неразличимым движением увернулся от стрелы, еще приблизившись к всаднику. Лошадь Луриэль испуганно всхрапнули и взвилась на дыбы. Девушка испуганно вскрикнула, и, не удержавшись в седле, кубарем покатилась по земле. Волк скептически глянул на убегающую лошади и быстро отпрыгнул в сторону, ибо в то место, где он только что стоял, вонзилась стрела. Белый медлил, играл со своей жертвой...Вот из леса вышло еще несколько волков, перемазаных кровью. Белый коротко тявкнул и кивнул на всадника, лихорадочно перезаряжавшего арбалет.
Серые пригнулись и заскользили к нему, окружая насмерть перепуганую лошадь. Мужчина вскрикнул, когда волк, неестественно быстро прыгнул, сбивая его с лошади и прижимая могучими лапами к земле. Миг, и остальные набросились на лошадь.
Лауриэль, испуганно за этим наблюдавшая, встала, снимая мешающую шаль и вытаскивая длинный узкий клинок из ножен за спиной. Рыжевато-золотистые волосы девушки рассыпались по плечам и спине, зрачки серо-голубых глаз расширились.
Белый сделал к девушке пару шагов и оскалил зубы. Она наобум махнула мечом, но не расчитав, крутанулась сама, и клинок, прочертив в воздухе сияющий полукруг, глубоко вонзился в землю. Волк, как будто скептически хмыкнул и подошел к ней, принявшись обнюхивать подол ее платья. Лауриэль испуганно отпрянула, но тут волк прыгнув, повалил ее на землю и впился зубами в плечо. Девушка пронзительно закричала и потеряла сознание...


...Темнота медленно отступала, девушка открыла глаза и слабо застонала. Плечо как будто жгло каленым железом. С трудом сев она заметила странного парня с белыми волосами, дремлющего рядом. От того, что Лауриэль дернулась, он открыл глаза и улыбнулся ей.
- Где я? Где мои братья? Что случилось? - плаксиво осведомилась она.
- У тебя больше нету братьев, они погибли, теперь ты одна из нас... - красивым, чуть хрипловатым голосом сказал беловолосый, со смаком потягиваясь.
- Кого "нас"?" - девушка дико на него взглянула.
-Ну, Оборотней, - спокойно пояснил он, разглядыва ее, - а ты хорошенькая, поэтому я оставил тебе жизнь.
- А как тебя зовут? - полюбопытствовала Лауриэль, подтягивая колени к груди и задумчиво смотря парню в глаза.
Того этот вопрос почему-то развеселили...
- Вожак, просто Вожак. У меня нету имени...И ты теперь моя спутница...


Лауриэль осталась с оборотнями, ибо особого выбора небыло, а так, как ее имя показалось Вожаку слишком длинным, то он сократил Лауриэль до Лари. Так прошло два года, во время проживания с оборотнями, Лари научилась управлять своими способностями превращаться в зверя. Кстати, из-за того, что в оборотня она была превращена Вожаком, то шерсть ее была не серого окраса, как у остальных, а молочно-белого.

Во время одной из охот, Лари сбежала, ибо не могла больше жить с Вожаком, по жестоким законам оборотней. Когда она добралась до своего родного города и заявилась к родителям, те не захотели ее принять, сказав, что их дочь погибла вместе с ее братьями два года назад. Девушка в прямом смысле слова осталась на улице. Благо, что во время охоты, кошели путников вожак забирал, а перед побегом Лари как раз удалось найти тайник, куда он прятал добычу. Купив лошадь она отправилась странствовать по городам, подрабатывая наемным воином, благо в лагере оборотней ее мастерство владением полутроручным мечом достаточно хорошо прокачали. Ну, а когда не удавалось заработать мечом, помогала ловкость рук, попросту воровство. Гибкая и быстрая, она легко срезала кошели и успевала затеряться в толпе, прежде чем владелец, бывший, кошелька успевал заметить пропажу...
Клаус Барби
Ивлин, он и в мире объединений Ивлин.

До безобразия редкоиспользуемое прозвище, Лис, в стиле Любовник Искушенный Сандалями(удачей). Хоть в покере ему и невезло, т.е. он нагло жульничал и подтасовывал карты, то впутываясь во всякого рода авантюры всегда вылезал из них сухим и невредимым. И еще, он был искрине убежден что все женщины, которые его окружали остро нуждались в его внимании, Ив их никогда не разочаровывал.

Родственников в орденах не имеется и Ивлин к ним не относится.

Мама и папа, были ни кем некусанные и нецарапанные люди, Ив от них не отличался.

Высокий, крепкий, ладно сложенный, длинноволосый, кариглазый, вечно загорелый, гладковыбритый, нос с горбинкой и бла-бла-бла)

Широкополая шляпа, коричневый нашейный платок, узкая белая рубаха, заправленная за ремень из крокодиловой кожи на котором красовалась стальная бляха в форме орла с символической надписью "Wrangler", короткая, но с длинным рукавом коричневая кож.куртка, клешеные грубовыделанные штаны, черные туфли с острыми сбитыми носами, каблуками и крутыми такими железячками;-)

Эээ... реквезит...
... колода крапленых карт, портсигар с сигаретами, стальная фляга с остатками виски.

Дальше...
Всякого рода недвижимости не имеет вообще и иметь не стремится.

Из оружия, только кулаки с вечно сбитыми костяшками.

Может дать по лицу, а может и не дать, ну чаще всего конечно дать (особенно если речь идет о неписях), может клево нож метнуть, а может и неклево, как повезет, мечи там всякие, топоры, арбалеты использует с такой же ловскостью с какой конь Разиэля танцует вальс. Выручает природная ловкость, хитрость и ессно удача)... это типа особые)

Квента...
Из-за большого количества иногда на первый взгляд противоречащих друг другу баек и историй, квенту составить не удалось, известно лишь то, что прошлое и вправду богатое и криминальное.
Мышара
1. Дарахна, просто Дарахна.
1.1. Принадлежность кого к чему? Ордена Тьмы ко мне или меня к Ордену Тьмы? В общем, мы оба друг другу принадлежим. И ранг мой 0 – Леди Тьмы. Звучит, а?
1.2. Ранги… магические… так и не разобралась, как будто мне в моей должности 3-ий положен так?
2. Раса – человек.
3. Внешность - с некоторых пор изменилась. С каких? С недавних. Так вот – девица роста невеликого, комплекции тоже прямо скажем… худовата (кормят у нас в ордене хорошо, да вот только кушаем мы мало - привычка). Волосы потемнели, даже почернели, с глазами та же ерунда произошла и стала эта ведьма подозрительно напоминать одну человеческую расу, что на дальнем востоке на островах живет, возможно, матушка ее как раз оттуда родом. Итак, глаза темно-карие, раскосые, волосы длинные черные, глянцевые, пальцы тонкие длинные, нервные. Физически ну полная рох… ладно, хрупкая и ранимая так скажем, к счастью, есть, кому защитить. Возраст я бы не взялась определить, в условиях, в которых она росла не то что годы – дни-то посчитать затруднительно. На вид… ну где-то до 25 лет человеческого возраста.
4. Одежда - черное платье до земли, прямое, чуть расширяется книзу, из льняной ткани. Длинные рукава так же к манжетам слегка расширяются. Прямой вертикальный разрез ворота. С покроем, в общем-то, и все. Из украшений – вышивка золотом по подолу, манжетам и вороту – магические символы, руническая вязь. Обуви предпочитает ее отсутствие, в дорогу впрочем, не выпендриваясь, обувает… что-нибудь. Украшения мои надеюсь, никого не интересуют? Гляньте в название харизмы Велиассара и поймете, что я на себе уже рубиновую каменоломню ношу .
5. Умения.
Боевые.
Не будем тянуть дракона за хвост – по всем пунктам минус один – в рукопашном, в бою на мечах, в стрелковом и прочем боях предпочитает прятаться за спины сильных мужчин, вернее за спину лорда. Единственное холодное оружие, освоенное в совершенстве – столовый нож и вилка по назначению.
Магические.
Энергетический вампиризм – хорошо.
Силовой удар, оно же работа с чистой энергией – хорошо.
Магия крови – хорошо.
Природная магия – хорошо.
Зельеварение – хорошо.
Алхимия – хорошо.
Боевая магия в чистом виде – посредственно.
Магия стихий – никак.
Магия призыва – никак.
Классическая магия – никак.
Целительство – никак.
Некромантия – никак.
А имеет ли смысл писать все, чего я не умею? Короче кроме перечисленного умения ничего иного не умею.
Универсальные навыки:
Читать, писать – в совершенстве
Верховая езда – на уровне необходимости.
Специальные умения (гипотетические видимо):
Частичная регенерация (медленно и больно) – хотелось бы уже сейчас.
Способность проходить сквозь твердую материю, путем смешения с ее массой. До сего, как я выяснила, мне еще расти и расти, но я потерплю, Мордор не сразу строился.
6. Недвижимое имущество – замок Темного ордена, сдельное владение.
7. Инвентарь. А смысл есть перечислять, коли у меня этого инвентаря полный замок?
8. Оружие. Нет, ну если дадите, я честно помахаю, возможно запущу в кого-нибудь, чем демоны не шутят, вдруг попаду? Короче без надобности.
9. Квента. Итак, ребенку не посчастливилось родиться в плену, в одном из тех измерений, при воспоминании, о которых бывавшие там, громко матерятся и плюются, случается и огнем. Принадлежала она по праву рождения к касте рабов и пленников, но мамаша попалась хитрая и сумела скрыть появление еще одного жильца в своей камере. Ребенок был молчаливый и требовал не много – есть, спать и… ну ладно, это все делают. Камеры, в которых обитали рабы, представляли собой весьма плачевное зрелище, так что тюремщики предпочитали туда вообще без крайней надобности не соваться, выгоняя на работы людей, стоя снаружи. Так год за годом девочка подросла. Вообразите себе, какова вышла красавица в таких-то условиях? Кожа, волосы и глаза лишенные пигмента, общая худоба, дикий нрав и общая злобность. Так вот в один не прекрасный момент им с мамочкой просто не стало хватать пайка на двоих, и вот тогда в девочке сказался папа. Кто сей господин, история умалчивает, но ничего хорошего я бы не ждала. Оголодав до последнего предела, Дарахна вдруг обнаружила, что чувствует проживающих вместе с ней людей не только положенными нормальным людям чувствами, но еще и каким-то иным чувством, которое диктовалось голодом. Она чувствовала их энергию и попробовала ее брать. Увы, у нее получилось, да так, что, насытившись, девица обнаружила, что объедаемый скончался и оказался оный ее матерью. Осиротев, Дарахна лишилась любого пайка употребляемого традиционным способом и принялась «кушать» сокамерников. Естественно, долго это продолжаться не могло, и однажды стража явилась выяснять, что за мор напал на рабов в этом секторе. Скрываться не было смысла и Дарахна лишила энергии и этих самых стражей, вышла из камеры и разнообразила мертвую фауну тюрьмы всеми встречными (коих было немного – ночная смена, повезло раз в жизни). Когда брать было уже некуда - внутренний резерв был полон под самые края, ведьма ощутила в себе потребность сбросить энергию, что и опрактиковала на встречном стражнике, размазав его по стене силовым ударом.
Выйдя наружу, Дарахна вдруг осознала, что все ее усилия были приложены впустую – поверхность ее разочаровала – красно-оранжевая каменистая пустыня, клубящееся тучами небо и торчащие из пустыни изогнутые, словно клыки или ребра гигантского чудовища башни. В таком месте жить даже свободной не хотелось совершенно, было от чего впасть в отчаяние, но шанс был – не может же всюду быть так же мерзопакостно! Ведьма поймала одного из уцелевших стражников и пытками выведала, что выбраться отсюда можно только порталом в другой мир, которые делает только маг в воооон той башне. Засушенный по частям стражник все же скончался, какая жалость.
И Дарахна пошла – через пустыню, босиком без еды и воды, расходуя только внутренний резерв энергии. Дошла прямо скажем не в лучшем виде – ноги разбила в кровь, да еще стражники успели ее немного порезать, пока она лишала их жизни. Раны, конечно, затягивались, но долго и оставались рубцы да шрамы. В общем, дошла и пошло-поехало по новому кругу – дохлая стража, прятки, смерти и вот она в кабинете господина мага. Почему он ее так испугался? Ну да не красавица, а кому легко? Или хотел, чтобы его ноги при нем остались и она должна была сперва просить, а потом сушить его по частям, а не наоборот? Ну что поделаешь – нервы, тяжелое детство. Накастовал товарищ маг ей портал в этот несчастный мир и вот тут ей куда больше понравилось – солнце, зелень, вода, чистый воздух – красота, только вот подозрение, что она своим появлением не обрадует местных жителей, заставило ее искать убежище и найти его в Ордене Хранителей Тьмы. Ну а там… карьерный рост, личная жизнь и собственно обретение своей внешности какой она должна быть, а не какой вынуждена. Все собственно.
Reyslin
1.Рейслин Маджере
1.1. Орден Хранителей Тьмы, Архимаг
1.2. Магия - 3-й ранг
2. Темный Эльф (Лунный)
3. Внешность, ну что можно сказать, высокий , с длинными черными волосами, глаза темно зеленые, крепкого телосложения.На левом запястье татуировка.
4. Одет в черный свободный костюм,(иногда черная мантия(аля балахон)),плащ из черной ткани.

