Помощь - Поиск - Участники - Харизма - Календарь
Перейти к полной версии: Квенты
<% AUTHURL %>
Прикл.ру > Обучение, обмен опытом > Вокруг игры <% AUTHFORM %>
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
Тсузуки
Для "Подлунный мир"
Тариэль Полуэльфийка.
Возраст: 21 год.
Внешность: рост 175 см., стройная, для человека даже хрупкая. Волосы длинные, каштановые, густые, и мягки, глаза зеленые, на взгляд эльфа, это делает ее слишком похожей на человека, да и уши, пожалуй, маловаты будут. На взгляд человека, она просто не человек, а значит, подлежит уничтожению. Не смотря на эту неправильную, со всех точек зрения внешность, она кажется прекрасной всем, но это не делает жизнь легче.
Где-то с 9 лет предоставлена сама себе, эльфы среди которых она жила, старались не замечать Тари.
Выносливее чем эльф, но менее способна к магии. Тари практически не восприимчива к яду. Общий язык легче находит с лесом, деревьями и зверьем. Может подчинить себе зверя. Обладая слабой магией, является сильным заклинателем. Хорошая лучница. (Считает необходимым просить разрешения и прощения за убийство у зверья. Зверя может убить исключительно для пищи, или в случае безумия последнего, для спасения жизни, если не удалось подчинить). Подчинение временное. Постоянно путешествует с большой черной волчицей, на правах партнерства и дружбы.
На миссию идет сознательно, рассчитывая в случае ее успешности получить более высокий статус в поселении, не совсем понимая, что общество эльфов слишком традиционно, и они по настоящему никогда не примут того, кто не похож на них.
Одежда состоит из штанов и курточки, зеленого цвета, сапожки эльфийские позволяют ходить бесшумно. Есть плащ, с капюшоном, который она одевает в поселениях.

Для ОРДА
Призрак Алистер Сигмур
(перс изеначально не был моим, создан был Сигмуром, и звался так же, я дала ему имя, а первоначальное имя стало фамилией).

Некогда он был магом, довольно таки сильным светлым магом, который был готов нести в мир справедливость на лезвии своего длинного меча. Да, не смотря на то, что он был магом, он посоху предпочитал меч. Силы, умения и времени хватало на все. Он был светлым и перед тем как пустить в ход меч или заклятья старался убедить противника в том что тот не прав. Дар убеждения его был главным оружием. Он и сам не понял как перевтал быть светлым паладином, став темным магом.
А когда понял было уже поздно.
Он заперся в своей башне пытаясь понять, Свет и Тьму, где кончается одно и начинается другое. Найти способ очищения тьмы.
Многие рыцари приходили биться с ним, и он побеждал, пока однажды собственное заклятье не погубило его. Он стремился очистить Тьму, возродив ее Свет.
Маниакальная идея уничтожения тьмы путем ее очищения, ведет его всюду, где сильна Тьма. Поэтому он помогает Темным в этом походе.
Он может убедить тебя, что раны, пустяшные по сути, смертельны, и ты сам умрешь. Магия его иллюзорна, но столь сильна эта иллюзия, что раны нанесенные ею реальны. Прекрасно владееет длинным мечом.
Насмешливый и холодный взгляд синих глаз у кого хочешь может вызвать оторопь. Во внебоевое время неразговорчив, любит летать на разведку.

Для прикла "Иные"
Виктория Сабурова, (Тори) иная светлая.
В ночном дозоре не состоит.

Тори родилась 21 год назад в Питере. Милая и симпатичная девчонка, каштановые волосы зеленые глаза.
Не то, чтобы жизнь дарила, только подарки, нет, это было не так. Но Тори никогда не отчаивалась. Она не старалась быть счастливой, она действительно была счастливо. Счастливо просто жить, счастливо тем, что могла принимать образ барса, большого, черного.
Не смогла поступить в медицинский сразу, чтож не беда, работа в службе спасения ей очень нравилась. Отличная физическая подготовка и знания в области медицины, различныке умения, приобретенные во время работы. Она была уверенва и в жизни пригодятся. А учиться можно и позже начать.
Так же с легкой душой, и счастьем на сердце она когда-то в первый раз вошла в сумрак.
(По характеристикам соответствует магу 3 уровня).
Ну и параметры: человек 6рост: 170 см., стройная но спортивная, двигается с кошачей грацией, сильная и ловкая.
Маг0перевертых 3 уровня, черный барс.
Ну вот кажется и все.
azara
Азара
Хрупкая девушка невысокого роста. С темными, коротко стрижеными волосами, не признающими какого-либо вмешательства в свой хаос, кроме взъерошивания.
Предпочитает подчеркивать неплохую фигуру чем-нибудь женственным, а серьезность намерений чем-нибудь брутальным.
Сочетание "шелковое платье-поручи, поножи" считает идеальным. Тем более, что имеются некоторые проблемы с магией огня, но об этом позже.
По характеру мягкая, вежливая, но уж если шлея под хвост попадет, то может заткнуть за пояс бешеного огра.
Родилась в никому неизвестной, кроме ее жителей деревеньке. В возрасте 12 лет поняла, что сойдет с ума от тоски и отправилась в город. По дороге встретила разбойников, пожелавших поближе познакомиться с девочкой. После пяти минут активной перебранки обнаружились ее способности к стихийной магии. (Разбойники потом сделали неплохую карьеру певцов фальцетом в качестве хора "Отмороженная честь")
В городе нашла себе учителя и мучала его своим присутствием 6 долгих лет. После этого сделала неплохую карьеру наемника. Сражалась как на стороне Света, так и Тьмы.
Ни то, ни другое не особо ее прельщало. с одной стороны рафинированные "добряки", с другой одержимые манией власти "грозы мира". В одной таверне услышала о тех, кто "между". Целый год потратила на поиски Ордена и себя самой. Нашла...
Шесть лет обучения и три года наемницкой работы не прошли даром. Девушка управляется с метательными ножами и тяжелым магическим-боевым посохом, будто родилась с ними в обнимку.
Из всех стихийных магий предпочитает Воду и Воздух. Землю считает бесполезной, а Огонь в ее исполнении зачастую выходит из-под контроля. если бы не поручи - руки Азары давно бы обуглились.
Обожает животных, что немудрено. Ее родная деревенька была окружена лесом, забитым всяким зверьем.
По жизни шагает с гордо поднятой головой и кинжалом в сапоге. Пытается соблюдать все правила но... Если очень хочется, но нельзя - то можно.



Для Подлунный мир


Азарания Ли'сктнора Ирк, или просто Азара. Представляется всем легендарной Черной Смертью, хотя на самом деле являет собой сварливую и склочную тварь непонятной наружности.
Вы когда-нибудь видели помесь гончей с лошадью? Во-во... а теперь добавте пару перепончатых крыльев, длинные когти и зубастую пасть, к сожалению, способную издавать звуки. Добавте к этому жабры и длинный хвост с шипастой костяной булавой на конце и спокойно пейте валерианку.
В общем, Азарания - это "почтидракон" размером с пони, но с самомнением целого клана истинных драконов.
К огромному облегчению окружающих у почтидракона небольшие проблемы со знанием языка и неважные детали она излагает на родном ей языке, неслышном для людей, гномов, эльфов и иже с ними. Вампирам не повезло и они вынуждены слушать свисты и щелканья, как собственно, и оборотни в зверином обличьи....
Хотя, не такая уж она и противная... Благодаря обтекаемости тела она спосибна развивать приличную скорость, способна нести груз в центнер втечение 3 часов по земле или часа в воздухе плюс к этому почти не уступает оборотню-тигру в силе и ловкости. Покрыта мелкой гладклй чешуей черного цвета с глубоким бордовым отливом. Из особого оружия - низкочастотный вопль, способный на пару минут оглушить и дезориентировать противника. Быстрый многократный переход с инфра на ультразвук и обратно заставляет закипать мозги у находящегося прямо перед ней существа, правда после этого она целый день не может разговаривать...
Питается рыбой и мелкими млекопитающими. При необходимости может передаигаться на задних ногах.
Параметры.
Рост (в холке) 1,30 м.
Вес. Предпочитает не распространяться, но порядка 160 кг.
Длина. От носа до кончика хвоста 3,5 м.
Размах крыльев. 4 м.



Для На пути мертвецов

Азарания.
Невысокая девушка с короткими темными волосами. Приятный чуть хрипловатый голос.
Одежду предпочитает мужскую, но приспособленную для девушки. Замшевые брючки и широкую навыпуск рубашку дополняет усиленный стальной нитью корсет из грубой кожи.
Настоящая ее гордость - боевой посох из зачарованного дерева, окованного в кузницах Храма железными кольцами (опасен как для живых, так и для мертвых) с месяцевидным лезвием вместо резного навершия жреческого посоха.
Боится высоты.
В город пришла давно, будучи еще подростком, в надежде стать полноправной жрицей-целителем, но неусидчивость и взрывной характер не позволили этим мечтам сбыться.
За "недостаточным смирением" была исключена из Храма
без права вернуться, хотя статус Ученицы Храма остался.
Хоть и не обладает всеми знаниями Жрицы, в отличие от целительниц, готова к работе в любых условиях.
Владеет несколькими отвлекающими заклятиями (вспышка света, очарование), исцеляющими (лечение, противоядие, снятие постэффектов чужих чар) и несколькими боевыми ( берсерк, ментальный кулак, стрела духа) плюс упокоение (начальная ступень) и бег мертвецов (начальная ступень); время, требующееся на каждое заклятие 5-10 секунд, последние два - 15-20 секунд.
Из оружия умеет обращаться лишь с посохом, зато владеет им превосходно, используя его и как оружие, и как защиту.
Доспехов не признает, что добавляет ей ловкости и скорости в бою.
Выйдя из Храма Азарании пришлось зарабатывать на жизнь чем может. Но размеренная жизнь городского целителя низшей ступени не могла удовлетворить ее амбиций, тем более, что она видела до каких высот поднялись ее сокурсницы.
Новость об армии услышала от пациента м решила, что ждать в городских стенах - верная смерть. Идти одной тоже.
В надежде найти единомышленников решила пройтись по городским тавернам.


Для Вокруг света за 80 дней
Тинувиэль (для друзей Тина, для не эльфов Леди Тинувиэль Шелест Листвы).
Раса: Высший эльф, как можно догадаться.
Внешность: Ну-у-у... Эльфийка она и есть эльфийка - полный набор: золотые кудри, миндалевидные фиалковые глаза, прекрасная фигура.
Характер отвратительный. Нет, она сама считает себя ангелом во плоти, другие Высокие тоже, но вот остальные расы ставят ангельство под сомнение.
В Университет ее занесло юношеское любопытство. Старшие эльфы послали Тину посмотреть на мир, чтобы удостовериться, что только Высокие Эльфы достойны жить в нем.
Одевается в худших традициях древности - широкий полупрозрачный балахон подчеркивает прелести фигуры, теплый легкий плащ, способен укрыть и от солнца и от ветра. На ногах неожиданные тяжелые сапоги из грубой кожи с латными клепками. На руках от запястья до локтя кожаные клепаные же поручи.
Из оружия предпочитает саму себя, считая (небезосновательно, конечно, но не настолько) себя неотразимой. Тем более в ее крови гуляет ген магии. Плюс легкий магический посох, полученный от пробабки (до сих пор тыкает носом в дорогой подарок и требует открыток на солнцестояние) с искусным навершием из серебра в форме изящной головы дракона, держащей в зубах фиолетовый булыжник аметиста.
Очень меткая и быстрая.
Короче, пригодится в любой ситуации.


Для За пределами разумного

Сивриаста (Сив):
Внешний вид: Сив выглядит как черный силует молодой невысокой девушки худощавого телосложения. Единственое что выделяет ее на черном фоне, это краные глаза. Волосы Сив собраны сзади в конский хвост, а одета она в куртку, штаны и легкие сапоги.
Характер: Веселая и задорная Сив любит шутить и веселится. Хотя не брезгует убийством или же пытками, бывает крайне жестока и беспощадна. Она в какой-то степени легкомысленна и живет сегодняшним днем.
Умения: Сив проффессиональная убийца. Ей нет равных в обращение с кижалами, как в ближнем, так и в дальнем бою. Хотя она предпочитает избегать схваток однин на один.
История: Сив служила в качестве тени-убийцы, но после того как ее друга и напарника, Экшена выгнали, она решила попытать себя в других мирах, где снова встретила своего старого друга и они вместе присоединились к Д`аэр А`рдет.
Милана
Элендиаль Дейраниэль (Проклятье Долины Спокойствия)
Чистокровная эльфийка, хотя заподозрить ее в этом может только существо с сильно развитой, читай извращенной, фантазией.
Возраст: на вид, лет восемнадцать, реально, не на много больше.
Внешность: средний рост, стройная. Хотя черты лица типично эльфийские, производит впечатление чуждости на всех особей своей расы. Глаза настолько черные, что не всегда можно разглядеть зрачки, волосы длинные, пушистые, русые, меняющие свой оттенок в зависимости от настроения, от рыжеватого или золотистого до пегого или темного.
Основные черты характера: любопытство, злокозненность, самоуверенность, коварство, взбалмошность, сентиментальность, язвительность, склонность к интригам, а временами откровенное занудство, в общем все то, что в совокупности составляет невыносимый характер.
Родилась в семье главы клана лесных эльфов в озерном крае, называвшемся Долиной Спокойствия, до рождения там Элендиаль (после ее рождения долину хотели переименовать в Долину Кошмара). Всегда ходили слухи, что эльфы подменяют чужих новорожденных детей своими, но, неужели, кто-то сумел совершить подобную подлость по отношению к ним?
Элендиаль не пользуется особой любовью в Долине, а сама мысль о том что, когда-нибудь она станет главой клана вызывает у большинства эльфов последовательно судороги и нервный припадок, впрочем, ее это не особенно волнует.
Физические способности: весьма слабые, прогуливала все занятия по физ.воспитанию, а когда ее наконец поймали, загнали на занятие и даже заставили залезть на дерево, несмотря на протестующие вопли: «Что я вам, тупой скилл, чтоб лазить по деревьям?» - то снимать ее пришлось всем кланом. Однако, несмотря на стойкую нелюбовь к любым действиям требующим явных физических усилий может двигаться весьма быстро и неплохо держится в седле.
Оружие: по логике, как внучка предводителя клана, должна владеть всеми известными видами оружия, но реально владеет только метательными ножами, для верности часто смазанными ядом.
Магические способности. Впервые проявились в раннем детстве, после чего покоя уже не было ни кому из окружающих. Обучалась у лучших чародеев и, не смотря на свой несносный характер, пользовалась любовью и уважением у своих учителей, поскольку действительно крайне была увлечена магическими науками. Если бы не ее дурная привычка ставить магические опыты на окружающих… Но ведь это такая мелочь?! Изучала не только высшую, но и природную, а также естественную виды магии. В своем, еще достаточно нежном возраст, уже является Магистром чародейства и магии, имеет опыт магических дуэлей, что не удивительно, если учесть ее любовь к гадким выходкам.
Считается, что эльфы являются талантливейшими певцами и музыкантами, что однако, не относится к Элендиаль. Когда она последний раз пела, из Долины Спокойствия ушли все таширы (надо полагать какая-то слабонервная живность).
Хобби: столкнуть лбами двух заклятых «друзей» и запасшись чем-нибудь вкусненьким, наблюдать со стороны за развитием событий…

Была вынуждена покинуть Долину Спокойствия после бурной ссоры с родственниками, спровоцированной очередной "невинной" шуткой, и сейчас находится в поисках новых знаний, а также приключений на свои длиные эльфийские уши.

параметры:
мана/жизнь 79/21
скорость 10
сила 5
удача 15
интеллект 15
шарм 5
Черон
Перечитал и ужаснулся. Обновлено с 28.03.2005

...Зовут меня Черон, родом из Эрука, что на берегу Великого Закатного океана. Или из Шушана, это примерно там же, но на десяток лиг к северу. В общем, местом моего рождения исторически считается стоянка каравана, который шел то ли оттуда туда, то ли прямо в противоположную сторону. Честь имею!

Мне целых тридцать пять лет, и уже пятнадцать из них я занимался невероятно важным делом: состял на государственной службе в ведомстве со скучным названием «Департамент по охранению и поддержанию душевного согласия в делах королевств Заката, а такожде иных стран и земель».
Наименование не только скучное, но и, на мой взгляд, наиглупейшее. За сим вычурным фасадом скрываются довольно простые и неприглядные понятия, как то: соглядатайство, присмотр за чужими тайнами, что торговыми, что политическими, всяческого рода вынюхивание, подсматривание и подслушивание, шантаж, вымогательство, частенько убийство и так далее, и так далее...
Вот такое у нас царит душевное согласие. Другими словами, наш департамент, именуемый старинным немедийским словечком «Ветрауэн» (что в переводе на язык нынешних времен означает «Чертополох», а по совместительству является названием скромного постоялого двора, откуда и пошло впервые это тогда еще хилое и скромное ведомство), является тайной службой нашего богоспасаемого королевства. «Чертополохом» нас прозвали не зря — такие же прилипчивые, колючие и настырные.
...Кто надоумил Кеарана, графа Майль, пристальнее присмотреться к мальчишке лет пятнадцати, который по глупости стянул у него кошелек на эрукском базаре? Милорд Кеаран, милостью Солнцеликого теперешний глава Вертрауэна почему-то вдруг раздумал отдавать юного вора прецептории (где с подобными был разговор короткий - уличенным в краже "за руку" эту самую руку торжественно отрубали), а предложил отправиться с ним вместе в страну, о которой я только разве что слухи ловил, а название столицы разве что с пятой попытки выговаривал.
Подумал. Решил, что хуже уж точно не будет, чем промышлять базарными кражами, и неожиданно согласился. До сих пор не могу себе простить - какой злобный и коварный демон попутал меня это сделать?

Не скажу, что жизнь моя после этой резкой перемены превратилась в совершеннейший ад, но в роскоши я тоже, разумеется, не купался. Обычные суровые будни воина - тренировки под руководством опытных учителей и сотников гвардии, простая еда, короткий отдых. Понемногу оттачивал вместе с другими такими же парнями мечное искусство, учился стрелять из лука и арбалета, метать ножи...
Потом я уже узнал, что учили нас в Военной академии Бельверуса, тогда для меня это особого значения не имело. После овладения азами боя, унотов переводили в Обитель Мудрости, где учили изящной словесности, стихосложению, словопостроению, точным и просвещенным наукам риторики, географии, исчисления и истории. Разумеется, настоящим конфидентом (давайте называть вещи своими именами - шпионом) мне стать не удалось. Как оказалось, милорд граф - сам отличный боец и мастер меча - заметил во мне искорку будущего воина, и то ли Вертрауэну неожиданно требовались люди, то ли просто на дворянина накатила несвойственная ему блажь... но результат оказался налицо - меня каким-то образом отобрали в тайную гвардию - с ума сойти! Чин простого гвардейца "беркутов" равен чину десятника в обычной армии! Это конечно, не королевские отряды, но тоже очень весомый (а иногда и увесистый) аргумент в силовых вопросах.

Я старался. Даже не перспектива неплохой жизни манила меня, а простая человеческая благодарность к своему месьору, который из пешек поднял меня если не в ферзи, то в ладьи уж точно. Пройдя обучение всем необходимым умениям (владение как миниму пятью видами контактного оружия и одним метательным, умение быть неприметным и незаметным среди людей, простое, но эфектное искусство заболтать собеседника, обучение основным задачам боевого отряда) и развив требующиеся навыки, я служил трону Немедии и пресловутому "душевному согласию", платя им холодной преданностью.

И понеслось!.. Сначала переворот в Хауране; потом длинная погоня за контрабандистами магических изделий на Пенном Клинке; маленькая победоносная война с Офиром; дело с "алмазами Ианты", где пришлось конкурировать со своими заклятыми друзьями - коллегами из Аквилонии; восстание против всего мира спятившего мага Рогириса (последний хоть и окончательно выжил из ума, продав душу [или что там у него имелось] Темным Владыкам, но три города сжег подчистую, и мы своим ударным тагатом успели как нельзя кстати, пробравшись в его башню и прервав нить жизни злодея). К моему огромному облегчению, высматриванием и вынюхиванием приходилось заниматься считанные разы - к примеру, во время гражданской войны в той же Аквилонии. В основном, наш десяток играл роль той самой грубой силы, которой редко отводится применение в "охранении душевного согласия". Хитрюги из высших чинов Вертрауэна и Королевского Кабинета Хостина Клеоса (маленькая причуда правителя Ольтена - ему вдруг захотелось возыметь личную "карманную" тайную службу, которая подчинялась бы только ему. Клеос дураком отнюдь не был, и с тех пор тайно в негласном союзе с нашими ищейками. Правда, король относительно этого пребывает в блаженном неведении, а мы пользуемся беднягой Хостином на полную, благодаря доверию к нему со стороны трона...) большинство неурядиц решают искусным плетением интриг и подстав. Негласный девиз графа Майля - "Пусть твой противник сделает все за тебя", что он не устает повторять так же неустанно поддакивающим подчиненным. В общем-то, мы согласны. Кроме того, сидеть в тени и дергать за ниточки кукол, которые пребывают в твердой уверенности, что дейтвует исключительно по своей воле чрезвычайно весело...

Десять лет в Вертрауэне можно назвать самыми лучшими, а можно - самыми худшими годами в моей жизни. Зависит от того, сколько и что перед этим пить. В безумной карусели событий выделялось только два - оказывается, однажды я удостоился чести получить звание лейтенанта гвардии, и начальствовать над целым отрядом! А второе - почти сразу же после этого я внезапно решил покинуть уютное местечно под крылом "Департамента...". И до сих пор об этом не жилею.

Опытный Тормунд, начальстующий над нашим Нумалийским крылом (между прочим, коренной нордхеймец с северных фьордов...) немедля спросил:
— Юбка или политика? Если юбка — не отпущу. Если политика, тогда дело обстоит серьезнее — пускай Имир указывает тебе путь.
На что я, помнится, невнятно пробурчал что, мол, ни то ни другое. А что я еще мог ответить? Что с недавних пор во сне слышу один и тот же Зов откуда-то издалека? Что каким-то образом научился владеть самой простецкой магией?

В общем, Тормунду я ничего не ответил. Тот решительно отказался, я продолжал упорствовать, он притащил кувшин аргосского и мы попросту напились. В конце-концов расчувствовавшийся моими тяготами отец-командир хлопнул меня по плечу и напутствовал в дорогу.
Искать собственный Путь.
Эх, мнится мне, Кеаран ему за такое дело уши оторвет. Если только про громилу-северянина, котороый выше меня на полторы головы, можно такое сказать.
Итак, я ушел в ученики к единственному знакомому мне магу по имени Тотлант. Его еще с молодости связывали какие-то узы с Вертрауэном, а после он и вовсе по старому знакомству с бывшим главой переехал жить в столицу. Открыл магическую школу, и слывет одним из самых известных волшебников современности.

Тотлант принял меня хорошо, благо вспомнил. Да вот только я не знаю каким только трудом выдержал полгода в его "Радужной школе", внимая многочисленным подробностям магического ремесла. Значки, символы, длиннейшие и бессмысленнейшие имена, заклятья на древних и ничего уже не значащих языках... мне все это казалось мишурой, скрывающей путь к Истине.

Кое-как вытерпев год в Школе и овладев примитивными зачатками магического искусства, я с грустью понял, что похоже, магического таланта во мне не больше, чем в остальных людях. Увы, я не относился к роду Перворожденных Эльфов, во мне не было крови долгоживущих существ старого мира, таких как гули, оборотни, светлые альвы или кентавры. Обычный человек, всего лишь человек - и ветренная госпожа по имени Магия не торопилась даваться мне в руки.
Сейчас вспоминаю об этом времени с легкой грустью и толикой стыда - мальчишка с неуемным любопытством и жаждой приключений... стоило все-таки продолжить обучение, и со временем, быть может, из меня бы вышел неплохой волшебник...
Но я ушел. Откланялся, поблагодарил Тотланта и только собрался отворить инкрустированные нефритом врата школы...
... - Тебе понравится, - улыбнулся смуглокожий маг, откуда-то из складок плаща доставая плетеную цветными нитями на полотне карту. Схему я узнал - полуночная Бритуния, страна диких лесов, снега и полной нецивилизованности. Однако... посреди тено-зеленого покрывала, означавшего лес, была искусно вышита белая арка. На вопросы Тотлант не ответил, отмахнувшись тем, что какие же приключения без загадки? Без тайны?
Дураком я был. Им же, наверное, и остался. Надо было выспросить, плюнуть на зовущую неизвестность и обстоятельно разузнать.

Дальнейшее, в общем-то, довольно стандартно. Наткнулся я на самый что ни на есть настоящий Портал, ведущий незнамо куда. Арка лучилась бледным лунным светом, и призывно помаргивала цепочкой буждающих огоньков. И никого вокруг.
Сидел я около портала примерно полдня. Составил на всякий случай, завещание, отослал его почтовым порталом к барону Амори, старому другу Вертрауэна. Хотя... было бы что наследовать. Разве что нехитрое снаряжение и нагоняй от Кеарана.

Против моего ожидания, портал не выкинул меня в адову бездну. Я попал в самый настоящий мир, где жили люди... эх, сколько же наверное магов Хайбории продали бы свою душу и левую руку за такой секрет - а потом бы вытряхнули из хитрюги Тотланта жизнь за то, что не торопился делиться секретом со своими собратьями по искусству?

Что было дальше - я помню с трудом. Вроде бы как служил наемником, странствовал по совокупности Упорядоченных миров, урывками учился магии, совершенствовал навыки... это было вторично. Я шел по своему пути. Который упрямо тянул меня за собой сквозь цепь миров, выводя к одному ему ведомой цели - к скромному шарику под названием Аррел. Месту, где волею высших Сил сошлись в борьбе Свет и Тьма.

- to be continued -
Арагорн
Меня зовут Арагорн, сын Даготура. Я родился в городе Аландар, что является столицей великого Нордлингстоуна. Я происхожу из старинного народа Нордлингов, самым воинственным и выносливым народом. Мой отец- король нордлингов, самый достойный этого звания человек. А я как вы поняли его сын- Арагорн. На сей час мне 35 лет, но и в эти молодые годы никто не сравнится со мною по силе и складу ума, кроме наверное моего отца, который был убит Проклятым Чероном, сыном торговки и гладиатора 10 лет назад. Он и обладал качествами хорошего торговца и великого гладиатора, но мощь Черона не служила добру, она служила темным силам. Он всю жизнь выдавал себя за представителя короля, служителя света , но все это было ложью.


Я и мой отец, часто ходили в завоевательные походы против гоблинов, чей главарь был Неверус, самый кровожадный тролль, который досаждал нашему народу вот уже 53 года, убивая всех на своем пути, даже женщин и детей. И вот мы пошли в поход против него.
Наш отряд состоял из 300т отборнейших солдат гвардии, северных воинов. Мы подошли к пещере тварей, но не прошло и минуты как вокруг нас стали сгущаться орды гоблинов, их было по меньшей мере три тысячи, и вот началось сражение, мы не верили в победу ведь нас было слишком мало, но сдаваться без боя мы не хотели.

Гоблины падали десятками на земь, но их поток не уменьшался. Мы сражались в полную силу, но этого не хватало. И вот кода нас уже осталось 50 человек, гоблины отошли в сторону, как будто невидимая сила их оттолкнула. Послышался топот, и из толпы вышел их главарь, он был огромных размеров, весь одетый в стальные латы, а в руке он держал огромную булаву.
Он начал говорить на языке нордлингов:
-Отдайте мне Даготура и его сына, и тогда вы останетесь живы.
На что нордлинги ответили : лучше мы все умрем вместе, чем отдадим тебе их.
-Тогда ваша участь решена.
И только орки подняли свои мечи, как через самую их середину на коне выскочил воин, рубя и калечя всех гадов, за ним бежало все его войско. Мы с нашим отрядом тоже пошли в атаку. Гоблины пошли в рассыпную. Я успел убить только одного- Неверуса. В суматохе он выкинул свою булаву, которой я ему переломил череп. В итоге мы победили, но какой ценой?

Командиром странников был некий Черон (см.выше), после битвы мой отец, предложил награду в десять сундуков золота, но Черон отказался и попросил, кое-что другое, он попросил фамильное кольцо нордлингов Нанья, по преданию это кольцо давало магам могучую силу. Но мой отец как и следовало ожидать отказался, и тогда Черон сказал:Хорошо, оплату я возьму позже. Но «позже» оказалось завтра. По пути домой мы остановились на ночлег. Ночь, все спали, кроме меня, мне не спалось, и я пошел прогуляться, как вдруг из темноты появились всадники, в темных плащах они напали на спящих, убивая всех на своем пути. Через некоторое времявсе были мертвы, кроме моего отца. Ударив его по лицу он упал без чувств. Его ударил их предводитель. Он откинул плащ, и под ним оказалось лицо Черона, того самого человека спасшего нас вчера. Сильным взмахом топора пленник остался без головы, а с его пальца было снято кольцо, наших предков, Нанья.