5. Боевые умения:
-владение рукопашным боем-неплохо
-владение мечами-неплохо
-владение кинжалами-хорошо
-владение арбалетом-плохо
-владение луком-неплохо
-владение древковым оружием-никак

Стандартные умения:
-верховая езда-неплохо
-медицина-неплохо
-ориентирование(на местности)-хорошо
-знание языков-неплохо
-точные науки-хорошо
-ремесла-плохо
-приручение-плохо

Магические умения:
-магия огня-хорошо
-магия воды-основы
-магия воздуха-основы
-магия земли-неплохо
-магия исциления-неплохо
-магия иллюзии-никак
-некромантия-никак
-магия вызова-никак
-зачаровывание-неплохо
-магия изменения-никак
-магия Тьмы(не некруха)-хорошо
-алхимия-плохо

6. Список недвижимого имущества:
-комната в замке Ордена
-комната в трактире/гостинице

7. Инвентарь:
Дорожная сумка,огниво,трут,кошель с деньгами,табак,трубка.

8. Оружие:
Кинжал из хорошей стали в ножнах на поясе.

9.Квента.
(будет позже)
Reyslin
Разместил уже с Квентой.
А вот и она !

Я родился в прекрастном Эльфийском Городе,родители мои были не из знатного сословия, но жили мы неплохо(по Эльфийским меркам).Я обучался грамоте, и языкам, поначалу меня начали обучать владению оружием. но это было не для меня. С детства я проявил интерес к Магие, и вскоре я поступил в Академию Магии, меня начали обучать основам стихийной магии, но с течением времени меня все больше тянуло к запрещенным знаниям, и однажды когда я под пологом ночи пробрался в библиотеку своего учителя и нашел книгу по Магие Тьмы, меня разоблачили, я был с позором изгнан из Академии, а затем и из города.Но это не помешало мне продолжить изучение Магии.Я три года блуждал по разным городам и тренировал свои умения.И вскоре дорога вывела меня к стенам Ордена Тьмы.
Латигрэт
Я это сделала!.. cool.gif
Но зачем? huh.gif


Принятое имя: Латигрэт

Магистр Сумерек (а то этого кто-то не знал),
Воинский ранг – 4,
Магический отсутствует. То есть 0.

Раса: человек
Возраст: 31 год.

Внешность:
Высокая, пропорционально сложенная молодая женщина. Смуглая, гибкая, явно (очень явно) не хрупкая. Черноволосая, черноглазая, неулыбчивая.
Общее впечатление – воин встал не с той ноги, а вчера было...

Одежда:
Темных, серых оттенков. Свободные брюки, блуза, кожаная безрукавка. Легкая куртка, тяжелый плащ. Кошмарные сапоги до бедер, к счастью, без каблуков. Металлический пояс (ну хоть что-то должно быть украшенным)).
Общее впечатление – где-то что-то проходилО.

Социальное положение:
- стерв... шутка.
Магистр etc. А кто прошлое помянет – и окулист вам не поможет.
Общее впечатление умерло за отсутствием не общего.

Оружие:
- нож на поясе, полуторный клинок за спиной. Ковка хорошая, гарда украшенная (чтобы не спутать). Для особых случаев может взять еще четыре метательных ножа (две пары), но вообще-то и без них хорошо. Легкая кольчуга без рукавов.
Общее впечатление не уловило, что тут от него надо.

Умения
Боевые:

- рукопашный бой – среднее
- владение коротким холодным оружием – среднее
- владение средними мечами – хорошее
- владение полуторными мечами и мечами-бастардами – отличное
- владение двуручными мечами – плохое (и даже ближе к отвратительному. Фигура конечно спортивная, но не до степени двухметровых кувалд)
- владение копьями и приравненными к ним – отвратительное
- владение экзотическим оружием – отвратительное
- владение луками – плохое
- владение арбалетом – хорошее
- владение метательным оружием – отличное
Универсальные:
- отвратительный интриган
- отличный дипломат
- хороший наездник
- средний полиглот (иностранец поймет, но... но)
- этикет – хорошо
- маскировка – хорошо
- игра на музыкальных инструментах – отвратительно
- взлом замков – отвратительно
- медицина – средне
- оккультизм, теория Магии – это что такое?
- кузнечное дело – отвратительно
- бой вслепую – средне
- следопыт – средне
гр, прочее я выкинула) не готовлю и не танцую. Даже если попросят.
Магические:
- мыслеречь с Сумеречными – хорошо
- все остальное - отсутствует по факту.

Недвижимое имущество:
- Весь мир мой!..
то бишь... простите, оговорилась – жилплощадь в Страже Теней. Заводная лошадка оттуда же, но гуляет пешком.

Имущество:
- серебряная подвеска в виде герба: основа руна «Мудрость», и скрещенные посох и меч на ней.
- кольцо-печатка.
- стальной сборный пояс с прибамбасами чеканки.
- плащ (не вечно же его на себе носить, спаришься) в сумке, там же расческа, зеркало, носовичок, огниво, посуда, сменная одежка, веревка, аптека (в составе бинтов, склянки «от всего кровоточащего» и палочки в зубы), томик стихов (меняются каждые полгода) и еще какой-то мусор. Вроде дохлых муравьев и окаменелостей палеозойского периода, с кодовым названием «старый сухарь».



Квента:

      Медленно танцуют блики пламени, видясь даже не ярким светом первородного Огня, но тусклыми тенями, забывшими страсть, по помнящими силу. И движение.
      Медленно течет вода, капая в осколках льдинок, в порывах ветра... Видны грани стихии, ставшей не то жидким льдом, не то твердой водой.
      Стоит застывший воздух, который не колеблют даже резкие движения двигающихся людей. Или, точнее, одного человека.
      В остановившемся мире двигаются лишь тени, тени людей. За которыми стелятся пряди тумана, сумеречные струны, лучи зари... знаки Сумерек, стихии вечности между двумя Границами, двумя Краями, коим и стала рубежом.
      Человек в тенях обманчиво медленно идет между языками пламени и каплями воды, одновременно минуя другие преграды – вовсе не природного происхождения. В ватной тишине слышен высокий, рвущий слух свист от неестественно быстрых мечей, и гулкие удары от столкновений. Три удара, и...
      ...И вода из чашки достигает пола. Брызги летят в огонь, который, ожив, громко шипит и беснуется, заглушая мягкий шум от трех упавших тел. Следом слышен гулкий звон от упавших следом за хозяевами клинков – их больше трех.
      Человека прежним бесшумным жестом убирает свой меч в ножны, но не спешит уходить. Может, это его дом, и убитые сами пришли за чужой душой. Может, он убил защитников чужого, и у него есть здесь другие дела. А может, ему трудно уйти от мертвых.
      Подняв чашку, воин присаживается у очага, и внезапно проводит рукой по огню. Метнувшиеся следом за дланью языки пламени не успевают ее задеть, но, как ни странно, не пытаются потом нагнать незваного гостя и обжечь дыханием стихии. Огонь словно не замечает мгновенного вторжения.
      А перед глазами бойца проносятся воспоминания, как когда-то он первый так шагнул через пламя, прошел по воде, опередил чужое оружие. Это было давно, очень, что даже яркое пламя не могло дать полной картины прошлого. Но память жила.
      Вот еще юная девушка со странной страстью убийства в глазах, в ее ладонях зажато чужое лезвие, а на губах злая улыбка. Она выворачивает клинок, так и не оцарапав рук, и награждает противника костоломным ударом ноги... Пляшущий язык племени, стирающий картину... Снова та дева, теперь уже в крови, на коленях, но – одна. Из выживших. В глазах уже не страсть, и не мрак – только удивление и медленно поднимающаяся радость, счастье что жива. Без примесей злобности, что враги мертвы. Просто радость – дышу, живу, чувствую... А с тел убитых медленно оползают прядки серого тумана, словно обрывки сумерек днем.
      Воин перед очагом помнит первое крещение с Даром, когда привычное боевое умение обернулось настолько страшной силой, что испугала даже самого хозяина. Поглотит, не выпустит, убьет – последним. Тогда он боялся стихии вечности, не зная как пройти по краю от чужой до своей смерти, не зная равновесия, забыв смысл жизни и смерти.
      Лишь потом, много позже от первого боя, которым правили эмоции и жажда – крови, чужой, предсмертной... – проклятье обернулось даром, как и обещало. Но тогда желание убивать уже прошло, а нужны выживать на чужих смертях не стало. Дочь улиц, хозяйка меча, воительница, наемница, убийца – долог был путь от Проклятья до Дара. Не всегда дар приходил, не всегда был послушным, часто подводил, и всегда, всегда – пугал. Злой ребенок успел вырасти в оскорбленную девушку, а потом стать и спокойной женщиной, прежде чем Дар нашел свое место в мятущейся душе Убийцы и довел ее до конца пути – Воина. Просто, воина – без эмоций, страстей, и лишних желаний. Блюститель равновесия.
      Но.
      Вечно наследие сумерек, но далеки от бессмертия его носители, смертные. В огне их душ всегда живет искра жизни, совсем иная чем жизнь стихий, и отличная от вечных ценностей своими порывами. Никакой Дар не может заглушить память сердца, где живут лица друзей – единственных, с городских улиц; видения радости – преданность подаренного пса; картины скорби – отражение луны в крови убитого; мгновения страсти – адреналин после задания Гильдии и совсем близко лицо, губы напарника; сладость мести – испуганные глаза старого врага; первые порывы справедливости – защитить слабого; триумфы – свои знамена на чужих стенах; улыбки соратников – лица названных братьев и сестер...
      В танцующем пламени вставали видения прошлого, и воин Сумерек лишь слегка улыбался, вспоминая старые метания. Рвущий душу Дар привлек внимание служителей стихии, и только тогда думавшая что познала все поняла, что вся жизнь была прелюдией. Жизнь воительницы с гортанным именем Латигрэт началась не на улицах старой столицы столь же старого королевства, но на пороге Стража Теней. Где и продолжалась. И только там обрела золотую середину от эмоций и бесчувственности.
      Воитель резко поднялся, и в рванувшем от порыва ветра пламени выросла последняя картина, ставшая отражением настоящего: высокая, статная женщина, в простой серо-черной одежде. Клинок за спиной, металлический пояс с ножом – большего оружия ей не требовалось. Собранные узлом черные волосы, между которым закрались серебристые прядки – немного, лишь отдающие дань прошлому. Глубокие и яркие черные глаза, отражающие все от рождения до смерти, и потому кажущиеся просто бездной. На опущенной руке играет легкий блеск гербового кольца, удивительно гармонично выглядящего на сильных пальцах воина. Под стать простому, но символичному украшению, на шее висит лаконичная подвеска – руна, стилизованный меч и посох...
Это оказывается последним видением огня, потом затем он гаснет, потушенный привычным движением воина, и уже в темноте плащ женщины сливается с вылетевшими из укрытий прядями тумана. Сумерек.
Agrainel
1. Имя: Agrainel (Аграйнель)
Фамилия: Ironfist (Айронфист)
1.1. Орден Света. Глава Ордена.
1.2. Ранг магии: 4
2. Раса: человек (с небольшой примесью эльфийской крови)
3. Невысокая молодая девушка, 25 лет отроду. Волнистые русые волосы средней длины. Серые глаза. Телосложение ни коем образом не подходящее для постоянных физических занятий (бег по болотам с мечом в руке она бы не выдержала). Цвет кожи: очень светлый (не люблю загорать!)
4. Одежда: в походе чёрные брюки с голубой блузкой, сверху надет чёрный плащ
В обычной жизни - длинные платья.
5. Навыки:
Боевые:
Рукопашный бой: плохо (ну, пну как-нибудь)
Владение подручными предметами: нормально, могу стукнуть посохом по голове.
Владение средними мечами: так себе (иногда с закрытыми глазами и в цель попадаю)
Владение кинжалами: нормально, всегда с собой, а вдруг понадобится.
Владение двуручными мечами: никак, не поднимет.
Владение луком: плохо, на расстоянии 3 метра в цель попасть смогу. Главное, что натянуть тетиву и кое-как (с n-го раза) стрелу выпустить смогу.
Владение арбалетом: не знаю, не пробовала.

Универсальные:
Средняя наездница.
Обаятельна.
Сильные лидерские качества.
Неплохая дипломатка.
Этикет - хорошо.
Следопыт – так себе. Определить, что это следы зайчика, а это следы человека – смогу. А по ним можно куда-нибудь выйти.
Знание простых ориентиров (типа с какой стороны растёт мох и т.д.).
Танцы – нормально.
Интерес к точным наукам.
Высокий интерес к чтению.
Целительство – средне (бонус от Ордена)

Магические:
Магия разрушения – никак.
Изменение –хорошо.
Восстановление – так себе
Некромантия - никак
Иллюзии - хорошо
Зачарование - хорошо
Вызов - не очень (пробовала, но после неудачной попытки решила отказаться)
Природа – никак
Знахарство – плоховато (чаёк для поднятия тонуса сварить может)
Магия воды – средне (несколько заклов)
Магия воздуха – несколько заклинаний
Магия земли – никак
Магия огня - никак

В общем, специализация на иллюзиях, гипнозе и всему вытекающему.

6.Недвижимое имущество:
Комната в замке Ордена и кабинет в приёмной Ордена (находится в столице Талии)

Имущество:
Если в походе – значит, дорожная сумка. Небольшой кинжал, посох. Аптечка (всё по минимуму). Золотой браслет (чей-то подарок?). Заколка для волос.

Квента:

Жила девушка, никого не трогала, даже и не думала вступать в какие-то там Ордена.
Пока не встретилась со своим отцом. До этого жила у каких-то дальних родственников, которые девушку не обижали, относились к ней, как к родной дочери (своих детей у них не было), вот и посвящали себя ей. А она старалась отвечать им тем же. Отправили её получать образование в школу магии. Не долго мучаясь, девушка выбрала себе специализацию, которая, впрочем, пользуется не особой популярностью из-за практически полного отсутствия боевых заклинаний. Иллюзии и зачарование. Возможность когда-нибудь управлять разумом кого-то существа, заинтриговала её. Училась она усердно, но нельзя сказать, что обладала какими-то выдающимися способностями. Так убеждали её и так начала думать и она сама. Если бы не гордость, что заставила Агри в тайне от всех практиковаться в заклинаниях, которые она ещё не должна была знать (в силу программы). Зачитывалась книжками, жадно проглатываю новые знания (описанные в книжках), узнавала о волшебниках прошлого и тянулась, тянулась к совершенству! Пока… хм… пока учитель не заметил в её комнате последствия её самостоятельных занятий. Благовония в горшочках, руны, нарисованные мелом на полу. Беспорядок после неудачной попытки вызова (точнее вызов удался, но существо отказалось ей повиноваться, кое-как отправила его обратно). После этого о магии призыва она решила забыть и полностью сосредоточится на иллюзии и зачаровании. Только вот сосредотачиваться теперь пришлось самой, одной. Из школы за такие выходки выгнали, чтобы другим неповадно было.
В таком горестном состоянии она и встретилась с папиком. Случайно* Через некоторое время он возглавил возрождающийся Орден Света. А там и она в него вступила. А что было потом – уже другая история.

* О том как повстречались писать не буду. Лень)))
Aravan Elmar
Человек. А возраст...Кого это волнует? Возраст понятие относительное. На вид до 30 лет.

user posted image user posted image


Принятое имя: Achael
Полное имя: Патрик Лерой
Внешность:

...Аккуратно постриженные, чёрные и прямые волосы, расчесанные по бокам, длиной не ниже ушей, а сзади ( до плеч) заплетены в косичку.
...Угрюмое выражение лица, хорошо выделяющиеся скулы, прямой и тонкий нос, бледное лицо (как и всё тело), серые глаза. Губы подведены чёрным цветом.
...Спортивное телосложение.
...Одежда простая. Обычно это:

user posted imageВариант Первый (И поверх всего красным плащ с капюшоном с рисунком на красно ткани, свисающей с плеча прилагается.).
Вариант второй.
Одежда чёрного цвета. Это ботинки с серебряными заклёпками у голени, удобные штаны, пояс, на распашку рубаха с коротким рукавом и без пуговиц, с треугольным небольшим разрезом у шеи. Сверху этого либо простая кожаная куртка без всяких излишеств, либо удобный плащ с капюшоном (без рукавов, просто плащ).


Характер: Спокойный и тихий. Непоколебим. Хранит баланс и равновесие внутри себя, имеет большое терпение, оптимист. Вежлив, чтит чужие мнения, традиции и обычаи, чтит чужую культуру. Ценит родственные и дружеские связи, хотя привязанность - то самое от чего он отдаляется, то самое к чему он Не Стремится. Не ведает страха. А жалость - понятие относительное. И во всём его можно было бы назвать просто приятным человеком, если бы все эти прекрасные качества не держались бы на абсолютном хладнокровии. Странно, да?

Квента:
Сумерки.