Вот как уже десять лет прошло, а моя ненависть не угасает и я ищу Черона по всему свету. Говорят он стал могучим чернокнижником, жестоким тираном который из-за жажды власти не останавливается ни перед кем и ни перед чем. Но все равно я его когда-нибудь поймаю, и убью его.
Эйанир
Эйанир. Фамильное имя Эйанир Гарута, но им пользуется редко, чаще его называют Эйанир Раздольный, отчасти из-за веселого характера, но больше из-за уверенности Эйанира в том, что его прадед был родом из легендарного Раздола, что находиться в далеком мире Средиземья.
Эйанир – полуэльф. Его отец один из сильнейших магов мира Ифии (именно он и дал ребенку имя больше свойственное человеку, чем эльфу), а мать простая эльфийка, правда, обладающая одним из самых прекрасных голосов во всем эльфийском королевстве и отлично играющая на лютне. По эльфийским законам человек не может жить меж Перворожденных, поэтому первые 50 лет жизни Эйанир провел с матерью, почти не видя отца, ведь тот не мог взять их к себе – это было бы слишком опасно: чем сильнее маг, тем больше у него врагов.
С малых лет Эйанир был первым в играх требующих ума или красноречия, хотя и в беге и в прыжках был далеко не последним. А если спросить кого-нибудь из его сверстников кто был главным заводилой и душой их компании, тот, несомненно, указал бы на полуэльфа. От своей матери Эйанир унаследовал переливчатый, зычный голос, что может быть полон как меда, так и стали, а держать лютню в руках полуэльф выучился, чуть ли не раньше, чем ходить. Эйанир очень любит петь, а некоторые его баллады до сих пор распевают в Лунных Рощах.
Как и всякий эльф Эйанир обучался работе с оружием, и неплохо овладел луком и двумя саблями (шамшерами). Но настоящих успехов добился лишь обучаясь у Аульрена – мага-друида, тот почитал его лучшим учеником, но обучить Высшим Знаниям не имел права – такая привилегия была только у эльфов из знатных родов.
Но вот Эйаниру исполнилось 50 – возраст совершеннолетия у эльфов, и, получив от матери в подарок две сабли Айур (Солнце) и Лаур (Луна) своего легендарного предка-воина (того самого, что по сказаниям пришел из Раздола), полуэльф отправился к отцу. Надобно сказать, что отец выглядел не намного старше своего сына, будучи сильным магом, он смог замедлить свое старение почти до полной его остановки. Кэрн (так звали отца Эйанира) давно ждал своего сына, и почти сразу же принял его в свои ученики, на общих условиях, как и десяток других (на этом настоял сам Эйанир). Полуэльф оказался очень способен, все магические науки и все заклятья давались ему легко, а потому свое обучение он закончил быстрее чем кто бы то ни было из учеников его отца до этого – всего за 25 лет. И тут надобно пояснить, что магическая школа Ифии отличается от классических школ других миров (где магию разбивают на элементы и всю свою жизнь посвящают изучению лишь одного) – магия это весь мир, из нее состоит все сущее, и нельзя разбивать его на части, как нельзя разбивать меч на кусочки руды, из которых он был выплавлен, иначе он просто окажется неэффективным, а потому 25 лет для магии родного мира Эйанира это даже очень мало.
По окончанию же обучения любой маг должен отправиться в странствие по мирам, дабы испытать себя и приобрести опыт, и лишь после этого он сможет получить посох – символ членства в одном из Орденов. Такая же участь ожидала и Эайнира. И вот попрощавшись с отцом, Эйанир замер перед только что открытым порталом, решая, куда ему отправиться сначала. Длинные темные волосы спадали ему на плечи, мягкие дорожные сапоги и зеленоватые штаны и рубашка казалось уже сейчас были готовы слиться с травой или листвой, скрывая своего хозяина от любопытных глаз, а черный с одной стороны и буровато-зеленоватый с другой плащ готовился им в этом помочь. Руки полуэльфа были свободны, зато на бедре и за плечом висело по сабле, на поясе покачивалась фляжка с водой, а за спиной каким-то хитроумных способом были закреплены дорожная сумка с конспектами, припасами и небольшой суммой денег, лук и лютня из липового дерева. Красивое лицо Эйанир с острыми чертами, унаследованными от отца, выражало решимость, а напряженные сухие, но рельефные мышцы подтверждали это. И хоть в глубине души он еще и оставался весельчаком, любящим гномье пиво, хорошую компанию и разудалую песню, в сердце уже зародилась уверенность – его ждут великие дела. «А как может быть иначе, с такими-то предками?» - подумал Эйанир, и шагнул в портал, тот ярко сверкнул и исчез, унося с собой полуэльфа, спешащего на встречу приключениям.
Кысь
Из оригинального поста:
Морелла
Кэтлин
Найкеле
Нейесу
Китти


Свободные и забытые:
Ариэль
Солнышко
Карха
Катаринка


Околоорденские:
Амер
Ияра
Лиярр
lexx
Иланель.
Полукровка, мать явно была эльфийкой, а отец человеком.
Воровка выросшая на улице, не скатившаяся до уровня шлюшки, немного умеет драться, но так как девушка, то удар всё-таки не сильный, но очень ловка. Стиль драки - увернуться, ткунь кинжалом, если получится, и бежать. Неплохо метает - с 30 шагов в загривок - запросто. Нападать предпочитает со спины, ножом между лопаток, обеспечивая побегу в поединке одним ударом. При себе имеет два длинных кинжала для ручного боя и десяток метательных ножей.
Обажает ввязываться во вские предряги, иногда увлекается археологией - хлебом не корми дай поискать старинные амулеты, кольца, оружие, одежду... От одной строй воровки обучена элементарным морокам - умеет прятаться на ровном месте, но это отнюдь не всегда работает - хотя и так прячется очень даже ничего.
По жизнь скользкая, не терпит попутчиков и помошников, из-за чего часто попадает в передряги, но если понимает, что ради сохранения жизни участие в команде с общей целью необходимо - будет сражаться на равне со всеми и в порыви может отдать жизнь ради прикрытия команды (хотя только в порыве).
Девушка в меру красивая - в меру высокая, тело немного атлнтичное,волосы светлые, зачастую собраны в хвост - зачастую соблазнить мужчину не составляет труда - так иногда попадает в дома, которые дерджит на примете.
В свём маленьком мирке пользуется определённым уважением. Из артефактов, которые всегда имеет при себе - амулет ловкости в форме тройного узла, кольцо с аметистом, которое позволяет ей мнгновенно трезветь, если надо, алмазное кольцо, которое помогает прятаться (хотя и без него может неплохо ыкрыться в тени), котрое иногда используется как кастет.
Из защиты - юбка из металлических клиньев, кольчуга и наручи из плотной кожи с полосками метала и наплечники с металическими вставками.
Спьяну - довольно творческая натура. Иногда пишет стихи.
Shambler
Персонаж из квеста "На пути мертвецов"

Иссэ Безотца.

Иногда этого паренька лет четырнадцати можно было заметить на одном из рынков Прарина - спешащего по каким-то своим, наверняка важным делам с озабоченным выражением лица. Простая и удобная рабочая куртка из плотной ткани, снабженная множеством карманов; крепкие штаны и мягкие полусапожки из прочной кожи. Темно-русые волосы и карие глаза, красивое выразительное лицо - из тех, что в ближайшем времени вполне может стать предметом женских взохов. Гонец или купеческий служка, подмастерье, быть может - таково бывало первое впечатление у большинства сторонних наблюдателей. И они были правы - до определенной степени...

...Действительно, что с того, что походка его чересчур мягка, а движения - слишком осторожны? Что с того, что сквозь любую, даже самую плотную толпу он проскальзывает, словно раскаленный нож - сквозь масло? Что с того, что он бросает частые, вроде бы рассеянные взгляды через плечо? Что с того, что некоторые купцы - из тех, что по-хозяйски держат себя даже со Стражей - при виде этого паренька бледнеют в лице?..

...В ином Прарине, Теневом Прарине, Иссэ Безотца носил другое имя - Иссэ-Нож. Мало нашлось бы в славном Прарине умельцев, способных положить "рыбку" на цель лучше его - несмотря на невеликий возраст паренька. Что двигало Нэннаром Тенью, Мастером Вором, когда шесть лет назад тот подобрал этого волчонка с улиц одним морозным ноябрьским утром? Многие заинтересованные гадали на эту тему... Кто-то считал, что матерый волк разглядел в щенке немалый потенциал... Кто-то считал, что пятидесятилетний холостяк, Нэннар начал сдавать, проявил слабину... Слухи - слухами, домыслы - домыслами - но мальчишка не задержался в "Нэннаровых выкормышах". Иссэ-Нож сам заработал себе имя.

Последние два месяца перед Нашествием теневой Прарин волновался, словно Великое Море в шторм. Слухи и сплетни ползли по притонам и укрывищам, оплетая город. Нэннар пропал. Нэннар погиб. Нэннара убили... Кто-то указывал на Рыжих Братьев, кто-то - на Оливера-Огарка... Кто-то говорил, что Тени, наконец, попался кусочек не по зубам... Многое говорили. Ушел один из иерархов - и начался дележ. Некоторые называли Иссэ наследником Нэннара, некоторые - убийцей. Говорили, что Огарок предлагал Ножу союз, а Рыжие Братья и Стража обещали мучительную смерть... Многое говорили.

С первыми беженцами город позабыл и о пропавшем Нэннаре, и о его ученике. Неизвестно, что было на уме у парня - но поступил он единственно верным образом: растворившись в тенях Прарина. Его след терялся в узких улочках и темных переулках; Иссэ-Нож исчез.

...Исчез ли?
Capgaykap
Имя: Квельдульв Рагнарссон (Вечерний Волк сын Рагнара)
Национальность: северянин. Большего от него не добиться.
Внешность: Двухметровый рост, серо-синие глаза, длинные темные волосы до лопаток, висячие усы. Атлетически сложен. Голос низкий.
Возраст: Выглядит на тридцать пять. Сколько ему в действительности - никто не знает.

Личность: Не любит разговаривать, предпочитая отмалчиваться или ограничиваться односложными высказываниями. Если и говорит, то довольно тихо. Адепт тишины (передвигается абсолютно бесшумно, что довольно сложно при его росте и весе). Взрывоопасен. Драться не любит, но умеет. Человек в общем незлой, но если его разозлить - становится очень опасным. С врагами беспощаден вне зависимости от пола, возраста и вероисповедания. Параноик. Мастерски владеет холодным оружием. Многие считают его религиозным фанатиком, что не совсем соответствует истине. Сам о себе отзывается так: "Идиот. Клинический. Идиотизм возведен в ранг культа". Ценит и любит классическую музыку. Играет на гитаре, впрочем, весьма посредственно. Обладает практически энциклопедическими познаниями из-за хорошей памяти.
Хаген
Имя: Хаген
Рост: 185см
Вес: 77кг
Внешность: Загорелый мужчина в рассвете сил, мускулистый. По лицу было видно, что этот человек повидал многое, но шрамов не было. Волосы длинные, глаза карие.
user posted image
Одежда: Плотный серый плащ из грубой шерсти, клинок чаще всего закреплен за спиной. Голова редко покрыта валяной шапкой.
Биография:
Родившись в семье знатного тана, молодого Хагена сразу стали приучать к оружию. В 13 лет молодой Хаген уже мог победить многих из стражей своего отца. Продолжив свое обучение, молодой тан научился отлично владеть одноручными средними клинками. Отец часто хвалил его. Параллельно Хаген учился стрельбе из маленьких самострелов и арбалетов. Хаген был внуком великого воина и мага, которого тоже звали Хаген. На совершеннолетие отец сделал Хагену отличный подарок. У его отца были хорошие связи с гномами, мастерами Кольчужной Горы. Гномы выковывали Хагену отличный клинок, и отличные доспехи. Увидев меч, глаза Хагена заблистали и загорели ярким огнем. На деле клинок выглядел не хуже, он мог срубить дерево толщиной с крепкую мужскую руку. Также отличными были и другие части его доспех. Шлем, кольчуга, щит – все было безупречно. Позже Хаген забрал себе меч своего деда. Хаген никогда не переставал тренироваться, но вот случилась беда, его отец умер. Он был болен и не выдержал всех проблем свалившихся на него. Через несколько месяцев скончалась и его матерь, наверно не смогла перенести смерти мужа. Хаген остался один, он отпустил всех слуг его отца, продал все имущество отца, взял деньги и отправился на поиски приключений.
Однажды по дороге в Западный Хьёрвард, в лесу Хаген встретил Перворожденного. (Эльфа). Эльф после долгих уговоров обучил его начальной магии, и нескольким сложным заклинаниям. И теперь хороший воин, и начальный маг Хаген готов к нелегкой судьбу ждущей его. Побывав во многих частях мира, Хаген сражался во многих дружинах, собирал и распускал свои дружины, много выпало на его судьбу, но однажды ему очень сильно повезло. Путешествуя через горы Хаген случайно наткнулся на прозрачное свечение, но внутри него можно было увидеть другой мир. Не долго думая Хаген шагнул внутрь. Послк нескольких минут мучения он прибыл в другой мир. Возле выхода "Двери" сидел старик. Увидев Хагена он немного удивился, а потом хотел напасть на него. Хаген остановил его и попросил рассказать о других мирах, и взамен на одну услугу старик рассказал все что знает, и даже сказал как открывать "Двери". Хаген выудил из этого пользу, это было отличное месторождения несконьчаямых знаний. Однажды Хаген попал в странный мир, очень похожий на его. В этом мире тоже были Перворожденные и Гномы, люди и тролли. Он с интересом отправился в близжайщий город. В самом городе он увидел то, что на всю жизнь запомнит. Посреди Главной площади сильно выделялась красная башня. Подойдя поближе он прочитал название, "Орден Радуги". Хаген стал всматриваться лучше, надеялся найти что-то еще, как вдруг раздался голос: "Эй, убирайся отсюда пока не получил файерболом в грудь". Хаген немного раззадорясь от слов этого сопляка начал спорить: "Я хожу там, где хочу, и не тебе приказывать мне, ты жалкое подобие волшебника". Конечно Хаген почуствовал в нем задатки магии, но они были так малы, что Хагену не надо было даже возводить магический щит отего заклятий. Разозлившийся страж, начал творить заклинание, и конечно, это был файербол. Маленький огненый шарик полетел в Хагена, но он легко заставил его лететь себе в руку. Рассмеявшись Хаген решил немного подшутить над стражем, он сжал файербол в руке забирая его огненную силу, и вдруг резко из другой руки вырвалась струя пламени, подпалившая мантию стража. Хаген рассмеялся опять. Он не уловил магического сигнала посланного стражем, и когда из дверей здания вырвались два человека, и стали плести заклятие он был не готов. Среднего размера электрический шар полетел на Хагена. Времени для возвода барьера не было, но вдруг его кто-то крепко схватил за руку и отдернул, шар прошел рядом. Тот кто его схватил поташил его в толпу, и через некоторое время они оторвались от погони. Хаген не смог посмотреть на человека тащившего его, так как его лицо было закрыто серой повязкой. Дойдя до какого-то места, они спрыгнули в какой-то люк. И наконец, когда они остановились, Хаген смого увидеть лицо человека который его спас. Около правого глаза этого человека был большой шрам.
-Ты что, совсем забылся, лезешь на магов Радуги. Если бы я не проходил мимо, ты бы уже превратился в пепел. - сказал человек
- Какой это маг, он даже не6 смог правильно построить структуру огненного шара. Настоящий шар не перехватить, можно только уничтожить. - Ответил я.
- То что ты знаком с магией, я уже увидел, но все же лезть на мага... - сказал человек. - Ну мне стало интересно, откуда ты знаком с магией?
- Я не могу этого рассказать, но могу сказать одно, я не отсюда, может расскажешь что здесь, и как? - спросил я.
Таинственный человек рассказал мне все, что мог рассказать. Оказывается в этом мире магии учили всех у кого были задатки, что сильно отличалось от мира Хагена. Ларенс, так звали этого человека, рассказал мне о магах Радуги, и о Серой Гильдии, к которой он принадлежал.
- Эй, а вступай к нам в Серую, нам маги ихорошие воины нужны. - Сказал Ларенс.
- А давай, я согласен. Так Хаген принял решение вступить в Серую Гильдию. А дальше, он выполнял разные сложные задания, вплоть до самого уничтожения Гильдии. Хаген разочарованный и злой на весь мир продолжил свои приключения. Так путешествовав Хаген наткнулся на этот мир. Он решил задержаться здесь надолго. У Хегна было много знакомых, но мало хороших друзей, так как он был неразговорчив. Любимое оружие - Бастард. Как следует из названия этот меч нечто среднее между длинным и двуручным мечом. За рукоять можно было браться и одной и двумя руками. Длина клинка 900 -1200 мм., длина черена 180 мм., вес 2 -3.5 кг. Особенность – меч сделан из черной стали. Меч был сделан Древними богами, поэтому меч является магическим. На эфесе закреплен небольшой магический камень. Если посмотреть на меч магическим взглядом, то можно увидеть голубое излучение, отходящее от него. Поэтому меч назван Голубым.
Имущество: Броня
user posted image user posted image
user posted image user posted image user posted image user posted image user posted image user posted image user posted image

Лошадь молодая, но сильная. Лошадь откликается на свист хозяина. Красивое седло по виду напоминающее седло табунщика Рогхейма.
Знание заклинаний:
Слабые начальные заклинания, которые знает каждый начинающий маг, например мысленная связь, слабое исцеление ран, магический огонек, колдовской огонь и Заклятие Сна. В запасе есть Высшие заклинания, например Заклинание Огненного вихря, Заклинание Огненных Струй и Заклятие Тьмы.

PS: Еще есть изображение понож, кинжалов и сапог просто они не загружаются. Клинки закрепленны по бокам пояса. В правой перчатке находиться спрятанное лезвие, при нажатии на маленький рычежок, вылезает лезвие на 25см.
Tervin
Много веков назад в мире Слайма шла кровопролитная война. Её начал дракон, который назвал себя Великим. Мир помнит его под именем Лагранжан. Наглый и злобный он возжелал власти над Вселенной. Ему воспротивились. Миллионы людей и нелюдей погибли в бесчисленных боях, не выстоял и Дракон. Но, как ни странно, у него оказались друзья, которые сохранили его останки, чтобы потом воскресить…
Шестнадцать лет назад потомки друзей Лагранжана решили, что время пришло. В магическую Чёрную Воду были погружены останки Дракона, и после потока заклинаний оттуда появился маленький чёрный дракончик. То и был я, Тервин Теодвин Лагранжан.
Но что-то пошло неверно: во мне не было Злобы и Жажды Власти. Меня хотели убить, но семья местного правителя заступилась. Долгие годы я считал себя обычным оборотнем, пока однажды совершенно случайно не открыл тайну своего появления на свет. А, кроме того, я обнаружил, что не единственный плод этого чудовищного эксперимента.
Многочисленные претенденты на звание нового Узурпатора постоянно вели сражения друг с другом. Сам того не желая, я был втянут в эту войну. Без Злобы и Жажды Власти, мне пришлось весьма туго. Однажды я был столь тяжело ранен, что единственным выходом было уйти из родного мира. Последним усилием я открыл Портал. Так началось моё путешествие…

Итак, я – дракон-оборотень. Мне доступны три ипостаси. Чаще всего бываю человеком. Высокий стройный юноша… Я сказал «стройный»? Правильнее, пожалуй, изящный. Такая фигура больше подошла бы девчонке… но я на это не в обиде. Длинные чёрные волосы, в которых уже поблёскивает седина. Резкий контур подбородка. Крупный рот. Жёлтые глаза с вертикальными зрачками. Они загораются пламенем, когда я бываю зол или расстроен, хотя это бывает сравнительно редко.
Во-вторых, я могу обращаться в дракона. Огромного, чёрного, огнедышащего. Однако и в таком виде я – существо доброжелательное.
Есть и ещё одна ипостась, появление которой, правда, я не контролирую. Я остаюсь человеком, но вырастают крылья. Обычные. Чёрные, драконьи. Почему так случается, мне неведомо. Видимо, причиной всему определённое стечение магических обстоятельств

Как потомок Великого, я обладаю огромным знанием. Но это вовсе не значит, что я не желаю учиться. Не люблю постоянно запрашивать Память Предков, стремлюсь всё постигнуть сам.
В душе я лиричный, романтичный, доверчивый. Но в силу обстоятельств вынужден быть активным, осторожным, а временами агрессивным. Хочу спокойной, мирной жизни, но, видимо, не для меня…
Кажется, я ещё не говорил, что постоянно попадаю в «весёлые» истории?.. И дух моего предка иногда просыпается…

Ах, ещё забыл! Когда я бываю человеком, у меня на плече сидит маленький, словно игрушечный, дракончик. Это Тео, воплощение Памяти Предков. В своём драконьем виде мы с ним сливаемся. Нельзя допускать, чтобы он потерялся. Тогда, дух Лагранжана поднимет голову, и моя душа погибнет.

А вот теперь, пожалуй, всё… Если что-то забыл, оно обязательно выяснится при более близком знакомстве со мной. Я совсем не скрытный… Только не люблю излагать другим свои личные проблемы, пытаюсь решить их сам.
Джей Пройдоха
Вот первый пробный камень. tongue.gif

Имя: Ниже указано
Возраст: Ээээ…
Класс: В школе не обучался

Джей Пройдоха, с юности ходил в армии одного мелкого барона, чье имя уже не стоит упоминаний, поскольку барона в живых нету уже продолжительное время. Будучи владельцем небольших, но вполне терпимых, земель, сей барон набирал некоторую часть мужского населения в свою личную (и незаконную) армию. Джей родился, (и некоторое время успешно рос wink.gif ) в одном из селений подвластных барону. Когда ему стукнуло где-то четырнадцать лет, он был признан пригодным для службы, и, соответственно, был изъят у родителей в целях повышения обороноспособности родного баронства. Начав свою военную карьеру с чистки коней, Джей вскоре продвинулся до доставки лучникам стрел во время боя, а после (как и все дожившие до этого времени мальчики на побегушках) стал полноправным (почти бесправным надо заметить) пехотинцем. Стоит добавить, что барон имел премерзкий характер, постоянно ссорился с соседями, объявлял им войну, ходил в походы (с переменным успехом). Неизвестно как, но Джею удалось пережить немалое количество битв и сражений, и, в итоге, пережить самого барона (Который настолько достал своих соседей, что они скинулись на убийцу приличного уровня, и, как-то утром барон проснулся с перерезанным горлом). После смерти барона земли были поделены его соседями, а армия самопроизвольно распустилась. Джей, как и многие другие баронские солдаты, не желал (да и не умел, по причине того, что всю сознательную жизнь провел в походах) пахать, сеять и пасти скот. По этому подался в наемники, теперь он странствует по миру, вылавливая слухи о назревающих войнах и предлагая свои услуги любой армии в которой хорошо платят.
В крупных сражениях Джей ходил в отрядах, вооруженных двуручными мечами приспособленных для взламывания плотного строя. После обучился владению простым длинным мечом, для того, чтобы работать одному или в небольшом отряде (когда мало бойцов, часто приходится убегать, а с двуручником это трудно – сам меч тяжеловат, да и зацепиться за что-нибудь может)

На вид ему около двадцати трех лет (свой точный возраст он не знает и сам)
Среднего роста, сложен крепко, но ничего выдающегося. Рыжий, лохматый молодой человек. Перипетии жизненного пути оставили пару шрамов на правой брови, а на правой щеке даже видны следы грубо наложенных швов.
Поверх подбитой мехом куртки из плотной кожи (которую снимает в жаркую погоду) носит кольчугу, усиленную металлическими пластинами. На руках кожаные перчатки, обшитые точно такими же пластинами. На ногах – грубые штаны, подпоясанные широким ремнем (который, впрочем, под курткой и кольчугой не видно) и сапоги, с подбитыми железом шипастыми подошвами. На поясе, в простых ножнах, не менее простой, длинный меч tongue.gif За спиной вещевой мешок.
Crystal
Луг (Ллеу). Для прикла "Черный Самайн"
До прихода христианства был самым молодым богом, которого приняли под знамена богини Дану. Был (да и остался) весьма искушенным в различных искусствах и ремеслах и стал их покровителем. За что, собственно, без особых испытаний остальные боги и приняли меня как своего парня. В свое время удачно проткнул копьем (сам Гоибниу делал) предводителя фоморов Балора и стал эдаким героем. Некоторые современные исследователи связывают меня с солярным культом и считается, что я светлый бог. Ну, пусть считается. Хотя по мне, так луна - симпатичнее. Светлый не светлый... Это все ерунда. Вон, сынок мой - Кухулин (да-да, мой сын). Когда молодым был - пол Ирландии на своей боевой колеснице перекосил насмерть. А тех, кого не насмерть - так те от вида его панковского перемерли... Да, так к чему я? А к тому, что светлый - не светлый - при необходимости речи о пользе добра вести не буду. Сразу в лоб дам. Копьем. Или еще чем...
Джулиан
Имя: Джулиан Бродяга;
Раса: тифлинг;
Откуда: Кендлкип, Фаерун;
Профессия: вор;
Образ жизни: странствующий;
Характер: Хаотично-нейтральный;
Жизненное кредо: не пойман - не вор;
Внешность: высокого роста, атлетического сложения. Длинные черные волосы до плеч, на затылке собраны в хвост. Черты лица резкие, высокие скулы. В наследство от папочки-демона (сволочь он, конечно) мне достались заостренные уши, клыки, вертикальные зрачки, небольшие изогнутые рога на лбу и длинный тонкий хвост.
Биография: Не помню своих родителей, меня приютил и воспитал Хелкинар, один из монахов Кендлкипа. Он пытался переселить или хотя бы притупить то зло, которое клокотало во мне из-за крови демона. И частично ему это удалось. К сожалению, только частично. Этому мешало отношение других людей ко мне. В детстве у меня почти не было друзей. Дети жестоки, они насмехаются над любым, кто хоть как-то отличается от них. Мои сверстники ненавидели меня, я, впрочем, отвечал им взаимностью. Часто приходилось драться, чем я сильно расстраивал Хелкинара.
Развлечений было немного, и свободное время я проводил либо за чтением книг, либо за попытками что-нибудь у кого-нибудь стащить. Попытки довольно часто бывали удачными. В противном случае меня ждали разбирательства со стражей, что опять-таки очень огорчало моего приемного отца. Воровал я не оттого, что мне нужны были деньги, - это был всего лишь приятный довесок. Я делал это из-за тех ощущений, которые испытываешь при этом. Риск быть пойманным, легкий страх, приятный холодок внутри и дикий восторг после удачной попытки. Именно в такие моменты я чувствовал, что живу по-настоящему.
Но такая тихая жизнь была не для меня. Я зачитывался легендами о великих героях и искренне завидовал им. Нет, мне не нужна была слава или богатство, это тоже не для меня. Я просто не хотел прожить жизнь обычным обывателем. Хотелось странствий, приключений, риска. Я все искал повода, что бы бежать из города. В конце концов, такой повод представился. Я был вынужден им воспользоваться. Мне было тогда 16 лет. В тот день я просто шел вечером к лекарю за снадобьем, которое просил принести приемный отец. К сожалению, так просто дойти до дома мне не дал Рамон, один из тех парней, который меня постоянно донимали. Он как обычно начал оскорблять меня, я ответил ему тем же. Я разозлил его до такой степени, что он кинулся на меня. Когда его кулак врезался мне в скулу, в висках застучала кровь, и поднялась жуткая ярость, подавить которую, я пытался всю свою жизнь. Кровь демона давала о себе знать. Гнев захлестнул меня, и я уже плохо контролировал свои действия.
- У-у-х-х... - только и сказал он, когда мой удар вышиб ему воздух из легких. Я схватил его за горло и стал сжимать руку. Некоторое время он не сопротивлялся, а потом нанес быстрый удар локтем в лицо. Я попытался увернуться, но удар все равно задел меня. Рамон отшатнулся назад и нанес следующий удар. Я отклонил его руку в сторону и быстрым движением зашел ему за спину. Потом, непонимая, что делаю, я перехватил горло Рамона локтем и потянул вниз, упершись коленом в спину. Он оказался легким, почти невесомым в моих руках. Легким и слишком хрупким. Шейные позвонки хрустнули, и тело Рамона обмякло. Только теперь до меня дошел весь смысл происходящего. Я медленно разжал руки. Тело грузно осело на землю. Я запаниковал. Очень скоро его обнаружат, и тогда мне не отвертеться. Теперь уж Хелкинар не сможет за меня заступиться. Я понял: надо бежать, это единственный шанс. Я быстро отволок тело за угол ближайшего дома, что бы оно не валялось у всех на виду посреди улицы, уже успело порядком стемнеть и его заметят не так скоро. Так у меня будет хотя бы немного времени. Я кинулся домой. Хелкинара сейчас нет, и я успею собрать какие-нибудь пожитки. Я быстро собрал вещи. Кинул в сумку побольше еды, взял все деньги, которые смог найти в доме, накинул длинный плащ с глубоким капюшоном и выбежал за дверь. Сказав охраннику, что я захотел прогуляться в лесу. Я вышел из города. С этого момента у меня началась новая жизнь. Сбылось то, о чем я давно мечтал, пусть и не так как я этого хотел.
Первое время я просто шел, стремясь уйти как можно дальше от города. Я не думал о том, что будет дальше. Я просто шел по дороге, не зная куда. Я знал только одно: теперь все будет по другому. Так я начал странствовать. Правда, странствовал я недолго. Я понял, что странствие надо прервать, когда у меня закончилась провизия. Охотиться я не умел, рыбачить было негде, попросить, украсть или купить неукого. Недалеко была деревенька. Особого выбора у меня не было, и я решил зайти туда и купить провизии. К сожалению и это затея оказалась неудачной. В деревне я зашел в трактир, чтобы наконец-то поесть горячей еды и запастись провизией. Люди не видели моего хвоста и рогов (они были скрыты под плащом), так что не выказывали особой неприязни, хотя и не проявляли дружелюбия, что впрочем, меня устраивало. Неудачи начались тогда, когда два каких-то деревенских олуха затеяли драку. В драке я стремился не участвовать, но когда я попытался уклониться от летящей в меня пивной кружки, я слишком резко дернул головой и капюшон откинулся назад, предоставив на всеобщее обозрение мои рога. Драка тут же прекратилась. Все смотрели на меня. Потом вся толпа заорала и кинулась в мою сторону. Мне пришлось бежать. Той же ночью на меня устроили охоту. Всю ночь толпа людей с факелами и собаками рыскала по лесу в поисках меня. По разговорам людей выходило, что драку в трактире начал именно "этот демон", а входе нее покалечил и избил с дюжину человек. К счастью мне удалось уйти от погони.
Примерно через неделю я выше к какой-то речушке. И шел уже вдоль ее русла. На привалах занимался рыбной ловлей. Так, во всяком случае, у меня был источник пропитания. Еще через месяц странствий я прибился к бродячему цирку и провел вместе с труппой около года. Владелец цирка решил, что если с одним из номеров будет выступать тифлинг, то это придаст его цирку большую популярность. Изначально я был мишенью для Аан Одноглазой, метательницы ножей, потом некоторое время выступал с клоунами Бенлоксом и Нилоном, позже был ассистентом фокусника Гетеса, потом выступал вместе с Даэлсой, укротительницей животных, а в самом конце стал выступать с акробатами Лендайфен и Реликэль. От каждого из них я перенял частицу их мастерства. Аан научила меня обращаться с кинжалами и метательными ножами, а также разбираться в оружии. Гетес показал мне, как привлечь внимание человека туда, куда хочешь ты, и как использовать ловкость собственных рук. Бенлокс и Нилон научили меня находить подход к людям, а Даэлса - к животным. Лендайфен и Реликель научили меня множеству различных трюков, благодаря которым я все еще жив. Год, проведенный с цирком, я считаю лучшим годом своей жизни, члены труппы относились ко мне весьма неплохо, гораздо лучше, чем я мог бы ожидать, но я понял, что это - тоже не для меня и я должен покинуть цирк. На данный момент я просто одинокий странник, который ищет приключений.
Разиэль
Я – вампир-изгой, вампир-бунтарь, вампир-отшельник. Проклятый и презираемый другими вампирами на протяжение долгих столетий. Да, вы не ослышались – столетий, веков. Я был… обращён примерно в 1460х годах… Увы, не помню точно. Некоторое время после обращения я провёл вдали от цивилизации и, право же, следить за временем не имел ни малейшего желания. Почему? Потому что хотел привыкнуть к новой жизни, хотел понять её. В диких лесах Сибири, в сотнях верст от людей я постигал её – жизнь. Несколько лет я потратил лишь на то, чтобы изменить, переделать под новую жизнь систему ценностей, построить новую философию, решить некоторые вопросы морали. Честно скажу – я никогда не жалел потом о времени, которое многие, полагаю, сочтут «потерянным». И сейчас, в эти трудные, изменчивые и лживые времена, я как никогда твердо стою на земле – в отличие от многих, увы, собратьев.
На лучше, наверное, историю начать с начала? Теперь я вижу, что прав был обративший меня – старая жизнь быстро начала забываться, я мало помню из человеческой жизни. Картины… Леса, огромные, дикие. Деревня, церковь недалеко. Князь, его дружина – воины на конях, с мечами, топорами. И главное, пожалуй, - друг. Да, друг из настоящих… Я расскажу о нём сейчас. Собственно вы и сами могли о нём слышать. Он жив до сих пор и не собирается умирать. Молодой, но сильный вампир по имени Дэвид Тальбот написал историю его жизни – с его же слов. Забавно, но Андрей исполнил обещание, хотя при жизни не отличался твердостью слова - он не сказал обо мне ни слова. Андрей… Хороший друг, хороший человек. Талантливый, одарённый иконописец. Он исчез во время поездки с отцом, князем и дружиной. Насколько мне известно они подверглись нападению – татар, кого же ещё. Нападение отбили, многих татар убили, помниться Иван-Охотник, отец Андрея, прославился тогда. Вот только самого Андрея не нашли. Он стал рабом, был продан, в итоге был куплен и освобождён в Венеции богатым… вампиром, остальное на важно. Позже им и был обращён. А примерно в 1460м году от Рождества Христова по новому летоисчислению… Я совершенно случайно встретил его. В его родной деревне. Он выходил из своего дома, удивительно бледный, в гроб краше кладут. И – он почти не изменился внешне, возраст не чувствовался совсем. Андрей! – позвал я его. Он обернулся…
Он рассказал мне, что с ним произошло, кратко, но… по существу. Я мог тогда лишь посочувствовать. Право же, не каждый день разговариваешь со старым другом, погибшим несколько лет назад… Он ушёл тогда, но достаточно скоро вернулся – буквально через несколько месяцев. Сказал, что не мог появиться раньше – не хотел оповещать своего создателя… О чем? – спросил я его, - о чем не хотел ему говорить? Он улыбнулся тогда… Да, улыбаться так раньше мог только я – чтобы у собеседника кровь отхлынула от лица, чтобы сердце замерло в страхе. Он почти неслышно произнёс: «Я не хотел говорить ему, что… не могу сознавать… то, что друг – брат! – будет медленно оставаться в прошлом, когда обычно шёл наравне» Что ты хочешь сказать? – я был удивлён, шокирован, он говорил слишком странно, непонятно, сумбурно…
…Следующей ночью я проснулся в развалинах церкви. Андрей или, что будет вернее, Амаэдо рассказывал мне о том, кем я по прихоти его стал. Впрочем, не могу винить его в чем-либо. На его месте я поступил бы совершенно так же… Помню я спросил его: «Почему - Амаэдо? Что значит это?» В ответ он смущенно произнёс – нечто в духе «Богу – Богово, оставь прошлое в прошлом. Оставь его, возьми новое имя, старое же пусть будет памятью» Тогда принято было нарекать детей в честь святых, ангелов. Разиэль – моё второе имя. «Разиэль… мне нравится»
Он предлагал мне покинуть эти места, отправится куда-нибудь на запад, на юг. «Нет» - сказал я, - «Есть вещи, которые стоит обдумать…» И ушёл. На восток. В леса. В Сибирь. И долгие годы жил там, питаясь редкими искателями приключений, но чаще – просто зверьми. День я пережидал так же, как и почти 300 лет спустя это будет делать мать и дочь Лестата – Габриэль. Закапываясь в землю, не оставляя ни малейшего просвета.
В 1508м году я прибыл во Францию. Путь был долог и непрост, трудности, встретившие меня в самой Франции, стоят отдельной книги. Не о них речь. В Речи Посполитой я встретил вампира, он был чуть старше меня – буквально на пару лет. Он неплохо владел не только русским, но также французским и немного – немецким. Некоторое время мы путешествовали вместе, но ничего, стоящего вашего внимания в те времена не произошло.
Я стал известен как Тиль Делакруа, несколько лет жил на окраине Парижа. Х-ха, выиграл в карты небольшой бордель, что существенно повысило моё благосостояние. К счастью у меня было много времени, чтобы учиться, а потому то, что греки называли «экономика», мне со временем далось. К 1590м годам я уже имел более чем достаточный для безбедного существования доход. А много мне было и не нужно – сокровища скапливались, я находил им новое и новое применение…
Париж скоро стал одним из излюбленных мест таких как я. Или не совсем таких. Гедонисты… Развращённые убийцы, звери в человеческом обличье. Я не хотел иметь с ними никаких дел. Получилось весьма иронично – ведь именно по этой причине я только недавно узнал, что примерно в эти же времена в Париже жил Амаэдо. Впрочем, с этим дурацким именем он расстался. И миру известен как Арман-вампир. Юноша, дитя, шестнадцати зим от роду – он был одним из сильнейших вампиров. Сильнейшим во Франции. Потому что был одним из старейших. А как же создатель его? И его создатель? – можете спросить вы. О, смею вас уверить – по достижении определённого возраста теряешь интерес к этим смертным, к обществу. Точнее – вру, не к обществу, не к смертным. К известности. К своему месту в этом обществе. Чрезмерная известность всегда была для нас… чревата.
Но я вновь отвлекся. Эти истории вы можете найти в оригинальном, куда более полном исполнении, нежели моё. Моя история делает резкий поворот, когда в Париже появляется молодой человек… Мечтающий о популярности, об известности, о славе. Лестат. И немного времени спустя его в вампира обращает мой хороший знакомый. О, это уникальный был человек. Насколько я помню – он чуть ли не единственный, кто Тёмный Дар не получил, а взял. Алхимик, ученый. Он нашёл пристанище какого-то вампирчика из молодых – относительно его времени, конечно, ведь в описываемый момент ему уже было три сотни лет. Нашёл… Пленил и… Сам провел на собой Тёмный Обряд. Сам лишил себя крови, сам вскрыл вены вампиры и – осушил беднягу. Ох, я от души повеселился, когда он мне рассказывал эту историю. Человек из тех, которыми я восхищаюсь.
Моя история сделала поворот, когда Лестат обратил свою мать – Габриэль. Удивительная женщина, я до сих пор с улыбкой вспоминаю её и – не теряю надежды когда-нибудь ещё встретить. Она опять отправилась в леса… Да, вы, вероятно, уж поняли – она была весьма близка мне по духу. Дикость, чистота и… аристократичность. Последнее не удивительно для неё – маркиза де Лионкур, что с неё возьмешь. Я же с удивлением подобное в себе заметил почти сразу же, как только вышел в свет, в цивилизацию. Манеры, сам дух… Не могу объяснить откуда это, да и не хочу. Маркиза сразу пришлась мне по душе и, пожалуй, если бы Лестат не обратил её, это сделал бы я. А так – он оказал немалую услугу мне, дав возможности устанавливать с ней телепатическую связь, ведь создатель и создание друг друга слышать не могут… Я почти сразу после её превращения заговорил с ней. В снах, на охоте. Я мягко искушал её на протяжение весьма внушительного срока. Мне доставляло это удовольствие. Играть с ней, разговаривать, находясь то за соседним столиком, то по другую сторону реки. Оставаясь то тайной, то намеренно показывая себя…
В итоге она согласилась попробовать на вкус мою жизнь, мою философию. Оставив Лестата, она направилась ко мне. В леса Сибири. В дикие места… Нам нравилось там. Мы оставались более чем довольны обществом друг друга, а другого нам нужно не было…
…Прошло много времени, мы слабо меняемся. Мне уже пятисот лет, а я всё выгляжу на 21-23. Я стал много сильнее – способен усилием мысли зажигать огонь, гнуть сталь… Моя физическая сила пределов не имеет – пока не станешь сравнивать с такими как Мариус, конечно… Но как и Дети Тысячелетий, я – хоть и не имею пока чести относиться к ним – обладаю всеми их качествами. Могу летать, месяцами обходиться без крови… Да, я почти совершенство. И когда-нибудь стану совершенством полным, ибо не вижу другого себе пути!