Лёгкий проныра-ветерок трепетал его волосы, полы одежды и плаща. Ветер жил своей жизнью и чертил в ней свои узоры. Каждый день - новый узор, новое понятие и желание, новая выдумка и сказка. Сегодня ветер расскажет вам ещё одну сказку. Он медленно рисовал своими бесцветными красками пейзажи вокруг адепта, спускался к самому подножию горы, веселился, играл и летел обратно, мелодично напевая свою песню. Не было места, которого он не знал, не было место, где бы он тебя не нашёл.
Большая и красивая серая арка вела к таинственному саду с круглым фонтаном по середине. Сад, окруженный высокими столбами, которые взвалили на свои плечи большую ответственность - держать и без того прочную конструкцию стен Храма. Он стоял у того самого фонтана и смотрел в воду, пытаясь там что-то разглядеть. И в это время вся его жизнь, как одна секунда прошла перед его глазами, отражаясь в воде.

Патрик Лерой родился в человеческой семье далеко на окраине города, ближе к лесу Ширма, во дворце. Скорее это был старый особняк из серого камня с пятью круглыми башнями-вышками и трапецивидным основанием. Его отец был магом, низкого уровня. По крайней мере уровень его магии был основан на познании в таких степенях, как медицина, астрономия, геология. Да-да, именно на это. Мама - была просто хорошим родителем, верной женой, любящей матерью. Зарабатывал на жизнь отец продавая огромные партии своих книг на разные научные темы. Зарабатывал неплохо.

Первые 13 лет жизни - говорить не о чем. Жил как все простые дети, учился, ел и пил, спал и играл. Вот только от отца ему досталось любопытство и желание к познанию. Ребёнок был одарён и талантлив. С 15 лет ребёнок больше времени проводил в библиотеках и отцовской лаборатории. В своём классе он был лучшим. Он был добрым и хорошим мальчишкой, очень чувствительным и жалостливым (по отношению к другим.).

Когда ему стало 18 лет (жил всё ещё в особняке, уже работал - помощник главного врача, в лечебнице города, но был одарён в этом плане.) произошло несчастье. Он возвращался домой, как увидел огромный круг тёмного дыма, окутанным ярким красным пламенем смерти. Их дом горел.

***

Он не мог спасти их. Это было не в его силах. Он не знал кто это сделал и зачем. Он не знал почему это произошло, не знал для чего. Но ярость, гнев поселился в его сердце, который он и не старался скрывать, подавлять. Гнев, подобный пламеню разжигающий всё вокруг. Тот добрый и хороший мальчик перестал существовать. В наследство он получил лишь уцелевшие книги отца и несколько тысяч датарий (ну или какая тут валюта) и одного горного скакуна (что поделать...ирония судьбы).

Следствие доказало вину смерти родителей, быть точнее -нашла преступника. Это был старый и помешанный мужчина, лет 40, который был уверен, что все такие как отец Лероя враги, что все они демоны, что они несут план по уничтожению человечества. Больной. Вести докатились до Патрика, который в порыве гнева и жажды мести разыскал убийцу. Там первый раз проявились его способности к магии, когда он - окружённый смерчем злости, сам того не понимая обрушил разрушительный удар силы (телекинез) на убийцу, буквально разорвав его на части....

***

Никто не знает, как Патрику удалось убежать от прошлого, как ему удалось уйти с того берега. Абсолютное хладнокровие охладило пыл и нрав, кровь "застыла", а глаза стали "пусты". Вот так мир пополнился ещё одним путником, ещё одним странником, который искал свой путь. И спустя много лет нашёл его. адепт в ордене Сумерек. Только прикрываясь полным спокойствием, выработанным на протяжении многих лет он смог постичь равновесия внутри себя. И прийти в этот орден. Взяв себе имя Ахаель, он начал постигать пути магии.

День закончился, а Ночи не было.

Патрик Лерой, умерший давным-давно высунул руку из фонтана, сжав её в кулак, обернулся и ушёл на встречу самому себе.

Сумерки.


И не осталось у него денег. Лишь бытсроногий и верный скакун серого цвета с призрачно белой гривой и новыми подковами, одежда и компас. И Походная сумка. И есть ещё один кинжал, висячий в левых ножнах (слева) и острый как бритва клинок, лезвием в 50 см, рукояткой в 17 см.


Принадлежность: Орден Сумерек.
Звание/Ранг: Ученик, адепт - 0 (0 - самый низкий.).

Магический ранг: 0
Воинский ранг: 0

Навыки:

Владение холодным оружием (не включая короткие клинки) - плохо.
Владение Короткими Клинками - средне.
Владение арбалетами/луками - ужасное.

Блеф, угроза - вообще никак.
Враньё - никак. Стоит заметить - Ахаель всегда говорит правду.
Дипломатия - а зачем? Наука языка прекрасна, но с ней он не знаком.
Астрономия, геология, естественные и гуманитарные науки - средне.

Медицина - средне.
Лириэль
Как и обещала.

Имя: Лириэль
Фамилия: Вэндре

в ордене не состоит
воинский ранг - 0,
магический - 2.

Раса: человек.
Возраст: 22 года.

Внешность
Девушка среднего роста, обычного телосложения, загорелая, беловолосая. «Конский хвост» на затылке, серые, слегка раскосые глаза, высокие скулы – резкая красота, да и вид далеко не застенчивый.

Одежда
Шаровары, блузка, куртка. Полусапожки, кушак, палатин. В тонах голубого, синего, темно-серого.

Оружие

- два ножа: ритуально-домашний (чертить пентаграммы и резать хлеб) и массивный «для всего остального» (т.е.: дрова, люди и прочие вязкие вещества).

Умения
Боевые:

- рукопашный бой – сковородкой в лоб? плохо
- владение коротким холодным оружием – хорошо
- владение средними мечами – средне
- владение полуторными мечами и мечами-бастардами – плохо
- владение двуручными мечами – плохо
- владение копьями и приравненными к ним – отвратительно
- владение экзотическим оружием – отвратительно
- владение луками – хорошо
- владение арбалетом – отвратительно
- владение метательным оружием – средне
Универсальные:
- средний интриган
- хороший дипломат
- хороший наездник
- этикет – средне
- маскировка – средне
- игра на музыкальных инструментах – хорошо
- взлом замков – отвратительно
- медицина – хорошо
- оккультизм, теория Магии – средне
- кузнечное дело – отвратительно
- бой вслепую – отвратительно
- кулинария – средне
- танец – хорошо
- художник – хорошо
- следопыт – плохо
- чтение и письмо – хорошо
- полиглот плохой
Магические:
- стихия воды – хорошо (отлично?)
- огня, земли, воздуха – из рук вон плохо
- вызов кого бы то ни было – отвратительно
- некромантия – плохо
- иллюзии – водные средне, прочие плохо
- и т.д. плохо


Недвижимое имущество:
- заброшенный чердак... То бишь – комната на мансарде старинного здания.

Имущество:
- украшения в ушки, на пальцы и запястья – по мелочи, поклонники надарили. Серебро, сталь, латунь.
- подвеска-символ любого природно-водного божества (не обязательно существующего до сих пор).
- кошелек иже в нем.
- сумка с пожитками... В их числе: косметичка (вот что хотите про содержимое, то и думайте), много обрывков с адресами и именами, рисовально-чертежные прибамбасы, коллекция булыжников (галька, в водном ведовстве пригодится, да и окна бить можно... если захочется), рогатка, стратегически важный запас растаявших конфет, засохшая роза (я сама не знаю, откуда, чья, и почему), пара книг для приятного досуга, еще одна свалка пергамента «мои заметки, или как варить чай, привораживать козл... парней, и чертить эдакую гексаграмму»... Ох, мне надоело. В общем, типичная женская сумочка. Хозяйка – начинающая чародейка.
- крупногабаритные вещи вроде сменной одежды, парадной юбки, письменных приборов и милого сердцу учебника по практической магии – лежат и пылятся на чердаке.


Квента:
- Это когда-нибудь кончиться?! – взбешенно вопросила я у небес.
Но благое небо нахально проигнорировало меня, оставив мучиться и страдать в гордом одиночестве. Собственно, я сама напросилась на гордое и именно одиночество, но это ведь не повод, чтобы мне так катастрофически не везло!
Для начала, небеса моросили противным дождем. А для конца – я стояла посреди болота и медленно вязла. Союзы вода-воздух и вода-земля грозили вконец доконать, вымотать, взбесить, утопить и сгнить. Перспектива для поспорившей (проспорившей) с друзьями чародейки – не фонтан, тактично выражаясь. Нетактично же я уже давно материлась, восхищая саму себя, ибо нигде кроме ругани мое знание (незнания) иностранных языков не проявлялось столь ярко. И выразительно.
Итак, моя тонущая персона, проспорившая любимую рогатку, вытащила босую ногу из грязи и сердито зашлепала к берегу болота. Осушить эту пакость не удалось, хотя я доблестно выложила схему магической фигуры посреди болота ветками, снабдила всеми нужными камнями и даже прочитала заклинание активации. А фиг, камни утонули, ветки смыло, а от измороси я заикалась, не считая конечно того незаметного факта, что старый ведун меня предупреждал – это заклинание работает только на мелких болотцах, и уж никак не рассчитано на осушение Злой гати. Но кто ж это помнил перед заключением пари?.. а мои друзья, сплошь и рядом народ умный-начитанный-воспитанный-тренированный-аж-тошнит любили устроить юной ведунье вот такую подлянку. Сейчас приду домой, грязная как поршонка, усталая хуже собаки и злая – наставник в отпаде – и буду еще злее.
Потому что буду знать, что сама виновата и надо было старательнее штудировать записи ведуна. Он, хоть и зануда, но все таки чародей воды, и плохому не научит. Только что скоро опять собирается в путь, а я для его «путешествий», цитатой: «мала, юна, глупая и вообще я тебя спросить забыл». Гр, между прочим, 13 – это много. А еще я одаренная... и да, глупая. Немного... но это легко исправить. Следить за собой, побольше думать, тренировать память, не лениться и...
Нет, нелегко...

Прошли годы.
Дочь крестьян, взятая на обучение ведуном, выросла. Из окрестной оторвы и «пацанки» стала взрослой (и симпатичной) девушкой, бьющейся с собственным характером и старавшейся стать настоящей чародейкой. Где-то удавалось, где-то нет. Где-то была засуха, где-то стало наводнение. Где-то забил родник, где-то иссохло болото.
Гранит чародейской науки медленно изгрызался, годы неспешно ползли, характер все таки менялся. Попутно менялись друзья, поклонники, завистники, соседи, клиенты и мебель. Домашнее «Лири» сменило звучное Лириэль, споры на рогатки превратились в назначенные свидания.
А уютный кров учителя опустел, и улеглась дорожная пыль на его следы. Но жизнь продолжалась... Гранит еще не кончился, а в городе остались незнакомые кавалеры. Да и наводнение, кхе-кхе, надо бы убрать. Третий год «надо бы».
Hidalgo
1. Идальго
1.1. Орден Света, 6-й воинский ранг
1.2. 3-й воинский ранг
2. Человек, 45 лет.
3. Длинные чёрные волосы, немного вьющиеся, острый небольшой нос, голубые глаза, небольшие губы, чуть выдающиеся скулы, прямые тонкие брови, подбородок скорее острый, чем тупой.