Рост: 190 см.
Вес: 70 кг.
Телосложение: крепкий, но больше ловкий, нежели сильный

Внешность:
Волосы средней длины тёмно-каштановые, вьющиеся
Глаза злые серые

Одежда: кожаные штаны; лёгкая белая плотно облегающая тело рубаха; крепкие сапоги. Обычно поверх одеваю старое кожаное длинное пальто - крепкое, черное сверху и подбитое красным бархатом изнутри. Дань традициям...
Кэр Лаэда
Моё имя- Кэр Лаэда, но мне больше нравиться моё второе имя, данное мне в Лиге Мельина- Фесс (слушающий ночью)

Родился я в Долине Магов которая в данный момент находиться где-то на просторах Межреальности. Все мне сулили будущее великого мага и чародея, но это не по мне- целыми днями сидеть и читать огромные фолианты древних книг. Мне нужно было действие, и потоиу я просто удрал из Долины так и недоучившись в Академии Магии, Во многих мирах я искал себя, но нашел только в мире Мельина, в Серой Лиге- организации шпионов и наемников. Я поступил там на службу к патриарху Хеону. Учителя лиги помогли мне очень высоко поднять те умения, которые я считал просто незаменимыми.

Один раз на тренеровке я увидел, как человек вооруженный палкой с лезвиями на ее концах с легкостью держал оборону от 10 мечников окруживших его. Так я познакомился с глефой которая стала после моим любимым оружием.

На моем счету уже не один десяток выполненных заданий лиги, не буду врать, что у меня никогда не было и провалов, потому-что это просто невозможно.

С виду я высокий человек лет 27 пепельные волосы и волевое лицо. Ношу обычно коричневую куртку которая не сковывает движений, и дорожный плащ с капюшоном.

Как я говорил ранее, хорошо владею глефой- стилем змеи который специализируется на быстрых одиночных, но фатальных ударах. Так-же владею одноручным длинным мечем, и короткими ножами или кинжалами.

Моя главная "профессия" проникновение и шпионаж, потому владею искусством работы с замками и ловушками.




КВЕСТ-Вокруг света за 80 дней
ПЕРСОНАЖ- Алин

Эльф, студент университета магии которому осталось полтора года до окончания универа. Влип в нелицеприятную историю.
Возраст- 350 лет, потомок одного из древних родов. Чем занимался до поступления-неизвестно. Себя классифицирует как боевого мага.
Владеет элементной магией, магией Крови, и нейтральной магией.
На вид- парень 19-20 лет (по людскому летоисчислению) Длинные до плеч волосы цвета пепла, и самая запоминающаяся деталь- изумрудно-зеленые глаза.
Как и все эльфы не переносит технику. Хорошо владеет шпагой и луком.
Имеет домашнего любимца- сокола Скай-Ри.
Tin Ear
DO_BOOT_CONSOLE() */ Dprintk("console present”)

DOS? Yeah!
е дос е дос е дос е.
ось, чi нi?
ни-ни. нигредо.
do! до... до...
дось-е. досье. помять.
пам Ъ. пам-ять.
память

“Чрезмерное увлечение Сетью несет в себе психиатрическую симптоматику невротического убегания от реальности.” - md5-хэш этой фразы, ксоренный по циклу с массивом 0x13, 0x35, 0x86, 0x07 выдаст вам пароль на этот файл. Приблизительно время грубого подбора – часы, дни, годы, прочие способы доступа к информации отметаются, как бесперспективные. Файл был вскрыт. Времени нет.

Получающий доступ к этому файлу, теоретически, должен в каждый определённый момент находиться в определённой точке. Местонахождение файла чётко определено, точно так же чётко определены несколько защищённых серверов-зеркал, хранящих сходную информацию. Модель защищённости не подразумевает прямого взаимодействия с сетью, но модифицирование было произведено одновременно. Расстояния нет.

Нет добра и нет зла, нет света и нет тьмы, нет правды и нет лжи, нет бога и дьявола, нет неба и нет земли, нет ввода и вывода. Поверьте мне на слово, которого тоже нет. Я знаю, как звучит хлопок одной ладонью, я умею играть на флейте без отверстий, я отвечаю на любые коаны, даже на те, которые ответа не имеют. Я знаю, о чём вы сейчас подумали, и знаю, о чём вы подумаете через секунду. Шёпот, шорох, shooм ваших мыслей звучит настолько громко, что вы испугались бы сами себя, если бы умели слушать.

Я не ворую. Я просто возвращаю себе своё. Искренне Ваш, Tin Ear.

REBOOT_CMD_HALT (RB_HALT_SYSTEM, 0xcdef0123)

Итак, я - Tin Ear. По сути, даже то, что я сам знаю о себе, болтается где-то “от и до” между жёсткими рамками, в которые пытается загнать меня действительность. Мне от 20 до 25, рост от 175 до 180, вес от 65 до 70, цвет глаз от карего до чёрного, цвет волос варьировался вообще по всему спектру, пока я искал себя. А себя искать было сложно. На Небесах куча конструктов, которые позволяют за определённое количество киловатт-кредитов модифицировать себя так, что мать родная не узнает. Такой выбор – глаза разбегаются. У одного моего знакомца, перебивающегося мелким пушерством, разбежались так, что он, не долго думая, расстался с чёткой связанностью бинокулярного зрения, рассинхронизовал глазные яблоки, и теперь, разговаривая с людьми одним глазом смотрит им в лицо, а другим палит по сторонам, фараонов высматривает. Жуткое зрелище. Я не люблю модификантов, поэтому всё, чем я ограничился – несколько биоинтерфейсов за левым ухом. С тех самых пор, как я это сделал, меня так прозвали... А настоящее имя я стёр три минуты сорок семь секунд с одной четвертью назад.

Это время сделало меня свободным, поскольку параллельно я порвал несколько цепочек, которые связывали меня с Ульем (H.I.V.E. inc). Талантливые программисты на VRML (“язык разметки виртуальной реальности”) на вес золота, так просто их не отпускают, даже если им всё и вся наскучит, и они захотят сменить место работы, образ жизни... Да вообще, что либо. Меня, в те времена ещё совсем зелёного привязали кредитом – всё это время я помимо основной своей занятости (проектировка защищённых туннелей для финансовых транзакций корпорации), занимался ещё и его отработкой.

Кредит, казалось мне, был очень выгодным. Ты отдаёшь часть своих воспоминаний, незначимую, как тебе кажется - и на их место закачивается информация корпорации, и твой внутренний компьютер, твой мозг, начинает её обрабатывать, причём ты сам этого не замечаешь. Вот за это ты и получаешь деньги. По мере возврата кредита, ты получаешь воспоминания на место обработанной информации. Просыпаешься утром – и что-то вспоминаешь. Так, я вспомнил, какого цвета было небо до того момента, как его, серое и безжизненное, навсегда от взглядов закрыла Крыша (защитная биотехнологическая полимерная конструкция, моделирующая климат, время суток, фильтрующая вредные излучения – словом, делающая всё то, чем раньше занималась атмосфера), потом я вспомнил улыбку мамы, потом – свою первую любовь... А дальше возвраты в рамках выплат о кредиту прекратились. К этому времени я уже понял, что воспоминания – это очень дорогая вещь, более дорогая, чем я мог себе представить, изошёлся в злобе на себя, что я вообще решился на эту аферу. Представитель корпорации темнил, “кормил завтраками”, подсовывал новые задания, обещая, “как только – так сразу...”

Мне надоело ждать. Я смог вскрыть несколько ячеек, хранящих мои воспоминания, и смог выкинуть из головы часть информации корпорации, чтобы закачать их на место полувоенных расчётов. Но только несколько, так как я не восстановил всю цепочку, по которой память изымалась. Так что на месте моей собственности во мне осталась часть корпоратива. “Привет, я твоя информационная бомба.” Это плюс – иногда ментальная блокада прорывается довольно интересной информацией, и я нахожу ей применение. А иногда – это очень нехорошо... большую часть информации я не могу интерпретировать, и в голове начинается белый шум. ..

Сейчас я чётко отдаю себе отчёт в том, что Они будут меня искать.

А я буду искать Их.
Feanture
Персонаж: Дворник Никитич

Когда-то известный политический деятель Владимир Вольфович скажет, что в сеем гордом муже он увидел воплощение мечты о идеальном человеке… и будет прав.

Но не будем забегать вперед. Малыш Никитка родился в обычной крестьянской семье. Его родителями были кристальной чистоты люди: отец – семьянин и по совместительству священник, и мать – монашка (которая перестала быть таковой после рождения сыночка). Жизнь на хуторке в самой глуши Росси была светлой и безоблачной. Все свое детство малыш проводил за занятиями богословием и подавал великие надежды свои родителям.
- Кто знает, - говорила мать. – Может он когда-то Папой станет?
И как бы она удивилась, если бы узнала, что заветного мига ждать не так уж и долго. На весне 1990 года, когда Никата уже совсем возмужал, в дверь их обветшалой халупки незатейливо постучали. Судя по звуки - молотком или может кувалдой. Обрадовавшаяся мать (гости бывали у них, ой как не часто, да и то если приходили, то только для того, что бы прикупить дрянного самогона, что гнал отец Никиты методом переплавки церковных свечей) подбежала открывать двери.
На пороге стоял их дорогой сосед со своей дочкой, да и еще с ревущим младенцем в подозрительных пеленках. Вот, а говорят - мечты не сбываются.
От того дня для Никиты потянулись бесконечно долгие увлекательные дни семейной жизни. О церковной карьере уже и говорить не приходилось.
Так шел год за годом пока в глубинку не завезли новое чудо – телевизор. С того самого момента как Никитка в первый раз увидел голубой экран, в его жизни случился переворот. Теперь он больше не задерживался до позна на работе (работал он кстати конюхом) за спорами о хрестиянской морали. А каждый вечер был как штык дома перед телевизором.
Нужно сказать, что именно этот момент можно считать переломным в его жизни и жизни всей страны. Первое, что показал ему голубой оракул это нового пророка - Владимира Вольфовича, что вел его после нелегкими тропами политики на протяжении всей его жизни.
В тот же год он увидел знаменитое обращение Жирика к Бушу и не смог не поразится той мудростью, что клекотала в голосе его кумира. Опосле мужики ему объяснили, что все дело в количестве выпитого. Поэтому он не тратя больше ни секунды принялся вливать в себя нескончаемые потоки сиего сжиженного блага.
Все бы было хорошо, но жена не могла понять всех его высоких намерений и из-за этого в семье начались не урядици. Возможно именно из-за этого, а может быть из-за чего еще однажды, уже набравшийся к тому времени житейской мудрости Никита сказал свою знаменитую фразу золотыми строчками высеченную в истории нашего народа:
- ВсЕеёЁЁ!!! Ё!!! Ик-ИИкК…. Еду спасать страну!!! Ик… Е!!!
Больше никакие уговоры и мольбы, уже повзрослевшего к тому времени сына, не могли удержать дух революционера, воскресший в ипостаси, этого новоявленного национального героя. Его путь лежал в далекий Кремль.
Здесь история на частном примере одного героя показывает нам всю серьезность межклассовой борьбы человека и бритоголового. По доброте своей душевной севший не в ту попутку, Никитич оказался далеко на северо-запад от столицы. Побитый, обобранный до гола, в незнакомом городе, но все еще гордый и полный надежд герой не покидает своей надежды однажды попасть в Кремль и показать там всем «кузькину мать», как учил его дедушка Жирик.
А пока без гроша в кармане ему остается только одно – наняться дворников в один из местных жеков, за что ему в качестве оплаты предоставляют шикарные апартаменты в виде подвала дома №13 и бутылку водки в месяц.
Ели сводящий концы с концами дворник Никитич добивается через профсоюз повышения. Теперь он уже достаточно зарабатывать для того, что бы прилично питаться гречневой кашей с водкой и даже посещать курсы кельтских национальных танцев. Именно эти самый танцы стали его основным увлечением во второй половине жизни и привели его к тем событиям, что описываются в «Черном Самайне».
В дальнейшем его еще ждут великие свершение на славу Руси, ну а пока он все еще просто дворник Никитич…
Рассвет
Имя - Локи
Возраст - ас ( то бишь - бог)
Внешность ас (то бишь Локи)

Локи бродил по Асгарду с опущенной головой. День как-то сразу и полностью не задался. Обычно к этому времени он заливался смехом или, что случалось в самые мрачные дни, хотя бы слегка ухмылялся, вспоминая свою утреннюю проделку. Сегодня же откровенно ничего не лезло в голову. Кажется, он иссяк. Пересох, как ручей, некогда столь полноводный, что в нем даже водилась рыба, возле его родительского дома.
Кажется, он даже стал повторяться.… И шутка, повторенная дважды, не стала от этого вдвое смешнее, наоборот потеряла всякую свою шуточную привлекательность…
Вот сегодня он, например, вновь украл молот Одина и что??? Ничего. … Почувствовал себя довольно глупо вот и все. … А ведь он же бог. Но… боги столь предсказуемы и их так мало… Он уже знал их всех как себя самого.… Знал их, да и свою судьбу… Нужно что-то срочно менять…
Погруженный в свои мысли Локи и не заметил, как налетел на Одина, если быть более близким к истине, то заметил он лишь как отлетел от Одина…
- А, Локи, представляешь какая напасть – опять молот пропал…- Да не волнуйся ты, знаю, что не крал, ты же не повторяешься…
Но даже эта наивность Одина не вызвала никаких чувств у Локи…
- Что ж, давай поищем вместе, - сказал он, - может быть и найдем, заодно мое чувство юмора…
Laborant
Для "Чёрный Самайн"
Имя – Далгор
Раса – Фомор
Внешность – здоровый плечистый темноволосый имбицил с лицом, не обезображенным интеллектом, покрытом шрамами и украшенным кожаным лоскутом, прикрывающим левый глаз, подбитый во время второй битвы при Мойтуре. Глаз покалечен господином Лугом, который по видимому тренировался перед схваткой с Балором, отчего Далгор на дух не переносит других фоморов, тем более полукровок, считая их засранцами, трусами и предателями.
Характер – отвратительный. Ненавидит всех и вся, но поскольку находится под постоянным присмотром Сидов и Луга в частности, напрямую вредничать не может, довольствуясь ехидными словесами, подколками, чёрным юмором и сортирными приколами. В общем зловредный и гадкий тип.



Квента по жизни =))
Родился я зимой 569 года в небольшом городке близ Гномерана. Сам городок, являющийся по сути всего лишь очередным временным шахтёрским поселением близ очередной рудной жилы, я особо не помню. Мать моя, как и подавляющее большинство всего населения, с утра и до позднего вечера пропадающая в забое и возвращающаяся домой лишь за тем, что бы полумёртвым грузом рухнуть в кровать и уснуть. Отца у меня не было, злые языки поговаривали даже, что мой неизвестный папуля был гоблином, а посему присмотр за мной был поручен единственному гному, не занятому на шахте. Чудаковатый старичок – немного сумасшедший, с вечной торчащей в разные стороны белоснежной шевелюрой и смешным акцентом, был местным инженером и, по совместительству, нянькой немногочисленным соплякам, каждое утро привносящим в его и без того сумбурную жизнь хаос и разруху детских капризов и проказ. Именно с тех самых пор мною овладела тяга ко всяким железкам и шестерёнкам, и именно тогда я взорвал свою первую лабораторию, а точнее лабораторию нашего незадачливого воспитателя, за что получил первого в своей жизни «ремня» и был лишён сладостей на пол года.
Достигнув 15 летнего возраста меня, как и полагается всякому уважающему себя гному, отправили в школу, получать образование, а заодно подальше от всего, что может быть подожжено или взорвано. Нетрудно было догадаться, что надежде моей родительницы не суждено было сбыться, и уже на втором году обучения, на уроке прикладной алхимии, опытным путём смешав серу, уголь и селитру я, нечаянно уронив спиртовку на полученную смесь, оставил альма матер без годового запаса химикатов.
Школу я должен был закончить в 600 году – круглая дата, новый век, но - этому не суждено было сбыться. За год до окончания к нам в класс, сверкая медалями и бряцая мифриловыми шевронами, пришёл воинственного вида дядька из военкома и, сославшись на угрозу нового вторжения орков, забрал всех парней с собой. На флот, как я и не просился в авиацию. Проведя краткий инструктаж, мою группу полунасильно загрузили в железный гроб, именуемый субмариной, и отправили в самое пекло. Мне было всего 30 лет.
За прошедший год нас раз двести подбивали, четырежды топили и под конец компании, в четвёртый раз нам не повезло – мы наткнулись на дракона. Обычно в патруль нас отряжали в сопровождении грифонрайдера, но в тот день, как назло, вместо дварфа нам выпала честь совместного пребывания с хуманским батлшипом. Здоровенный кораблик, напичканный пушками от носа до кормы, сгорел в считанные секунды, на последок жизнерадостно булькнув. Мы уже прощались с жизнями, когда вдруг в перископе показалась чешуйчатая спина гоблинской черепахи и нас, без особых напрягов, в наглую взяли на абордаж зеленомордые психи.
Из всего двухмесячного пребывания в плену у гоблинов, я уяснил для себя три непреложных истины – 1. если гоблинов трое – значит через мгновение рванёт 2. если гоблинов двое – значит рванёт обязательно и очень скоро, 3. если гоблин один – значит уже рвануло. Об окончании войны нам, как это не странно, сообщил тот самый АдЫн постоянно остающийся в живых гоблин Газул (я даже слышал, что он теперь в Орде стал какой то важной шишкой). Доблестные силы Альянса просто напросто забы(и)ли про кучку чудом выживших гномов. Да, мы маленькие, маленькие – но ОЧЕНЬ ГОРДЫЕ! Следующие 16 лет, вплоть до 617 года, я бродил по всему миру, странствуя и предлагая свои услуги за скромное вознаграждение. Короче, на хлеб с машинным маслом мне хватало. Меня мало волновали все те претуберации, которые творились в Альянсе – ибо покуда в мире есть то, что нельзя сломать, всегда будет нужен тот, кто сможет это взорвать!
А потом мне выпал Джек-Пот. Сам Мурадин Бронзобородый – великий тан дварфов, брат самого короля Магни, нанял меня в свою экспедицию в Нортренд. Ну, конечно не сам Мурадин, но… Так или иначе я, вспомнив подзабытые за долгие годы взрывомании навыки технаря, был принят в отряд геликоптеров помощником младшего механика. Сбылась мечта идиота - я попал в авиацию.

А потом был Нортренд… Был белый снег и белый хлад. Были мертвецы и демоны. И был он – Артес. Принц Лордерона, самый молодой паладин в истории, могучий воин и великий… предатель.

Хлада пламень жгучий не знающий жалости,
Посланец Хаоса, Гонец тёмной вести,
Ты вспомнишь нас, когда узришь в слепой ярости
Лица живых, напоённые жаждой мести…

Red Order – здесь я нашёл близких мне по духу и чести людей, дварфов и эльфов – тех - кого я могу назвать своими братьями. После ужаса и горечи Нортренда лишь они смогли понять всю мою боль и скорбь. Red Order – навсегда!
Чиффа
Лис. Настоящее имя - Роксолана Дайворт.
Возраст: 17 лет.
Раса: человек.
Внешность: невысокая стройная девушка, на вид лет 17-18. Золотистые локоны с легким рыжеватым отливом до лопаток, круглое личико, усыпанное крупными рыжими веснушками, пухлые губки, слегка вздернутый носик и большие глаза неопределенного зеленовато-желтого цвета.
История:
Лис родилась в деревне, в провинции. До ближайшего города было Бог знает сколько верст езды, так что в городах она не бывала до 17 лет никогда... Мать её была гадалкой, при чем не шарлатанкой, у неё действительно был дар предвиденья. Немного от этого дара передалось Лис, но этим своим даром она пользоваться не умеет. Отец её - фермер - умер, когда девочке исполнилось 6. Её семья держалась на двух братьях - один, оставаясь в деревне и продолжая дело отца, работал в поле. Второй же был известным магом, и лишь присылал семье деньги. Правда, когда Лис было около 13 лет, он вернулся домой. Он собирался лишь навестить больную мать, но, обнаружив у сестры достаточно сильный магический дар, остался на несколько лет и постарался обучить её азам магии. затем он уехал, а девочка, под впечатлением его рассказов о рыцарях, наемиках и магах, сбежала в город.... По пути она приобрела кое-какой опыт в качестве воровки и боевого мага, но рпыта этого не так много, как хотелось бы... опыт единственное, чего ей так не хватает - она очень, очень талантливая девочка. Но ей ещё многому, очень многому предстоит научится...
У неё легкий, веселый нрав. Лис слегка наивна и очень, очень доверчива. Оптимистка, всегда верит в лучшее.
Навыков воина почти не имеет, единственное - природная меткость и немного опыта стрельбы из лука... В качестве мага - мало опыта, мало знаний и очень много таланта. Воровка такая же, как и маг... Очень хорошо рабирается в травах и является в общем-то неплохой целительницей...
angel mouse
имя: Катриона.
возраст: 16 лет.
раса: человек.
внешность: волосы мышиного цвета, длиной до середины лопатки; худощавая, стройная, невысокая; глаза серо-зеленые; лицо симпатичное, но труднозапоминающееся, таких везде полно.
одежда: домотканое платье с длинным широким рукавом длиной до щиколоток, тонкий широкий кожаный пояс (использует вместо пращи), мягкие кожаные башмаки, дорожный плащ.
характер: хаотично-нейтральный (по терминологии AD&D). Эгоистична, цинична, с высоким самомнением, которое редко оправдывается, но от этого не уменьшается, добрые дела делает по необходимости и с руганью сквозь зубы, однако пакостить без причины тоже не любит; жутко не любит священников.
профессия/род занятий: вор-медвежатник/маг-иллюзионист (недоучка)
способности/навыки: хрупкое телосложение, слаба физически, умна, вынослива, неприхотлива (ест что найдет, спит где упадет), наблюдательна, отличная координация движений, может двигаться очень быстро; хорошо владеет отмычками и может сделать их из подручного материала; хорошо метает нож; отлично владеет пращой.
заклинания: 1.иллюзия красоты; 2.иллюзия двойника; 3.невидимость; 4.свет; 5.темнота (2-е и 3-е заклинания - подсмотрены и получаются если ОЧЕНЬ повезет).
имущество/оружие: 5 свинцовых шариков по 0,5 дюйма в диаметре для пращи; 10 медных монет; 2 серебряных монеты; кошелек, где все это лежит, за исключением 1 шарика за поясом; маленький кинжал скрытого ношения на левом плече.
биография: беспризорница, родителей не помнит. В 14 лет пыталась обворовать (почти удачно) свою будущую наставницу, которая не стала сдавать ее страже, а оставила себе в качестве бесплатной рабочей силы. Впоследствии, поняв, что девочка перспективна, начала обучать ее основам магии. Однако дальше бытового уровня дело так и не дошло, а ученице надоело и она сбежала, отведя глаза охране особняка недавно подсмотренным заклинанием. Что теперь дальше делать (после побега) даже смутно себе не представляет.
Адиту но-са`Онсерей
Адиту но-са`Онсерей родилась в мире Светлого Арда, описанном в книгах Тэда Уильямса. Она принадлежит к древней расе ситхи (не имеющей никакого отношения к ситхам из Звездных Войн), но не может похвастаться особой знатностью рода, хоть по иронии судьбы и была названа в честь нынешней королевы.
Ее возраст неизвестен, ибо ситхи не стареют. Девушка достаточно высока для своей расы - ее рост составляет 1м 50 см. При этом фигура Адиту стройнее, чем бывает обычно у человеческих женщин. Ее глаза желтые, как у всех ситхи, а волосы длинные (чуть ниже талии), черные и прямые. Кожа очень светла и не может загореть на солнце. Эта ситхи одета в простые штаны и сапоги, а рубаха выглядит наспех купленной в первой попавшейся лавке, поскольку она несколько великовата. Темно-серый дорожный плащ спасает от непогоды. В характере присутствует немаленькая доля цинизма. Есть несколько людей, которых она любит, за которых отдаст жизнь не задумываясь, а на остальных ей наплевать. Практически единственное, чего она боится, это вода - Адиту не умеет плавать, в детстве ей было предсказано, что она утонет. Она знает несколько заклинаний, преимущественно огненых, но умеет и постоять за себя в рукопашной схватке. Ее оружие - легкий меч, кинжал и лук, но умеет обращаться и с другим.
Она единственная, кто выжил после набега людей на ее родное селение. И она принесла клятву отомстить. Странствуя по Светлому Арду она угодила в магическую ловушку и теперь подозревает, что ее забросило в другой мир.
Гайтахан
Основной мой персонаж по жизни - Отон Ангмарский. Нижеследующий текст - о нем.