Телосложение: плотное, при этом стройное (не эльфийски тонкое, а человечески стройное, по-русски – ни капли жира))) Более ловкий, нежели сильный.
4.

Белая рубаха, чаще всего с расстёгнутыми двумя-тремя пуговицами, невысоким воротником, черные кожаные штаны, черные же сапоги, чёрный пояс.

8. Оружие:

Короткий меч, щит

5.
боевые:

Рукопашный – средне
Одноручный меч – хорошо
Двуручный – плохо
Стрелковое оружие – плохо
Древковое оружие – плохо
Метательное оружие – плохо

Далее немного умений, выходящих из квенты, которая будет позже.

Как паладин, обладаю высокой харизмой, вследствие чего:

Хороший дипломат, ужасный интриган и блефующий, хороший наездник, не обладаю ни одним воровским талантом, умею концентрироваться во время боя, обладаю навыком тонкого намёка, выше среднего чувство правды.

Родился и воспитан в древнем рыцарском роду, вследствие чего:

Умею писать и читать, обучен этикету и танцам, плюс ещё к паладинскому умению наездника, неплохо знаю историю.

Т.к. вторый сын в семье:

Плохой художник, хороший музыкант

Из-за отсутствия талантов и способностей в данных областях:

Несведущ в магии (за исключением ), медицине (за исключением первой помощи).

Т.к. рос в городе – плохой следопыт.
azara
Воть. Исправленная и дополненная =)


Имя: Азара
Фамилия: Если и есть, то ей самой неизвестна


Раса: человек
Возраст: 22 года
Рост: 175 см.
Вес: 54 кг.

Искра рассвета сумеречного ордена (четвертый круг посвящения)
Магия воды - 1 ранг

Внешность

Глаза: Серые. Могут менять оттенок от серо-голубого до серо-зеленого, в зависимости от настроения и цвета одежды.
Волосы: тёмно-каштановые, короткие. Абсолютно неподвластные никаким, даже магическим средствам укладки. Как только отрастут, начинают безудержно виться, превращаясь в пышную гриву, живущую отдельной от хозяйки жизнью. Надоели и тщательно изничтожаются самой Азарой.

Телосложение: Среднее,правда руки и плечи чуть пошире, чем принято у волшебниц. Гибкая, подтянутая, все движения плавные, перетекающие одно в другое.
Цвет кожи: Оливковая смуглость. Быстро загорает и загар держится почти год, так что натуральный цвет ее кожи помнит, разве что, ее кормилица.

Одежда

Длинная, до колена, шелковая туника, схваченная широким поясом чуть выше талии; тонкие замшевые бриджи и мягкие полусапожки.


Оружие
- пара метательных ножей на поясе и старый, видавший виды, но неплохо сбалансированный боевой посох.

Умения

Магические:
Вода
Боевые:
- рукопашный бой – плохо, но знает куда бить и что выцарапывать, если что
- владение коротким холодным оружием – среднее
- владение любыми мечами - никак (двуручник даже поднять не сможет)
- владение копьями – непонятно, ибо использует их как посох
- владение посохами, булавами и иже с ними - посох-хорошо, остальное слабенько.
- владение луками – плохое
- владение арбалетом – плохое
- владение метательным оружием (ножи) – хорошее

Универсальные:
- интриганка из нее никакая
- дипломат - выше среднего, но на хорошее еще не тянет
- наездник - средне
- этикет – хорошо
- взлом замков - увы, только с помощью магии и кучи ругательств
- медицина – самые основы (про подорожник, там, как бинтовать)
- бой вслепую – средне (главное, чтобы союзник не стоял рядом, посох - штука тяжелая)
- кулинария – хорошо
- танец – народные - никак, "экзотичные" - хорошо
- следопыт – плохо. Знает, что мох растет с северной стороны и все, страдает устойчивым топографическим кретинизмом


Недвижимое имущество
- комната в замке Ордена и, возможно, дом в затерянной в лесу деревушке.

Имущество
- медальон Ордена (бледно-розовый)
- сумка через плечо с предметами первой необходимости + зеркало и потрепанная записная книжка с чернильницей и пером.
- помятые и подпаленные наручи (всегда одеты)
- небольшой кожаный кошель с энной суммой, висяший на кожанном шнурке под туникой

Квента
"Эй! Аза! Где тебя демоны носят?" - десять лет ее утро начиналось с этих слов. Может и все двенадцать, первые два года своей жизни она плохо помнит. Да и зачем ей эти воспоминания?
Затерянная в лесах деревня полуразбойников-полуземледельцев - не самое интересное место для детства. Тем более для отрочества.
"Аза!!"
Небось, опять огород залило. А у девочки "дар водой управлять".
Не дождутся. Злорадство не было ее основной чертой, но иногда радовало своим присутствием.
Покрепче перехватив заплечный мешок хрупкая двенадцатилетняя пигалица, вооруженная ножом и огромными горящими самоуверенностью глазами, направилась в лес.
Может это и не такая хорошая идея? Старые деревья закрывали солнечный свет,. Но это и не так страшно, страшно то, что ветер, ее единственный друг, запутывался в тяжелых ветвях и не мог успокоить испуганного одинокого ребенка.
- Эй! Вот это удача! - мужской голос разрушил оцепенение Азары - Боги милостивы к своим любимцам. Хе-хе... - Трое заросших мужиков весело скалились, поигрывая старыми, ножами, блестевшими так, что сразу было видно - часто шли в ход.
- Заблудилась милая? - говорил всегда один, - не составишь компанию?.
К кому лезет? К двенадцатилетке, отчаявшейся настолько, что ушла в одиночку в запруженные хищниками леса?
- Отстань - бесстрастный голос девочки наконец яви себя свету. Хороший голос, глубокий, с хрипотцой. Таким бы в столице от свиданий отказывать, а не в лесу с разбойниками препираться.
- Ах ты, мелкая тварь, кому отказываешь?! - опять он, остальные что немые? Нож летит ей в шею.
- А-а-а-а! - Глупо, как глупо. И помочь некому, разве что...
Вот она, совсем близко и такая послушная. Вливается в вены, смешиваетсмя с ветром и...
- Ух ты!!! Магия!!!
Азара прыгала вокруг вмерзших в землю разбойников и вопила от счастья. Она нашла себя, и теперь осталось найти учителя.

Старый, ушедший на покой маг не хотел больше связываться с молодыми наглецами и хамками, требовавшими постоянных вложений сил и не дававших ничего взамен. Тесус просто ушел на заслуженный отдых и все об этом знали. Кроме странной девчонки вот уже пятые сутки преследовавшей его по всему городу. На каждую попытку отделаться или припугнуть ее она отвечала восторженным писком и взглядом полным обожания.
- Я не беру учеников - в который раз строго повторял Тесус - и ты не будешь моей ученицей никогда!

Спустя пять с половиной лет он с отцовской любовью смотрел на девушку упорно штурмующую учебник. Огонь, ровно горевший в чаше перед ней вспыхивал, как только ловил ее взгляд.
- Тесус, я не могу! - голос Азары стал ниже и глубже. Именно он, журчащий обволакивающий сломил сопротивление старого мага. - Этот чертов огонь...
- Учись, девочка, какая же ты стихийщица без огня?
- Я с огнем! - начала было Азара, но ее прервал крик с улицы.
"Эй, магичка! Так и будешь тухнуть в келье?" - ее друг из дворцовой стражи недавно сменился и жаждал общения. Три года он обучал Азару обращению с кинжалом, метательными ножами и тяжелым боевым посохом. Учитель, даже обещал, что ее магический посох-концентратор будет утяжелен и окован железом.
- Я пойду, ладно, я потом, все выучу, обещаю!
Странная девушка - думал Тесус, провожая ее взглядом, - жаль что больше ничему не смогу ее научить...

Через два часа Азара вернулась к своему учителю, но даже дома не нашла. Старик ушел, забрав с собой все (даже ее вещи).
- Как мило... - теперь Азара была пердоставлена самой себе и могла творить все что ни заблагорассудится.
Три года наемницкой жизни закалили ее, не дали опуститься, но сделали врагом своих старых друзей. Как может быть другом стражника та, которая выкрала из дворцового подвала священный
медальон?
Вступив в Орден чуток успокоилась, нашла любовь своей жизни и пытается что-то сделать со своей непригодностью к огню.
Skaarj
Имя: Скаардж
Раса: Человек
Возраст: 38 лет
Класс: Охотник на Ведьм


(1-й воинский ранг)



Рожденный среди нищеты, выросший среди убийств, он слишком хорошо знает, что такое грязь.
Он не знает, что такое материнская любовь и забота, он не знает, что кто такие друзья и что такое помощь. Он знает о ненависти. О крови. Об убийствах.
И о тех, кто несет в мир зло. Да, он многое знает о зле. Потому что зло – его главное оружие против зла.
Его душа также черна, как у демонов Ада, но в его сердце горит яркий огонь справедливости. В нем течет не кровь, но – жажда мести.
Снаружи он холоден, как ледяная скала.
Он не знает пощады и безжалостно уничтожает все порождения тьмы. С каждой поверженной тварью он обретает частичку душевного покоя.
Он – охотник на ведьм, истребитель вампиров и оборотней, убийца колдунов.
Его имя – Скаардж.


Он носит старую широкую коричневую шляпу, ярко-алые перчатки, черный просторный плащ-накидку с широкими красными полосами по краям, под ним черную рубаху, черные штаны из той же ткани, широкий коричневый пояс, и высокие серые кожаные ботинки.

Его глаза голубые, холодные. Лицо покрыто морщинами, чисто выбрито. Густые черные брови. Растрепанные, пепельные волосы с обильной проседью ниспадают на плечи.
Голос слышен редко, но он глухой и грубый.
Сам он невысокого роста, если не считать шляпу. В плечах неширок.