Жизнеописание Отона сына Геррета из рода Лунного Волка.

Я родился в Бри. Наверное, некоторым покажется странным, что чистокровный ангмарец - а имено таким я и являюсь - родился в поселении арнорцев. Но это объяснимо. Тогда Великого Ангмара уже не было, он был втоптан в грязь войсками Верных. Немногие оставшиеся ангмарские роды ушли на юг, часть их осела возле Бри, основав там небольшие выселки. В них я и родился.
Родителей я помню плохо, особено отца. Он погиб, когда мне было совсем немного лет, погиб с мечом в руках, защищая наш поселок от врагов. От кого именно - я так и не узнал и вряд ли узнаю. Когда мне было восемь лет, умерла мать. Я остался один. Меня приняли бы в другую семью, у ангмарцев очень сильно чувство взаимпомощи, но мне претило быть лишним ртом. Так я стал бродягой и жил так до шестнадцати лет, добывая себе еду воровством. И именно в шстнадцать лет случилось то, что я не могу забыть по нынешнюю пору, что е дает мне спать спокойно и каждую ночь является во сне.
Я задумывался о том, как жить дальше, и поимал, что кроме воровства ничего не умею. Тогда я решил стать наемным убийцей. Мне казалось, что это легко, ведь для этого нужно было всего лишь научиться убивать. И я решил проверить, смогу ли я убить человека. Своей жертвой я избрал одну девушку из Бри, Джайну. Она была моей ровесницей и неплохо ко мне относилась, что облегчало мне задачу. Однажды утром я спрятался у дороги, по которой она шла к колодцу за водой. С собой я взял боевой нож. Когда она прошла мимо меня, я выскочил из укрытия и ударил ножом. В сердце. Но перед смертью она взглянула мне в глаза... и я помню, что в ее взгляде не было злости, только недоумение и обида. И я не выдержал.
Я бежал из Бри, три дня я пытался прийти в себя, отвязаться от этого кошмара, но ничего не помогало. Это воспоминание и поныне приходит ко мне еженощно. После этого я уже не мог оставаться в Бри. И я решил забыться в занятиях каким-нибудь делом. Я отправился искать пристанище в Гондоре.
Два года я скитался по Гондору и Рохану, но нигде мой вид не вызывал доверия. Мне отказывали в любой работе, мне не доверяли. И вот через два года я оказался в Эсгароте Я хотел там отсидеться некоторое время и продолжить поиски. Но именно тогда на город налетел дракон мог. После этого, перед походом к Одинокой Горе король Бард стал собирать войско. И первый раз мой вид северянина не стал помехой - меня приняли в войско Озерного города. Так я очутился перед Одинокой Горой и вступил в Битву Пяти Воинств на стороне людей. Это была единственная битва, в которой я дрался на стороне Света. И закончилась она для меня быстро и бесславно - я просто был сбит со склона, получил удар по шлему - так и не знаю, от кого - и упал со склона в реку. И тогда меня нашел учитель.
Учитель мой был потомком Черных Нуменорцев, он жил отшельником на краю Сумеречья. И он стал учить меня магии. Именно там я и познал Магию Тьмы и некоторые другие заклятья (особенно я любил иллюзии). Я долго жил и учился у него, но потом настала пора мне покинуть дом учителя и искать знания самостоятельно. Я не хотел этого, но учитель настаивал. И я вновь отправился в путь. Но теперь у меня появилась цель.
Во время своего обучения я увлеченно читал историю Средиземья. И среди всего прочего я прочел о девяти назгулах - воинах-королях. Главным среди них был Король-Чародей, повелитель Ангмара. А ведь для каждого ангмарцпа служение своему Королю - долг и честь. И я отправился в дальний путь к крепости Минас Моргул, где тогда правил именем Саурона Король-Чародей. Путь был долог, но неинтересен. Лишь один раз меня встретили разведчики Итилиена, их вел тогда еще сын наместника, страж Белой Башни Денетор. Я не стал выяснять с ними отношения, просто отвел им глаза иллюзией и скрылся. И наконец, после долгого пути, я оказался пере стенами Минас Моргула. Там мня остановил патруль мордорской стражи. Наверное, они были очень удивлены, когда я попросил их привести меня к Королю-Чародею. Конечно, сначала я оазался перед командиром их отряда, потом перед комендантом гарнизона, и лишь после этого меня привели к одному из назгулов. Везде я говорил только правду - что я верный сын Ангмара и иду служить своему Королю. И мне все-таки поверили. Конечно, я не сразу стал воином Моргула. Сначала меня направили на испытательный срок в отряды, охраняющие рабские лагеря на озере Нурнон. Надев форму со знаком Багрового Ока Барад Дура, я формально стал служить Саурону. На деле же я всегда служил только своему Королю, а служба Саурону для меня была не более, чем ступенькой к этому.
Год я проторчал на озере Нурнон. Изредка приходилось отбивать вылазки "освободительных отрядов", как они гордо себя именовали. Я верно служил, показал себя хорошим бойцом, и через год меня перевели на более приличное место - в стражу Мораннона. Там, на северных вратах Мордора, я провел еще год и дослужился до десятника. Уже тогда меня и мой десяток стли отличать по одной особенности - на одежде убитых нами врагов был разрублен пополам герб. Это было чем-то вроде моей личной подписи. И вот, после испытания, я стал воином Минас Моргула, причем мне сохранили звание десятника. С каким же наслаждением я встал под свое настоящее знамя - стяг с Лунным Ликом Моргула. И тогда же я был удостоен собой милости - мой Король, видя мою верную службу, по разрешению Саурона дал мне дар жизни - я должен был или погибнуть в бою - от такого у меня защиты нет - или жить до победы Саурона и моего Короля, что стало бы со мной потом - это зависело от моей службы. И именно в этом, скорее всего, и кроется секрет моего долголетия. Я и сам не знаю, суждено ли мне умереть естественной смертью, ведь Саурон больше никогда не сможет одержать победу.
И до самой Пеленнорской Битвы я был воином Минас Моргула. Саму битву я описывать не буду - ее подробности всем известны. Скажу лишь, что я своими глазами видел гибель моего Короля, и это запомнилось мне навеки. С тех пор я дал клятву мести роханцам. Мы отступили, мой десяток сократился наполовину, от армии Моргула почти ничего не осталось. В саму крепость вернулось только полторы тысячи людей и три тысячи орков. И получилось так, что меня избрали комендантом Минас Моргула - никого чином выше десятника в войске не осталось. Мы пытались удержать нашу крепость. А потом... потом пал Саурон, и мы лишились поддержки орков - они просто сошли с ума и разбежались. Поэтому, когда гондорская армия под командованием Элессара поошла к стенам Моргула, я остался против них с жалкой горсткой воинов. Сопротивлялись мы упорно, но через семь часов мне пришлось уводить остатки войск из Моргула. И мы наблюдали с гор, как гондорцы разрушают нашу цитадель. Как же я возненавидел их в этот момент. С тех пор к моей клятве мести добавились еще и гондорцы. После разрушения Моргула я тщательно обыскал руины и тогда же обрел свой клинок - последний из Моргульских Клинков - который ношу и поныне.
Мне с пятью сотнями людей удалось уйти на север, где мы спрятались в лесах и занялись банальным разбоем. Долгое время мои воины наводили страх на однимающийся Арнор, пока терпение наместника не лопнуло, и он не договорился с эльфами Сумеречья. Естственно, такой союзный отряд эльфов и людей легко выкурил нас из леса. Спасти я смог только сотню человек, два года мы прятались в болотах. А потом ушли на север в возрождающийся Ангмар. Там моя воинская выучка пришлась кстати - и так я стал сотником в войске Ангмара. Свой отряд я всегда подбирал сам, это была лучшая из лучших сотен ангмарского войска, и как дань памяти, под знаменем Ангмара моя сотня всегда несла черный вымпел с символом Лунного Лика. Точно такой же символ был вышит и на джюпонах бойцов. За это мой отряд и прозвали Лунной Сотней.
Вместе со всеми ангмарскими воинами, я со своей сотней присоединился к войску Олмера. В битве под Аннуминасом я не участвовал, потому что мою сотню оставили в резерве, мы только немного прикрыли отход. Потом был долгий марш по заснеженым просторам до самой Цитадели Олмера, где я и оставался до самого выступлени в решающий поход. Вот тогда-то и настала пора роханцам и гондорцам платить по счетам.
В битве на Андуине моя сотня возглавляла тот самый отряд, который ударил во фланг рохирримам и тем самым переломил ход битвы. На Исенской Дуге я не сражался - Лунная Сотня шла в арьергарде, охраняя обозы от небольших роханских отрядов. Затем нас перебросили на север - сражаться с армией наместника. Там было немного боев, арнорцы бежали и заперлись в крепостях. Тогда я был отправлен против гондорцев - Лунную Сотню Олмер всегда направлял в серьезный бой, потому что знал - разбить ее очень трудно. Я хорошо запомнил и последний бой гондорской арми, гд погиб их король. И скажу честно - все-таки я не считаю, что Олмер был прав, нарушив каноны поединка. Это мое мнение, несмотря на великое уважение, которое я питаю к Олмеру. Так имы дошли до Серой Гавани.
Там, под Серой Гаванью, я один из первых понял, что произошло с Вождем - я видел Кольценосцев и знал их силу. И потому, кгда Вождь приказал уводить полки прочь, я беспрекословно послушался его и отправился в Ангмар.
После гибели Вождя и падения Серой Гавани, я остался простым сотником Вольного Ангмара. Ангмар постепенно вырос, окреп. В Средиземье наступила Эпоха Людей.
Uceus
Имя - Гламорграз. Раса - иллитид.
Еще в молодости Гламорграз отрекся от пути магии и псионики, принятого у иллитидов и стал Укрощающим Плоть, воином, стоящим на страже покоя и спокойствия колонии. Годы тренировок и занятий с наставниками сделали из него воина, специализирующегося на бое с щитом и коротким мечом, ловкого и крайне хладнокровного. По решению старейшин колонии, Гламорграз стал одним из стражей, охраняющих Храм Маанзекориана, - Бога-философа иллитидов. Так прошло несколько лет спокойной и размеренной жизни, но внезапно произошло событие, которое повлияло на дальнейшую судьбу Гламорграза. Из храма была похищена реликвия - статуэтка из дворца самого Маанзекориана. По повелению Верховного Разума, все стражи упустившие реликвию изгонялись из колонии до тех пор, пока реликвия не вернется на свое законное место. В числе изгнанных оказался и Гламорграз. Несколько месяцев он упрямо шел по следу похитителей, но удача отвернулась от него и он упустил их след.
Сейчас Гламорграз готов на все что бы искупить свою вину и наконец вернуться в колонию.
Изначально Гламорграз был очень спокойным и хладнокровным, но изгнание пошатнуло его душевное здоровье, се чаще случаются с ним вспышки неконтролируемой ярости. Как и любой иллитид он весьма набожен и весьма остро воспринимает неподобающие высказывания по поводу иллитидских богов.

Реквит был доволен до крайности. Его самка родила. На свет появилось тринадцать крысят,тринадцать здоровых и крепких крысят. Тринадцать. Священное число скавенов. Правда Реквит надеялся что тринадцатый будет крысом, надеялся что у него будет черная шерсть - метка истинного убийцы. Он надеялся что тринадцатый станет под стать старшему из крысят, крупному, с черной глянцевой шерстью. Но это была крыска, маленькая и хилая. Реквит убил бы её, но его беспокоило две вещи. Во-первых, крыска была белая, а всем известно, что белыми рождаются лишь те, кому благоволит Рогатая Крыса, а во-вторых, на лбу крыски был знак, словно вытатуированный золотом на белом фоне. Знак Рогатой Крысы. Реквит был растерян, он позвал Серого Провидца, что бы решить, принести ли этого детёныша в жертву Рогатой Крысе или оставить в живых. Провидец долго рассматривал и крутил в лапах жалобно пишавшую крыску, долго думал, а потом повелел оставить её, но ни в чем не выделять и растить на равне с другими. А там уж, на всё воля Рогатой Крысы. Не известно о чем думал Реквит когда давал имена своим детям, но вышло так, что старший и младшая получили имена двух из Лордов Распада, двух смертельных врагов, - Нурглих и Васке. И возникла меж ними вражда, столь же жестокая, какой она была между этими лордами.
Прошло четыре с половиной года. Из тринадцати крысят выжило только пятеро. Многих из них убили их же братья и сёстры, терзаемые вечным голодом. Выжили лишь сильнейшие или хитрейшие. Нурглих оправдал цвет своей шкуры и уже в четыре с половиной года был свирепым и кровожадным бойцом. Но как не пытался он добраться до своей сестры, ни разу ничего у него вышло. Васке была гибка телом и умом, любопытна и назойлива, хотя ей не хватало жестокости и злобности брата. Никогда не пыталась она взять силой,коей она была обделена, лишь хитростью и коварством, которых было у неё в избытке.
До четырех с половиной она работала в лаборатории своего отца, подметая и убирая грязь и последствия неудачных экспериментов. Но пришло время и Васке почувствовала, что ей этого мало. Она была крысой, но крысой необычной, крысой с амбициями. Её не хотелось всю жизнь провести в безнадежной попытке прокормить вечно голодное потомство. В голове её начали зарождаться множество странных и замечательных идей (во всяком случае, так ей казалось). И ничего, что из её изобретений многое не срабатывало, но.... это её не остонавливало, и вновь она начинала над чем-то возиться, пытаться что-то собрать... Однажды ей даже удалось создать оружие, которое она назвала "Измельчитель". Удача так вдохновила Васке, что она решила попробовать себя в роли Икита-Клешни. А он как известно, прежде чем стать инженером, много странствовал. Собрав свой нехитрый скарб и конечно же "измельчитель", Васке отправилась в путь. Разве могла она предположить, что отойдя от Скавенблайта всего на пару миль так заблудится, а тут еще как на зло хлынул ливень ужасной силы. Пытаясь укрыться от дождя, крыса забежала в какую- то пещеру. Обсохнув, Васке решила осмотреться. В глубине пещеры она обнаружила огромные врата с открытыми створками. За ними, как ни странно, была видна река, и лес, и луна освещающая дорогу. И Васке шагнула через врата, и увидела местность незнакомую ей доселе. И когда она обернулась, то не было ни пещеры, ни гор, ни врат....

Он сидел на голой холодной земле, судорожно сжимая виски. Он не помнил ни как его звали, ни кто он. Из близлежащего озера на него глядел голый череп, в глубоких глазницах тлело багровое пламя. Правда в остальном его тело было вполне человеческим, мощным и мускулистым, телом воина. На земле, рядом с ним лежали полуторный меч и посох, украшенный рогатым черепом какого-то животного. Как только он взял меч, он понял, что этот клинок всегда принадлежал ему, его рукоять как будто вросла в ладонь, когда Безымянный сделал несколько пробных взмахов и выпадов, а воздух зашипел под широким лезвием. Повесив меч на пояс,Безымянный взялся за посох. Прикосновение к витой, полированной поверхности рождали смутные тени воспоминаний и ощущение силы. Силы с большой буквы. Воспоминания же были слишком смутными и неясными, чтобы дать ответ на вопрос "Кто же он такой". Единственное, что он помнил, это то, что он уже далеко не молод и прежде обладал немалой силой. Осталось ли что от его былого могущества? Он поднял руку, напряг, сжал кулак и вокруг кисти запрыгали маленькие разряды молний. Безымянный знал, он может больше, но как это сделать? Вздохнув, он пошел сквозь лес, тяжело опираясь на посох, - возраст давал о себе знать.
Имя - Жнец (так прозвали его люди из-за черепоподобного лица)
Возраст неизвестен даже самому Жнецу, хотя по его ощущениям не меньше тысячи.
Он воин, отлично управляющийся со своим полуторным клинком и посохом. Так же есть ограниченные магические способности, в основном связанные с воздухом, электричеством и тьмой. Среди них: цепная молния, телепортация (случайная), шар тьмы... это лишь немногое, что он помнит. Жнец интеллектуал и садист, воин и книжник, идущий путем Тьмы.
Сул Даэрон
Кто я? Да я и сам не знаю ответа на этот вопрос!
Лишь одно известно мне, Я Сул Даэрон - эльф-оборотень ( большая черная пантера), зарабатываю на жизнь ремеслом вора и убийци.
Мастер рукопашного боя и "двурукий" мечник.
Я альфа оборотень, т.е. независмо от времени суток и фаз луны, я могу превращаться в свое Alter ego, сохраняя при этом разум и речь. Впринципе назвать меня строго оборотнем нельзя. Превращаясь я не рву одежду, это скорее магическое превращение. В облике эльфа, у меня остаются все способности моего второго я. Отличаюсь от обычного эльфа - зелеными, с зрачками как у кошки, глазами и белыми длинными волосами. Я остаюсь чувствителен для серебра, как и класический оборотень.
Оружие: средней длины катана и вакидзаси, оба нетеряющиеся, складной лук.
user posted image
Доспехи: штаны, короткая куртка пошиты из паучьего шелка. Высокие сапоги, кольчуга и кожаные наручи.
К людям отнушусь иронично. По природе крайне влюбчив потому часто попадаю в неприятные ситуации.
Являюсь странником по мирам.
user posted image
Призрачный волк
Волк…
Слишком обширная история чтобы рассказать…
Слишком много осколков зеркала чтобы склеить…

Кому интересен взлёт и падение одного отдельно взятого ангела..?Усмешка кривит лицо, молодое и в чём-то даже красивое… лицо эльфа.
Бледный, невероятно бледный, заметна некая аристократичность черт…
На человеческий счёт ему можно дать не больше восемнадцати, максимум двадцати…
Каштановые волосы до плеч, рост их, казалось, навечно застыл на этой отметке…
Пара светлых прядей близ лица выбивается из общей картины…
Одежда…банально разная…от чёрных джинсов…конечно не до розовой кофточки, но в свете последних изменений всё больше и больше тяготеет к мрачным тонам и одежде, оставляющей на виду как можно меньшую часть тела.
Примечание: При перемещении из Земель Теней и создании нового тела одежду каждый раз приходится искать новую, ибо она банально не выносит перемещения(само собой данная запись не относится к артефактной/зачарованой одежде)
Увлечения…не то чтобы их много…кроме вполне стандартного чтения книг есть путешествия по мирам и soulforging.
Оружие: В принципе может обращаться почти со всеми видами холодного оружия, кроме разве что очень экзотических, и с малым количеством огнестрельного, с остальным же оружием(энергетическое, плазма, тяжёлое, а также арбалеты(луки он не использует вообще)) необходимо некоторое время на привыкание и пристрелку. При себе всегда артефактный клинок, длина лезвия которого немногим больше того, что у лонгсворда. Само лезвие волнистое как у фламберга и бритвенно-острое. Рукоять сделана специально под руки владельца так, чтобы мечом можно было обращаться как одной, так и двумя руками. Гарда…вообще она иногда меняется, но чаще всего украшена вороном, в клюве которого находится камень(следует заметить что оное украшение с обеих сторон гарды, но есть существенное отличие – с одной стороны камня нет. Вместо этого там ворон просто разевает клюв…), не очень большой, чёрного или тёмно-синего цвета, не сразу можно различить. При переходе в Земли Теней меч теряет материальную форму и предстаёт в более аморфном облике, для сравнения с которым можно взять небезызвестный Soul Reaver, будет что-то очень похожее. В Землях Теней клинок всегда со своим хозяином, тому достаточно только позвать чтобы Рэйвелос стал продолжением руки. В Землях Живых если клинок в нематериальной форме, то действует то же правило, если в материальной, то тут уже зависит от каждой конкретной ситуации. В материальной форме клинок находится за спиной владельца в артефактных кожаных ножнах тёмно-синего цвета, с прикреплёнными с каждой стороны полосами из серебристого металла. Полосы украшены узорами, основным мотивом которых являются вороны…
Пояснение: Рэйвелос может находится как в материальной форме, так и в нематериальной или просто призрачной, это зависит от мира и желания хозяина. В материальной форме клинок очень хорошего качества и бритвенной остроты, разрубающий многие металлы, может не без труда, но всё же. В нематериальной используется лишь для изъятия душ, так как в таком состоянии он не может нанести вреда плоти и любому материальному объекту(но призракам и существам эфирным ещё как…).

Про Волка можно сказать лишь что выглядит он, как и раньше, если не считать бледности, растущей по мере того, как просыпается голод. Теперь ему не нужна ни вода ни еда, пищеварительная система это просто извергнет обратно, так как организм его практически мёртв. Практически, потому что единственное, что заставляет его тело двигаться и существовать это чужие души. Душа, каждая душа – это энергия, которая помогает просуществовать ещё один или несколько дней. Чем дольше голод не утоляется тем больше эльф становится похож на нежить, к которой он теперь фактически и относится(не живой и не мёртвый, вечный скиталец…). После определённых событий получил доступ в Земли Теней и там лишь чудом научился искусству ковки предметов и оружия из излишков душ(soulforging), буде такие найдутся. Теперь умеет более-менее ладить с призраками и иногда занимается работой по очистке зданий от оных(это проще чем кажется, призрак – та же душа…). По-прежнему странствует по мирам и ищет пути избавиться от своего не мёртвого и не живого состояния попутно занимаясь созданием артефактов и, иногда, помощью людям и иным живым существам… мёртвым, впрочем, тоже.
Обладает частичным иммунитетом ко всем заклятиям, плоть ведь мертва, в то же время он не гуль и не вампир, так что солнце не причиняет ему вреда, святая магия не причиняет вреда также. Отсутствует понятие боли, но информация о повреждении той или иной части организма доставляется в мозг и принимается к сведению. Регенерация на уровне то ли оборотня то ли мертвеца… или дрона. От ран не остаётся шрамов, при этом есть возможность даже заново отрастить потерянную конечность. Может видеть ауры живых и мертвых на расстоянии до 30 метров при концентрации. Полный иммунитет ко всем магическим и немагическим ядам и болезням.
Умения: Ковка артефактов и предметов из душ(soulforge оный), лёгкое зачаровывание одежды, хороший навык владения Рэйвелосом, способность вырывать души из умирающих существ и поглощать их или собирать для ковки, перевоплощение в одну из стандартных форм оборотней Мира Тьмы(вервольфов), осталась и видоизменилась, вместе с голодом изменилась и оборотнёвская форма, она теперь потеряла часть своих плюсов, зато избавилась от боязни серебра, общение с призраками и переход из Земель Живых в Земли Теней и обратно, Магия Душ(принцип основополагающий внаглую спёрт у брата, Алана Макмена с магии Крови…).

“На меня нельзя надеяться, на меня нельзя рассчитывать, верить в меня тоже нельзя, чтобы потом не испытать горечь разочарования…”
Arcanis
Необходимый оффтоп:
Сия квента - моя основная, возможно (и даже скорее всего) в приклах я буду пользоваться другими персонажами.
Сия квента - это как видится другим мой персонаж при первой встрече. В глубине души, возможно, я другой. Но чтобы узнать мою настоящую историю, вам надо, как минимум со мной познакомиться. А для этого нaдо сначала меня найти. :?)


Начали...

Это был сумрачный, дождливый вечер. В принципе, он не отличался от других сумрачных, дождливых вечеров, коих в стольном граде Терне. Трактирщик, хозяин заведения "Белый Меч", тоскливо протирал и без того блестевшую стойку. Трактир был почти пустой.
За дальним столом сидели трое и играли в карты - некую очередную разновидность Банка - игры, придуманной хитроумными гномами исключительно с целью наживы. Двое выигрывали, третий, соответственно, сильно проигрывал. Правда, oн не бузил и вел себя прилично, несмотря на шулероватый вид партнеров.
В другом углу трактира сидела влюбленная парочка и тихо шепталась. По всей видимости, молодой студент и дочь какого-то торговца средней руки - у парня явно не было денег.
На столе посередине помещения, сидел менестрель, каких много ходит по дорогам, в поисках работы, и наигрывал медленную и красивую мелодию на лютне.
Да темная фигура созерцала зал из третьего угла зала.

Неожиданно, хлопнула входная дверь и в нее вбeжал мокрый и запыхавшийся парень. В его правой руке был меч, а левая шарила в сумке. Охрипшим, немного сиплым голосом, вбежавший прокричал:
- Скорее, он здесь! Он уже в этом трактире!
Раздался стук падающих стульев. Одновременно вскочили четверо: Два выигрывавших игрока, девушка и менестрель. В их руках показалось оружие. Двое играющих выхватили длинные мечи, менестрель - искривленный кинжал, а девушка - миниатюрный арбалет. В трактире воцарилось молчание. Каждый пристально смотрел по сторонам. Непонятного "Его" не было. Тут девушка обратила внимание на фигуру, сидевшую в углу и, почти не раздумывая, спустила курок своей "игрушки". Никто не успел понять, что же произошло в тот момент.
Во-первых, арбалетный болт попал в цель. Темная фигура захрипела и завалилась на бок.
Во-вторых, два "игрока" споткнулись и упали на пол. Прямо на свои мечи.
В-третьих, вбежавший мечник и менестрель удивленно переглянулись.
В-четвертых, третий игрок, которого так уверенно "раздевали" первые два, поднялся со стула и выпустил из руки метательный кинжал-рыбку, которая незамедлительно попала в горло трактирщику.
В-пятых, он был незамедлительно поражен молнией, сорвавшейся с кинжала певца.
В-шестых, кучка углей из камина перелетела по воздуху и попала прямо на менестреля.
И в-седьмых, парень целовавший девушку с диким криком спрятался под стол.
Послышался стук падающих тел и стало тихо.

Стоять остались тольо вбежавший парень и девушка с разряженным арбалетом. Все остальные лежали на полу, корчась или окоченевая.
Парень в промокшем плаще улыбнулся девушке, издевательски подмигнул ей и вышел в дождь. Дверь со скрипом захлопнулась. Стало слышен лишь тихонькое повизгивание студентишки и предсмертные стоны лежавших на полу. Впрочем, и они затихли. Девушка не шевелилась.

Парень, прекратив скулить, вылез из-под стола и, поправив очки, просил дрожащим голосом:
- Кто это был?
- Это был Он. Тот, Кого Мы Искали. Тот, Кого Не Найти. Самое обидное, что он не великий маг и боец. Его сил не хватило бы, чтобы взорвать эту таверну, или немедленно отослать наши души За Грань. Он применяет заклятья, которые имеют минимальное влияние, но эта-то иголка и ломает спину верблюда. Слабая иллюзия. Телекинез. Небольшие изменения в структуре веществ. Немного рунной магии. Неплох с мечом, но употреблять не любит.
- А почему его все ищут?
- Не знаю. Так принято. Так заведено.

История не закончилась ничем. Девушка - охотница вышла замуж. За студента. Другие охотники пытались найти Того. Никто не нашел Его, если Он сам этого не хотел.

Он. Арканис. Игрок. Он играл с миром в игру, ходил по краю. Бегущий по Лезвию.

Парень в мокром плаще вскочил на привязанную у таверны лошадь. Поправил темные волосы, убедился в том, что недлинный меч все еще в ножнах. Придирчиво осмотрел простую, зеленую с черным одежду. И поскакал в ночь. Туда, где его не найдут. До поры.