С собой он всюду носит два коротких изогнутых серебряных кинжала, заточку, небольшие осиновые колышки и связку головок чеснока. Все это спрятано за поясом. На груди висит почерневший от старости небольшой деревянный крест.


Особые умения:
Убийство порождений тьмы (знание и использование слабых мест нежити, оборотней и пр.)
Ледяная воля (противодействие одурманивающей магии вампиров и колдунов)

Умения:
Быстрота.
Владение искусством рукопашного боя.
Метание кинжалов.
Знание трав.
Поэзия.
Тэриэл
1. Имя – Тэриэл. (Настоящие имя Эрик. Но это он скрывает.)
1.1 Орден света. Ранг – 2-ой.
1.2 1-ый воинский, 2 - ой оборотнический
2. Человек – оборотень
3. Высокого, где-то около метр девяносто, роста. Крепкое телосложение, но скорее жилист, чем силен мышечно. Длинные, до лопаток, совершенно седые( со стальным оттенком) волосы, обычно закрепленные в хвост тонким кожаным ремешком черного цвета. Голубые глаза. На вид лет двадцать пять. (лицо смотри на авке)
4. В походе одет в плащ черного цвета. Простая рубаха когда-то белоснежная, но с годами приобретшая кремоватый оттенок. Черные штаны из грубой ткани. высокие до колена черные кожаные сапоги. ремень с несколькими карманами по бокам.
В повседневной жизни плащ сменяется на синюю накидку расшитую серебряными нитками ( досталась в наследство, если возникают вопросы откуда такая роскошь...)
5. Боевые навыки :
Рукопашный бой – средне ( врежет от души если попадет… да и с первого удара в обморок не свалится…)
Владение ножами (они же кинжалы) – хорошо (располосует не заметит.)
Владение полуторными клинками – хорошо (нормально сражается своим полуторником)
Владение алебардами - плохо ( ну лезвием не зацепит, древком покалечит. если попадет)
Владение двуручными мечами – средне ( с полуторником ему лучше)
Владение топорами (в том числе двуручными) – плохо ( дрова нарубит а дальше…. мрак…)
Владение луком-арбалетом – никак (именно никак. Даже стрелу правильно на тетиву положить не сможет, да он и не знает, как это все называется…)

Универсальные навыки:
Плохой наездник (лошади его боятся, сбрасывают с седла, да и вообще привык передвигаться на своих двоих)
Этикет – средне.
Танцы – средне.
Следопыт – хорошо. ( Найдет и выследит большинство людей и не только. И все по их следам)
Дипломатия – плохо (Сначала убьет, потом будет вопросы задавать)

6. Недвижимое имущество:
Комната на первом этаже замка Ордена.

7. в походной сумке имеется в наличии как и у любого бродяги полно всякого мусора, но и не только мусора : пара отмычек, несколько сушеных целебных травок, компаса нет, есть огниво и трубка (такая обычная коротенькая трубка видавшая лучшие годы своей жизни где-то далеко позади) . табак не прилагается. а в остальном так по мелочи… иголка, нитки, рыболовный крючок и т.п.

8. Обычный полуторник и кинжал. из брони старая кольчуга ( есть прорехи)


Квента.
Бродя без разбора по городам и селам, уничтожая исчадья Ада Эрик в возрасте 19 лет сам того не замечая, превратился из охотника на нечисть, сломавшую всю его жизнь, борца за справедливость, искореняя зло в любых его проявлениях… Таким образом он хотел отомстить за смерть своего отца, которого убили вампиры. В одной из стычек с порождениями Ада, Эрик (ему было тогда 23) был укушен оборотнем. Тяжело израненного, обессилившего Эрика нашли монахи мифического ордена Тени, и, по доброте душевной вылечили его.(не буду вдаваться в подробности кто это а то тут надо уже мою книгу перепечатывать ( а двести страниц рукописного текста мне в лома переносить в комп.)) Они не знали его имя и нарекли Эрика Тамриэлем, что в переводе означало «Дух волка». К сожалению у него обнаружилась амнезия ( ну не полная свое имя он вспомнил и много ещё чего… но в голове у него иногда такое творится,… что мама не горюй…) но неприятие к злу толкнуло его на вступление в Орден света, о котором он слышал многое и твердо решил туда попасть. И попал... на свою голову biggrin.gif

Так лучше?
Призрачный волк
Имя: Сциас

Раса: Человек
Возраст: 21год
Рост: 182см
Вес:64кг

Внешность: Человек…относительно длинные каштановые волосы, голубые глаза, телосложение среднее, рост примерно метр восемьдесят, а так в общем-то ничего особенного, волосы зачёсаны назад.

Одежда: серые штаны из плотного льна, рубашка серого же цвета, кожаные чёрные сапоги, чёрные кожаные перчатки с обрезанными пальцами, чёрная кожаная куртка, чёрный плащ с капюшоном.

Умения:
Боевые:
Рукопашный бой – средне
Владение рубящим оружием(мечи, длинные мечи, двуручники) - плохо
Владение колющим оружием(копья, алебарды и т.д.) – нет
Владение катарами - хорошо
Владение дальнобойным оружием(арбалеты, луки) – плохо
Владение метательным оружием – средне
Владение парой оружий (дуалом) - средне
Владение дробящим оружием(посохи, булавы, «утренние звёзды, шестопёры…) - нет
Небоевые навыки:
Чтение – хорошо
Письмо – средне(подчерк…оставляет желать лучшего)
Медицина – средне

Недвижимое имущество:

Пока нет, а там посмотрим…

Имущество:
-Небольшой кожаный кошелёк с деньгами – лежит во внутреннем кармане куртки
-Сумка типа мешка с перевязью(в смысле лямками, почти рюкзак), чтобы было удобно носить на плече. – в данный момент на плече находится
-Браслеты, две штуки, из дерева чёрного цвета – находятся на руках…
-Моток верёвки – находится в сумке.
-Пара кусков вяленого мяса – там же.

Оружие:
На данный момент пара железных катаров.

Квента:
У каждого времени и мира свои герои, верно? Да что там у мира. Могут быть даже у каждого города, свои, не столь известные, но всё же любимые… И не все из них действительно могут считаться героями, но… это уже личные суждения каждого. Эта история началась однажды тёмной ночью, кое-где разрываемой в клочья светом редких фонарей. До того вечера парнишка почти ничем не отличался от остальных детей. Этот вечер изменил его жизнь. Прогуливаясь по таким знакомым задворкам города(парнишка был не из богатой семьи) он увидел, как к мирному путнику, закутанному в плащ, сзади тихо приближается бандюга с дубиной в руке и явным намерением поживиться всем тем, что можно снять с мёртвого тела оного же путника. Паренёк хотел было предупредить путника, но… Всё произошло быстро, слишком быстро для человеческого глаза. Секунда – и бандит оказался припечатан к стенке, а путник казалось бы небрежно, двумя пальцами, сжимал его кадык. Неизвестно о чём они разговаривали, но словно бы из ниоткуда появились «коллеги» того неудачника. Путник молча осмотрел всё это сборище, скинул с себя плащ, достал пару катаров, лезвия которых тускло блеснули в свете одинокого фонаря, и встал в боевую стойку… То, что происходило далее можно было описать одним словом – бойня. Убийце казалось даже было скучно, наверное для него этот процесс был не более чем нарезкой мяса… В живых остался только он. Ещё один взмах, капли крови слетают с клинков и оружие вновь оказалось там, где ему и полагается быть - в ножнах. Убийца окинул быстрым взглядом улицу и исчез в ночной тьме. А что до невольного зрителя… Он сильно изменился с той памятной ночи, он твёрдо решил стать убийцей…и действительно стремился к этой цели. Сначала он был вором, причём весьма неплохим, а потом… Неизвестно что сказал или сделал молодой парнишка, что его приняли в гильдию убийц, но так оно и случилось. Спустя годы обучения парень вышел из их стен, обученный убивать и не бояться смерти и владеющий техникой боя на катарах...и сновым именем. Так начался его путь в неизвестность…

Исправил навыки...и возраст немного...
ShadowDancer
1. Велиассар Ут'Аэл.
1.1. Собственно, Лорд Тьмы - 0.
1.2. Ранг магический - 6.
2. Раса - эльф зари или светлый по-другому.
3. После становления Лордом, внешность малость изменилась. Волосы чуть ниже плеч были золотыми, а теперь приобрели цвет зимней ночи, то есть синевато-черными они стали. Широкие миндалевидные глаза сменили цвет с льдисто-голубых на темно-фиолетовый, почти багровый. Есть мнение, что сии метаморфозы - результат передачи бывшим Лордом своей силы Велиассару. Как Гарвальс умудрился этой проделать, никто не знает. В остальном нынешний Лорд обычный эльф, т.е высокий и стройный. Кожа очень бледная, почти белая, но до вампирской бледности ей далеко. Скорее она имеет цвет свежих сливок. Пальцы длиннее человеческих, тонкие и ловкие. Возраст - 92 года, что по эльфийским меркам, самый расцвет сил.
4. В одежде отдает предпочтения мантиям из черного бархата без всяких украшений.
5. Умения.
Боевые. Посохом огреть в состоянии. На уровне "хорошо" и на этом же кинжалом брюхо вспороть, если придется. К остальному оружию ни разу в жизни не притрагивался.
Магические. Соответствуют рангу.
6. Недвижимость - орденский замок весь и полностью.
7. Инвентарь. Весь в замке складируется.
8. Оружие. Поскольку используется редко, с собой его носить не имеет привычки.
9. Квента. Будет позднее.
Stratariusis
1. Стратариусис Соулкипер
1.1 Нет
1.2 Воинский 0
2.Человек
3.В целом высокий и гибкий, с весьма приятным лицо, утончённые точёные черты лица, тонкие губы, прямой нос,
обаятельная улыбка. Глубокий голос.

4.Чёрный балахон скрывающий всю фигуру, также такие же перчатки.

5.
-Стрельба - хорошо
-Знание ядов - хорошо
-Акрабатика -плохо
-Тихое передвижение -хорошо
-Основы фехтования - никак

6.Комната на городских окраинах.

7.Набор для составления ядов, несколько пузырьков оными. набор болтов, да маска сделанная из кристалла с зеркальной внешней и прозрачной внутренней поверхностью.

8.Арбалет + Два коротких изогнутых клинка.

9.Родился в семье дворянина, и до 6 лет воспитывался в полном соответствии с этикетом,
Было счастливое детство, но отца обвинили в ереси, он был предан анафеме и в последствии сожжен, та же участь постигла и мать. Так я остался сиротой. В последствии я долго жил на улице и сначала питался отбросами, а после освоив профессию карманника
начал понемногу зарабатывать на жизнь. Но вот в один прекрасный, а может и ужасный день меня заметил человек. Это был рядовой исполнитель из клана чёрного ястреба, может представляете, такая кучка напыщенных наёмных убийц которые постоянно наводят страх на маленький провинциальный городишка, среди них я и получил свою нынешнюю профессию. А стал я одним из немногих, кто освоил профессию шпиона в совершенстве. Там же я освоил использование ядов всех мастей, так что один укол, и человек умрёт сразу, а может и через пять дней, спокойно или в агонии, нечего не поняв или в страшных муках, всё от желания заказчика. Вот такой и была мая жизнь до настоящего момента, сначала существование, потом пародия на жизнь во время службы гильдии, а сейчас она самая во всех прелестях, смертные грехи, ха, а чего их бояться тому кто объявил кровную вражду всем приспешникам инквизиции. Так что я погряз в пороках, деньги, женщины, жажда власти что ещё может привлекать настоящего мужчину, но разве что месть. Да месть, цель моей жизни уничтожить всех этих жалких инквизиторов, охотников на ведьм и всю остальную церковно-военную машину, ибо больше всего ценю свободу. Вы не подумайте, я не против церкви и обычных священников, они помогаю людям искренни от всей души, я против тех фанатиков которые жгут людей за один донос и одно слово которое им покажется ересью. Вот такая у меня жизнь. Жизнь –наёмного убийцы и шпиона, прошу заметить совсем не плохого. Так вот кого же вы увидите если посмотрите на меня. Вы увидите Чёрный болохон который скрывает мою фигуру, за спиной болтается небольшой двухзарядный арбалет, а под болохоном два кривых клинка, с ртутным стержнем, а что ещё нужно человеку нашей профессии. Все стрелы как и оружие отравлено, так что горе тому кто попадёт под это ибо яды хоть и быстродействующие, но очень болезненные. Но это ещё не конец, всю мою размеренную жизнь прервала одна встреча, одной спокойной ночью возвращаясь с очередного дела по изъятию очень интересных документов из хранилища градоначальника ко мне подлетела чёрная тень и с премилой улыбкой в три ряда зубов игл взяла меня за горло, принеприятнейшие ощущения доложу я вам, и дыхнул мне в лицо смрадным дыхание заявила что я устраиваю её как очередной прихвостень и слуга ада и предложила мне приинтереснейший контракт, вы не поверите если меня и обманули то в мелочах, а так меня сделали акалитом низшей ступени с возможностью карьерного роста. После эта тварь прочитала мне все те пытки которым я буду подвергнут в случае предательства и дав указания продолжать в том же духи нести зло и разрушение до дальнейших указаний скрылась. После такой встречи я решил что пора валить из города, что сделал незамедлительно, к тому же в провинции стало как то уж очень скучно так я и подался в один и самых больших городов мира.
Мышара
Апдейт

1. Дарахна, просто Дарахна.
1.1. Принадлежность кого к чему? Ордена Тьмы ко мне или меня к Ордену Тьмы? В общем, мы оба друг другу принадлежим. И ранг мой 0 – Леди Тьмы. Звучит, а?
1.2. Ранги… боевые, обещан 4-ый.
1.3. Раса – человек.
2. Внешность: с некоторых пор изменилась. С каких? С недавних. Так вот – девица роста невеликого, комплекции зрительно некрупной – стройна, узка в кости. Волосы потемнели, даже почернели, с глазами та же ерунда произошла и стала эта девица подозрительно напоминать одну человеческую расу, что на дальнем востоке на островах живет, возможно, матушка ее как раз оттуда родом. Итак, глаза темно-карие, раскосые, миндалевидные, волосы длинные черные, глянцевые, пальцы тонкие длинные, нервные, кожа смуглая. Физические силы, естественно, весьма ограничены, но! Ловкость, выносливость и сноровка компенсируют этот недостаток – не в армрестлинге же ей соревноваться. Возраст я бы не взялась определить, в условиях, в которых она росла не то, что годы – дни-то посчитать затруднительно. На вид… ну где-то до 30 лет человеческого возраста.
3. Одежда: Мягкого полотна широкие штаны, куртка-кимоно, поверх кожаная безрукавка с капюшоном, кожаные мягкие сапоги и тонкие перчатки. Украшения мои надеюсь, никого не интересуют? Гляньте в название харизмы Велиассара и поймете, что я на себе уже рубиновую каменоломню ношу .
4. Умения.
Боевые.
- рукопашный бой – хорошо
- владение коротким холодным оружием (танто. По назначению? Раз, ты будешь разочарован – нет) – хорошо
- владение катаной, таши, вакидзаши – отличное
- владение двуручными мечами – гадское, уходит в глубокий минус как оный меч в землю в моих лапках
- владение древковым оружием (бо, цисигань – лекция нужна?) – отлично.
- владение экзотическим оружием (кан саси, сюрикены) – замечательно
- владение луками – посредственно
- владение арбалетом – ну мона попробовать результат не гарантирую
- владение метательным оружием – отличное
Универсальные:
- интриганка еще та
- дипломат, адвокат, прокурор… короче демагог
- наездница, как положено хорошая
- этикет – хорошо
- маскировка – хы-хы отлично, господа
- игра на музыкальных инструментах – отвратительно
- взлом замков – хорошо
- медицина – средне
- шпионаж – хорошо *ехидно*
Магические.
Отказалась я от них, от всех отказалась. Обнулим, оставив только алхимический раздел о ядах и взрывчатых веществах, если такие в наше время изобретены, мне охота ториноко изготовить.
Физические показатели:
Ловкость - удивительная
Выносливость – хорошая
Скорость - бегает хорошо, догонять будете - убедитесь
Ну акробатика соответственно прыжки там и прочее – хорошо даже очень хорошо.
5. Недвижимое имущество – замок Темного ордена, сдельное владение.
6. Инвентарь. А смысл есть перечислять, коли у меня этого инвентаря полный замок?
7. Оружие.
Катана, цисигань используется вне боя как посох, метательные сюрикены, три кан саси, танто.
8. Квента. Итак, ребенку не посчастливилось родиться в плену, в одном из тех измерений, при воспоминании, о которых бывавшие там, громко матерятся и плюются, случается и огнем. Принадлежала она по праву рождения к касте рабов и пленников, но мамаша попалась хитрая и сумела скрыть появление еще одного жильца в своей камере. Ребенок был молчаливый и требовал не много – есть, спать и… ну ладно, это все делают. Камеры, в которых обитали рабы, представляли собой весьма плачевное зрелище, так что тюремщики предпочитали туда вообще без крайней надобности не соваться, выгоняя на работы людей, стоя снаружи. Так год за годом девочка подросла. Вообразите себе, какова вышла красавица в таких-то условиях? Кожа, волосы и глаза лишенные пигмента, общая худоба, дикий нрав и общая злобность. Так вот в один не прекрасный момент им с мамочкой просто не стало хватать пайка на двоих, и вот тогда в девочке сказался папа. Кто сей господин, история умалчивает, но ничего хорошего я бы не ждала. Оголодав до последнего предела, Дарахна вдруг обнаружила, что чувствует проживающих вместе с ней людей не только положенными нормальным людям чувствами, но еще и каким-то иным чувством, которое диктовалось голодом. Она чувствовала их энергию и попробовала ее брать. Увы, у нее получилось, да так, что, насытившись, девица обнаружила, что объедаемый скончался и оказался оный ее матерью. Осиротев, Дарахна лишилась любого пайка употребляемого традиционным способом и принялась «кушать» сокамерников. Естественно, долго это продолжаться не могло, и однажды стража явилась выяснять, что за мор напал на рабов в этом секторе. Скрываться не было смысла и Дарахна лишила энергии и этих самых стражей, вышла из камеры и разнообразила мертвую фауну тюрьмы всеми встречными (коих было немного – ночная смена, повезло раз в жизни). Когда брать было уже некуда - внутренний резерв был полон под самые края, ведьма ощутила в себе потребность сбросить энергию, что и опрактиковала на встречном стражнике, размазав его по стене силовым ударом.
Выйдя наружу, Дарахна вдруг осознала, что все ее усилия были приложены впустую – поверхность ее разочаровала – красно-оранжевая каменистая пустыня, клубящееся тучами небо и торчащие из пустыни изогнутые, словно клыки или ребра гигантского чудовища башни. В таком месте жить даже свободной не хотелось совершенно, было от чего впасть в отчаяние, но шанс был – не может же всюду быть так же мерзопакостно! Ведьма поймала одного из уцелевших стражников и пытками выведала, что выбраться отсюда можно только порталом в другой мир, которые делает только маг в воооон той башне. Засушенный по частям стражник все же скончался, какая жалость.
И Дарахна пошла – через пустыню, босиком без еды и воды, расходуя только внутренний резерв энергии. Дошла прямо скажем не в лучшем виде – ноги разбила в кровь, да еще стражники успели ее немного порезать, пока она лишала их жизни. Раны, конечно, затягивались, но долго и оставались рубцы да шрамы. В общем, дошла и пошло-поехало по новому кругу – дохлая стража, прятки, смерти и вот она в кабинете господина мага. Почему он ее так испугался? Ну да не красавица, а кому легко? Или хотел, чтобы его ноги при нем остались и она должна была сперва просить, а потом сушить его по частям, а не наоборот? Ну что поделаешь – нервы, тяжелое детство. Накастовал товарищ маг ей портал в этот несчастный мир и вот тут ей куда больше понравилось – солнце, зелень, вода, чистый воздух – красота, только вот подозрение, что она своим появлением не обрадует местных жителей, заставило ее искать убежище и найти его в Ордене Хранителей Тьмы. Ну а там… карьерный рост, личная жизнь и собственно обретение своей внешности какой она должна быть, а не какой вынуждена.
И теперь то, как я из мага превратилась в воина. А все пост и все лорд. Во время ритуала восхождения на трон тьма весьма жестоко обошлась с ведьмой, не посчитав ее достойной силы, она отняла большинство умений и в итоге Дарахна превратилась в мага средней руки и посредственных возможностей, что при наличии лорда и по совместительству отличного мага на ее посту выглядело... мягко говоря, бесполезным. И тогда после нескольких дней тяжелых раздумий, Дарахна приняла решение. Она совершила обряд передачи сил – вынула из себя магию и отдала ее лорду – всю до последней капли. Лорд об этом ничего не знал, он весьма удивился надо думать, уснув магом четвертого ранга а, проснувшись шестого и найдя на подушке записку – «Ушла в скит учиться боевым искусствам у монахов, скоро не жди». Вернулась она через несколько лет уже совсем другим человеком… Все собственно.
Светозар
Имя: Дарвус Олири

Раса: Человек

Ранги:
Воинский - 0
Магический - 1

Внешность: На вид - лет 20. Собственно, столько и есть. Темноволосый, полноватый молодой человек довольно высокого роста. Из особых примет - химический ожог на запястьи левой руки.