Необходимый оффтоп: Вот так-то. Надо будет сделать прикл по этому поводу. Вот освоюсь и сделаю. Да. :?)
Латигрэт: тогда удачи =)
Dick
Рождённый в богатой дворянской семье славного града Зонвера, что стоит на побережье тёплого моря Иргард-гун'а, Кай с самого рождения готовился стать служителем Света. Благославлённый жрецами ЛанУ, светлой богини Ветров, мальчик уже с пяти лет начал получать уроки фехтования у лучших Мастеров Клинка, выписанных аж из самого Гадер'Эль'Риера - столицы Вангайлада. Не обделяли своим внимание дворянского отпрыска и сами жрецы, правда тут их постигла неудача - магическая искра в Кае хоть и была, но, к сожалению, своими собственными силами юноша не мог сотворить ни одного мало-мальски сложного заклятья. Спасали положение только отличные память и сообразительность мальчика и, не уступавшее им, прилежание. Понимая, что, кроме осознания и способности "лицезреть" некоторые магические системы, от Кая больше ничего не добиться даже магам Эваганской Академии, служители Лану избрали другую тактику - все их уроки, с тех пор, были направлены на то, чтобы научить потомка рода Эргем в совершенстве владеть родовым сокровищем - Fuuraiken'ом (что, на Срединном наречии означало Меч Громовой Печати) - магической мечом, дающим своему Хозяину власть над силами Грома и Молний, и передававшийся от отца к сыну этого древнего рода, который своими корнями уходил к Энрику Яростному - ныне забытому всеми, кроме семейных архивов Эргема герою Тёмных Времён. Говорят, что Меч вобрал в себя частичку света самой Лану, и что Светлейшая может даже оказать посильную помощь своему верному слуге, в минуту смертельной опасности... Именно этот Меч и долженбыл перейти к Каю по достижению им совершеннолетия...
И вот они, долгожданные 16 лет. Время завершения школы жрецов и школы мастеров Клинка. Время вступления в полноправное владение всеми родовыми богатствами, и главным сокровищем - Мечом. Время начала королевской службы. В белоснежных одеждах, с закреплённом на седле Fuuraiken'ом, высокий светловолосый юноша, верхом на белом коне, въехал в ворота стольного града Гадера.
Уже через два года, доказав свою честность, преданность и воинское умение, Кай был зачислен в личную охрану короля Готденарда... и ещё через год, он разочаровался в этой службе - Воину Света, палладину Светлейшей Лану, было решительно не с кем воевать... Говорили, что на юге, в окрестностях Фелджека появилась какая-то опасная банда, да и степняки с восточных границ всё чаще давали о себе знать... НО ВЕДЬ ЛИЧНАЯ ОХРАНА КОРОЛЯ НЕ ЗАНИМАЕТСЯ ЭТИМ!!! Лучший мечник Зонвера мог демонстрировать своё мастерство лишь на турнирах... Можно было бы бросить эту службу, и уйти к "вольным стрелкам", но чувство Долга... оно не давало Каю оставить своего правителя.
Может, так и прошла бы жизнь в скуке, и серой обыденности, но однажды, на аудиенцию к королю пожаловал сам архимаг Айзакэль... Тогда-то Кай и получил своё первое задание - ему, вместе с отрядом гвардейцев, предстояло встретить некоего старика, который должен был вот-вот прибыть с юга, и сопроводить его до Эвагана - магической столицы Вангайлада. Всё шло по плану - их "гость" прибыл точно в назначенный час, и небольшой отряд, без задержек двинулся в обратный путь. Старик оказался необыкновенным человеком - хоть сам он говорил мало, но от него шла такая необычайная, чаруящая сила, что казалось - вот он, человек, которому можно рассказать всё! И Кай, который почему-то, больше всех "сдружился" с их спутником, за пару вечеров, действительно рассказал ему всё - всё о своей жизни... И когда он закончил рассказ, старик спросил:
- Так ты хочешь сражаться, нести Добро людям и другим народам, но мир наш, Джер-Канельшан, слишком тих для тебя? Чтож, пожалуй, ты прав... С тех пор, как Маги объявили о конце Тёмных Времён, здесь, практически, нет войн... Тысячелетия мира... Что они могут сделать с неистовым сердцем воина?.. Так, ты хочешь быть лучом Света в великой Тьме?
- Да! - страстно воскликнул юноша.
- Исполненно, - отозвался старик...
Когда Кай пришёл в себя, он лежал на земле в лесу... Ничем не примечательном лесу, надо сказать - так сразу и не отличит его обычный человек от того леса, по которому шёл отряд (пропавший, кстати...). Но вот человек, прошедший школу жрецов Лану... Он чувствовал зло... Зло в таких количествах, что его, казалось бы, не может быть во всём Джер-Канельшане... Он чувствовал его так ясно и чётко, что рука сама потянулась к эфесу Fuuraiken'a... И вот, в походной одежде, поверх которой был накинут неизменный плащ, казалось, зачарованный на то, чтоб ярко синяя Роза Ветров - символ Светлейшей Лану, вышитый на спине, отталкивал от себя всю земную грязь, и судорожно сжатым Мечом в руках, Кай озирался по сторонам, стараясь почувствовать, кто именно ему угрожает, и не зная ещё, что никакого врага нет, просто ЭТОТ мир был таким... недобрым...
Это было начало его пути - пути сквозь миры и сражения. Во имя Света. Во имя Лану!
†Даэнур†
Фаэнир был рожден в богами забытом мирке, да еще и в лесу друидов.
С раннего детства он был воспитан и обучен так, чтобы нести волю Корня и Стебля...Фаэнир был одним из самых лучших учеников Саэ-нала, старейшего друида тех земель.
Тем не менее не самым лучшим...Были ученики и получше.
Сильно потрясло психику тогда еще совсем юного Фаэнира нападение гоблинов на лес - эти отвратительные, неимеющие никакого права на существование твари внезапно напали, истребляя всех животных уничтожая деревья и травы - не из необходимости, а просто от "скуки".
Тогда будующий друид понял, что такое ненависть, так не свойственная друидам...Натиск гоблинов был отбит обьединенными силами друидов - огромный град и практически сходящие с ума звери стерли с лица земля проклятые исчадия ада.
Обучение продолжалось, молодому ученику исполнилось 17 лет...Фаэнир уже немного умел повелевать силами Природы, мог приручить какое-то животное...как гоблины ударили опять.На сей раз в их армии были не только гоблины - о нет, с ними шли орки и тролли, эти дубины, умеющие только разрушать...
Саэ-нал собрал всех друидов Леса, и мы начали сопротивление...От наших заклятий трещал воздух, враги умирали и умирали, но Орде небыло конца...Друиды послали животных в атаку - но те несмогли практически ничего сделать, лишь окрасили своей кровью землю под ногами захватчиков...
Саэ-нал упал...Грудь древнего друида была утыкана стрелами...
Фаэнира охватила ненависть, ненависть опаляющая и жгущая.
Он бил врагов молниями, сколько хватало сил, а когда войска Орды добрались до поляны друидов, дрался посохом, вместе с другими молодыми друидами, защищая старших.
Старые друиды переглянулись, и начали творить Заклинание - они заставляли деревья ходить и сражаться с гнусными орками.
Это Заклятье забрало жизни многих из них, но Орда была уничтожена -обретшие на время разум и подвижность деревья не щадили исчадий ада.
В деревья втыкались стрелы, их рубили топорами, но все было напрасно...
Наконец, последний тролль упал на землю, буквально разорванный пополам тысячелетним дубом.
Фаэнир огляделся...Лес был мертв.
Ожившие деревья, с истечением магии, поддерживающей их, мгновенно умерли.Множество деревьев были изувечены огнем и топорами врагов - ничтожная кучка оставшихся деревьев не могла называться Лесом.
Молодой, невысокий друид с карими глазами и волосами, после пережитого обретшеми пепельный цвет, почуствовал, что его дома больше нет.Он собрал свои нехитрые пожитки, и направился в путь - куда только глаза глядят, надеясь когда-нибудь вернуться в свой родной Лес опытным, сильным, могучим...и увидить Лес живым.
Теперь, когда Лес мертв, ему нужно было найти новый смысл жизни.
Фаэнир вышел из Леса, бросил в его сторону прощальный, полный печали взгляд, и пошел по дороге в Неизвестное.
Twilight
Сумеречный - так мой персонаж называет сам себя. Остальные люди его называют по разному, чаще всего Сэйд, добавляя при этом или титул, которго персонаж не имеет или же просто вежливое обращения (сэр, мастер ну и так далее). Настоящее имя знала его мать, убитая в каком-то набеге, и может быть знает еще пара-тройка родственников, но это точно не известно.
Появился на свет 30 лет тому назад в результате насилия совершенного пьяным наемникам-человеком над его матерью, молодой эльфийкой. На будующую жизнь не повлияло никак: мать его любила, родственники относились спокойно, одним словом - тишь, гладь, да благодать, у него даже не появилось желания найти своег "отца", хотя при встрече кой-чего он ему конечно оторвет, но это уже другой рассказ.
Не смотря на все это в 15 лет все таки дернул из дому и прибился к бродячим циркачам. С ними пространствовал около 5 лет и научися немалому количеству полезных вещей, таких как: играть на гитаре (лире, мандолие, не существенно, пусть будет на гитаре), умению маскироваться, накладывать грим и менять голос, пристрастился к игре в карты и выпивке. И если в первом он еще знает меру, то во втором - нет.
После того, как покинул циркачей (а вернее сбежал, ибо надоели хуже паренной репы), мой герой не мало помотался по миру - служил наемным лучником то в одном, то в другом отряде, состоял (вернее состоит до сих пор) в воровской гильдии, успел прославиться как менестрель и тонкий ценитель вин, выучился неплохому обращению с клинком, предпочитая школу меча и кинжала. Но и потерял немало, а именно: палец на левой руке (мизинец), работу (на данный момент его таки выгнали из отряда в котором он ошивался последние два года) и жену (до сих пор не может её забыть и ищет убийц).
Достаточно хорошо обращается с луком, предпочитая обычные охотничьи (длина около 120 см, натяжение - не больше 70кг), умеет играть на гитаре (ну это я уже говорил), при себе постоянно носит эсток, которым владеет достаточно средненько. Умеет и любит готовить, но ленится это делать. Ездит верхом и не хорошо и не плохо. Одним словом - как обычный человек. То есть говорить о каком-то конном бое или стрельбе, сидя на лошади, - глупо. Ну не умеет и все. Профессионально умеет накладывать грим себе и окружающим, может изменить внешность, походку и голос почти до полной неузноваемости (как никак 5 лет с циркачами по стране мотался), воровать умеет тоже не ахти как. то есть кошелек конечно срежет, но ждать от него подвигов не стоит. Страдает легкой клептоманией (что уже много раз его подводило), не очень легким алкоголизмом (что циркачи, что наемники только способствуют его появлению и развитию). От бутылки, конечно, когда надо откажется, но в принципе не против и приложится. Частично благодаря этому за ним установилась слава тонкого ценителя вин, чем он гордится до одури.
Характер разный, обычно находится в состоянии которое можно выразить термином DnD - true neitral. Но в зависимости от ситуации скачет от lawfull good до chaotic evil. Строго соблюдает правила чести, которые сам себе и придумал, правду говорить не любит, но и не лжет никогда - просто не договаривает. Стиль речи - разный, зависит от собеседника, может как ругаться яки портовый грузчик, так и разговаривать как лорд, чей род уходит корнями в глубину веков. Деньги любит, но использовать их не умеет, не копит из принципа, придерживаясь идеи: легко пришло - легко ушло.
Выглядит достаточно просто - фиолетовый плащ, с капюшоном, надвинутым на глаза (этого когда он чистый, а так плащ обычно серого цвета), кожанный сапоги до середины икр, черный штаны (на них грязь меньше заметна) и черная же рубашка (по той же причине). На поясе эсток, за спиной лук и гитара. С одного из боков также прцеплен колчан со стрелами (это походная экипировка, когда лошадь пропиваем-с, а так - лук и колчан обычно вият на лошади или валяются в комнате). Из доспехов - легкая кольчуга или кожанный доспех (зависит от желания промочит глотку и наличия денег, вот сейчас, допустим, на нем кольчуга, а неделю назд в коже ходил). Волосы длиные, черные с проседью, глаза разные (ну так люди говорят, в детстве были зеленые или карие, он сакм уже не помнит), нос - с горбинкой по причине того, что был сломан лет этак в 25... Рост - около 180, вес в районе 80, мускулатура - нормальная, не качок и не чахлик. Достаточно ловок, хорошо обращается с веревками.
Anmorium
Венеамин Солейль.
Раса - человек.
Вооружение. - Пистолеты с серебрянными пулями, шпага.
Внешность - см. вставку.
Его жизнеописание начинается там, где заканчивается интерлюдия к Иерониму Люпусу. До этого о нём не известно ничего. Он был одним из тех, кто жестоко избил его в ребячьем возрасте. Но в отличие от своих "дружков", он расскаялся. И после очень сильно с ними поссорился, что дало ему шанс спастись. Вскоре он стал другом Иерониму, и их обучение прошло вместе. Однако в тот день мести, именно Вениамин был свидетелем зверств Люпуса.И хотя он любил Люпуса, как брата, он всё -же доложил на него Отцу - настоятелю. После резни в трибунале (как он выжил - не описывается) - он стал охотиться на Люпуса, поклявшись Богу, что не умрёт, пока не отправит Тёмного Инквизитора в ад.
Портрет

Иероним Люпус.
Внешность - чёрный балохон, белые волосы. (см. вставку.)
Вооружение: Основное - кинжал и сабля. А так - что под руку попадётся.
Инквизитор. Любит нестандартное оружие. Магия огня и света.

Рождённый в семье богатого аристократа в Маскареле, Люпус был довольно болезненным ребёнком. Семья жила хорошо, и посему контактов с внешнем миром для маленького Иеронима почти не было. Ни друзей, ни врагов...
Всё переменилось в одночасье. Не вовремя сказанное его отцом, на дружеской "пирушке" слово, навлекло на семью Люпусов гнев Инквизиции. Чтобы сохранить состояние и честное имя, отец отдал младшего сына (тогда Люпусу было 6 лет) в инквизиторский трибунал.
Дальше шли годы долгого и упорного обучения. Науки давались Иерониму легко, он был лучшим в группе. Но однажды он (летописи умалчивают, как именно) попал в очень серьёзную драку. Естественно, он был избит до состояния комы. И пробыл в нём полгода.
Никто не знает, что спасло его тогда. Кто -то говорит, что жажда мести. Кто -то, что любовь. Но известно лишь одно - когда 14 летнего юношу хотели умертвить, дабы он не мучился, Иероним очнулся.
После этого он начал усердно трудиться и обучаться уже как Охотник На Нечисть. Весьма успешно, надо сказать. к 17 годам он превзошол своих учителей, и стал лучшим Охотником в округе....
Однако после того, он нашел искалечивших его, вскрылась весьма интересная деталь - на самом деле настоятель трибунала, в котором Иероним проходил обучение, отдал этот приказ. Иероним вернулся в трибунал и устроил резню, в которой практически не было выживших. Однако для получения необходимых навыков (так как после такого проступка он стал первым в списке на внеочередное сожжение и охотились за ним и враги и бывшие друзья), он продал душу дьяволу, чтобы получить вечную жизнь и неуязвимость для ядов и болезней. Однако взамен в его тело вселился демон, который должен был склонять разум инквизитора ко тьме.
Портрет
Особые способности: Иероним не стареет и не подвержен болезням. Так же он спокойно воспринимает яд. Однако из за демона внутри, он особо уязвим для магии света.
Навыки: Владение холодным оружием близко к совершенству, довольно неплохо владеет огнестрельным. Мастер психологии и допроса, отлично разбирается в пытках. Акробатика, превосходные рефлексы. Так же в случае серьёзной угрозы для жизни высвобождает демона, получает ускорение и усиление тела.



Винсент Гарибальди, обманувший Смерть (Обманутый Смертью)
Раса: человек.
Оружие: отравленная сабля, пара пистолетов.
Возраст: Старение остановилось в 37 лет.
Внешность: Высокий, худощавый. Одежда зависит от обстоятельств. Светло русые волосы, синие глаза. Носит монокль на левом глазу.
Био:
Прошлое неизветсно. Подозревается, что был аристократом в Румынии. Был дуэлянтом, в свзяи с эти виртуозно владеет пистолетами и саблей, так как считает дворянскую парадную шпагу безполезным оружием. Тяга выживать на дуэлях вынудили его отравлять оружие. Любой серьёзный удар в цель становился летальным.
Однажды Винсент решил, что не хочет умирать. Ему вполне нравилась его жизнь, и то, как он её проводит. И он стал способов избежать смерти. Долгие годы он думал над этой проблемой, много путешествовал, искал людей, которые могут помочь. Его поиски увенчались успехом - не известно как, но он нашёл способ не умирать. Каким то образом он сумел остановить время - на пару мгновений. Но успех обрадовал его, и он стал эксперементировать с неизвестно откуда взявшимися навыками. Уже через год он научился перемещаться во времени и пространстве. Более того - он перестал стареть и болеть. Однако взамен он потерял способность умереть, и жить полноценно. Он мог перемещаться по времени, но год, когда он стал хрономагом навсегда заперт для него. Он больше не мог вернуться и дожить свою жизнь. Сейчас он ищет способы вернуться и просто умереть в мире.
Файрвинд
Кто скажет - не поверю, но кажется я доросла до того, чтобы выложить свои любимые и самые часто используемые квенты=) Все они тщательно проработаны, приклами или мною.. Так что, начну демонстрировать вам себе в разнообразных ипостасях))

Файрвинд, леди Семи ветров.
Дочь одной из самых древних рас, когда либо живших во Вселенной, ангелов, Файрвинд променяла прекрасную жизнь среди себе подобных на удовлетворение своих желаний среди людей. Из Астара(самой первой планеты цепочки миров, той самой с которой все началось, с той, где живут прекраснейшие существа-ангелы), родного мира Файр, ее изгнали, и ангелица начала странствовать по мирам. Прекрасные белые крылья, отличительная черта расы ангелов, позволяющая им летать, изчезли, вместо них появились антрацитово-черные(но неменее прекрасные) крылья с легким отливом серебра.
Долгое время Файр не могла оправиться от шока после изгнания, но когда она пришла в себя, девушка поняла, что вернуться назад не представляется возможным, ведь вереница миров почти бесконечна и чтобы вернуться к первым ее мирам, надо пройти их все. И пускай утверждение, что ангелы бессмертны почти верно(они живут очень долго, моря успевают стать пустынями, пустыни зарасти лесами, а леса превратиться в горы, и так миллиарды, сотни миллиардов раз..), никому не хватит терпения пройти все миры только для того, чтобы вернуться туда, откуда тебя изгнали. Файрвинд долго скиталась по пространствам, прошла не одну войну, находила близких и любимых, а потом теряла их.. Тяжкие испытания закалили ангелицу и ожесточили ее сердце. Но она с достоинством выдержала все ужасы, выпавшие на ее долю, и заслужила свое место под равнодушными, холодными небесами.
Ангелица очень красива, длинные черные волосы она почти всегда носит распущенными, так, чтобы они свободно ниспадали на хрупкие плечи и обрамляли узкое, прекрасное лицо. Спортивная фигура: длинные, тонкие ноги, тонкая, четко очерченная талия, высокая, большая грудь, сильные, хотя на вид и хрупкие руки. Глаза странного, фиалетового цвета, напоминающего о нежных цветах пирта(красивое, фиолетовое растение с приятным кисло-сладким ароматом. Его цветы распускаются по ночам и своим ароматом зазывают несчастных животных(крыс, мышей) походить прямо к бутонам, а в это время корни пирта оплетают зачарованную жертву и убивают ее. Пирт опасен также тем, что он безумно ядовит..).
Характер: Файр добрая и милая девушка, спокойная и уравновешанная. Она готова выслушать и понять почти любого.. Но в бою ей нет равных. Она пережила слишком многое, чтобы остаться тем беспечным светлым ангелом, которым была в начале. Хаотично-нейтральный.
Магия: Ангелица владеет высшими арканами школ магии Тьмы и Света, а также прекрасно разбирается в магии Стихий. Быстротечная вода и легкий, непринужденный ветер легче всего даются прекрасной девушке. Когда-то давно, еще в первых мирах, Файр была служительницей храма Великой Тени и при надобности сможет вспомнить сильнейшие арканы мигии Теней.
Оружие: Ангел очень легко учиться, поэтому ее познания в оружейном деле поистине впечатляющи. Девушка идеально владеет двумя длинными, парными катанами из редкой, сверхпрочной навской стали, легко сражается парными кинжалами, стреляет из большого складного лука из тиса, среднего лука красного дерева и абиарного арбалета, безумно редкого оружия с поистине великолепными показателями атаки. Хлысты, булавы, секиры, посохи и копья-все это превращается в смертельное оружие в умелых руках хрупкой ангелицы (и ничуть это не манчикизм, в начале любого приключения она почти всегда очень мало знает и умеет).
Цвет: серый, переливающийся всеми оттенками черного и белого.
Пристрастия: флирт с особями противоположного пола, убиение особей всех полов и рас. Любимейшее занятие-купаться в полнолуние в океанах(реках, озерах, морях). Любит хорошую кухню и вино давней выдержки, такое как- "Черная кровь" или, например, "Кровавая вьюга".
Спец-умение: Великолепно играет на арфе и флейте. Это умение поидее почти ничего не дает, но зато выгодно ставит девушку в светском обществе.
Прошу любить и жаловать портрет: user posted image

Ты дым, продолжаем))

Шарлотта де Малкавиан.
Девушка-масан из одного из самых малочисленных кланов вампиров. В отличие от Носферату и Гангрелов, Малкавиане остаются молодыми и привлекательными до самой своей смерти, которая наступает только после убийства масана. Хотя клан Шарлотты и малочисленен, соплеменники юной масанки внушают страх и уважение всем, начиная от людей и заканчивая другими представителями семейства Масан. Их называют безумными, потому что у Малкавиан множество отличительных черт: они любят купаться в крови, играть со своими жертвами.. Во время жажды зрачки Малкавиана расширяются и приобретают насыщенный кровавый цвет и вампир не может сдерживать себя, набрасываясь на любого, будь то человек или масан.
Шарлотта обладает всеми особыми чертами своей семьи. Длинные, антрацитово черные волосы, доходящие почти до пола, девушка предпочитает носить распущенными или в высоком хвосте. У нее большие карие глаза, горящие безумием первого Малкавианина. Стройное, но не худое тело, привлекающее внимание мужчин, изящная, грациозная походка-все это делает юную масанку идеальной девушкой. Вампира в ней можно распознать только по глазам.. Безумным, пылающим сумасшедшим огнем, карим глазам..
Магия: Поскольку Шарлотта является одной из первых вампирок Малкавиан, она владеет Высшей магией крови. Следует заметить, что, обычно, вампирам дается низшая школа магии крови, а высшая доступна лишь изчезнувшим ныне асурам. Но Шарлотта-очень одаренная вампирка, она с легкостью читает тяжелейшие арканы Крови и в своем безумии способна уничтожить все, что угодно, вставшее на ее пути.
Характер: Хаотично-злой. Вернее, безумный.. При виде крови выходит из себя и уже ни что не может остановить дочь Малкавиан.
Оружие: Как и большинство Малкавиан, девушка владеет парным оружием, которое называется "брат" и "сестра". "Брат"-узкий, обоюдоострый клинок, сделанный из черной навской стали, наносит как рубящие, так и колющие повреждения. А "сестра"-это более короткий клинок, не имеющий режущей кромки, наносит только колющие повреждения и создается из специального, "светлого" металла, который также называют "золотым листом", потому как он имеет светло-золотой цвет. Но кроме обычных фехтовальных умений школы Малкавиан, Шарлотта в совершенстве метает кинжалы, сюрикены и стреляет из арбалета, что делает ее великолепной ночной охотницей.
Цвет: Кроваво-красный.
Пристрастия: кровавые ванны, дикие оргии, джанга(безумно быстрый танец, участвуют два человека-мужчина и женщина, в конце или один из них умирает, или умирают оба. В случае Шарлотты, умирает всегда ее партнер, но умирает счастливым), поклонение первому Малкавиану и Жажда. Шарлотту не останавливают никакие запреты, она вольна делать все что угодно в своем безумии, чем она и занимается, собственно говоря.
Портрет: user posted image

Пурурум..

Шарлотта, номер два, та, что в мире Объединений.
У этой субъектки история тяжелая и полная всевозможных несчастий, неудач и потерь. Как многие знают, Файрвинд и Шарлотта - одно лицо в мире Объединений, просто попав сюда, ангелица встретила стену отчуждения, ненависти и непонимания и решила сделать жуткую вещь - расстаться с крыльями. Один из самых сильных магов мира не смог отказать девушке и уже вскоре добрая и милая ангелица Файрвинд превратилась в хрупкую и изящную чародейку Шарлотту. Став человеком, Файр потеряла большинство своих боевых навыков владения оружием, но магическая сила ее удвоилась, а то и утроилась в несколько раз. Она превосходила по силе почти всех магов Мира, находясь на одном уровне только с несколькими.
Однако магия этого мира была не похожа на ту, к которой привыкла Файрвинд ,странствуя по мирам, она была слегка другой, слегка враждебной, чуть-чуть непонятной. Поэтому Шарлотта, как теперь ее знали люди, перспективная юная чародейка, которой можно было дать от силы двадцать лет, поступила в Академию магических наук, при Храме Сумерек, где благополучно и проучилась восемь лет, пока старый магистр Ордена Сумерек не закончил свой жизненный путь, упав с лошади, а новый магистр, молодая Латигрэт, не устроила конкурс между сумеречными магами на выявление самого сильного и хорошо обученного. Шарлотта прошла все испытания играюче, она даже не напрягалась, и Латигрэт увидела это, высоко оценив навыки молодой чародейки. Потом были долгие вечера в Замке Сумерек и почти бесконечные беседы с элитой Ордена. Шарлотта сумела ненавязчиво и изящно стать подругой всех "старичков" и втереться к ним в доверии, хотя, собственно, она и сама их любила и доверяла им. Вскоре девушка получила звание Воплощенного Сумрака, то есть архимага всех Сумерек, и ей стали доступны все библиотеки и самые тайные знания Ордена. Шарлотта, однако, прекрасно оправдывала возложенные на нее обязательства и была только рада исполнять их. Ее история до сих пор продолжается и, наверно, будет продолжаться еще долгое-долгое время...
Внешность: Длинные белые волосы, водопадом спадающие на спину, ярко-фиалковые глаза, изящное и хрупкое телосложение (см. картинку)))).
Магия: Высший архимаг Сумерек, обладает почти не ограниченными возможностями.
Портрет.. Мдя, и не пошлый он совсем, он красивый!!!!=))
user posted image

Аделаида, Дочь Луны.
Девушка, во всех смыслах, уникальная. В дале-ееее-еком детстве ее украли Ночные эльфы из цепких лапок родителей в Кель-Таласе и росла она рядом со знаменитым Мировым древом (Ночные эльфы дали своему Мировому Древу новое имя - Нордрассил (Nordrassil) , которое означало "корона небес" на их родном языке) . Она впитала все характерные ночным эльфа черты: ловка и быстра, умна и сообразительна ,красива и опасна. Свое призвание юная эльфийка знала всегда - когда она вырастет, станет чародейкой, известной по всем землям Азерота.
Долгое время она самозабвенно отдавала себя учебе и тренировкам, даже во сне она бродила по Изумрудным Снам Исеры, одной из богинь Ночных эльфов, с который тысячелетия назад они заключили договор. Но ,поскольку по рождению Аделаида была не ночной эльфкой, а Высшей, далеко не все проходило в ее жизни гладко. Насмешки и ехидства она научилась терпеть еще в раннем детстве, на них ей было наплевать, всевозможные упреки по поводу учебы она искусно сводила на нет своими достижениями в магии, но того, что ей давали жрицы Элуны и друиды ей не хватало, ей всегда недоставало любви и заботы близких и родных. Потому, когда закончился обряд по посвящению ее в совершенолетние, Ада, не раздумывая, покинула гостеприимные земли ночных эльфов и пошла в людские города. Там ей места, естественно, не было тоже, ведь какими бы союзниками не были их народы, эльф всегда найдет к чему привязаться у человека, а человек у эльфа.
Во время своих странствий Аделаида повзрослела и, можно сказать, остепенилась, когда завела себе в Стромвинде дикого белого тигра и получила звание Темной луны при храме Элуны в столице королевства людей. Однако поиски приключений на свою черноволосую голову она даже не посмела бросить..
Внешность: длинные черные волосы, заостренные уши, слегка синеватая кожа с разнообразными татуировками, ярко-ярко зеленые глаза.
Характер: Язвительная и ехадная, никогда не переменет сказать человеку\гному что нибудь обидное, с эльфами ведет себя холодно и отчужденно, будто она сама не эльфийка. Очень высокого о себе мнения и всегда старается, чтобы и у других мнение о ней было таким же. Умна и очень хороша образована.
Магия: Долгое время изучала стихийную магию, когда жила рядом с Мировым древом и получала знания одного из самых скрытых народов Азерота - ночных эльфов. Так же по рождению может пользоваться магией Крови и Высшей магией.
Обожает напевать тихую мелодию, которую услышала еще в детстве, но как ни странно, не забыла:

Темноглазая Ночь распустила холодные крылья.
Перед взором печальной Луны тяжело на ногах устоять.
Черный ворон уснул на плече, и блестят на ветру его перья,
Заставляя меня сожалеть о моем неуменье летать.

Долгий Путь через Тьму, что объяла навечно всю землю.
Я лесами пройду и союзником станет мне Ночь.
Этот Путь только мой, я лишь зову Богов моих внемлю
И в делах моих темных никто мне не в силах помочь.

Обезглавлены тени, их сущности боли не знают .
Они следом за мною бегут и безмолвно сердцами кричат.
Им нужна чья-то плоть, без нее они утром растают.
Утолив свою жажду, навечно они замолчат.

По звериной тропе от Теней я уйду осторожно.
В бесконечном Пути, не пытаясь себя превозмочь,
Отпущу свою Душу на вольные ветры Забвенья,
Где раскинула крылья холодные Вечная Ночь..(с) Файрвинд.
Портрет: user posted image

Мелисса.
Веселая, рыжая магичка, наглядный пример, как надо относится к жизни и приключениям. Родилась и жила долгое время в Стармине, пока, к счастью для нее, у этой маленькой, огненно-рыжей девчушки не нашли магических способностей. Причем каких..
В общем, после десяти лет обучения в Школе магов, получения степени Магистра и еще большего количества конопушек, она решила.. ну подумайте сами, куда может захотеть отправиться девушка во цвете лет, рыжая no more? Правильно, на поиски приключений на свою бесшабашную голову! Итак, задача номер один, завалить побольше монстров, которые не дают житья жителям окрестных деревенек. Что? Нету монстров?! Кто это сказал?! Найдем! И идет ведь искать монстров, и, что самое забавное, находит! Тут и оборотни, и драконы, и всевозможные загрызни, и еще многие-многие виды чудовищ, которых храбрая чародейка с огромной радостью истребляет.
Один из постов о ней: "Тихо насвистывая какую-то до жути прилипчивую и дурацкую мелодию, Мел огляделась по сторонам. Вокруг были весело качающиеся на ветру осинки, да изредка среди них мелькали вороны и воробушки. Делать было нечего, а дело уже подходило к.. полудню, и юная магичка решила пострелять в растрепанных птиц из рогатки. Рогатки при себе она не имела(вопрос на засыпку: зачем магичке рогатка?!), поэтому девушка слезла с коня и из ближайшей тоненькой осинки стала делать внушительного вида рогатку.
Но вороны и даже воробьи почему-то попрятались, видимо догадавшись о коварных замыслах магички.. Разочарованно вздохнув, девушка решила обстрелять ближайшее деревце, но с ее глазомером в деревце она не попала, зато раздалось злобное карканье и со следуещего за обстреливаемым деревом слетела ворона, хромая на одно крыло.
Мелисса удивленно поглядела черной птице вслед и пробормотав что-то типа: "Ну и животные нынче.. Сами под рогатку подставляются..", взобралась на Аргона и поехала к единственной достопримечательности этих мест, кроме глупых ворон. Через некоторое время, показались эти самые руины, котрые были раньше эльфийским городком, и Мелисса двинула шенкелями чуть сильнее, подгоняя коня. Потом девушка увидела будочку смотрителя.
*За эти старые руины еще и платить надо?!*-ужаснулась магичка, но подъехала к будочке и вежливо постучалась в дверь. Будочка почему-то затряслась и оттуда донесся испуганный старческий голос:
-Не подходи ко мне, вупырья проклятая! Не подходи..-Старичок видать забился в самый дальний угол лачужки, потому как голос доносился очень глухо и его было почти не слышно. Мел решила признаться, что она вроде бы не вампир и еще раз постучав в дверь, сказала:
-Эээ.. Дедуль, я не вупырь! И даже не проклятый! Так что, давай открывай или я на достопримечательность глазеть бесплатно пойду..-Дедок еще потрясся, но в конечном итоге дверь открыл. В дедке примечательного ничего не было: запуганный досмерти, с длинной белой бородой и выцветшими голубыми глазами.
-Ну чтож, давай деньги и иди себе по добру по здорову, девица.. Да будь поосторожнее, в руинах вупырья теперь живет!-Таким было последнее предостережение старичка, перед тем как захлопнуть дверь.*Да, вежливость так и блещет..*-отметила Мел, заезжая в руины. "

Внешность: Рыжая с зелеными глазами и этим все сказано))
Портрет: user posted image

Элеонора.
Элеонора или Элен, как называют ее все близкие и друзья, заурядная разбоница, раскаявшаяся и вставшая на стезю нормального человека. Нормальный человек, в ее понимании, это пьющий мало, не играющий в азартные игры (ну.. только чуть-чуть. совсем-совсем. ну ладно, раз в неделю. нет, раз в день. точно, каждый день по нескольку раз - это ведь нормально?!),выглядящий более или менее прилично и имеющий одинаковое количество друзей\врагов. Друзей у девушки, мягко говоря, нехватка, а вот врагов ого-го как много. Они просто таки размножаются как кролики, знаете ли! Ну, после изъятия у них некоторых очень важных и ценных вещей ловкими руками Элен, любой был бы настроен враждебно. А такая ценительница прекрасного как честная воровка и разбойница Элеонора просто таки не может пройти мимо красивой статуэтки, картины или чего-то не менее ценного.. За эти самые "кендерские" наклонности девушки в любом обществе она не очень желанный гость, хотя среди аристократов, тупых и рассеяных как мухи, она, как ни странно, очень даже хорошо уживается, что вскоре и стало ее главное профессией - втереться к аристократии (той местности, в которой она находится) в доверие, быстренько обчистить их и с изрядно растолстевшими карманами бежать от разгневанных "высших слоев общества" подальше.
Слегка несоответствующий ее имиджу, но все таки пост о ней:
Элен хмуро повернулась к своим "друзьям", которые прилично от нее отстали, дабы не мешать ехать в гордом одиночестве. Девушка радостно фыркнула, что наконец-то можно будет спокойно поехать в тишине без их полупьяных песен.. Хотя некоторые пели очень даже неплохо, но вместе это было похоже на хор перепивших свиней. Поэтому Элен была только рада отъехать от них подальше.
Девушка попыталась вздохнуть полной грудью, но зловредной лошади понадобилось взбрыкнуть именно в этот момент.. Элен задохнулась, потом еще и закашлялась. Когда дыхание вернулось в норму, девушка лукаво глянула на коня и, причмокивая губами, сдавила его ребра шенкелями. Конь заржал и, косясь на хозяйку черным глазом, загарцевал на месте.
-Ну так тебе и надо.. Кобыла.-Видимо конь понял, какое оскорбление ему нанесли, и заржал еще громче и обижаннее.-Ну ладно, не буду тебя мучить.. Конь мой верный.-Конь видимо иронии не уловил и постепенно успокоился.
Элен свесилась с седла и сорвала пару травинок. Одну сунула себе в рот, потому как к размышлениям тянуло, а вторую сунула коню. Тот пренебрежительно помотал головой, попутно измазав весь рукав рубашки слюной, и фыркнул.
-Ну, не хочешь как хочешь.-Филосовски заметила Элен, выкидывая травинку и пытаясь оттереть слюну.-Вопрос: зачем ты меня измазал? Ты что, не можешь быть приличным, нормальным конем?.. Нет, наверно не можешь.
Девушка тряхнула копной каштановых волос и принялась думать, зачем она, благородная и умная девушка, записалась к этим, вечнопьяным мужикам. Ответа не находилось и она стала просто любоваться лесом, по которому ехала, попутно пиная коня, чтобы не шалил.
Возраст: 23 года.
Специальность: вор, подкласс разбойник.
Родилась: в 556 по летоисчислению Десяти городов, в Калимпорте.
Внешность: см.портрет=)
А вот и он! *угадайте что?))) портрет конечно)))*
user posted image

Мдя, всех дописать таки не удалось, это все лень проклятая((( Ну да ладно, в скором времени ждите прибавления к списку)) *ушла спать*
Ивлин
-Ну, я студент первого курса, я люблю…эээ…
Тут Ивлин почувствовал, что к нему в танк кто-то ломится. Все признаки на лицо : слишком громкий звон, от которого закладывает уши и тряска, такой силы, что на стены бросает. Жаль иллюминаторов, как на субмаринах нет. Пришлось открыть люк, перед танком стояла раздраженная Латигрэт, Ивлин никогда не любил слушать, как матерятся наемницы и начал свой рассказ заново…

Ивлин Столетов
Родился и вырос в Хоасе, таком жутком и неповторимом хаосе.
Здесь солнце меняет свой цвет и форму, дороги меняют направления мир, раскалывается меняет форму, собирается и снова раскалывается. Здесь нет ничего постоянного.
Ивлин стоял, над холмами взошло солнце, раза в четыре больше земного, это массивное лиловое тело было не круглым, а продолговатым, от него простиралось несколько клиновидных щупалец. Холмы осели, Ивлин почувствовал, как изменилась сила притяжения.
Перемена мира происходит за сутки. Не рожденного здесь, этот мир способен свести с ума.
Подобают миру и его создания, метаморфы такие же дети Хоаса, как человек дитя земли. У них своя культура, обычаи, традиции. Они веселы и беззаботны, кто- кто, а они-то, точно живут одним днемwink.gif. Метаморф- меняющаяся личность, они могут принимать форму всего, чего видят, чем и занимаются в свободное от общения время. Особенностью имен метаморфов наличие частиц «ли» «ви» «ми». Л, А, И, В, О. Имена плавные, нет метаморфа Хоаса без такого имени. Они сроят дома, и если проводят долгое время вне дома, то им приходится заново искать туда дорогу, ну это квента, а не описание мира и быта, перейду конкретно к Ивлину.

В общем, жил, он безбашенной жизнью, творил что хотел, безумно любил свой мир, друзей и себя. Этакий самоуверенный метаморф, любит пошутить, наслаждается моментом. Самоуверенность, в хорошем смысле, он крут, причем реально крут, нет ни архимаг, и не владеет утерянным тайным искусством поражения ДззикиМечинахвся парву, просто крут и самоуверен. Когда требуется принимать решения, он не рассуждая и не мямля выдает четкое решение, ну это когда прижмет, он не любит озадачиваться по пустому поводу, а пустой повод это ОГОГО какое обширное понятие в понимании Ивлина. Хвастун, не чрезмерный и отталкивающий, а добрый классный такой, ну он же крут в конце концов. Быстро находит друзей, не обижается на критику и шутки, слово «ненависть» ему не знакомо. Далеко не дурак, совсем не дурак, как у девушки он считает, что высшим проявление ума, это умение его скрывать, чем он успешно занимается. Хоас однажды потрясла дикая перемена, Ивлин не обнаружил своего поселения, сколько не искал. В чем причина потрясения его мира и что с его братьями он не знал. Хоас «выплюнул» его в другой мир. Вот тут-то и пришлось Иву туго, мир менялся ОЧЕНЬ медленно, здесь дерево растет там же где его посадили и проходит куча времени, прежде чем оно изменится. Метаморф шатался без дела, со временем познакомился с лордом ада, он прибился к его ордену. Они противоречили этому миру, лорд был хорошим другом, там он нашел и других друзей. Любил он болтать, друзья были такие же общительные, их «притон» задавили. Друзья подвергались массовым репрессиям, со стороны глав мира, но они не обижались, это добавляло остроты, забавы, было реально весело. Ивлин прижился, увидел собственную красоту этого мира, но не оставлял попыток найти свой.
Произошел раскол, в это время Ивлина вышвырнуло в Хоас. Он возрадовался снова краски, перемены, вечная динамика. Но племя свое так и не нашел. Он провел достаточно времени в своем мире, что бы потерять всех обретенных друзей. Он захотел вернуться у него это получилось.
«Выплыв» из Хоаса, Ивлин увидел мир, бывшей некогда частью прежнего мира, но теперь совсем другой, новый, неповторимый. Состояние угнетенности быстро прошло, несмотря на то, что вновь остался один. Метаморф, улыбнулся, и эта улыбка стала его визитной карточкой. Он изменился, в глубине души оставшись тем же. Любовь к шуткам, общению, людности нисколько в нем не угасла. Столетов начал новую жизнь в этом мире.
Йоанна
Мой основной персонаж...
Йоанна, раса - огненный демон

Внешность, характер, особенности

Кожа огненно-красного цвета, горячая и сухая. Волосы темно-кирпичного оттенка. Пропорции слегка вытянуты – длинные (по сравнению с человеческими ) ноги, узкие плечи. Глаза большие, на пол-лица без зрачков – в них постоянно вспыхивают языки пламени. На голове пара рожек. Когти на руках и ногах постоянно безукоризненно подпилены и накрашены.
Заклятием личины пользоваться не любит, но иногда приходится. Тогда происходят минимальные изменения – исчезают рога и когти, кожа приобретает «человеческий» оттенок, глаза становятся обычными – в общем ничем непримечательная девушка – симпатичная, с примесью эльфьей крови, но незапоминащаяся.
Не любит много одежды. Предпочитает короткую кожаную куртку и штаны выше колена, иногда одевает подбитый мехом плащ.
Крайне теплолюбива. Плохо переносит дождь и воду вообще – после получаса проведенного под несильным дождем, на открытых участках кожи чувствуется сильное жжение, долговременное пребывание в воде убийственно. Зиму не переносит категорически. При нуле градусов может жить, только постоянно находясь рядом с огнем, пусть даже и маленьким пламенем свечи. При более низких температурах кожа покрывается черными пятнами и наступает анабиоз – и смерть.
Зато огонь, естественно, не причиняет ей никакого вреда. Более того, из него она может черпать силы – например, попав под дождь, сунуть руку в пламя и мгновенно высушиться.
Инстинктивно не переносит металлического оружия. Прикосновения к железу и стали вызывают неприятные ощущения – как для человека прикосновения к чему-либо липкому и осклизлому. У пояса носит трубку с отравленными иглами.
Характер вполне дружелюбный. Давно перестала обращать внимание на косые взгляды в свою сторону. Немного недолюбливает эльфов и темных магов – ниже объясню, почему. Любопытна, умна, но импульсивна и часто поддается чувствам. Непостоянна. Часто проявляется свойственная демонам склонность к деструктивности и всякого рода разрушениям. Может купить безумно дорогой хрустальный сервиз эльфийской работы, чтобы следующие полчаса весело хохоча швыряться им в стену первого попавшегося дома.
Врожденная способность к огненной магии. Файеборльчик кинуть для нее не проблема, может воспламенять вещи взглядом. Во взбешенном, яростном или огорченном настроении может непроизвольно поджечь что-нибудь вокруг. Однако наиболее ценной ее способностью является умение перемещаться сквозь пламя. Например, если в двух близко расположенных параллельных мирах в двух совпадающих в пространственном расположении домах горит огонь, то она может войти в один камин и выйти из другого. Или может случиться так, что в одном мире одновременно было зажжено два примерно одинаковых костра – сквозь такие тоже можно перемещаться. Чем больше пламя, тем легче это сделать – переместиться между двух свечей очень трудно, требует напряжения почти всех сил.

Краткая биография

Родилась Йоанна в расположенном глубоко под землей демоническом городе, расположенном при слиянии двух рек лавы и изобилующего горячими источниками. Демонесса росла в семье двух добропорядочных демонов (что, впрочем, совсем неудивительно)), получила необходимое образование и, достигнув совершеннолетия, отправилась в Верхний Мир выполнять итоговое задание. Которое она с блеском провалила…
Сперва все шло просто замечательно: очаровать эльфийского правителя не составило большого труда. Эльф был просто в восторге от девушки, которую он «спас» из лап кровожадных демонов. Труднее было уговорить его отдать приказание разрушить главный эльфийский храм в центре города. Конечно, под самым благовидным предлогом… Эльфийское упорство таяло день ото дня, и Йоанна была абсолютно уверена в успехе. Поэтому она позволила себе расслабиться и снять на некоторое время несколько охранных чар, поддерживать и обновлять которые было очень утомительно. Это было ее главной ошибкой, изменившей ее судьбу. В это время в эльфийской тюрьме томился в заключении один из сильнейших темных магов того мира. Он моментально узнал в Йоанне демона и, проведя необходимый ритуал, подчинил ее своей воле. С помощью Йоанны ему удалось выбраться на свободу, однако демонессу он не отпустил. Несколько лет она провела в унизительном рабстве, исполняя любое пожелание мага. Ей удалось освободиться почти случайно – как-то раз во время сильного похолодания она привычно протянула руки в пламя, чтобы согреться, как вдруг почувствовала, что огонь куда-то ведет… Йоанна не раздумывая шагнула в пламя и очутилась в другом, соседнем мире… В тот же момент она почувствовала, что связь, подчиняющая ее магу, разорвалась – она была сильной, но короткой и «лопнула» при перемещении.
С тех пор демонесса ведет полубродячий образ жизни наемницы, больше ради собственного удовольствия, чем ради денег. Определенной цели в жизни пока нет – разве что «Увидеть все. Испытать все»smile.gif
Вот так… happy.gif

К приклу "Проклятье острова Мертвых"
Анжела Бонс
Внешность, характеристики, особенности
Если охарактеризовать Анжелу в двух словах, то она - полупьяная раздолбайка. Застать ее в трезвом состоянии практически невозможно. Тем не менее, со своими обязанностями справляется превосходно и имеет (насколько это возможно) прекрасную "репутацию" на Тортуге. Отличается большой физической силой и ловкостью. Рыжеватые, коротко остриженные волосы вечно торчат в разные стороны. Носит рубашку, куртку и штаны мужского покроя. Мужская часть команды воспринимает ее не как женщину, а как полноправного боевого товарища.
В бою бесстрашна (очевидно вследствие влияния алкоголя biggrin.gif )
Выглядит примерно так
Краткая биография
Родилась и выросла на Тортуге, дочь пирата Джереми Бонса и уличной девки. С детства предпочитала исключительно "мужские" компании - знала почти всех мальчишек на острове, многие из теперь (на момент повествования) известных пиратов ее старые друзья.
Scorpion(Archon)
Итак, о моем персонаже. Имя его - Эриллэйн(Можно просто Эрил). Альтмер по рождению, рожден под знаком воина. Многие часто смеялись над ним за это - высший эльф под знаком воина, словно издевка над мудрыми и талантливыми в магии альтмерами. Но Эриллэйн всегда готов был следовать своей звезде. И путь его не был бесполезен - меч в руках молодого альтмера оказался более смертоносным, чем волшебство многих его противников. Стараясь всегда помнить о своих слабостях, в первую очередь об уязвимости к магии и элементам, Эриллэйн носит на пальце кольцо, которое частично устраняет уязвимость к колдовству и огню, но все же он довольно восприимчив к магии. Не так давно Эриллэйн был удостоен звания "паладин Саммерсета" за то, что смог раскрыть заговор против своего друга, одного из наиболее влиятельных магов альтмеров. В ходе распутывания заговора Эриллэйну пришлось изрядно поднатореть в колдовстве разрушения, изменения и восстановления, но особо он не преуспел, получив неплохие навыки только в последнем, в остальных же освоив только самые основы. Тем не менее, прекрасное владение мечом, сносные познания в колдовстве(хотя это сильно сказано) и неплохое знание алхимии сделали Эриллэна популярным в среде наемников. Странным в нем продолжает казаться одно... У Эриллэйна есть довольно странный и чересчур уж рыцарственный кодекс чести, в соответствии с которым он часто оказывается непредсказуем или непонятен никому, кроме себя. Но он не чистоплюй в белых перчатках, и всегда верен слову.
Жизнь Эриллэйна никогда не была особо легкой. Физически хрупкие, хоть и высокие, альтмеры мало приспособлены для мечей и лат, предпочитая им боевое колдовство. Но созвездие воина не потерпит слабых под своей опекой. И теперь, когда меч из прекраснейшего стекла уже стал продолжением его руки и повиновался так же беспрекословно и четко, Эрил вспоминал об этом с ухмылкой - он принял вызов. Неизвестно, выиграл ли он жизнь или проиграл, но он выиграл больше - судьбу, которую желал. Его тело во многих местах покрывали шрамы, один из них располосовал лицо слева, проходя посередине глаза, но не затронув его, и зрение Эрила было таким же острым, как и в тот день, когда он первый раз взял в руки меч... Лишь в минуты особой опасности этот шрам всегда давал о себе знать - из левого глаза, пачкая длинные пряди золотых волос, спадавших чуть не до пояса, вытекала струйка крови...



Чтож, настала пора описать еще нескольких из моих персонажей, последним будет описан главный герой.

1) Эрунталон, высший эльф, родился в городе Сильвергард, столице эльфийского государства Квел'Талас. Высокорослый, светловолосый, из ярко выраженных эльфийских признаков - длинные уши и волосы, светящиеся в темноте глаза. оружие - мифриловый длинный меч, неплохо владеет копьями и стреляет из лука. Обладает некоторыми познаниями в огненной магии. Его вернейший и самый надежный друг - драконий ястреб Далайо, огромная волшебная птица с оперением ярко золотистого цвета, очень умный и смелый.

Эрунталон всегда мечтал быть простым стражем Сильвергарда, защищать его от лесных троллей, которые, несмотря на жестокое поражение, порой еще тревожили жителей леса Сильвермун, и летать в небесах на своем драконьем ястребе далайо. Но все это погибло в один миг, когда проклятый принц Артас уничтожил Солнечный Колодец. Сильвергард был разрушен, а Эрунталон оказался в числе считанных эльфов, которые смогли спастись... Оставшись с небольшим отрядом своих соратников, он некоторое время служил принцу Кэйл'тасу, последнему из членов правящей некогда династии Солнечных Странников. Но Кейл провозгласил себя и своих спутников Кровавыми Эльфами и, вступив в союз с полудемоном Иллиданом, посланником Пылающего Легиона, бежал во Внешний мир, навеки бросая прекрасное наследие народа высших эльфов и обратившись к темной стороне магии. Эрунталон отказался принять такое будущее и ушел к тем, кто еще помнил прежнюю силу и достоинство высокородных...

2) Имя – БЭН Стингерлайт
Социальное положение - неизвестно
Настоящее имя – Белый Этерн Небес, "Архон"
Место жительства – неизвестно
Раса – последний даладенец
Род занятий - неизвестен
Глаза – серые
Увлечения - неизвестны
Кожа – стандартная, ранее слегка посеребряная
Волосы – светлые, с тенденцией к темным с годами
Характер – мечтательный, замкнутый, спокойный, романтичный, надежный

Анатомические характеристики

Внутреннее устройство – крайне сходно с человеческим, изменены кости плеч и хребта
Состав крови – неизвестен; регенеративный фактор – сильный, но ограниченный. Энергетические источники – внутренние, сильные; Пси-способности – слабые, редко используемые, присутствуют крылья и возможность полета (аналогично птичьей).
Присутствуют все пять чувств, известных человеку, но несмотря на наличие вкусовых рецепторов, не испытывает потребность в пищевой подпитке. Пища и питье – удовольствие.

Способности и таланты, методы боя

Меч "Доминатор" из неизвестного сплава – рукопашное оружие, поражает своей необычайной твердостью
Силовой щит – непробиваемая броне-аура, подзарядка в пассивном состоянии от солнца, работает до 6 часов.
Накопление знаний – позволяет впитать любые свойства и знания для дальнейшей передачи; использование накопленных знаний для личного обучения невозможно
Прыжок в измерениях – позволяет перемещаться в любом направлении по времени, но не в пределах одного измерения
Повышенная мускульная физическая сила (до 25 тонн)
Полет за счет крыльев,
Поглощение энергии – может заряжать силовой щит и меч за счет использования поступающих в тело энергетических импульсов. Меч в заряженном состоянии поражает тепловой волной на средние дистанции.
Доспехи "Латы Властителя" – экстра-прочные доспехи, защищают от большинства видов повреждений, но не закрывают руки (только запястья и кисти) и лицо (шлем открытый).
Усложнение поступления кислорода в легкие после поглощения значительных доз энергии
Возможна мозговая перегрузка и нервное потрясение при попытке хранения излишне большого количества знаний
Силовой щит может работать не более 6 часов без подзарядки, если был активирован в момент полной зарядки
Прыжок в измерениях приводит к легкой дестабилизации сердечной активности, при большом числе прыжков возможна аритмия или кратковременная остановка сердца
Невосприимчив к воздействию токсичных жидкостей, кислот и радиации ввиду состава крови и повышенного регенеративного фактора

3)Тэриэль, он же более известен в мирах как Эльдарин, прозванный Илендел, то есть "лунный щит". Родственники: отец - Аурон Волтрен, он же Скорпион, паладин Волтары, богини дня и ветра, полубог-утешитель (способен поглощать в себя любую боль и трансформировать ее так или иначе); мать - Таласия Талар, дочь темного властелина Зоранда Талара, волшебница с примесью эльфийской крови, полубогиня-утешительница; сестра - Эйла, иначе Альдарин, прозванная Соланталм, то есть "солнечный меч", ангел небесного воинства.
Раса - условно высший эльф, на самом деле полуэльф-полуангел. Волосы золотистые длинные, глаза - светло-синие, с легким серебряным блеском. Может изменить свое тело так, что приобретает крылья из света. Из оружия предпочитает два длинных меча. собственные клинки - Эскалсил и Эскалэдр, клинки, напоенные силою льда и звезд, соответственно. Из доспехов предпочитает кольчуги или легкие латы. Общителен, с хорошим чувством юмора, но периодически наступающими признаками депресии и серьезности.

Эльдарин родился необычным. Сразу же - такого, как он, небывало доселе никогда. Даже его сестра, Эйла, была обычным ангелом, а он (видно, из-за необычайних и крайне тяжелых испытаний, выпавших на долю его родителей и сделавших их полубогами) родился наполовину эльфом. Ангел с эльфийской внешностью - такого пока еще не было никогда, и поэтому судьбу Тэриэля решали сами Первичные Боги и Высший Бог. наконец, решено было отправить юного эльфа в леса Саннорскара, где он под присмотром родителей смог бы понять свой народ, к которому отчасти принадлежал. Эльдарин означает "ночь", и это имя он взял себе сам, потому что ночь любил намного больше дня, а звезды и луну - больше солнца. судьба Эльдарина не была очень сложной, но были в ней и моменты, когда ему приходилось брать на себя ответственность за судьбы друзей, отдавать свою жизнь или душу без раздумий ради кого-то, вступать в смертиельные поединки... Эльдарин является основателем четвертого ордена певцов меча, эльфийских паладинов, призванных защищать народы эльфов и вершить волю эльфийских богов - ордена теневых певцов меча, поклявшихся светом звезд и блеском луны защищать народы эльфов от любых их врагов.
Эльдарин прекрасно владеет своими клинками, носит на спине изогнутый мифриловый щит в виде месяца, украшенного тремя сапфировыми звездами - это символ ордена. Кроме того, он обладает немалыми познаниями в чарах, духовном и природном колдовстве, что делает Эльдарина полезнейшим союзником и опаснейшим противником. эльдарин никогда не нарушает своего слова, всегда верен клятве и долгу. В жизни н ищет в первую очередь справедливости, и иногда - понимания и любви...
Мориан
Полное имя: Мориан Морфеарель
Возраст: 366 лет. Но выглядит лет на 25

С самого рождения Мориан Морфеарель жила с матерью-ведьмой, отцом-магом и сестрой, которая в последствии стала оборотнем. Она всегда была невысокой девушкой с длинными светлыми волосами и задумчивыми зелеными глазами. Она по жизни была мрачной, слегка загадочной и саркастичной. Всегда умела настоять на своем и дать сдачи, но жуткая доверчивость и наивность не давали жить спокойно.
С детства ее обучали магии и некоторым боевым искусствам. Правда, вскоре юная колдунья стала колкой, ссорилась с родителями, а особенно с матерью. У той уже вся жизнь дочери была расписана. Но вот Мор совсем не устраивало это расписание, она вошла в тот возраст, когда такие существа, как она, становятся невероятно свободолюбивыми и резкими. Что-то вроде переходного возраста. Поэтому никакого комфорта она дома не испытывала. А вскоре отец решил отправить ее в некий Лицей. Мориан много слышала об этой организации. Там готовили воинов, и готовили очень хорошо. Их обучали всему, что сможет помочь им в бою, причем с любым противником. Только вот порядки в Лицее были невероятно жестокими. Оттуда выходили сильнейшие, да и те впоследствии становились марионетками управляющих лицеем. Похоже было, что они создают личную армию, но обучение и поступление в нее было невероятно престижным. Мор же не хотела туда отправляться. Она не желала быть бессловесным слугой равнодушных господ, и вообще хотела стать наемной убийцей. Но родителям удалось отправить ее туда. И после пяти лет обучения там, она сбежала с другом, с которым успела подружиться там, спася ему жизнь. Это был огромный, вороной конь Морг. Он никого к себе не подпускал, и калечил всадником одного за другим. Его хотели пристрелить, но Мор все же удалось настроить его более или менее лояльно к людям, ценой нескольких травм. С тех пор они были почти неразлучны и прекрасно понимали друг друга без слов.
Сбежав из Лицея, Мориан отправилась совершать страшную месть. Она пришла в свой родовой замок и вырезала всю прислугу, вместе с родителями. Она не знала тогда еще, что сестра стала оборотнем, так как именно в это время она находилась в соседнем лесу.
Отправив родителей к предкам, Мор отправилась дальше путешествовать. Странствуя, она исполнила свою мечту, и выполняла различные задания на заказ: убивала, была телохранителем, вором, оруженосцем. Короче, почти все, что угодно.

Умения: Владение длинным двуручным мечем, стрельба из арбалета, великолепное умение ездить верхом. Умение чувствовать эмоциональную атмосферу, при слабой защите чтение мыслей, не очень сильная магическая атака, зато мощные блоки и защита. Умение превращаться в лошадь, но это бывает неконтролируемым.


Нарья.
Жизнь Нарьи была с детства светлой и довольно радостной. Она жила в небольшом городе ваниаров Итильмаре вместе с родителями и старшим братом Даэдимом. С раннего детства она любила цветы и животных, много рисовала и любила смотреть на звездное небо и петь. Ей было не чуждо сострадание, она умела слушать. Но при этом девочка росла довольно упрямой. Она всегда пыталась получить то, что нужно. Также она была ранима, ее легко было обидеть. Но, имея старшего брата, это эльфийке не очень мешало жить. Главным недостатком, а иногда и достоинством, была ее открытость и доверчивость. Она открыто делилась мыслями, переживаниями и ждала того же от других. Врать Нарья не умела. Зато окружающий мир умел прекрасно. От этого девочка иногда попадала в очень неприятные истории. Она много общалась с братом, и как и все эльфы, уже в своем возрасте имела в себе ту эльфийскую мудрость и задумчивость.
Когда ее брат ушел в какое-то путешествие, взяв с собой свой меч, Нарья была несколько расстроена. Она не хотела, во-первых, чтобы брат кого-либо убивал, а во-вторых, ее преследовало странное предчувствие. И оно ее не обмануло. Через много лет к ним пришли странные существа, убили всю семью кроме… нее. Девочку они забрали с собой. Они долго куда-то ехали, эльфийка не смотрела, она тогда вообще не двигалась, не думала, не говорила. Просто находилась в ступоре, почти умирала.. От печали, как это делают иногда эльфы.
Вскоре ее привезли в какую-то Цитадель. Там царила Тьма, она была почти осязаема для эльфийки, но ей тогда было все равно. Однажды ее куда-то потащили, как оказалось, на какую-то площадку. Там был тот, кого она ненавидела и боялась – Скеррон, и странное существо, которое тоже его ненавидело. Она смотрела на него неотрывно. А ее ненавистный враг сначала дрался с ним, потом натравил на него своих мерзких слуг, на языке эльфов звавшихся валараукары или балроги. Тогда все было как в тумане, Тьма, царившая на площадке, застилала эльфийке глаза. Она очнулась только уже на руках у того существа и память, отказавшая на время, вернулась. Он спас ей жизнь. И стал о ней заботиться. Но мысли о своей и его свободе не покидали ее никогда..