Одежда: Чаще всего его можно увидеть в в рабочем фартуке, надетом поверх рубашки и брюк из грубой ткани и в перчатках. Это во время работы. На улицу же обычно выходит в видавшей виды плотной куртке.

Умения:

Боевые:
Отсутствуют. То есть, вообще отсутствуют. Не помнит, когда последний раз дрался и дрался ли вообще. smile.gif

Магические:
Знаком с некоторыми несложными заклинаниями, необходимыми для работы. В основном, из школы Изменения.

Прочие:
- Алхимия - отлично
- Медицина - хорошо
- Ювелирное дело - посредственно
- Кузнечное дело - в теории знаком, для практики силенок не хватит smile.gif
- Кулинария - посредственно
- Торговля - ну, торговаться умеет
- Древние языки - плохо
- Точные науки - посредственно
- Теория магии - плохо
- Самогоноварение - хорошо smile.gif *одна из немногих доставшихся ему книг на понятном языке - именно об этом*

Недвижимость:
Небольшой деревянный домик, доставшийся в наследство от отца. Одна из комнат переоборудована под некое подобие лавки, другая - под лабораторию, третья - жилая.

Инвентарь:
В доме сушатся пучки различных трав, пригодных для изготовления зелий. Есть также некоторые минералы, используемые для алхимических опытов. Подробно их не описываю, так как боюсь вступить противоречие с концепцией мира. Но ничего манчкинского. smile.gif Имеется книга с большим количеством рецептов самогона. Еще есть несколько книг по алхимии и магической теории, но они написаны на языке, которым юный Дарвус владеет отнюдь не в совершенстве, а потому толку от них немного. Еще реторты, колбы и прочие составляющие набора "юный химик". smile.gif Ну, и деньги, количество коих, наверное, ДМ определяет. Или как?

Квента:
С вашего позволения, будет позже.
Нигель
1. Имя: Нигель.
1.1. Орден Света. Ранг - 1-й.
1.2. Воинский ранг - 2-й
2. Эльф серибристого дождя и тумана (сумерек)
3. Высокий, атлетического телосложения эльф (да встречаются и такие эльфы) с коротко подстриженными темно-русыми волосами. Глаза карие.
4. В походе одет в синюю рубашку и коричневые брюки, поверх которых надевает полный рыцарский доспех.
В повседневной жизни носит ту же самую рубашку и брюки, черные боты, ремень с несколькими подсумками по бокам, на голове алый берет.
5. Боевые навыки:
Рукопашный бой - средне
Владение алебардой - хорошо (на две половины разделю раз плюнуть)
Владение полуторным клинком – хорошо
Метание ножей (сюрикенов, бумеранга) – средне
Владение луком (арбалетом) – хорошо (промеж глаз точно попаду)
Владение дробящим оружием (палицы, булавы и молоты) – плохо
Владение цепом – средне

Универсальные навыки:
Этикет – средне
Дипломатия – плохо
Знание древних языков – хорошо
Каллиграфия (письмо) – средне
Медицина - средне
Кузнец - хорошо (война учит многому, в том числе и чинить свое собственное оружие, когда это некому сделать кроме тебя самого)
Следопыт - средне

6. Недвижимое имущество:
Сторожевая башня не далеко от замка Ордена. Один из ярусов отведен под небольшой склад, другой под библиотеку и лабораторию, к сожалению не содержащим пока что ничего ценного или редкого. Третий жилой

7. В походной торбе имеется немного денег, небольшой запас провизии, пара целебных эликсиров, точильный камень, блокнот, запас гусиных перьев и склянка с чернилами.

8. Полуторник из очень дрянной стали и бумеранг.

Квента.
Нигель родился в городе Айвеларе, что в Айвеларском лесу, где изучал различные науки и боевые искусства, хорошо стреляет из арбалета и лука, впрочем, этим он нисколько не отличается от своих сородичей, когда обучался на Ултуане. В 97 лет присягнул на верность Бретонии, в чьих рыцарских полках и сражался пятнадцать лет, за годы службы научился довольно хорошо драться алебардой, лишь чуть-чуть не дотянув до звания мастера. Однажды волей случая, во время битвы за Пустоши Калака случайно угодил в портал, возникший за его спиной из-за неправильного применения заклинания учеником одного из магов. Очнулся рыцарь в доме местного аристократа в Талии, который нашел Нигеля лежащим в бессознательном состоянии у ворот своего поместья. Не долго пробыв в доме графа Римана (так звали аристократа) и, взяв так любезно предоставленные им походную торбу с довольно разнообразными вещами, бумеранг и старенький меч полуторник, которые когда-то принадлежали прадеду графа, Нигель по его же совету направился в резиденцию Ордена Света в Талии. Глава Ордена Света Агринэль приняла бывшего Бретонского рыцаря в ряды ордена, где он в звание сквайра, служит, и по сей день.
Черон
1. Безымянный, Чернокнижник, Господин Теней, Повелитель Страха, Король Мертвых - у него появилось множество торжественных и вычурных прозвищ, когда он явился в мир. Настоящего же имени этот выходец из преисподней не имел никогда.
1.1. Даже Орден Тьмы, единственный сколь-либо принимающий его сущность, чужд для него. Не говоря уже и об остальных.
1.2. В магии найдутся немногие, могущие его превзойти. Пожалуй, только Главам Орденов, да нескольким избранным мастерам можно не опасаться встать с ним лицом к лицу в противоборстве. (хотелось бы ранг 5)
Как фехтовальщик он неплох - сталь его меча щедро пила кровь в изнуряющих битвах прошлых веков, прославив его как отличившегося бойца и военачальника. (хотелось бы ранг 3-4) Но давно, очень давно этот меч не слышал криков умирающих, и не пронзал плоть врагов...
2. Назгул - древняя и могущественная нежить, в далеком прошлом - человек, сейчас же лишь тень его. Но тень, внушающая страх и несущая смерть!
3. Очень высок, что кажется нереальным для обычного человека (метра два с лишним). Крепкое телосложение, широкие плечи и величественная осанка. Тело удается увидеть редко, так как обычно закован в полный латный доспех. Внешность - представьте себе Короля-Черокнижника из фильма "Властелин Колец".
4. Доспехи - потрепанные и ветхие, однако ж без следов ржавчины. Защита от клинка, но булава сомнет их, как бумагу. Латы - полные, включая шлем, поножи, и т.д. Угольно-черный плащ
5.
Владение двуручным мечом - хорошо.
Владение остальным оружием - отвратительно.
Лидерство, харизматичность - средне

Магические:
Поднятие нежити - хорошо.
Боевая магия страха и смерти - средне.
Управление нежитью - средне.
Остальное - отвратительно.

Уязвим к магии Света. Но не абы какой.

6. Небольшой замок в Северных Горах, очень труднодоступный, т.к. возведен на отвесном уступе, скрыт в узком ущелье, и ведет туда только парочка петляющих троп. В общем, трудно найти, трудно добраться, и трудно там жить. %)
7. Кроме оружия и доспехов - ничего. Ах да, тысяч пять армии со всем прилагающимся. )
8. Двуручный клинок вороненной стали. Очень древний меч, посему материал лезвия несколько "устал". Но тем не менее, остер, и неплохо рубит.
9. Будет позже.

Небольшое пояснение - в битве сий персонаж будет участвовать очень и очень редко, больше прятаться за спинами своих воинов.
Разиэль
Черон
Не торопись wink.gif Сейчас проект заморожен. Причина - появились новые и интересные перспективы. Если думаешь, что сможешь хранить тайну - стучи в ЛС wink.gif
Найра
имя: Найксарина Этель
возраст: 18 лет
раса: оборотень, 1 ранг

Орден: пытаюсь вступить в орден Тьмы

Внешность: рост 165 см, русые волосы, серые глаза...клыки чуть больше человеческих..
Одежда: темно-коричневые штаны, бежевая рубашка, черный плащ с капюшоном, иногда на рубашку одете кольчуга. На ногах сапоги с маленьким плоским каблуком...На шее кулон ввиде головы волка.

Умения:
Владение мечом-средне
Лук-отвратительно
Метателное оружие(ножи)-хорошо

Выносливость-средне
Уворот-средне

Этикет-плохо
Приручение зверей-среднее
Маскировка-хорошо
Воровство-хорошо
Медицина-плохо
Следопыт-средне

Основное оружие-одна катана, метательные ножи.
Кинжал в сапоге, катана за спиной, ножи...наверное крепяться на поясе.

Имущество:
мешок в котором лежит:кошелек с деньгами, гребень из дерева, несколько метательных ножей, сухой паек, точило, запасная рубаха и теплый плащ и склянка с зельем.

Ручное животное-волкодав.

Квэнта.
Разиэль
Найра
Оборотень? Окей - 1й ранг оборотня...
В 18 лет мечом "хорошо" владеть не будешь)
Две катаны - многовато для начала. Одна - сойдет)
Можно собаку)
Ответ:

 Включить смайлы |  Включить подпись
Это облегченная версия форума. Для просмотра полной версии с графическим дизайном и картинками, с возможностью создавать темы, пожалуйста, нажмите сюда.
Invision Power Board © 2001-2006 Invision Power Services, Inc.