Тэсса

Тэсса росла в суровой вампирской семье с огромным количеством братьев и сестер «по крови», среди которых далеко не все были заботливыми. Старейший вампир, обративший их, не питал к «детям» особой любви, но обеспечил должную заботу.
С долгими годами количество родственничков уменьшалось: охотники, Инквизиторы и междоусобицы делали свое дело. Но вскоре время добралось и до Старейшего – он устал. Его силы не усохли, но кресло Главы ему наскучило. И он просто уходил в небытие. За то время, пока он еще правил, Тэсса, будучи персоной сильной и властной, уничтожила почти всех остальных претендентов на трон. И когда Старейший решил окончательно уйти на покой, именно она была с ним. И соответственно, она и стала Избранной, получив в знак власти диадему и Меч Калудра, реликвию Семьи. И пройдя по всем недовольным жестокой стопой тирании, встала на место Главы.
Она полностью подходила на роль правительницы, хоть и обычно это были мужчины. Она была жестока и холодна. Обычно на ее лице редко выделялись эмоции, разве что кроме холодной ярости, наигранной вежливости и язвительной саркастичности. Иногда на Избранную находила меланхолия, и она ходила вся мрачная, недовольно теребя светлые пряди длинных волос. Семья ее боялась, как и положено бояться Избранную, но и одновременно ей доверяли и уважали. Даже те, кто был во времена ее расправы.
Тэсса обладала еще и очарованием. Помимо физической красоты, от нее исходила странная, магическая волна привлекательности. На ее мудром и несколько усталом лице сверкали большие зеленые глаза, которые взглядом могли повергать в ужас или давать спасение. Длинные, светло-русые волосы легкими волнами спускались на спину, обычно не заплетенные, и на их фоне выделялась ее стройная, гордая фигура, выдававшая существо сильное, властное и аристократичное. Она почти всегда носила только черное, серое или красное. Часто на ней появлялось и серебро, но в небольшом количестве. В знак презрения к силе этого металла и так же для защиты.
Такова была Тэсса, Избранная крупного Клана Вампиров

Краткая справка:
Раса: вампиресса
Возрас: несколько сотен лет
Умения: помимо сильно развитых вампирских владеет мечами, кинжалами и бичом. Так же легко обращается с арбалетом. В арсенале также имеются перчатки с длинными лезвиями, покрытыми серебром. К остальному оружию симпатии не испытывает.
Прекрасно ездит верхом, но ее боятся на интуитивном уровне почти все лошади, кроме ее верного коня- Морга. Да и тот какой-то странный….
al103
В 3006 году, сотрудничество кланов Снежного ворона и Медведя-призрака привело к очередному результату – Воронам был передан генетический материал из линий Тсенг и Йоргенсен, в обмен на исследовательские материалы по истребителям. В 3009м году на основе генетического материала Бьерна Йоргенсена и Марии Хоув была создана малая сибко из 8 человек. Результаты полученные от этой сибко были несколько… странными, для потомства 2х линий Мехвоинов. На стадии обучения в сибко 3е из его членов были переведены в соответствии со своими способностями для обучения на корабельных техников, что дало отличные результаты. Более того один из них показал способности не только в технике и после испытания Места был переведен для обучения на пилота. Из пяти оставшихся трое отсеялись до испытания Места, тем не менее составив отличное дополнение к техникам R-команд клана. Двое же получили статус Мехвоина, уничтожив по одному роботу противника. 2 года спустя капитан Матиас МакКенна был вынужден принять испытание владения 3мя звездами легких и средних роботов, против 2 тяжелых звезд Стальных гадюк. В результате короткого боя капитал оказался вдвоем с одним из бойцов, против 8ми роботов противника. По настоянию капитана МакКенны генетическое наследие Райны из сибко Йоргенсен/Хоув было сочтено достойным внесения в генетическое наследие клана, как наследие человека обеспечившего ценой своей жизни, победу на важном участке и к тому же против худшего врага клана. А после исследований результатов, полученных в 3х сибко, проведенных Семьей МакКенна – генетические материалы Йоргенсенов были переданы из Семьи Хоув в Семью МакКенна. Исключением стали генетические материалы Карла Хоува – последнего представителя сибко.

До 16 сентября 3030 года Карл практически не отличался от большинства молодых вернорожденных воинов клана Ворона, разве что был более молчаливым и размерами скорее напоминал мелкого элементала, чем пилота. Но этот день изменил его жизнь. 11 боевой кластер галактики Бета вышел к Хеллгейту, с очередной попыткой вернуть планету. Целью испытания владения 2х звезд, в составе одной из которых был Карл (тогда еще не имевший имени крови) была одна из исследовательских лабораторий. Средняя и штурмовая звезда против двух тяжелых. Шансы были равны, вот только молодого Карла ждал неприятный сюрприз – отказ механизмов поворота левой руки его Новы – после чего робот мгновенно лишился половины боевой мощи. С трудом нацеливая левую PPС поворотами корпуса, Карл уничтожил в артирелийской дуэли Бешеного Пса противника (ему повезло и тот был в SRM варианте, а 2 ER PPC против одного, пусть даже один из этих двух приходится нацеливать поворотом корпуса…). В разбирательстве после боя выяснилась некомпетентность техника, обслуживающего Нову… с этого момента Карл всегда лично следил за состоянием своей машины, чего бы это ему не стоило. Другим изменением в жизни Карла стал новый техник – один из перезахваченных в лаборатории техников Медведей. Вроде бы пока малозначительное, это изменение в итоге затронуло гораздо больше, чем даже получение Имени…

В течении года Карл набирался опыта, участвовал в 2х битвах с Гадюками и 1й с Акулами, сменил уничтоженную Нову, на трофейный Summoner и… влюбился в своего техника – Миру. Толи медвежьи гены дали о себе знать, толи еще что – но факт оставался фактом, и на Карла стали косится. Особенно после рождения сына… Сперва последовало испытание Обиды, от одного из воинов, посчитавшего поведение Карла бесчестным для воина клана. А после смерти обидчика, капитан тринария, посчитав себя недостаточно правомочным в данном вопросе (как командир, а не как воин клана). В результате совещания с командирами звезд 3мя голосами против 1го было принято решение, что для избежания морального падения воинов клана и боевой эффективности, ребенок должен быть отправлен в детский центр, а Карл должен сменить техника. На что последовало испытание Отказа, закончившееся тем, что Карл выиграл поединок, а 2м командирам звезд последовала замена… Что не могла не вызвать явного беспокойства у командования. В связи с тем, что любое решение, идущее в разрез желаниями Карла вызовет очередное испытание Отказа, а еще одно поражение нанесет гораздо больший вред, чем текущая ситуация с одной стороны, тем что несмотря на ситуацию никакого уменьшения эффективности не заметно с другой стороны и тем, что текущая ситуация все равно является нежелательной с третьей – было принято решение о переводе мехвоина Карла в R-команду 2го гарнизонного кластера, стационированного на Йорке. Карл спокойно отнесся как к переводу в гарнизонные части, так и к смене тяжелого Summonera на средний Storm Crow. Ведь так и вправду лучше для клана.

/В R-команде мех должен иметь хотябы 1 руку – а Исполнитель/Палач/Executioner ака Гладиатор это слишком нагло smile.gif/

Следующие 4 года прошли относительно спокойно (ну если не считать пары десятков схваток с Духами Крови и залетными кланами, а также охоты на пиратов). Но 4 января 36го года погиб полковник Клайв Хоув и было объявлено испытание Имени. Естественно никто из носителей имени Хоув не стал бы выставлять Карла, и уж тем более не стал бы его выдвигать глава Семьи. Оставался один выход – Мясорубка. И Карл решился на это, предварительно убедившись, что ремонтируемый Warhawk никуда не делся, ибо на Вороне у него были слишком малые шансы. Что характерно, никто не стал спорить о том, что Карл взял Ястреба – к эту времени у него была уже определенная мрачная репутация, подтвержденная количеством смертей противников на испытаниях – фактически попадание в кокпит было очень частым… С успехом пройдя мясорубку (хотя многие утверждали, что он проявил в ней непозволительную трусость… хотя трусость очень похожа на осторожность…), Карл успешно пошел вперед по серии поединков. Итогом этого стало появление нового именованного члена Семьи Хоув – Карла Хоува. Не стремясь занять звание выше SC на должности команира R-команды, ибо отлично понимая свою неспособность к стратегическому планированию, Карл посвятил себя тому, чтобы его R-команда стала лучшей в клане. И он этого добился…

Информация на 1 января 3042 года

Имя: Карл
Родовое имя: Хоув
Клан: Снежный Ворон
Генетические родители:
Звездный капитан Бьерн Йоргенсен, клан Медведя-Призрака
Звездный полковник Мария Хоув, клан Снежного Ворона
Дата рождения: 17 декабря 3009 года
Возраст: 32 года
Звание: Star Commander
Должность: Командир первой R-комманды 2го гарнизонного кластера (Йорк) галактики Каппа
Внешность: глаза голубые, волосы светлые с сединой, рост 2.08, сложение крупное/крепкое.

Специализация – стрельба из дальнобойного неракетного вооружения, отличный техник. Не любит (а то и боится) ближнего боя. При выборе легкого меха с 1й ER PPC и штурмового ближнего боя выберет легкий однозначно.

Дополнительные данные – состоит в постоянной связи со своим техником – Мирой, имеет сына 11 лет по имени Алекс. Оба техники высокого класса.
Reyn
Рэйн.

Внешность: Внешне больше всего Рэйн похож на цивильного, интеллигентного монстра-оборотня (Werefox). Человеческое, практически атлетическое телосложение, наличествующая одежда... От человека отличается немногим, а именно: покрывающей всё тело рыжей, белой и местами чёрной шерстью, тремя когтистыми пальцами на каждой ноге, достаточно аккуратной, вполне себе лисьей мордой (разговаривает, как умеет... получается немного хрипловато) и самого главного и дорогого - большого, приблизительно метр в длину, пушистого, рыжего хвоста. Подробнее: Рост 178 см, вес 55, глаза ярко-зелёные, морда не длинная, волосы (а они есть на голове) черные, длиной до лопаток. Белый мех на груди, шее, подбородке (он же - нижняя челюсть) и кончике хвоста. Кисти рук (и ног!) черные, кончики пальцев украшают небольшие коготки.
Как правило, Рэйна можно увидеть в черной кожаной кофте (не расстёгивается, есть воротничок) с некоторым количеством ремешков на груди, животе и предплечьях, замечательно (для других чересчур пёстро) контрастирующей с его шерстью; в черных штанах из неизвестной, похожей на хлопок, ткани, не широких, но и не в обтяжку. Чтобы не особо страдать при ходьбе по каменным мостовым, битым стёклам и тому подобной непотребщине, а также чтобы было приятнее пинать соперников, Лис одевает кожаные, до колен, сапоги, увенчанные на носках пятках и голени пластинами из Морского металла (синий цвет, небольшой вес, высокая прочность... похоже на титан). Руки защищают почти что обыкновенные, замечательные лёгкие наручи из того же Морского металла. Короткий (около 120 см) двуручник из структурированного Кристаллического металла (практически неразрушимый материал, опять же синего цвета, созданный при помощи магии, обладает единственным недостатком - огромным весом) висит на широком поясе Рэйна (справа от туловища) скорее для устрашения возможных врагов. Так как более-менее резво махать этим оружием ему просто не под силу. Так же из оружие у Лиса имеется, приспособленный к правому наручу, стилет, в нужный момент легко вытаскиваемый, как козырь из рукава. Так же танто (тридцатисантиметровая катана) на поясе, слева от корпуса Рэйна.

Особенности: Рэйн обладает огромной скоростью и ловкостью, также очень высока скорость реакции. Очень мала его физическая сила. До того мала, что он не может толком драться, пока на поясе висит меч (однако он легко оттуда отцепляется). Лис не знает такого понятия как честный бой, предпочитает атаковать со спины или просто неожиданно. Характер достаточно сложный, если не сказать… очень сложный. Поступает чаще всего так, как ему хочется. Принципы: Помогать тому, кто в этом остро нуждается, презирать формальности, ценить жизнь - наверное, больше свою, чем чужую. Поэтому в случае особой опасности от своих принципов всё-таки готов отойти. Но потом будет долго себя укорять за это, хотя и не вслух. А так, его реакцию на события проще увидеть, чем угадать.

Жизнь: Рэйн родился в семье зажиточного землевладельца (именно так), в стране, название которой произносится примерно как "..." в самое для неё смутное время. Шёл седьмой дождь (единица времени, от 38 до 42 дней, но бывают и исключения) с тех пор, как умер монарх. Законы больше не редактировались, исходя из чьих-либо личных прихотей. Не редактировались они и на благо государства, и длилось это вот уже 33 урожая. Такая ситуация не вызывала каких-либо проблем, но... близилась война. Медленно, но очень верно. Рэйн жил как наёмник практически с детства. Конечно, детство оно на то и детство, чтобы не думать когда этого не очень хочется, и, тем не менее, жизнь его была предоставлена ему самому. Была помощь, без которой ребёнку попросту не выжить. Не выжить в мире с устоявшимися правилами. Но выбирать жизненный путь и познавать мир родители Лиса за своего сына не собирались.
Грудной возраст: мамины руки, мамино молоко, первые шаги - первый выбор. Слева книга, справа меч, прямо серп. Лисёнок поковылял направо, и было решено, что он станет воином. Солдатом, генералом, кем захочет. Тем не менее, Рэйн очень рано научился говорить и решил учиться читать. Мать читала ему и играла на дудочке и барабане, также по желанию сына. Отец терпеливо ждал. Как только ребёнок твёрдо встал на ноги и перестал падать при беге, отец, в молодости солдат, начал обучать сына боевому искусству. Меч, копьё, лук... Но Рэйн не мог постигнуть всех премудростей этого дела и вообще с трудом брал в руки оружие. Почему-то. Что-то внутри него мешало. Напротив, он тянулся к книгам и музыке.
К семи годам (21 урожай) его жизнь была уже почти свободной. Он ходил по городу, знакомился с детьми и их родителями, обращал довольно внимания на всё, что его интересовало, а когда хотел есть или спать, он приходил домой и говорил: "Отец, что мне для вас сделать?". Отец передавал ему посылку или наоборот просил что-либо принести (бывала и другая работа, более тяжелая), и после этого Рэйн мог получить свою порцию вяленой картошки и лукового сока, или других, не менее вкусных домашних блюд. Его интересовал мир, и он редко бывал дома, но были у него и обязанности. Первое ограничение его свободы, возможно и удержавшее его в этом мире несколько дольше, - это тренировка. Ненавистные упражнения с "оружием". Для чего нужно оружие, маленький лис вообще не знал (разумеется, не потому что его берегли от мыслей об убийствах, а потому что он почему-то не спрашивал). Так за 42 урожая (14 лет) жизни, Рэйн успел научиться говорить, читать, играть на дудочке (другие инструменты, видимо, осваивать было лень) и, что самое главное, думать. Он имел на всё свою точку зрения. Он всегда сначала решал сам, а потом уже спрашивал, и вне зависимости от ответа всё равно поступал так, как хотел сначала. Но таким был только его собственный мир, его страна: большой светлый круг с лишь одним тёмным пятнышком - оружие, ни один вид которого он так и не освоил за всё своё время.
16 лет - ("урожаи" не использовались на других континентах, поэтому с это момента будут года) Рэйн смертельно болен. Он устал от жизни. Он не пошел по выбранному в детстве пути, но даже теперь, видя это, родители не имели права как-то ему помогать, таков древний обычай воспитания детей в местных землях. В его жизни не было ничего, кроме света, а это не просто. Жизнь... это либо свет и тень - личность, либо серость - долг. (Присутствует и другое, но, как правило, не в равной мере) Древняя мудрость - добровольный выбор долго не имела места в жизни Лиса, разум начал теряться в ярком облаке бытия...
Не было бы счастья, да несчастье помогло: началась гражданская война, пришли новые законы. Людей начали выгонять из тех плодородных земель, что были Рэйну родиной. Сначала обходилось без кровопролитья, но конфликт в то время ещё только нарастал. Рэйн не понимал этого конфликта и пытался ему противостоять. Сначала только на словах, а чуть позже уже активными действиями. Были драки, были диверсии, направленные «неизвестно против кого», говорили сторонники войны; направленные против войны, говорили диверсанты. Выжить в этих драках Лису помогла только его природная ловкость. Конечно, такое сосуществование с анархистами жителей Рэйновского поселения не устраивало, и Лис был изгнан.
Это было очень тяжело для него, но это же было и его спасением. 5 лет он привыкал к жизни без родительской поддержки, зарабатывая на жизнь своими руками, головой и другими частями тела. За это время он превратился в «вечного странника». Многочисленные драки в тавернах, предательство, обман (Рэйну недолго удалось оставаться наивным) - вот, наверное, то, что нужно было ему, чтобы жить. Жить не счастливо, но не плохо и «не хуже чем все», как ему казалось. Он решил что надо жить так, как хочется ему самому. Но, несмотря на это, в его душе непонятным образом сохранилась любовь к окружающим... Любовь к тем, кто сам любит, любит по-настоящему, несмотря на Долг. Время шло дальше, в 22 года Лис жил уже как наёмник, берущейся за любое задание, не требующее особой физической силы. Вор, курьер, шпион… это далеко не весь послужной список. Случалось и убивать, но это дело явно не приносит ему удовольствия. Хотя и происходит не слишком редко, мир жесток. Ну и основная черта Рэйна – самовольность, пусть иногда и уступающая инстинкту самосохранения. Для него нет понятий "честь", "слава", есть только "жизнь".
Раймон
Раймон - (в прикле "Иные").

Темный маг Третьего уровня (на пике сил - Второй). Родился в 1801 году в семье французского аристократа. Был инициирован в возрасте двадцати одного года одним из ведущих магов Парижского Дневного Дозора.
После испытательного срока зачислен в выше названный дозор в качестве оперативника. Проявил себя как истинный Темный, регулярно получая поощрения от начальства, участвовал более чем в пятнадцати серьезных боевых операциях.
Поддерживал тесные контакты с Вольным Обществом французских вампиров, чем вызывал некоторое недоумение со стороны своих коллег-магов. От предложения повторной инициации, впрочем, отказался.
В девяностых годах XIX века был вынужден покинуть Францию из-за дуэли со своим бывшим наставником, повлекшей за собой смерть последнего.
Причина для дуэли заключалась в следующем: Эдмон, Темный маг Первого уровня, временно исполняющий обязанности шефа Дневного Дозора Парижа, приблизил к себе Элен ле Конт, потенциальную Светлую Иную, по недоразумению инициированную приезжим вампиром-браконьером, сделав девушку своей любовницей. Однако, вышеуказанная молодая особа через некоторое время сбежала от своего покровителя.
Раймон, влюбившийся в Элен, помогал ей скрываться и снабжал кровью (девушка категорически отказывалась охотиться, даже имея официальную лицензию). Воспользовавшись одной долговременной отлучкой Раймона, Элен покинула убежище и открылась на исповеди католическому священнику.
Об этом действии стало известно Инквизиции, которая потребовала от главы Парижского Дневного Дозора силами своих же сотрудников арестовать и передать Трибуналу нарушительницу Договора (кюре, ставшему обладателем нежелательной информации пришлось, естественно, стереть память). Эдмон выполнил предписание, и после заседания суда Элен была развоплощена.
Узнавший об этом Раймон, вызвал Эдмона на дуэль и ценой практически полного истощения собственных сил сумел блокировать и уничтожить своего бывшего ментора на Третьем слое Сумрака. В итоге Раймон получил древний артефакт "Бич Сумрака", принадлежащий ранее Эдмону, и ненависть своих бывших коллег по Дозору. Инквизиция никак не отреагировала на произошедшее (дуэль не угрожала Балансу).
Через неделю после поединка знакомый вампир сообщил Раймону, что близкие к покойному магу Темные собираются сдать его Ночному Дозору в обмен на право вмешательства первого уровня в любой форме. Раймон с боем вырвался из Парижа, убив при этом одного Темного и двух Светлых оперативников, и , чтобы избежать открытия на него массовой совместной охоты двух Дозоров, перебрался в Россию.
Уже в Санкт-Петербурге он предстал перед Трибуналом, однако на заседании его действия были признаны превышением необходимой самообороны. Обвинение в укрывательстве и пособничестве Элен ле Конт, предъявленное Раймону Дневным Дозором Парижа, доказано не было. Приговор Трибунала - искуственное ограничение потенциала Силы рамками Третьего-Второго уровня сроком на сто десять лет с момента вынесения.
Прибыв в Россию, Раймон не стал связывать себя службой в местных Дозорах, предпочтя жизнь независимого Темного. Попыток вернуться во Францию не предпринимал (по вполне понятным причинам).

Внешность: рост - выше среднего; волосы - темные; цвет глаз - серый; телосложение - стройное.

Дмитрий Ульянов (в прикле "Чужое небо").

Внешность: рост - 173 см.; вес - 167 кг.; цвет глаз - серый; цвет волос - русый.
Звание: Полковник истребительного флота Земной Конфедерации.
Краткая биография: Родился в 2632 году на планете Новый Смоленск. В 2650 году поступил в Академию на курсы пилота-истребителя и после ее окончания (2655 г.) получил назначение на авианосец "Волкодав" в чине лейтенанта. Повышения в звании и боевые награды (две "Бронзовых Звезды", одна "Серебряная" и одна "Золотая") заработал путем активного участия в сражениях с килрахами. Практика боевых вылетов выявила наибольшую результативность во время вылетов на тяжелых машинах, поэтому, в 2663 году с получением звания майора истребительного флота Ульянов переводится в крыло авианосца "Киото" на должность командира эскадрильи бомбардировщиков. За все время несения службы зафиксировано 43 сбитых истребителя и 8 боевых кораблей противника, уничтоженных или поврежденных им лично.
В 2667 году в соответствии с секретным приказом адмирала Генриха Аршманна переведен на авианосец "Варяг" с присвоением внеочередного воинского звания (полковник) и назанчен на должность командира крыла.
Revered
(для прикла “When the ravens fly”)
Имя: Керк "Бешенный пёс"
Сейчас мне 26 лет, по клановским меркам я далеко не красавец: невысокого роста, рыжие волосы до плеч, которые обычно собираю в хвост, небольшая аккуратная бородка и светло-голубые глаза. Да, уж больше пожож на бродягу-разбойника, нежели на воина Клана, воут? И откуда же я такой взялся? Вот моя история.
Немногие клановские воины могут похвастаться тем, что знали своих родителей, скажем больше - вообще наличием биологоческих родителей. Так вот, я как раз принадлежу к этому "избранному меньшинству", а на деле - самому нелюбимому в кланах сословию воинов-вольнорождённых (я думаю нас уже можно было бы оформить как отдельную касту). Хотя... мне конечно повезло родиться в клане Снежного ворна - наверное одном из самых демократичных в этом отношении. Не знаю чем это больше обусловлено - печальным прошлым нашего клана или нехваткой у нас хороших пилотов боевых 'мехов но факт остаётся фактом - по сравнению с тем что я слышал, например, о Нефритовых соколах у нас просто рай для вольнорождённых. Но я отвлёкся.
Нет конечно знать обоих своих родителей это просто редкостная роскошь - первые годы своей жизни я рос с матерью - Кмиллой (Белл) - далеко не последний человек в касте учёных. А отец... всё что я знаю, это то что он был вольнорождённым воином, кто-то из линии Кроу-Мэнгас, если он ещё не погиб, тоскорее всего уже служит в солахма. Они познакомились с матерью во время испытаний какого-то нового вооружения и больше не виделись: вернорождённые практически не способны по своей природе на длительные отношения, тем более с "вольнягой" какой была моя мать.
Итак уже с детства я был практически одинок, нет Камилла была хорошей матерью, и старалась заботьться обо мне по мере возможностей, но жизнь крупного учёного оставляет мало свободного времени. Других детей в научном городке тоже почти не было поэтому я был фактически предоставлен самому себе.
Как сын учёного я тоже готовился к этому пути, тем более что у меня обнаружились определённые способности в этой области. Однако... всё изменилось когда мне на руки попала полная версия Предания нашего клана. Впечатление, которое произвело на меня это произведение клановского искусства (едва ли не единственное) просто не поддаётся описанию: все эти бурные события прошлых веков, былые герои и их свершения - я знал общую историюКлана, но никогда она не являлась мне в таком свете. С тех пор моей страстью стала история: я собирал любую информацию о прошлом, в частности о доклановской эпохе - историю Звёздной лиги, и дравней Терры. Тогда же я и решил стать пилотом боевого 'меха - не взирая ни на какие препятствия! Камилла спокойно восприняла моё заявление, отметив что ничего иного от сына воина ожидать и не стоило, хотя в её глазах я прочитал некоторое разачарование.
Итак, в 15 лет я был принят в лагерь подготовки пилотов боевых 'мехов.
Говоря по-правде в кланах система подготовки пилотов из "вольняг" заметно отстает от оной для вернорождённых, считается что нам никогда даже не сравняться с теми в ком с рождения заложен генетический потенциал воина, не говоря уже о том чтобы превзойти их. Довольно спорная на мой взгляд точка зрения. Но тем не менее, нам всё же дают возможность стать пилотом 'меха, хотя бы даже потому, что на некоторые задания не отправят даже солахма..., да и нужно на ком-нибудь тренировать "настоящих кадетов". Но опять же, нашему клану не приходится особо привередничать в этом отношении - хороших пилотов мало, поэтому шанс дают всем, по этой же причине Снежные вороны имеют наименее различающиеся программы обучения для верно- и вольнорождённых. Но как бы то ни было более чем простым воином на Аттестации мне не стать - это ограничение общее для всех кланов.
Нас набралась сравнительно маленькая группа - человек 12, хорошие в целом ребята, хотя сказать по-правде отношения с людьми у меня складывались тяжело. Наверное из-за моего совершенно невозможного характера. И всё же... один челоек стал для меня едва ли не единственным настоящим другом, и даже более того... Её звали Роза - очень редкое в кланах имя, я по крайней мере его больше ни разу не встречал. Мы, как-то сразу сошлись, выяснилось что у нас много общего - да она даже пилотом решила стать тоже после того как прочла Предание - романтик как и я. Она была, пожалуй, единственным человеком который так хорошо меня понимал, разделял мои интересы – так легко мне больше не было ни с кем. Один только взгляд в её огромные чёрные всегда немного грустные глаза был способен подавить очередную мою вспышку по какому либо поводу – с ней я действительно становился лучше, я любил её (многих вернорождённых просто перекосило бы от одной подобной мысли, но что взять с «вольняг»?), и вряд ли наверное кто-либо ещё будет значить для меня больше нежели она. Но… никогда ничего не бывает хорошо достаточно долго: она не прошла очередную промежуточную ревизию и её исключили – как и других до этого. Она тихо ушла ночью, пока все спят (тоже старая клановская традиция для исключённых – никто не хочет создавать лишних драм, наверное это правильно), напоследок только оставила мне свой стереоснимок и подпись на нём: «Я верю в тебя. Роза» который теперь всегда со мной. И всё. После этого я… внутри все словно опустело, и заполнить эту пустоту удавалось только боевыми тренировками – до полного изнеможения, я был зол – уж не знаю на что, на эту систему, на себя, на всех, но направив это чувство в нужное русло я достиг просто замечательных результатов на тренировках. В итоге я стал единственным из нашего набора, кто прошёл аттестацию – то ещё было зрелище: проходил я её на своем излюбленном «Бешенном псе» alt.A – вообще-то «Пёс» считается машиной поддержки, но конкретно эта его модификация обладает просто исключительной мощью – при удачном пуске 36 РБД способны свалить с ног даже 100-тонного монстра, а более лёгкие машины так и просто порвать в клочья, на дальних дистанциях используются PPC и автопушка установленные в руках, прибавте сюда хорошую скорость и отличную манёвренность и получите просто великолепную боевую машину – пилот 50-ти тонной «Новы» которую мне дали в качестве противника в полной мере смог ощутить на себе все достоинства этой машины. Один хороший залп и всё – теперь я воин клана.
При распределении после аттестации меня определили в ударный тринарий 1-го регулярного соединения галакики Гамма Гаррисон, расположенный на планетке Брим – самой слаборазвитой планете нашего клана, обычно в такие места и отправляют прошедших Аттестацию вольнорождённых. Последующие годы мою жизнь составляла обычная рутина гарнизонной службы: патрулирование, карательные операции против банд разбойников, которые обычно оседали на таких вот планетах, пару рз участие в реальных сражениях. Пожалуй единственным средством повысить своё боевое мастерство был Круг равных – все имевшие неосторожность нелестно отозваться о моём происхождении вернорождённые воины отлично знали мой «Бешенный пёс» с изображением разьярённого ворона на борту – конечно мой характер с возрастом стал поспокойнее, но не намного. Но в целом, меня ждала перспектива до конца своих дней проторчать в этом гарнизоне, и никаких надежд на будущее…
Но, буквально несколько недель назад все изменилось: пришёл приказ мне явится на Беаркло, для дальнйшего перелёта на Страну Мечты (!), где меня желает видеть некий звёздный полковник Авраам МакКена. Всё необходимое, включая мех, рекомендуется захватить с собой. Будь мы в касте техников, такое заявление можно было бы счесть дикой шуткой, но среди воиновтак шутить не принято. Что же, кажется я отправляюсь в дорогу…
РысьЯ
Квента вот для ентого

В тележке побрякивали бутылки с вином из одуванчиков, ткани и одежды были аккуратно сложены, полуденное солнце пекло все сильнее и сильнее.
-Гарочка…- что-то рыжее, снабженное заискивающим голоском, мелькнуло между листвой.
-Чего тебе?- осведомился в меру усталый, в меру раздраженный, тем, что его тормошат, голос.
-Давай привал сделаем…-
Астис. Лиса. Рыжая. Вся сущность в трех словах. Наглядный пример того, что получилось бы от союза лисицы с любым человекоподобным существом. По собственному признанию она идеал и равных ей нет. И только Гара знает, какой невыносимой Астис может быть. Хотя бы эта ее странная патологическая тяга к мясному. Хотя за два года путешествий с Лошадью не разу не отведала этого чудного блюда. Так что можно назвать ее вегетарианкой. Только не произносите этого слова при ней, лицо порасцарапает и не только лицо. Вообще Астис крайне вспыльчивая и импульсивная особа, не может она выжидать и сидеть в засаде. Впрочем, зачем ей это? Она та кого некоторые называют комиваяжерами(или как то так…память совсем дырявая стала), а попросту странствующий торговец. Кто сказал, что романтика ушла в прошлое? Ни чего подобного, торговля для Астис и Гары лишь средство передвижения, если можно так выразиться. Самое главное – это путешествия, ожидание чего-то нового и интересного, а выгода…выгода это дело второстепенное, даже наверное третьестепенное…Что значит выгода по сравнению с возможностью вдыхать свежий утренний воздух, пить воду из светлых голубохолодных родников, тащить, такую родную, тележку, в конце концов. Правда, иногда на пути Астис и Гары попадаться «доброжелатели» желающие «помочь» тащить тележку, а после вежливого отказа желают сделать это силой. Как бы ни так. Вы все еще считаете вот эту штуку у Аситис в руках безвредной?
Вы быстро в этом разубедитесь, настолько быстро, насколько позволит ловкость и проворство рыжей. А уж чего-чего, а проворства ей не занимать…
А вообще Маасс была права «Рыжее создание было маленьким, но смелым...», о глупости умолчим, ведь мы то с вами знаем, какие хитрые на самом деле эти существа – лисицы…
-Привал. Привал. Привал. – скандировала Астис, прыгая вокруг подруги как маленький лисенок.
-Ладно, что мне с тобой делать? Вон там хорошая полянка-
Лисица бодрым шагом направилась к месту будущей стоянки. Рыжий хвост метался из стороны в сторону, Астис уже знала, чем ее будет кормить Лошадь. Но если такова цена за странствия, то она готова ее платить.

И вот для ентого тоже квента
В общем и целом:
Шайна Эйзер одна из тех немногих кто может назвать себя человеком. Настоящим человеком, не каким-нибудь гибридов, коих развелось как…впрочем, не об этом речь. Шайна была единственным ребенком в семье, но не сказать, что она была окружена заботой и любовью. К ней относились вполне сносно, но ее детство можно с легкостью назвать трудным. Ну, знаете, деревянные игрушки, скользкий подоконник. Грустно.
К пяти годам Шайна была уже вполне самостоятельным ребенком, более самостоятельным, чем необходимо. И вот однажды подчинившись, зову самостоятельности (которое, вкупе с любопытством, дает ужасающие результаты) она ушла слишком далеко от дома, ну и как результат забыла дорогу обратно и осталась одна одинешенька под открытым небом. Любой ребенок бы испугался, любой, но не Шайна. К слову, жила Шайна с семьей на поверхности и как она попала в подземный город остается загадкой, по сей день, как для нее, так и для окружающих. Но не суть. Подобрал Шайну Элайт (ну знаете, у него такой пунктик – тащить домой все что плачет и нуждается в защите), на почве чего случился бооооольшой конфликт с Вивереном. Но дело не в этом, а в том, что группировка оставила ее у себя. Сначала ее, маленькую и пронырливую, хотели обучить высокому искусству воровства, но что-то у нее там не заладилось. Поэтому ее как ученицу приставили к Элайту. На данный момент она, конечно, не может собрать и разобрать какую-нибудь механическую штуковину с закрытыми глазами, но познания в механики довольно велики.
Что еще добавить? Шайна непозволительно язвительна и цинична для десятилетнего ребенка коим является. Любит донимать всех глупыми(ну по крайней мере таковыми они кажутся окружающим) вопросами, поэтому особой любовью у большинства не пользуется. Ну и что? Нельзя же нравиться всем…
Внешность:
Видели когда-нибудь десятилетнего человеческого ребятеныша? Вот так примерно и выглядит Шайна. Метр с кепкой в прыжке, Русые волосы заплетены в длинную, чуть ниже колен косу. Серые глаза, вообше они когда-то были голубыми, но из-за долгого пребывания под землей решили изменить цвет. Одета Шайн по спартански, бежевые брюки и такая же бежевая водолазка, поверх которой, надета столь же бежевая безрукавка. В общем, самый обычный среднестатистический ребенок-механик…
Оружие:
Вы это чего? Какое оружие? Максимум может стукнуть гаечным ключом, укусит, поцарапать и очень-очень-очень громко закричать…В последнем ей равных нет.
Этернит
На берегу безымянной реки (или именного ручья) сидела особа лет четырнадцати и, с потрясающе унылым выражение лица разглядывала гальку под ногами. Оная же галька так же задумчиво расковыривалась носком левого сапога. Судя по нескольким ямкам на расстоянии вытянутой ноги вокруг, особа сидела уже давно, сапог (судя по виду) промок, а в явно в слепую собранных винно-рыжих «хвостиках» наблюдались клочки водорослей и кусочки тины, весьма забавно контрастирующие с цветом волос. Из этого следовал неопровержимый вывод, что юная особа недавно купалась. Но, судя мокрой одежде, купалась она не по своей воле, проще говоря свалилась в воду.
На травке неподалеку на просушку были разложены пожитки особы, а именно: плащ один штука (немного рваная), куртка с металлическими заклепками (столько же штук и такого же состояния), сумка (пустая и целая), сильно мокрое одеяло – половина штуки, и на второй половине того же мокрого крайне необходимого предмета быта элегантной свалкой валялось содержимое сумки. Отдельной нотой звучали… стояли, прислоненные к камню ножны. От меча, а собственно клинок валялся тоже рядом, на краю одеяла (почему оно и было таким мокрым) (и грязным).
На весь этот милый натюрморт особа любовалась уже третий час, попутно размышляя о будущем, своем и не только, о прошлом, чужом и не только, о настоящем – только своем, а также мимоходом тайне бытия, смысле жизни, существовании Единого разума и прочих отвлекающих мелочах, и понятно, что настроение особы (кстати, ее часто называли стерв… простите, ее звали Этернит) было чуть ниже уровня безымянной реки. Точнее ее дна. В частности на такой уровень душевного самочувствия влияла умная мысля на тему «а что на ужин?», ибо оного у Этернит не предвиделось с позавчерашнего обеда. А может завтрака… Ну и головной боли (и так ей холодно, голове в смысле) прибавляли раздумья о том же завтрако-обеде, ибо происходил оный в таверне приличного городка с приличным штатом стражи, а у той в свою очередь был приличный арсенал и отвратительная привычка игнорировать дикий ор (вежливый протест Этернит т.е.) молодых дам, в общем… Да, на чем мы остановились? Ага, в той таверне в общем она познакомилась со: стражниками, трактирщиком, восемью посетителями, одним официантом и одной леди ее возраста, которая почему-то решила что она заклятый враг Этти. Леди имела при себе больше на три килограмма железа и двумя каблуками (у Этернит каблуков не было. Только колоды), и плюс какую-то бумаженцию что она чья-то дочь, так что после небольшой дружеской приватной женской беседы (стекла остались целы, честно) вызванные стражники почему-то дружно приняли сторону той леди.
Так что… особа на берегу грустно вздохнула, печально ругнулась, пихнула ногой особо кривой камушек, и продолжила унылые мысленные мемуары. Итогом стал скандал. Еще бы… обладательница бумаженции сверкает кровавым крестом на лбу, трактирщик говорит что-то про счет, плюс стражники, недвусмысленно помахивающие алебардами под носом (кстати симпатичным. Только выгоревшим чуть, но это не повод махать оружием!), и на фоне всего грохот стражниково-гвардейских сапог за окном… – короче, ужинать надо. И поскорее, завтрак-обед был именно что тогда, под гром скандала, и сё было три дня назад. Много. Конечно Эт заботилась о фигуре, но не до такой степени. Да и вообще, после дипломатического разрешения скандала (т.е. утекания прочь со всей доступной скоростью) от диеты можно было на пару лет отказаться.
Тут размышления прервала мыслишка, что кажется вчера она видела в сумке что-то смахивающее на хлеб. Девушка немедленно проверила догадку, но найдя в таре только невнятный ком чего-то, может в прошлой жизни бывшего хлебом, отпустила помершую надежду на небеса. Потом подвела итоги в целом, не считая своего мнения о той увешанной каблукастой леди. Получилось что она, рыжая сво… девочка четырнадцати лет, с (список вещей и одежды прилагается) и легким владением меча (ну если ту железку можно так назвать, а ее чунгачанговские пируэты с оной обозвать владением…) и небольшим владением знахарства (крапивы от полыни отличу, а если надо крапивой вылечу всех. Даже мертвых), которую преследовали… та-а-а-а-ак… стражники трех городов и одной деревни, насчет второй Этернит надеялась что уже смирились с уведенной лошадкой (а ее все равно волки съели) и отстали, плюс у которой кончились припасы… Эээ… настроение Этернит утопилось пятый раз, раздраженно вынырнуло и злобно осведомилось, сколько еще раз тонуть. Девочка раскопала в недрах пяток (а в голове не было) ошметки совести и порадовало настроение что еще не больше двадцати. То нырнуло в шестой раз…
Выполняя обещания, особа продолжила перечень «итого». Дальше по пунктам звучало, что ее уже… гхм… скоро полгода как ищут… эээ… родные, ну или их автозамены, наверное с предложениями «а где ты сво…-чь шл…-сь столько времени?», или как вариант «а не пойти ли тебе…» куда – вопрос однозначный. Либо с ними обратно, либо дальше и по адресу. Дело было в том, что упомянутые «скоро как полгода» назад Этернит соизволила самовольно покинуть своды родного дома, т.е. половицы чужого подвала, ну или – место ее проживания предыдущие тринадцать лет (а может меньше, что-то ей не верилось что она и в месячном возрасте обитала ТАМ). А такой произвол ее… родня не любила, особенно потому что меч Этернит изволила взять отчимовский. Тем более он все равно его даже от пыли не протирал. В общем, стражники много откуда, родня, одна ведьма (тоже такое было в ее биографии, она же травница), и отсутствующий обед. Ну? Настроение послушно отправилось в реку. Этернит благосклонно ему кивнула и, окончательно утопив мыслишкой что волосы до сих пор не просохли, докончила издевательства над самочувствием идеей одеться (в эту сыы-ы-ы-ы-рость?!.. – взвыло что-то в пятках) и отправиться добывать продукты питания, к примеру, в ближайшую деревню. Тут из пяток и ушей донесся просто хор дикий воплей, так что настроение даже не рискнуло появиться из недр омута реки. Этернит подождала, пока пятки успокоятся, расковыряла в процессе ожидания еще участок гальки и начала собираться.
Деревня ждала. Обед… гхм… поздний ужин в смысле тоже. Ждал. Придется правда потом уговорить его (ужин) что он должен отправиться в рот именно ей, Этернит, но за этим дело не станет. Она забудет спросить и ужин, и его обладателя (предыдущего) и всех кого придется – память, страшное оружие. И вон тот меч тоже страшное, особенно если зажмуриться и размахивать им посильнее.
Короче – вперед!
…Настроение выползло из реки двадцать четвертый раз, укоризненно помотало верхней своей частью (заведовавшей моралью), отряхнулось от переизбытка воды (гальке все равно уже ничего не страшно) и кинулось догонять слишком оптимистично настроившуюся было хозяйку.

Сводка:
Имя: Этернит.
Пол: женский.
Родом: узнаю – скажу.
Раса: человек.
Возраст: 14.
Профессия/род занятий: стерва профессиональная. Странница по совместительству.
Способности/навыки: под руку не попадаться, все (меня включая) целы будут. Владение мечом, немного знахарство, большой опыт битья посуды прицельно и как следствие убийственный словарный запас.
Оружие: прямой меч, две руки, две ноги, одна голова, язык, зубы (улыбка т.е.).
Внешность: среднего роста девушка с рыжими волосами, серыми глазами, мерзкой улыбкой и татуировкой в виде звезды на руке (подарок ведьмы, на магию реагирует).
Одежда: свободная рубаха, брюки и плащ одинаково непонятно-какого цвета, куртка нормального серого (в крапинку местами и металлическими нашивками), высокие сапоги.
Аннет Темная
Кличка: Ракша.
Имя: Аннет Лондгре Темная
возраст: 221 год.
Раса: наполовину лесная эльфийка, наполовину человек некромант.
Магия: вся (спасибо моим родителям)
Развитая (любимая) магия: огненная и анимагия (оборотничество)
Любимое оружие: катана или боевые перчатки (с когтями).
Внешний вид: типичная полуэльфийка. Чуть заостренные ушки и малость раскосые глаза. От отца досталась бледная кожа и черные глаза с узким красным зрачком (но есть возможность менять их по своему желанию). Почти всегда в темно-сером плаще без узоров и с глубоким капюшоном надвинутым на лицо.

Автобиография:
Первые мои воспоминания относятся к тому периоду, когда я уже жила на Перне, в вейре Бенден. Женщину, воспитывавшую меня, я звала мамой и думала, что родилась я здесь же, то бишь на Перне. Но шло время, я росла. С каждым годом мне все сложнее становилось находить общий язык с другими детьми: я чувствовала себя чужой среди них. Я была умнее и ловчее их. Но с некоторых пор со мной стали происходить странные вещи. Однажды, гуляя по лесу, я встретила стаю волков. Они окружили меня, вперед вышел матерый зверюга. Мне показалось, что это был вожак. Я видела, как другие волки с уважением уступают ему дорогу, я видела, как гордо он держится, я видела те тонкости, которых не заметила бы раньше. Не смотря на то, что звери окружили меня, я не чувствовала страха. Напротив, мне казалось, что я в безопасности. Как будто вернулась домой после долгого странствования. А дальше произошла уж совсем удивительная вещь: вожак со мной заговорил! Он делал это не так, как люди, но и не так (как я позже узнала), как драконы. С тех пор я часто уходила в лес и по долгу не возвращалась. Я научилась радоваться каждому деревцу, понимать животных. Они любили со мной играть, и мне нравилось проводить с ними время. Я радовалась жизни, но и смерть меня чем-то манила, она как будто была частью меня, если можно так выразиться... Потом я научилась телепортации. Сначала я перемещала другие предметы, а потом и себя. Но все свои открывшиеся способности я держала в тайне. Не знаю, что изменилось в моем поведении, но мама стала внимательнее за мной следить. И вот один раз я совершила ошибку, воспользовавшись своей силой в ее присутствии. Я телепортировала себе в руку плод лунного дерева, а когда догадалась, что допустила оплошность, испугалась того, что может произойти. Но мама только рассмеялась и воскликнула: "Ну наконец-то! Я уж боялась, что что-то не так. И давно твои способности дают о себе знать?". Выяснилось, что она вовсе не моя мама, но она была ее хорошей знакомой. Оказывается, я родилась совсем в другом мире. Моими родителями были человек некромант и лесная эльфийка. Мне не сказали, что с ними случилось, но моя настоящая мать отдала меня этой женщине и сказала отправляться на Перн. Еще я получила письмо от своей матери, в нем были только советы, что делать дальше. Она советовала мне развивать свои способности (телепортацию, телекинез и левитацию), и постараться запечатлеть дракона. Она почему-то не сомневалась в моем успехе. И правда, меня выбрали во время очередного поиска и я запечатлела королеву Гралт. К этому времени у меня уже было 5 файров: золотая Нарси, бронзовые Менти и Ролли, голубой Лирт и зеленая Монта. К письму прилагались описания некоторых миров и советы начинающему путешественнику. И я отправилась искать своих родителей. Файры отправились со мной, а Гралт путешествовала со мной только первое время, потом она стала оставаться дома, на Перне. Я побывала во всех мирах, о которых писала мама. Научилась магии (в следствии происхождения мне стали доступны все виды магии), владению оружием. Я побывала в учениках у многих мастеров. Моя первоначальная цель найти родителей отошла на задний план и вскоре совершенно забылась. Я путешествовала уже почти 150 лет, когда попала в Средиземье... Я жила там довольно долго, даже успела выйти замуж за некроманта Антореля, но он нашел того Чернокнижника, что поднял его из земли некромантом. "Теперь он лежит в глубокой могиле, поднять его оттуда уже не возможно. На могильном холме лежит его книга, на белой обложке черной краской символ бесконечности, а ниже, несколько капель свежей крови. Он хотел настоящей смерти, он ее получил. Чернокнижник поставил ему надгробие, высеченное из огромного куска черного обсидиана. На нем написано: «Ферискам» ниже «Антор» еще ниже «Валлагор». К его верхушке прибит лист пергамента на котором написано слово «Смерть»оно написано замогильно – черным цветом. На его обратной стороне, кровью написано слово «Жизнь». А когда всходит луна, то в самом низу, на надгробии появляется еще одно слово, но как только луна скрывается, исчезает и слово. Это слово: «Некромант»." (с)Анторель"Записки некроманта" А вскоре... в Цитадели Олмера... в таверне... меня убили. Гралт и файры навсегда ушли в промежуток, а моего коня, вороного Назгула, завсегдатаям таверны пришлось отпустить, иначе бы он разнес всю конюшню. Оседлать его никому даже в голову не пришло. Какое-то время я неприкаянным духом бродила в окрестностях той таверны, читала мысли людей как книгу. Что было потом я плохо помню... жуткая боль, от которой я успела отвыкнуть, потеряв тело, и еще непрерывный, настойчивый зов...
Кто-то меня возродил... и дал мне тело очень похожее на прежднее, только еще красивее. Я совершенно потеряла дар телепортации. Однако левитация и телекинез остались, и еще прибавилась телепатия. Конечно же, большое количество, означает низкое качество, но я регулярно тренируюсь, чтобы не лишиться своих даров.
Постоянно бываю в таверне на Перекрестке миров, там-то я и встретила Хедина. Оказывается это он меня воскресил и даровал бессмертие. Меня можно убить, но не более чем через 7 дней я воскресну в прежднем теле. Теперь я не знаю зачем живу, наверное для того, чтобы наслаждать взгляды Хедина...
А еще у него я нашла подтверждение своей давней догадке. В моем роду явно были вампиры. Раз в несколько месяцев у меня просыпается Голод. Это ужасно. Это жестоко. Это смертельно.... для других.
Полгода жила в мире Короны. Нашла неплохой клан "Братство Сумеречного Клинка". Недавно поймала вороного жеребца, назвала его так же, как и прежднего, Назгулом. А так же обзавелась парой дракончиков: бронзовым и серебряным.
Потом я устала.... отправилась в свободные странствования. В Клане сказали, что их двери для меня всегда открыты. Отлично, есть возможность вернуться.
Но сейчас я здесь...
Черная орхидея
Синеволосая девушка с голубыми глазами. Возраст около 23 года. Среднего роста. Одета она в синие облегающие штаны, и короткую куртку с длинным рукавом. На спине у нее ножны, в которых меч. Этот меч принадлежал еще ее отцу. Его рукоять украшали синие сапфиры. При первом взгляде было понятно – на нем была изображена орхидея. Им она не пользовалась, он скорее служит напоминанием о семье.

Родилась в достаточно большом поселении, которое окружал лес. Названия своей расы она не знала, т.к. к тому моменту, как потеряла родителей, она даже не подозревала о том, что есть еще кто-то.… Не похожий на них. Отец ее был старейшиной племени. Отличительной его чертой был меч, который передавался от одного правителя другому. Лица родителей она практически не помнила.
Союзниками их племени, уже много веков были драконы. Ледяные драконы. Они долгое время жили в мире, пока ее племя существовало. У драконов также была своя иерархия, у них также были старейшины, одного из них звали Морак, он спас ее во время той великой бойни, в которой она потеряла всех своих близких и родных. Но он погиб, спасая ее. На психику девочки это очень сильно повлияло, к тому моменту ей было около 16, возможно, именно поэтому она и не могла четко вспомнить лица родителей и брата. Через несколько дней, она снова вернулась в свое поселение. Там было много трупов, как и соплеменников, так и драконов. Так же, там были и мародеры, которые следовали за полчищами ТЬМЫ, которая подминала под себя все. Черная орхидея, не зная того, что люди (существа) могут быть не доброжелательно настроены к кому-то, и желать кому-то зла, буквально побежала к ним, в надежде на спасение. Они схватили ее и заковали руки и ноги в кандалы. Шесть дней они ехали в тесной повозке, с еще несколькими существами, как потом узнала Орхи, это были люди и эльфы, которые также попали в плен к мародерам (человекоподобные существа, покрытые шерстью, с мордой собаки, в одиночку слабые, но могут взять числом). Конечной точкой их пути был город Анбарджи. Находился он где-то на юге. Славился этот город тем, что там был самый большой базар рабов и животных, но не обычных…. Редких! Орхи как раз подходила под это описание. Необычная внешность, это то, что сразу бросалось в глаза. Мало кто знал о той расе, к которой принадлежала девочка. Ходили разные слухи о способностях этих существ, но точно ни кто, ни чего не знал.
Приехали они совсем поздней ночью, всех загнали в клетку и закрыли. Места совсем не хватало, клетка была низкой, выпрямится в полной рост, было нельзя. Девушка устроилась в самом углу клетки, и наблюдала за тем, что происходит снаружи. Она видела много созданий, о существовании которых даже и не догадывалась… и там она увидела ледяного дракона! Орхидея не могла не узнать это существо. Дракон сидел в большой клетке, но клетка все равно была мала для нее, его крылья упирались в «потолок» клетки, движения были скованны… Его увозили на огромной телеге.… Какой-то бродячий цирк. Все ею увиденное отдалось резкой болью в сердце.
На следующий день, Орхидею купил Орк. От него противно воняло.… Надев на свою новую рабыню ошейник и прицепив цепь, он ее словно собачонку потащил к себе в жилище. Он пытался отнять ее меч.… И тут в беззащитной девушке проснулись ее способности. Она превратилась, в нечто напоминающее кошку, с гривой. Шерсть была жесткой, синего цвета. Из пасти торчали белые клыки. Когти на лапах были длинные и черные (ее главное оружие). Зрачки стали узкими, глаза светились злобой. Она – оборотень. Ни чуть не удивившись своим метаморфозам, девушка, кинулась на Орка, и разорвала его на части.
Успокоившись, она вновь начала приобретать человеческие черты. Придя полностью в себя, она подняла с земли меч. И пошла прочь от того мета.
Она много путешествовала, пытаясь узнать, кто же в тот день напал на их поселение. Во время своих странствий, она развивала свои способности. Стихия подвластная ей: вода. Также она обладала способностью исцеления драконов. Это занятие отнимало у нее очень много сил, поэтому девушка не часто пользовалась этой силой, да и драконов на ее пути, нуждающихся в ее даре, не особо много встречалось.
Тэриэл
Имя- Тамриэль
Расса - человек
Специальность- маг- воин-оборотень
Лет 350

Настоящее имя его неизвестно, но он известен как истребитель всяких темных сил, будь то вампиры, духи и т.д.
тем не мение сам является оборотнем, что ему нисколько не мешает
жить. тем не менее о нем мало кто знает , а если и знает то помалкивает
Обучался у рыцарей ордена Тени стал архивоином с магическим укладом.
как стал оборотнем он умалчивает.
ВНЕШНОСТЬ: стройный высокий с атлетическим телосложением воина, серые глаза , неизменная потертая широкополая шляпа и меч с неизвестными никому кроме него рунами.
сам он не многословен любит сначала бить а потом задавать вопросы, иногда , если вспылит(что случается крайне редко) начинает нести магическую чушь которая, как правило не приводит ни к чему хорошему для его обидчика. тем не менее остаётся крайне положительным персонажем....
Helga
Контесса сидела прислонившись спиной к дереву, на ее ладони плясал язычек пламени, она смотрела в него отсутствуюшим взглядом. Внезапно, слишком внезапно, она сжала руку в кулак и пламя погасло. Слишком много страшного виделось ей в стремительном танце огня...
Кричали люди: неистово, зло, испуганно. Хаотично метался по деревне перепуганный скот. Пламя лизало безразличное небо и треск горящего здания заглушал крики людей внутри. Но упавшие, прогоревшие перекрытия оборвали их достаточно быстро.
Когда она уходила, свободная и яростная как ее стихия, и люди отступали, образуя коридор. За ее спиной догорал дом старейшины, человека, посягнувшего на ее честь и свободу. Не ему, не таким как он, укрощать пламя. И она уходила, здесь ее не держала уже ничто.
Это место перестало быть домом. Хотя, почему перестало, наверно, никогда и не было.

Контесса вздохнула, с тех пор прошло два года. Два года странствий и одиночества, два года в попытках преодолеть свою сущность. Но время пришло, время стать собой. Она наконец была готова к тому, чтобы тоненькой свечой, сля сбившегося с пути, костром для друга и лесным пожаром для всякого, кто встанет поперек ее дороги.

Имя: Контесса Ора зи Ильмаранен
Возраст: 20
Раса: огненая генаси (дитя человека и элементального существа)
Род занятий: странник
Внешность: Средний рост, черные штаны, широкая рубашка на шнуровке и неизменный алый плащ. Пронзительные черные глаза и короткие, чуть ниже плеч волосы цвета расплавленной меди.
Оружие: арбалет, пара кинжалов
Характеристика: вспыльчивая и яростная, язвительная и небрежная, гордая и бесстрашная, романтичная и беззаветно преданая тем, кого зовет близкими.
Annette
Её имя Аннетт…
…это всё, что знал о ней Мир…
Между тем, на вид это была молодая эльфийка с подозрительно белой кожей. Казалось, будто от неё исходит мягкий холодный свет, совсем не свойственный представителям лесной расы. Волосы цвета воронова крыла также смотрелись довольно непривычно. Зелёные глаза, казалось бы вполне обычное явление для эльфа, выделялись пронзительным, ярким цветом и необъяснимым беспокойством, которое они излучали.
…Её губы часто окрашивались кровью людей, имевших неосторожность проявить к ней слишком явный интерес…

…Менфрея…
Чтобы оценить Менфрею во всей ее красе, надо увидеть ее утром. Она открыла это на рассвете того же дня, когда на востоке окрашенные алым облака отбрасывали на море блестящую розовую тень, а вода, плескавшаяся вокруг острова, походила на жемчужно-серый, покрытый рябью шелк.
Утро показалось ей еще более мирным оттого, что, наконец, кончилась эта страшная ночь, а самый вид — еще более прекрасным, в противовес ночным кошмарам, ворвавшимся в её жизнь. Когда Аннетт стояла у открытого окна, из которого видны были море, материк и окрестности Менфреи, стоявшей на вершине утеса, она так же сильно восторгалась открывшейся ей красотой, как и тем фактом, что ночь прошла, и она осталась невредимой.
Дом походил на замок — со всеми его башенками, контрфорсами и большими башнями с бойницами, — ориентир для моряков, которые, едва завидев это нагромождение древних камней, уже понимали, куда их занесло. В полдень, когда солнце падало на серый камень стен, они казались серебряными, из-за того, что кусочки слюды сверкали в них, словно бриллианты; но даже и тогда Менфрея не была столь ослепительно прекрасна, как в те минуты, когда ее касалось розовое сияние рассвета.
…Это был последний раз, когда она могла насладиться великолепием её дома…
«Они убили её…Они виноваты в её смерти…и когда встал выбор кому продолжать жить, она отдала последнюю каплю своей силы мне…
О, мама, зачем ты спасла меня ценой вечности, которую могла прожить?…Зачем напоила меня своей кровь, призвав к мести?…
Вампир, приютивший полумертвое дитя эльфов, - смешно? Этим деревенским дикарям так не показалось…Они посчитали, что Анабель растит себе дневного стража, такого же вечного, как она сама. Они не могли поверить в тёплые, человеческие чувства внутри коварного чудовища, каковым они её считали.
…Ничто в доме не напоминало о ночном нападении. Кроме окровавленной спальни, где вместо традиционной кровати стоял гроб из чёрного дерева. Где в воздухе теперь парил её прах.
Сумерки опустились на Менфрею, когда тонкое лезвие скользнуло по моей нежной шее. Не так глубоко как следовало…впрочем можно поверить, что рука человека дрогнула, будто противясь воле ума, направляющего свои силы на убийство прекрасной девушки…нежнейшего цветка эльфийских лесов…
Потом те же руки вогнали кол в сердце Анабель. Её истошный крик разорвал тишину заката, спугнув человеческих выродков, решивших, что дело и так сделано. Но у неё ещё были силы. Хотя конец был неминуемо близок, она чувствовала моё отчаяние, мой страх перед тьмой смерти.
…Её кровь – вот что спасло меня. Вот что даёт мне силы отвернуться от рассвета, навсегда отвергнув его лучи. Вот, что даёт мне силы ненавидеть людей. Вот что изменило саму суть меня.
Люди – это кровь. Вечность – это дорога. И я иду по ней за своей Целью…
Chaos
Имя: Хаос
Возраст: 20 лет

Я драконид - драконочеловек (по крайней мере выгляжу именно так). Летаю и весьма неплохо. От природы обладаю дыханием огня. Холодным оружием не владею - мне моих когтей хватает при случае. Как таковой магией не владею как классом - общаюсь исключительно телепатически, в силу невозможности говорить простым языком просто из-за строения рта (зубастая пасть и змеиный язык, какие уж тут разговоры) - впрочем, телепатия дает еще кое-какие возможности. Я от природы хищник и мои инстинкты порой дают о себе знать, но я умею держать себя в руках.

Качества: В меру эгоистичен, всегда держу слово, прямолинеен (и жду такого же от других) и честен (предпочитаю промолчать, чем соврать), спокоен, но немного рассеян.

История: В моем родном мире жизнь - бесконечный полет - небольшие островки, оплот того, что у нас можно было назвать цивилизацией и бездна со всех сторон. Но однажды начался раскол - в прямом смысле этого слова - острова начали рушиться, а без них негде было отдыхать - самые умные из нас так и не смогли узнать в чем причина, но они смогли открыть портал и моя расса сбежала в другой, неведомый, мир. Если бы мы знали, куда попадем, то сочли бы остаться в своем умирающем мире и погибнуть вместе с ним. Половина из нас погибла сразу - атмосфера нового мира была совсем не пригодна для нас, но многие выжили - выжили и мучились... а в итоге все равно умирали... Возможно этот мир известен в других мирах, но мы в первый раз вышли за границы нашего родного мира... Тем не менее с некоторыми не происходило ничего - возможно врождненный иммунитет, а может еще что. Мы начали искать выход. В этом мире жили огромные создания. Уж не знаю, что у них там случилось - война наверное - великаны убивали друг друга, кровь озаряла все вокруг - во всей этой суматохе кое-кому удалось спастись - я один из них - вероятно другие тоже сейчас живут в других мирах - возможно я когда-нибудь встречу их... В одной крепости мне удалось найти такой же камень, что использовали наши мудрецы для создания портала и какое-то время я пользовался им в личных целях (похоже мне тогда повезло - как я позже узнал, камень был сильным артефактом). Потом было много чего - странствия по мирам в поисках смысла жизни... В конце концов стечением обстоятельств я потерял камень перемещения и оказался здесь.
Ответ:

 Включить смайлы |  Включить подпись
Это облегченная версия форума. Для просмотра полной версии с графическим дизайном и картинками, с возможностью создавать темы, пожалуйста, нажмите сюда.
Invision Power Board © 2001-2012 Invision Power Services, Inc.